Black Desert iniciará em breve.

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O jogo iniciará imediatamente caso já tenha sido instalado.
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Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 13/02/2025 05:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 13 de Fevereiro de 2025 (qui.)

 

 

Olá, Aventureiros!

 

Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 13 de Fevereiro de 2025 (qui.)

A atualização pesa aproximadamente 2.57GB


- Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho informado acima.

 

 

Eventos

  • Evento 1. O Dragão Chegou... em Velia? 
    • Período do evento:  13 de fevereiro de 2025 (qui.) após a manutenção até 27 de fevereiro de 2025 (qui.) antes da manutenção
[Mais Detalhes]

  • Evento 2. Reunião dos Melhores Coaches de Namoro
    • Período do evento: De 13 de fevereiro de 2025 (qui) após manutenção até 27 de fevereiro de 2025 (qui) antes da manutenção
[Mais Detalhes]

  • Evento 3. Recompensas Especiais de Login para Testar Sua Sorte!
    • Período do evento: 13 de fevereiro de 2025 (qui.) após a manutenção até 6 de março de 2025 (qui.) 23:59 UTC-3
[Mais Detalhes]



Asas do Crepúsculo

"Asas do Crepúsculo" chegou para todos os aventureiros.

Até agora, existiam montarias aéreas como o Balão ou o Grifo, que se moviam por rotas predeterminadas. Mas o "Asas do Crepúsculo" é especial, já que permite que o aventureiro voe livremente pelo céu do mundo Black Desert.

O "Asas do Crepúsculo" é dócil e não possui habilidades de ataque nem uma velocidade muito rápida. Mas para os aventureiros que sempre sonharam em sobrevoar o vasto mundo Black Desert, ou para aqueles que desejam redescobrir paisagens familiares de uma nova maneira, esperamos que seja uma oportunidade para viver essa nova e agradável experiência. Agradecemos a todos os aventureiros que aguardaram pacientemente."

  • Adição de Missão de Evento na qual é possível montar no Asas do Crepúsculo.
    • A Missão de Evento pode ser aceita até antes da manutenção de 27/02 (qui).
Como Obter [Evento] Corneta de Asas do Crepúsculo (14 Dias) Espírito Negro(/) - Missão - Missão de Evento
Aceitar Missão "[Evento] Rumo ao Céu! Asas do Crepúsculo"
Habilidade Controle Explicação
▲ Experimente voar livremente pelo céu!

W / S

[Em movimento] A / D

Mover

 

Mudar Direção


▲ Sinta a explosão de velocidade!

W + SHIFT

Acel. Instantânea

▲ Voe ainda mais alto!
E
 
Subir


▲ Aproveite a emoção de um emocionante mergulho no ar!
Q Descer
 
 
Como Controlar o Asas do Crepúsculo
Descrição
Movimento: W, S
Aceleração Instantânea: Shift + W
Mudar Direção: ,  [Em movimento]: A, D
Controle de Altura Subir: Espaço
Controle de Altura Descer: Q
Descer da montaria: Esperando: Shift + R
※ Em alturas excessivamente altas, a altitude é ajustada automaticamente.
※ Em alguns conteúdos e regiões, pode haver restrições de movimento.
※ O Asas do Crepúsculo desaparecerá ao não interagir com a invocação durante 30 segundos.
※ Caso não houver movimento por um certo tempo enquanto estiver montado no Asas do Crepúsculo, será automaticamente desmontado.
※ E possível desmontar apenas enquanto estiver em espera no ar.
※ O Dano de queda não será aplicado, caso o Personagem desmonte corretamente no ar.
※ Somente é possível subir até uma certa altitude.
※ O HP é consumido durante o movimento e controle.
※ Caso o HP fique abaixo de um certo nível, será automaticamente desmontado.
※ Durante o movimento em alta altitude ou sobre o mar, o consumo de HP aumenta significativamente.
※ Não é possível usar Asas do Crepúsculo em Guerra de Conquista/Base e alguns conteúdos.
※ O Asas do Crepúsculo desaparece quando cai na água.

 



[Evento] O Dragão Chegou... em Velia?




 

 

Novidades e Melhorias

Classes
Em Comum
A habilidade Fuga de Emergência foi originalmente projetada como um último recurso para garantir a sobrevivência do personagem em situações críticas. Desde então, muito tempo se passou. Embora a habilidade de Fuga de Emergência não tenha sofrido grandes mudanças, percebemos que devido ao aumento da maestria dos aventureiros em controlar seus personagens e à melhoria no desempenho de movimento, sua eficácia não é mais a mesma de antes.

Com esta atualização, fizemos melhorias para fortalecer a sobrevivência, tornando a habilidade de Fuga de Emergência mais eficaz como o último recurso para garantir a sobrevivência. No entanto, gostaríamos de destacar que a velocidade de movimento durante a Fuga de Emergência foi reduzida em comparação a antes, para desencorajar o uso da habilidade com fins ofensivos. Esperamos que, com a habilidade de Fuga de Emergência aprimorada, você possa aproveitar cada segundo da emoção dos combates.
Fuga de Emergência
  • Alteração na qual a habilidade de Fuga de Emergência foi modificada da seguinte forma:
    • Agora o efeito da Fuga de Emergência se encerra e a invencibilidade é aplicada mesmo quando o personagem se revela.
      • Com isso, a velocidade de movimento durante a Fuga de Emergência foi reduzida em comparação com a anterior.
    • Melhoria na qual é possível pular utilizando a Barra de Espaço para se mover para um lugar alto durante a Fuga de Emergência.
      • No entanto, ao se mover para um lugar elevado, você pode sofrer danos devido a queda e até morrer se cair de um lugar muito alto.
    • Mesmo durante a Fuga de Emergência, o dano de sangramento e dor já aplicados será recebido da mesma forma que antes.
    • Alteração na qual a velocidade de Recuperação de Stamina durante a Fuga de Emergência foi significativamente reduzida.
      • Alteração na qual a Stamina será recuperada mesmo nas ações após a aparição do Personagem.
  • Correção do erro no qual a ação era ocasionalmente conectada imediatamente à próxima habilidade ao utilizar a Fuga de Emergência no ar.

 
O combate no Black Desert é caracterizado pela combinação de diversas habilidades ao mirar diretamente em monstros ou oponente. No entanto, alguns Aventureitos Novatos podem achar esse estilo de combate um pouco desafiador, por isso oferecemos a "Melhoria de Acesso de Combate" para facilitar a adaptação.

Contudo, essa função foi utilizada de uma forma diferente da intenção inicial, causando mal-entendidos entre aventureiros em certas áreas de combate ou sendo usada em processos que violam as políticas operacionais. Para garantir que a Melhoria de Acesso de Combate seja usada conforme o propósito original, adicionamos uma condição de restrição baseada na soma dos níveis dos personagens dentro da família.

Além disso, alteramos algumas habilidades de classes que podem ser usadas durante o tempo de recarga, que ao combinar com a Melhoria de Acesso de Combate poderiam causar os problemas mencionados. Ao reutilizar habilidades durante o tempo de recarga, o dano pode ser reduzido ou o efeito da habilidade pode não ser aplicado.

Por outro lado, no estilo geral de caça que envolve a combinação de várias habilidades, você poderá perceber um aumento no poder. Pois ajustamos o dano de outras habilidades para ser mais forte do que antes.

Essas mudanças não são apenas uma melhoria temporária, mas também são vistas como necessárias a longo prazo. Continuaremos a verificar atenciosamente as classes afetadas por esta atualização para identificar e implementar melhorias adicionais, se necessário. 
 
Melhoria de Acesso de Combate
  • Alterção da função de Melhoria de Acesso de Combate.
    • Independentemente do Estado de Ativação da Função, a Melhoria de Acesso de Combate só pode ser usada se o total de Níveis na Família não ultrapassar de 200.
      • Adição de uma notificação relacionada ao total de Níveis na Família ao configurar a Melhoria de Acesso de Combate.


 
No ambiente PvE, realizamos um ajuste de aumento de dano para algumas classes. Testamos várias abordagens e, como resultado, aumentaremos o dano principalmente nas habilidades de concentração de cada classe. Antes, o ajuste era feito de forma geral em todas as habilidades, o que nem sempre era satisfatório, já que as habilidades que não eram de concentração também eram aumentadas. Desta vez, após vários testes, focamos em aumentar o dano PvE das "Habilidades de Concentração" de cada classe, para proporcionar mais diversão ao jogar. Também estamos planejando ajustes adicionais na parte PvP, mas estamos considerando uma direção diferente da do PvE atual, e isso será levado em consideração após o término da Arena Solare em andamento.
Guerreiro
Despertar
Sepultura 
  • Alteração na qual o dano da habilidade foi modificado conforme o seguinte:
    • O dano é mostrado com base no nível final.
Antes Depois
4936% x 2
7794% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 68,4%
5380% x 2
8495% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 71%
 
Impiedoso
  • Redução de 44,1% do Dano aplicado em comparação ao anterior ao utilizar durante Tempo de Recarga.
 
Caçadora
Arma Principal, Sucessão
Vontade do Vento
  • Alteração para que a habilidade não seja ativada ao inserir ↓ + F durante o movimento para trás.
 
Caminho do Vento
  • Remoção do efeito de esmagamento da habilidade.
  • Melhoria na qual ela se conecta suavemente com outra habilidade após o uso.
 
Forte: Supremo: Flecha Espiritual
  • Alteração na qual o Tempo de Espera da habilidade foi modificado de 9s para 8s.
 
Forte: Corte Espiritual
  • Melhoria na qual é possível combinar com a habilidade Flecha da Coerção ao pressionar F após o uso da habilidade Forte: Corte Espiritual.
  • Melhoria na qual a transição para outra habilidade ocorre de forma suave após o uso da habilidade.
 
Lâminas Zéfiras
  • Redução do dano ao utilizar durante o Tempo de Recarga da habilidade.
  • Alteração para que o efeito de Redução de Defesa contra Ataque à Distância +20 por 10 segundos não seja aplicado ao ter sucesso em um golpe durante o Tempo de Recarga da habilidade.
  • Correção do erro no qual a explicação sobre o efeito de recuperação de MP ao ter sucesso no golpe foi ajustada para corresponder ao efeito real.
 
  • Alteração na qual o dano causado pelas seguintes habilidades foi modificado conforme o seguinte:
    • No caso de habilidades compostas por vários níveis, o dano causado é mostrado com base no nível final.
Habilidade Antes Depois
Fúria da Natureza IV
4262% x 1, Máx. 3 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP 62.5%
4903% x 1, Máx. 3 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP 67.4%
Espírito Negro: Fúria da Natureza
4972% x 1, Máx. 3 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP 62.5%
5719% x 1, Máx. 3 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP 67.4%
Fluxo: Cólera Espiritual
8536% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 71.4%
9844% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 75.2%
Forte: Supremo: Flecha Espiritual
3150% x 6
Taxa de Redução de Dano no PvP 71,2%
3240% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 40,9%
3626% x 6
Taxa de Redução de Dano no PvP 75%
3830% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 50%
Forte: Corte Espiritual
6044% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 52,1%
6893% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 58%
Forte: Tremor Espiritual
7250% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 47,5%
8275% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 54%
Caminho do Vento
5682% x 2, Máx. 2 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP 60%
7331% x 2, Máx. 2 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP 69%
 
Feiticeira
Sucessão
Forte: Aura Sangrenta 
  • Alteração na qual o dano da habilidade foi modificado da seguinte forma:
Antes Depois
7509% x 2
7509% x 1, Máx. 2 Golpes
7509% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 78,3%
9011% x 2
9011% x 1, Máx. 2 Golpes
9011% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 81,9%
 
Forte: Impulso Obscuro 
  • Redução do dano aplicado em 37,4% em relação ao anterior ao usar a habilidade durante o tempo de recarga.

Despertar
  • Alteração na qual o dano causado pelas seguintes habilidades foi modificado conforme abaixo.
    • No caso de habilidades compostas por vários níveis, o dano causado é marcado com base no nível final.
Habilidade Antes Depois
Quatro da Morte IV
2561% x 2
1827% x 2
3414% x 1
2561% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 40,2%
2561% x 2
2561% x 2
2561% x 1
2561% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 40,2%
Alteração na qual o dano será reduzido caso utilizar durante tempo de recarga.
Corte da Morte IV
7098% x 2
8347% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP 69,5%
7666% x 2
9015% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP 71,7%
Espírito Negro: Corte da Morte
9687% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP 68,8%
10951% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP 72,4%
 
Berserker
Arma Principal, Sucessão
Fera Uivante
  • Alteração na qual o Tempo de Espera da Habilidade foi modificado de 45s para 15s.
 
Machado da Destruição
  • Alteração na qual o Tempo de Espera da Habilidade foi modificado de 20s para 10s.
 
Reino do Frenesi
  • Alteração na qual o Tempo de Espera da Habilidade foi modificado de 18s para 12s.
 
Vento Violento
  • Alteração na qual o Tempo de Espera da Habilidade foi modificado de 24s para 8s.
  • Correção do erro no qual o Ataque Aéreo era aplicado ao golpear com a habilidade Vento Violento.
 
  • Alteração na qual o dano causado pelas seguintes habilidades foi modificado conforme o seguinte:
    • No caso de habilidades compostas por vários níveis, o dano causado é mostrado com base no nível final.
Habilidade Antes Depois
Forte: Predador Incansável
2612% x 2, Máx. 3 Golpes
4571% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 35%
"3396% x 2, Máx. 3 Golpes
6034% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 50%
Forte: Ciclone Dilacerante III
2674% x 1, Máx. 29 Golpes
2630% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 59,1%
2948% x 1, Máx. 29 Golpes
2900% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 62,9%
Forte: Onda Ancestral
7091% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 60,7%
8793% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 68,3%
Machado Titânico
6755% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 62%
8511% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 69,8%
Raio de Fera
Golpe por rodada 2699% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 84,3%
Golpe por rodada 2883% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 85,3%
Machado da Destruição
2508% x 2, Máx. 2 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP 60%
6270% x 2, Máx. 2 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP 75%
Fera Uivante
767% x 4
Taxa de Redução de Dano no PvP 36,9%
2790% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 31%
4019% x 4
Taxa de Redução de Dano no PvP 79%
6975% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 77%
Vento Violento
2766% x 2, Máx. 2 Golpes
2766% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 59,6%
3347% x 2, Máx. 2 Golpes
3347% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 66,6%
Reino do Frenesi
852% x 2, Máx. 3 Golpes
2598% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 76%
4260% x 2, Máx. 3 Golpes
7794% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 79%
 
Forte: Destruição Frenética 
  • Alteração na qual a Chance de Acerto Crítico não é aplicada durante o Tempo de Espera, ao utilizar a habilidade. 
 
Forte: Corte do Vento Bestial 
  • Redução do Dano aplicado 40% em relação ao anterior ao utilizar a habilidade durante o Tempo de Espera.

Despertar
  • Alteração na qual o dano causado pelas seguintes habilidades foi modificado conforme o seguinte:
    • No caso de habilidades compostas por vários níveis, o dano causado é mostrado com base no nível final.
Habilidade Antes Depois
Tremor do Gorila IV
3770% x 2, Máx. 3 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP 56,7%
4222% x 2, Máx. 3 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP 61,4%
Tiro Mortal IV
Golpe 1 e 2 3860% x 2
Último Golpe 4825% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 52,7%
Golpe 1 e 2 4169% x 2
Último Golpe 5211% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 56,2%
Fluxo: Onda Ancestral
7512% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP 66,5%
9390% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP 73,2%
Chão de Lava III
6626% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 75,8%
7686% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 79%
Fluxo: Surra Meteórica
2043% x 9
2759% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 50,7%
2166% x 9
2925% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 53,5%
Fluxo: Explosão Escaldante
Explosão 6451% x 2
Estilhaço 3672% x 1, Máx. 3 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP 73,3%
Explosão 7741% x 2
Estilhaço 3672% x 1, Máx. 3 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP 75,9%
Espírito Negro: Tremor do Gorila
3770% x 2, Máx. 4 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP 56,7%
4109% x 2, Máx. 4 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP 60,2%
Espírito Negro: Tiro Mortal
7720% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 52,7%
8415% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 56,6%
Espírito Negro: Fluxo: Surra Meteórica
1839% x 2
2043% x 9
2759% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 50,7%
2005% x 2 
2227% x 9 
3007% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 54,7%
 
Devastação 
  • Redução do Dano aplicado em 50% em relação ao anterior, ao utilizar habilidade durante Tempo de Recarga.
 
Eco Tectônico 
  • Redução do Dano aplicado em 31% em relação ao anterior, ao utilizar habilidade durante Tempo de Recarga.
 
Golpe da Fúria Flamejante 
  • Redução do Dano aplicado em 44% em relação ao anterior, ao utilizar habilidade durante Tempo de Recarga.
 
Domadora
Arma Principal, Sucessão
Forte: Chamado do Terror 
  • Alteração na qual o dano da habilidade foi modificado conforme o seguinte:
Antes Depois
4515% x 1, Máx. 4 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP 63%
5012% x 1, Máx. 4 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP 66,6%
 
Forte: Esfera do Trovão 
  • Redução do Dano aplicado em 58,3% em relação ao anterior, ao utilizar durante Tempo de Recarga.

Despertar
  • Alteração na qual o dano causado pelas seguintes habilidades foi modificado conforme o seguinte:
    • No caso de habilidades compostas por vários níveis, o dano causado é mostrado com base no nível final.
Habilidade Antes Depois
Roda Cardeal IV
3874% x 4
3874% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 79,2%
4184% x 4
4184% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 80,7%
Besta Mitológica IV
Golpe de Pássaro Vermelho 3863% x 4
Golpe de Dragão Azul, Tigre Branco 3434% x 4
Golpe de Tartaruga Negra 6010% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 60,8%
Golpe de Pássaro Vermelho 4172% x 4
Golpe de Dragão Azul, Tigre Branco 4172% x 4
Golpe de Tartaruga Negra 7513% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 63,7%
Fluxo: Ultimato
9368% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 72,7%
 10024% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 74,5%
Besta Mitológica: Ressonância
Golpe de Pássaro Vermelho 3266% x 4
Golpe de Dragão Azul, Tigre Branco, Tartaruga Negra 6531% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 66,7%
Golpe de Pássaro Vermelho 3756% x 4
Golpe de Dragão Azul, Tigre Branco, Tartaruga Negra 7511% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 71%
 
Besta Mitológica
  • Alteração para que ela se conecte com a Besta Mitológica - Tigre Branco após executar o segundo ataque com a Besta Mitológica - Dragão Azul, ao usar a habilidade em sequência com Clique Direito
  • Alteração para que o dano seja reduzido ao reutilizar a habilidade durante o Tempo de Espera.
 
Garuda
  • Alteração para que o dano seja reduzido ao reutilizar habilidade durante tempo de recarga.
  • Ao reutilizar habilidade durante tempo de recarga, os seguintes efeitos não serão aplicados:
    • No acerto de golpe recupera MP, Redução da Defesa Mágica ao acertar golpe, Chance de Acerto Crítico (aplicado somente em monstros)
 
Besta Mitológica: Ressonância
  • Redução do dano aplicado em 23,3% em relação ao anterior ao utilizar habilidade durante o tempo de recarga.
 
Baile do Báculo, Fluxo: Intimidação
  • Redução do dano aplicado em 41,3% em relação ao anterior ao utilizar habilidade durante o tempo de recarga.
 
Musah
Sucessão
Forte: Corte-Furacão
  • Alteração na qual o dano da habilidade foi modificado conforme o seguinte:
Antes Depois
7590% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 70,4%
8045% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 72%
 
Forte: Dragão Ascendente
  • Redução do dano aplicado em 37,9% em relação ao anterior ao utilizar habilidade durante o tempo de recarga.
  • Ao utilizar durante o tempo de recarga, a Chance de Acerto Crítico não será aplicada. 
※ No entanto, a habilidade Sucessão: Dragão Ascendente: Chama permanece inalterada.
 
Maehwa
Sucessão
Caos: Vento Vermelho 
  • Melhoria na qual a combinação da habilidade com outra tornou-se suave.
 
Flores Flutuantes 
  • Melhoria na qual o movimento de aterrissagem após o uso da habilidade ficou mais suave. 
  • Alteração na qual o Tempo de Espera da habilidade foi modificado de 22s para 15s. 
 
Passos Aproximando
  • Melhoria na qual o movimento de aterrissagem após o uso da habilidade ficou mais suave. 
  • Alteração na qual o Tempo de Espera da habilidade foi de 22s para 15s. 
 
Decapitação Ventosa
  • Melhoria na qual a combinação da habilidade com outra tornou-se suave.
  • Alteração na qual o Tempo de Espera da habilidade foi de 17s para 9s. 
 
Decapitação Inversa
  • Melhoria na qual a combinação da habilidade com outra tornou-se suave.
  • Alteração na qual o Tempo de Espera da habilidade foi de 17s para 9s. 
  • Alteração na qual o efeito de aumento da Velocidade de Ataque ao acertar golpe foi ajustado. 
    • Antes: Ao acertar golpe, Velocidade de Ataque aumenta +15% por 10s.
    • Depois: Ao acertar golpe, Velocidade de Ataque aumenta +5% por 10s.
 
  • Alteração na qual o dano causado pelas seguintes habilidades foi modificado conforme o seguinte:
    • No caso de habilidades compostas por vários níveis, o dano causado é mostrado com base no nível final.
Habilidade Antes Depois
Caos: Vento Vermelho
2499% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP 65%
4373% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP 80%
Decapitação Ventosa
2136% x 2
1846% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 48%
3702% x 2
3200% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 70%
Decapitação Inversa
2904% x 1
2904% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 55,2%
5004% x 1
6244% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 77,5%
Flores Flutuantes
2119% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP 48,1%
3814% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP 71,2%
Passos Aproximando
1424% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP 52%
3695% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP 81,5%
Corte-Navalha
2231% x 6
4461% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 64%
2510% x 6
5019% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 68%
 
Avanço Cortante I a JIN
  • Alteração para que o dano seja reduzido ao reutilizar a habilidade durante o Tempo de Espera.
 
Avanço Cortante: Tufão
  • Adição de 6 segundos ao Tempo de Espera da Habilidade.
    • Com isso, alteração para que o dano seja reduzido ao reutilizar a habilidade durante o Tempo de Espera.
  • Alteração para que o dano da habilidade Avanço Cortante: Tufão seja aplicado como dano de golpe adicional da habilidade Avanço Cortante.

Sucessão
Supremo: Corte Triplo 
  • Alteração na qual o dano da habilidade é reduzido apenas no PvP ao aprender a habilidade Forte: Lua Escarlate.
 
Forte: Floco de Neve
  • Alteração na qual o Tempo de Espera da habilidade foi de 15s para 7s.
  • Redução do dano aplicado em 29,5% em relação ao anterior ao utilizar durante o tempo de recarga.
 
  • Alteração na qual o dano causado pelas seguintes habilidades foi modificado conforme o seguinte: 
    • No caso de habilidades compostas por vários níveis, o dano causado é mostrado com base no nível final.
Habilidade Antes Depois
Forte: Avanço Cortante IV
"2255% x 2
4509% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 61,9%"
"2819% x 2
5636% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 69,5%"
Forte: Lua Escarlate III
"2517% x 2
2517% x 2
2517% x 4
2517% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 67%"
"2681% x 2
2681% x 2
2681% x 4
2681% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 69%"
Assim, ao aprender a habilidade "Forte: Lua Escarlate", o dano da habilidade "Supremo: Corte Triplo" também aumenta.
Flor Escarlate: Lua Escarlate III
"3596% x 4
5394% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 67%"
"3830% x 4
5745% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 69%"
Forte: Corte Mortal
"3570% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 38,7%"
"5534% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 60,4%"
Forte: Dança das Pétalas III
"5010% x 1
5304% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 55,7%"
"5842% x 1
6184% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 62%"
Flor Escarlate: Dança das Pétalas III
"10725% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 65%"
"12513% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 70%"
 
Forte: Avanço Cortante
  • Redução do dano aplicado em 67,9% em relação ao anterior ao utilizar durante o tempo de recarga.
    • Flor Escarlate: Avanço Cortante Habilidade também terá a alteração acima aplicada.
 
Forte: Estocada Cega
  • Foi modificado para que o dano seja reduzido ao reutilizar a habilidade durante o Tempo de Espera.
 
Forte: Decapitação 
  • Caso Utilizar Durante Tempo de Recarga, o dano aplicado foi reduzido em 39% em relação ao anterior.
 
Valquíria
Arma Principal, Sucessão
Forte: Espada do Julgamento
  • Adição de 4 segundos ao Tempo de Espera da Habilidade.
    • Alteração para que o dano é reduzido e o efeito de imobilização de 3 golpes não é aplicado caso utilize durante tempo de recarga.
 
  • Alteração na qual o dano causado pelas seguintes habilidades foi modificado conforme o seguinte:
    • No caso de habilidades compostas por vários níveis, o dano causado é mostrado com base no nível final.
Habilidade Antes Depois
Último Golpe de
Forte: Espada do Julgamento IV
"8096% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 69%"
"9715% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 74,1%"
Forte: Julgamento Divino I
9041% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 70%
"10126% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 73,2%"
Forte: Julgamento Divino II
7119% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP 70%
7268% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP 70,6%
Forte: Julgamento Divino III
7546% x 2
7546% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 70%
8753% x 2
8753% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 74,1%
Forte: Força Divina IV
3528% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 48,8%
3895% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 53,6%

Forte: Força Divina IV (Caso aprenda Supremo: Força Divina)
8820% x 4
Taxa de Redução de Dano no PvP 81,6%
9720% x 4
Taxa de Redução de Dano no PvP 83,3%
Espada Gloriosa
5840% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP 63,5%
7201% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP 70,4%
Lança Gloriosa
2028% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 16%
3285% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 48,1%
Golpe Glorioso
5220% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 65%
6786% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 73,1%

Despertar
Explosão Sagrada 
  • Remoção do efeito de Redução de Evasão Total ao golpear com sucesso, e adição de efeito de Aumento de Poder de Ataque Corpo a Corpo +20 durante 10 segundos ao utilizar a habilidade.
 
Estocada Radiante 
  • Adição de efeito de Redução de Evasão Total +3% durante 10 segundos ao golpear com sucesso. 
 
Alteração na qual o dano causado pelas seguintes habilidades foi modificado conforme o seguinte:
  • Correção do erro no qual o efeito de Esmagamento da habilidade era aplicado em todos os golpes.
 
  • Alteração na qual o dano causado pelas seguintes habilidades foi modificado conforme o seguinte:
    • No caso de habilidades compostas por vários níveis, o dano causado é mostrado com base no nível final.
Habilidade Antes Depois
Escudo Purificador III
3068% x 1
Explosão de Energia 3068% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 50%
4295% x 1
Explosão de Energia  4295% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 63.9%
Estocada Sagrada IV
3488% x 1
3488% x 1
3488% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 58,3%
5267% x 1
5267% x 1
5267% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 72,3%
Fluxo: Lança Sagrada (Estocada Sagrada IV)
4650% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 58,3%
6998% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 72,3%
Veredicto: Julgamento Final IV
4262% x 6
Taxa de Redução de Dano no PvP 81,8%
7269% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 70%
5882% x 6
Taxa de Redução de Dano no PvP 86%
10031% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 79%
Salto de Enslar III
2080% x 1
5200% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 74,8%
3120% x 1
7800% x 
Taxa de Redução de Dano no PvP 83%
Estocada Radiante
5037% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 70,6%
6296% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 76,4%
Supremo: Estocada Radiante
5037% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 70,6%
6296% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 76,4%
Explosão Sagrada
1547% x 1
3094% x 2
3094% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 52,7%
1934% x 1
3868% x 2
3868% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 62,1%
Terra Sagrada
7632% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 46,5%
12593% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 67,6%
Espírito Negro: Veredicto: Julgamento Final
6393% x 4
Taxa de Redução de Dano no PvP 84,5%
9692% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 72%
8119% x 4
Taxa de Redução de Dano no PvP 87,8%
12600% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 78,4%
Espírito Negro: Terra Sagrada
11448% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 46,5%
13852% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 55,8%
 
Escudo Purificador
  • Redução do dano aplicado em 15,9% em relação ao anterior ao utilizar durante o tempo de recarga.
 
Estocada Sagrada
  • Redução do dano aplicado em 23,3% em relação ao anterior ao utilizar durante o tempo de recarga.
 
Mago
Sucessão
  • Alteração na qual o dano causado pelas seguintes habilidades foi modificado conforme o seguinte:
    • No caso de habilidades compostas por vários níveis, o dano causado é mostrado com base no nível final.
Habilidade Antes Depois
Forte: Descarga Elétrica: Foco
3051% x 1, Máx. 4 Golpes
6493% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 70%
3356% x 1, Máx. 4 Golpes
7142% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 72,7%
Forte: Descarga Elétrica: Propagação
4508% x 1, Máx. 5 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP 65%
5013% x 1, Máx. 5 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP 68,5%
 
Bruxa
Sucessão
  • Alteração na qual o dano causado pelas seguintes habilidades foi modificado conforme o seguinte:
    • No caso de habilidades compostas por vários níveis, o dano causado é mostrado com base no nível final.
Habilidade Antes Depois
Forte: Descarga Elétrica: Foco
3051% x 1, Máx. 4 Golpes
6493% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 70%
3356% x 1, Máx. 4 Golpes
7142% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 72,7%
Forte: Descarga Elétrica: Propagação
4508% x 1, Máx. 5 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP 65%
5013% x 1, Máx. 5 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP 68,5%
 
Forte: Tiros Múltiplos 
  • Alteração para que o dano seja reduzido ao reutilizar a habilidade durante o Tempo de Espera.
 
Lutador
Despertar
Demolição Infernal 
  • Alteração na qual o Tempo de Espera da habilidade foi de 10/9/8s para 8/8/7s.
    • O Tempo de Espera da habilidade Demolição Infernal IV permanece em 6 segundos.
  • Alteração na qual não é possível reutilizar a habilidade durante o Tempo de Recarga. 
 
Fluxo: Carniça Infernal
  • Alteração na qual o Tempo de Espera da habilidade foi de 12s para 10s.
 
  • Alteração na qual o dano causado pelas seguintes habilidades foi modificado conforme abaixo.
    • No caso de habilidades compostas por vários níveis, o dano causado é mostrado com base no nível final.
Habilidade Antes Depois
Marreta IV
7048% x 2
5112% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 69%
5779% x 2
7494% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 71,6%
Espírito Negro: Marreta
"10472% x 2
5712% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 72,6%"
"7330% x 2
10282% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 74,4%"
Correção do erro no qual o dano de Golpe Adicional da habilidade Espírito Negro: Marreta estava sendo aplicado de forma idêntica ao dano de Golpe.
Descontrole III
5023% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 58%
5756% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 63,4%
Fluxo: Carniça Infernal
6354% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 64,4%
7047% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 67,9%
 
Cinzas da Destruição
  • Redução do dano aplicado em 24,2% em relação ao anterior ao utilizar durante o tempo de recarga.
 
Lahn
Despertar
  • Alteração na qual o dano causado pelas seguintes habilidades foi modificado conforme o seguinte:
    • No caso de habilidades compostas por vários níveis, o dano causado é mostrado com base no nível final.
Habilidade Antes Depois
Réquiem III
3772% x 1, Máx. 4 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP 66,1%
4074% x 1, Máx. 4 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP 68,6%
Encarnação Demoníaca III"
4538% x 1
4538% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP 63,2%
5309% x 1
5309% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP 68,5%
 
Frenesi
  • Redução do dano aplicado em 30,4% em relação ao anterior ao utilizar durante o tempo de recarga.
 
Encarnação Demoníaca
  • Redução do dano aplicado em 20,9% em relação ao anterior ao utilizar durante o tempo de recarga.
 
Nova
Arma Principal, Sucessão
Beijo Gélido 
  • Aumento da duração do efeito de Aumento da Chance de Ataque Crítico ao utilizar a habilidade de 5s para 10s. 
 
Muralha da Escuridão IV a JIN
  • Aumento da duração do efeito de Aumento da Chance de Ataque Crítico ao utilizar a habilidade de 5s para 10s. 
 
Estrela da Manhã Furiosa 
  • Alteração na qual o efeito de Redução de Defesa Total ao ter sucesso no golpe da habilidade foi de 15 para 20 durante 10s.
  • Aumento do alcance do segundo golpe da habilidade para corresponder ao efeito.
 
  • Alteração na qual o dano causado pelas seguintes habilidades foi modificado conforme o seguinte:
    • No caso de habilidades compostas por vários níveis, o dano causado é mostrado com base no nível final.
Habilidade Antes Depois
JIN: Comando: Servos do Gelo  
(Sucessão: Servos do Gelo)
2110% x 4
Taxa de Redução de Dano no PvP 40%
2807% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 54,9%
JIN: Muralha da Escuridão
1972% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 30%
3555% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 61,1%
Forte: Gelo Voraz IV
3631% x 2
5466% x 2
672% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP 47,2%
4367% x 2
6574% x 2
808% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP 56,1%
Forte: Espinhos de Gelo IV
6628% x 2
3453% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 55%
7457% x 2
3885% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 60%
Forte: Ascensão do Quoratum III
2316% x 2
2316% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 35%
2737% x 2
2737% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 45%
Forte: Solo Glacial
5019% x 5
Taxa de Redução de Dano no PvP 69%
5557% x 5
Taxa de Redução de Dano no PvP 72%
Forte: Cavalaria Impiedosa IV
6708% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP 67,7%
7472% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP 71%
Forte: Floresta de Espinhos III
4333% x 2
7222% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 66,6%
4990% x 2
8318% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 71%
Forte: Foice da Destruição
6258% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 59,7%
7205% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 65%
Videira de gelo
"1643% x 2
3285% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 40%"
2054% x 2
4106% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 52%
Estrela da Manhã Furiosa
3003% x 2
2503% x 2
1001% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 40%
3604% x 2
3004% x 2
1201% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 50%
Terra de Quoratum
5960% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 63,4%
7271% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 70%
 
  • Correção do erro no qual não era possível utilizar a Fuga de Emergência durante a Corrida Arrancada em estado de não-combate.
 
Sage
Sucessão
Forte: Sabedoria Anciã IV, V 
  • Correção do erro no qual o efeito de Aumento de Poder de Ataque Mágico +2 da habilidade era aplicado como Aumento de Poder de Ataque Mágico +1.
 
Corsária
Sucessão
Mareka: Nado Baleal I a JIN
  • Correção do erro no qual o efeito de Super Armadura desaparecia durante o último golpe ao utilizar a habilidade.
 
Drakania
Sucessão
Forte: Ascensão 
  • Alteração na qual o Tempo de Espera da habilidade foi de 15s para 12s.
    • Com isso, o Nível da Habilidade Especializada foi modificado para Nv.2. 
 
  • Alteração na qual o dano causado pelas seguintes habilidades foi modificado conforme o seguinte:
    • No caso de habilidades compostas por vários níveis, o dano causado é mostrado com base no nível final.
Habilidade Antes Depois
Forte: Campo Iônico IV (Normal)
 (Fluxo: Salto Iônico)
6394% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 73,5%
7060% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 76%
Forte: Campo Iônico IV (Carga Total)
 (Fluxo: Salto Iônico)
13310% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 73,5%
14696% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 76%
Forte: Lâmina do Relâmpago III (Normal)
5562% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 67,4%
6126% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 70,4%
Forte: Lâmina do Relâmpago III (Carga Total)
11563% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 67,4%
12735% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 70,4%
Forte: Sacrifício de Makhtanan IV (Normal)
1642% x 2
4926% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 59,5%
1822% x 2
5466% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 63,5%
Forte: Sacrifício de Makhtanan IV (Carga Total)
4818% x 2
6650% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 59,5%
5346% x 2
7379% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 63,5%
Forte: Distorção Elétrica IV (Normal)
2603% x 2
2603% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 47,5%
3384% x 2
3384% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 59,6%
Forte: Distorção Elétrica IV (Carga Total)
3643% x 2
3643% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 47,5%
4734% x 2
4734% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 59,6%
Forte: Garra Dracônica (Normal)
5676% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 67%
6244% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 70%
Forte: Garra Dracônica (Carga Total)
10726% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 67%
11799% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 70%
Forte: Ascensão (Normal)
4902% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 54,4%
5588% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 60%
Forte: Ascensão (Carga Total e Golpe Adicional)
7626% x 1, Máx. 2 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP 54,4%
8694% x 1, Máx. 2 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP 60%
Forte: Explosão Múltipla III
2531% x 2
3375% x 1
3375% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 46,1%
3032% x 2
4043% x 1
4043% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 55%

Despertar
  • Alteração na qual o dano causado pelas seguintes habilidades foi modificado conforme o seguinte:
    • No caso de habilidades compostas por vários níveis, o dano causado é mostrado com base no nível final.
Habilidade Antes Depois
Sangue Bruxo: Ira do Dragão IV
2370% x 2
2370% x 2
2370% x 2
3555% x 2
3555% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 33,9%
2734% x 2
2734% x 2
2734% x 2
4101% x 2
4101% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 42,7%
Sangue Bruxo: Juramento da Morte III
2075% x 2
2075% x 2
3458% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 36%
2492% x 2
2492% x 2
4152% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 46,7%
Apocalipse III
4521% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 49,2%
6327% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 63,7%
Fluxo: Campo de Destruição
6115% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 38,6%
7585% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 50,5%
Sangue Dracônico: Juramento da Morte III
1445% x 2
4316% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 59%
1693% x 2
5056% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 65%
Sangue Dracônico: Desejo de Vingança IV
2049% x 2
3757% x 2
3757% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 66,7%
2267% x 2
4156% x 2
4156% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 69,9%
Sangue Dracônico: Urro da Ruptura IV
7539% x 1, Máx. 5 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP 69,5%
8392% x 1, Máx. 5 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP 72,6%
Coerção Aérea
2530% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 53%
3800% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 68,7%
Arauto do Caos
3376% x 3
3376% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP 80%
3731% x 3
3731% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP 81,9%
 
Wu-Sa
Despertar
[Bônus de Flor da Vida]
  • Adição de Chance de Acerto Crítico +40% a todos os danos do [Bônus de Flor da Vida].
efeito da Flor da Vida
Balé das Almas
Travessia das Almas
Canção do Luar III
Explosão do Desabrochar
Fluxo: Desabrochar
Colheita Mortal
Fluxo: Semente da Morte
-
 
Balé das Almas
  • Remoção de efeito de aumento de Chance de Acerto Crítico +50% por 5 segundos ao usar a habilidade Balé das Almas.
 
Travessia das Almas 
  • Adição de efeito de Chance de Acerto Crítico +50% por 5 segundos ao utilizar a habilidade Travessia das Almas.
 
Esquiva Dogmática 
  • Melhoria na qual a invencibilidade e a distância de movimento da habilidade Esquiva Dogmática em estado de Amuleto Tso-Ryohng foram levemente aumentadas.
 
Rio de Flores I a IV 
  • Alteração na qual o Tempo de Espera da habilidade foi de 16/15/14/13 segundos para 16/14/12/10 segundos. 
    • Alteração na qual o nível da Habilidade Especializada foi para Nv.2.
 
Fuga das Almas I a III 
  • Alteração na qual o Tempo de Espera da habilidade foi de 12/10/8 segundos para 12/11/10 segundos.
 
Chamado da Princesa 
  • Adição de efeito de redução de Defesa Total em +20 por 10 segundos  ao golpear com sucesso com a habilidade.
 
  • Alteração na qual o dano causado pelas seguintes habilidades foi modificado conforme abaixo.
    • No caso de habilidades compostas por vários níveis, o dano causado é marcado com base no nível final.
Habilidade Antes Depois
Fuga das Almas
3488% x 8
Taxa de Redução de Dano no PvP 68,6%
4569% x 8
Taxa de Redução de Dano no PvP 76%
Fluxo: Pare (Fuga das Almas)
6104% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 68,6%
7996% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 76%
Chamado da Princesa
4290% x 1, Máx. 1 Golpes
4290% x 1, Máx. 3 Golpes
4290% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 66%
4721% x 1, Máx. 1 Golpes
4721% x 1, Máx. 3 Golpes
4721% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 69.1%
Canção do Luar
2848% x 1, Máx. 2 Golpes
2136% x 1, Máx. 6 Golpes
2848% x 1, Máx. 2 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP 70%
3286% x 1, Máx. 2 Golpes
2465% x 1, Máx. 6 Golpes
3286% x 1, Máx. 2 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP 74%
Fluxo: Paraíso (Canção do Luar)
4984% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 70%
5751% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 74%
Lua Brilhante
3029% x 1, Máx. 2 Golpes
3029% x 1, Máx. 3 Golpes
3786% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 62%
3489% x 1, Máx. 2 Golpes
3489% x 1, Máx. 3 Golpes
4361% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 67%
Espírito Negro: Lua Brilhante
3029% x 1, Máx. 2 Golpes
3029% x 1, Máx. 3 Golpes
4417% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 62%
3489% x 1, Máx. 2 Golpes
3489% x 1, Máx. 3 Golpes
5086% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 67%
Espírito Negro: Fuga das Almas
7293% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP 68,6%
9542% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP 76%
 
Me-Gu
Sucessão
  • Alteração na qual o dano causado pelas seguintes habilidades foi modificado conforme abaixo.
    • No caso de habilidades compostas por vários níveis, o dano causado é marcado com base no nível final.
Habilidade Antes Depois
Forte: Dança do Augúrio
2830% x 1, Máx. 5 Golpes
4245% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 57,1%
3113% x 1, Máx. 5 Golpes
4670% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 61%
Forte: Combustão Mística
4239% x 1
4239% x 1, Máx. 4 Golpes
3533% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 62%
4882% x 1
4882% x 1, Máx. 4 Golpes
4069% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 67%
Forte: Globo de Fogo
5508% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 40,3%
6276% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 47,6%
Forte: Delírio das Chamas
6846% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 52,3%
7542% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 56,7%
Forte: Tornado Espiritual
4869% x 1, Máx. 6 Golpes
3984% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 62%
5288% x 1, Máx. 6 Golpes
4327% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 65%
 
Forte: Espírito da Raposa: Possessão IV, V 
  • Correção do erro no qual o efeito de Aumento de Poder de Ataque Mágico +2 no Nível IV, V de Forte: Espírito da Raposa: Possessão era aplicado como Aumento de Poder de Ataque Mágico +1.

Despertar
  • Alteração na qual o dano causado pelas seguintes habilidades foi modificado conforme abaixo.
    • No caso de habilidades compostas por vários níveis, o dano causado é marcado com base no nível final.
Habilidade Antes Depois
Ascensão Vulpina
3806% x 2
3806% x 2
6525% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 66,8%
4212% x 2
4212% x 2
7221% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 70%
Corte Vulpino
4088% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP 71%
4560% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP 74%
Fluxo: Vento Cortante
7794% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 67,8%
8365% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 70%
Desabrochar das Chamas
2059% x 2
6177% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 69%
2455% x 2
7365% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP 74%
Dança Explosiva
7645% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP 66%
8385% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP 69%
Espírito Negro: Desabrochar das Chamas
6177% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP 69%
7365% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP 74%
 
Do-Sa
Arma Principal
Brisa do Verão 
  • Correção do erro no qual a habilidade se conectava de forma não natural após a combinação com a habilidade Cortes Duplos.
 
Sucessão
Forte: Nuvem Cortante
  • Redução do dano aplicado em 46% em relação ao anterior ao utilizar durante o tempo de recarga.
 
Deadeye
Em Comum
  • Melhoria na qual o alvo atingido ficava mais lento ao usar a habilidade com Revólver em estado de munição real. 
  • Correção do erro no qual a descrição das habilidades Espírito Negro: Saque Rápido e Espírito Negro: Tempestade Sangrenta indicava aumento da Velocidade de Ataque em vez de aumento da Velocidade de Conjuramento.
 
Pôr do Sol Esburacado
  • Alteração para que a habilidade Troca o Pente não será ativada e a habilidade Pôr do Sol Esburacado será combinada após Tiro Dinâmico ao pressionar Shift + E.
 
Redemoinho Empoeirado
  • Redução do dano aplicado em 51,4% em relação ao anterior ao utilizar durante o tempo de recarga.
 
Redemoinho Empoeirado: Kaboom
  • Correção do erro no qual ocorria uma aplicação intermitente de colisão ao usar a habilidade Redemoinho Empoeirado: Kaboom no estado Marnição. 
 
Do Jeito Canary 
  • Correção do erro no qual a descrição da habilidade Do Jeito Canary foi corrigida.


 


 

Item

  •  Adição da possibilidade de abrir o [Venia] Kit de Traje de Merv com a Deadeye.

 


 

Conteúdo

Campo Nevado: Disparada 

Será inaugurada a pista avançada "Campo Nevado: Disparada" para Snowboarders Pro.
Preparamos uma pista de uma amplitude impressioante onde é preciso usar a velocidade e o drift adequados para atravessar a rampa, sem cair.
Esperamos que tenham uma experiência emocionante de snowboard e aproveitem bastante o curso da corrida. ☃️
  • O "Campo Nevado: Disparada", onde você pode curtir o snowboard com mais emoção, foi recém-inaugurado. 
    • O "Campo Nevado: Disparada" é uma pista onde você pode aproveitar um percurso mais emocionante em alta velocidade com o snowboard. 
    • Alteração na qual o nome da pista existente do Campo Nevado foi modificado para "Campo Nevado: Deslizamento".
Campo Nevado: Disparada
 
 
 
 
  • Lando no Campo Nevado começou a vender o Sinalizador do Campo Nevado: Disparada, recém-inaugurado.  
  • Melhoria na qual você pode montar no snowboard mesmo sem equipar uma arma. 
 
  • Com o encerramento do Evento: Campo Nevado, o Mapa Mundial e os nomes das regiões e itens foram alterados. 
    • Nome da Região: Campo Nevado → Campo Nevado: Deslizamento
    • Pista de Campo Nevado → Campo Nevado: Deslizamento
    • Item: [Evento] Sinalizador do Campo de Neve → Sinalizador do Campo Nevado: Deslizamento

 

 

Arena Solare


  • Alteração na qual o efeito aplicado ao destruir "Ardor do Fogo" e "Frescor da Água" que aparecem no campo de batalha da Arena Solare não será mais aplicado aos membros do grupo, mas sim individualmente.

 

 

 

Brilho de Evenruth com a Lágrima do Mar 


O tesouro do oceano, o "Brilho de Evenruth", diferentemente de outros tesouros, era utilizado ao ser diretamente equipado no navio. No entanto, a região para equipar era a mesma da Pedra do Marinheiro, impossibilitando seu uso simultâneo, o que era um ponto negativo. Após a última atualização, com a adição da "Pedra do Marinheiro de Rusalka", agora é possível processá-los juntos para produzir o "Brilho de Evenruth com a Lágrima do Mar". Assim, é possível aplicar simultaneamente o efeito da Pedra do Marinheiro e do Brilho de Evenruth.
Além disso, o Brilho de Evenruth permitia navegar rapidamente pelo oceano, mas gerava um custo de conserto constante. Com essaa atualização, ajustamos para não consumir a durabilidade, permitindo que os capitães "Donos do Brilho" não precisem se preocupar com isso.  
  • Adição de "Brilho de Evenruth com a Lágrima do Mar".
    • Usando a Fábrica (L) com o "Brilho de Evenruth" e a "Pedra do Marinheiro de Rusalka", é possível produzir o "Brilho de Evenruth com a Lágrima do Mar".
    • O "Brilho de Evenruth com a Lágrima do Mar" pode receber o efeito adicional da Pedra do Marinheiro de Rusalka utilizada na Produção. 
Brilho de Evenruth com a Lágrima do Mar Slot de Instalação
※ É possível aplicar o Efeito do Brilho de Evenruth e o Efeito da Pedra do Marinheiro de Rusalka juntos.
Produção (Fábrica)
Pedra do Marinheiro de Rusalka x1 + Brilho de Evenruth x1
※ Ao usar o botão Fábrica (L) no "Brilho de Evenruth com a Lágrima do Mar" é possível obter novamente a Pedra do Marinheiro de Rusalka e o Brilho de Evenruth usados na Produção.
 
  • Adição de possibilidade de aceitar a missão "Verdadeiro Dono do Tesouro: Brilho de Evenruth" mesmo quando estiver em posse do "Brilho de Evenruth com a Lágrima do Mar".
 
 
Remoção de durabilidade do Brilho de Evenruth 

  • Alteração na qual a durabilidade do item Brilho de Evenruth foi removida, para que não ocorram custos de conserto devido à redução de durabilidade durante a operação do navio após equipar.

 

 

 Remoção de Recifes pelo Parlamento de Kalis

  • Trabalhadores contratados pelo Parlamento de Kalis estão removendo recifes nas seguintes regiões:
    • Ilha de Iliya 
    • Ilha de Eberdeen 
    • Ilha de Delinghart 
    • Ilha de Tulu 
    • Ilha de Pujara 
    • Ilha de Louruve 
    • Ilha de Almai 
Ilha de Iliya
"Agora, os capitães que visitam a Ilha de Iliya terão menos preocupações com acidentes, Pu!" - Permutador Friko de Ilha de Iliya
Ilha de Delinghart
"Agora pode entrar mais para ancorar, Quic! Só estava passando? Que pena, Quic! " - Permutador Cerio de Ilha de Delinghart
Ilha de Eberdeen
"Os recifes escondidos já não estão mais aqui, Quic! Cada dia estou mais feliz, Quic!" - Permutador Merio de Ilha de Eberdeen
Ilha de Tulu
"É por aqui, ancore mais corajosamente, Quic! Quic, Quic! " - Permutador Metachio de Ilha de Tulu
Ilha de Pujara
"Embora nunca tenha acontecido, havia capitães preocupados com colisões, Pu!" - Permutador Riamishu de Ilha de Pujara
Ilha de Louruve
"Os barcos que se moviam devagar costumavam ficar presos aqui, Quic! " - Permutador Julio de Ilha de Louruve
Ilha de Almai
"Os capitães que ficavam preocupados por ficarem presos nas rochas agora não precisam mais se preocupar, Pa!" - Permutador Arutiha de Ilha de Almai

 

Aviso de Registro de Equipamento de Nível Azul da Carraca no Mercado Mundial


Conforme anunciado anteriormente no aviso de atualizações do Laboratório Black Desert, o Equipamento de Nível Azul da Carraca de Epheria estará disponível para registro no Mercado Mundial.

 

Com essa atualização, queremos proporcionar um suporte mais duradouro aos aventureiros que desfrutam constantemente do oceano, e ao mesmo tempo, buscamos tornar o oceano mais acessível para que mais aventureiros possam explorá-lo.

No entanto, sabemos que é necessário grande esforço para fabricar o equipamento da Carraca, e faltou a consideração para aqueles que já se dedicaram. Assim, pretendemos conceder títulos especiais, de forma semelhante à Essência Espiritual de Ornette/Odore, para aqueles que já possuem Equipamentos Azuis.

Os títulos especiais serão concedidos da seguinte forma: 
Se possuir 1 unidade ou mais de equipamento de Nível Azul, receberá o título [Pioneiro do Mar], e se possuir 4 unidades ou mais, receberá o título [Capitão] permanente e amarelo, que é o mais comum entre os aventureiros que desfrutam da navegação.
(Para aqueles que estão em processo de fabricação ou possuem apenas parte do equipamento, os títulos serão concedidos com base na data de aplicação da atualização de 27/02 (qui).)

Sabemos que isso pode não ser suficiente para compensar a frustração daqueles que arduamente fabricaram seus equipamentos, pedimos sua compreensão generosa como um gesto de respeito aos aventureiros. Nos esforçaremos ainda mais para que os Capitães possam curtir ainda mais do oceano."

  • Após a manutenção de 27/02 (qui), será disponível o registro de equipamento de nível azul da Carraca de Epheria no Mercado Mundial.
    • Além disso será concedido o seguinte título de acordo com a quantidade de itens possuídos dentro da Família durante a manutenção de 27/02 (qui):
Ao possuir 1 ou mais itens da lista
[Pioneiro do Mar]
(Título Permanente Amarelo)
Ao possuir 4 ou mais itens da lista 
[Grande Capitão]  
(Título Permanente Amarelo)
Carraca de Epheria Gradual: Canhão de Shiro  
Carraca de Epheria Gradual: Vela de Shiro  
Carraca de Epheria Gradual: Proa de Shiro  
Carraca de Epheria Gradual: Casco Negro de Shiro
Carraca de Epheria Equilíbrio: Canhão de Shiro  
Carraca de Epheria Equilíbrio: Vela de Shiro  
Carraca de Epheria Equilíbrio: Proa de Shiro  
Carraca de Epheria Equilíbrio: Casco Negro de Shiro
Carraca de Epheria Ascensão: Canhão de Shiro  
Carraca de Epheria Ascensão: Vela de Shiro  
Carraca de Epheria Ascensão: Proa de Shiro  
Carraca de Epheria Ascensão: Casco Negro de Shiro
Carraca de Epheria Bravura: Canhão de Shiro  
Carraca de Epheria Bravura: Vela de Shiro  
Carraca de Epheria Bravura: Proa de Shiro  
Carraca de Epheria Bravura: Casco Negro de Shiro
Baú da Carraca de Epheria de Shiro à La Carte  
Baú da Carraca de Epheria: Gradual de Shiro à La Carte  
Baú da Carraca de Epheria: Equilíbrio de Shiro à La Carte  
Baú da Carraca de Epheria: Ascensão de Shiro à La Carte  
Baú da Carraca de Epheria: Bravura de Shiro à La Carte
-

 

  • Melhoria na qual o conteúdo sobre uso e como obter na explicação dos seguintes itens foi realizada:
Neidan de Monstro Marinho Jovem  
Casca de Kandidum Jovem  
Mandíbula de Dente de Aço Negro Jovem  
Fragmento de Chifre de Nineshark Jovem  
Destroço do Navio Fantasma Naufragado  
Canhão Quebrado dos Piratas Cox  
Símbolo de Subjugação dos Piratas Cox  
Estilhaço do Navio Pirata Utilizável  
Planta: Fragata de Epheria  
Planta: Veleiro de Epheria  
Licença de Expansão de Navio: Navio Mercante de Epheria  
Licença de Expansão de Navio: Contratorpedeiro de Epheria  
Licença de Construção Naval: Barco de Alta Velocidade de Epheria
Planta de Construção: Canhão de Shiro  
Planta de Construção: Vela de Shiro  
Planta de Construção: Proa de Shiro  
Planta de Construção: Casco Negro de Shiro  
Planta de Construção: Canhão Reforçado de Bhyohk-Gye  
Planta de Construção: Vela Reforçada de Bhyohk-Gye  
Planta de Construção: Proa Reforçada de Bhyohk-Gye  
Planta de Construção: Casco Reforçado de Bhyohk-Gye  
Carne de Baleia Rei  
Óleo de Baleia Rei  
Presa de Baleia Rei  
Tendão de Baleia Rei  
Pérola Dourada
Coral Verde de Pradaria
Coral Dourado Solar
Coral Branco Ventoso
Cola
Cristal de Coral
Benevolente de Margoria
Barra de Nielo
Barra de Acessório de Coral com Jade
Remédio da Regeneração
Essência de Mandrágora
Pão de Uva Passa
Licença de Expansão de Navio: Veleiro de Epheria
Licença de Expansão de Navio: Fragata de Epheria
[Guilda] Cristal do Vento  
Cristal do Vento  
[Guilda] Origem do Vento  
Origem do Vento  
[Guilda] Casca de Aço Kandidum  
[Guilda] Processo de Ametista de Hekaru  
[Guilda] Língua do Dente de Aço Negro  
[Guilda] Barbatana de Nineshark  
[Guilda] Barba de Perseguidor do Oceano  
[Guilda] Neidan, o Monstro do Oceano  
[Guilda] Cálice Dourado de Piratas Goldmont  
[Guilda] Moeda Dourada de Piratas Goldmont
 



 

Monstro

Santuário Lua Crescente [Lamparina de Dekia I] 
  • Adição de espólios ao derrotar a Energia Obsidiana Argos. 
  • Redução pela metade do número de golpes necessários para derrotar a Energia Obsidiana Argos em comparação com antes. 
  • Alteração na qual se a Energia Obsidiana Argos não for derrotada, desaparece após um tempo determinado em vez de após o lançamento do truque. 
  • Adição de um ataque forte em uma ampla área após um tempo determinado, caso a Energia Obsidiana Argos não seja derrotada. 
  • Melhoria na qual o efeito que a Energia Obsidiana Argos tem sobre monstros ao redor foi aprimorado. 
    • Antes: Aumento de Defesa 
    • Depois: Aumento da Taxa de Redução de Dano, Aumento de Ataque 
 
Cachoeira de Olun [Lamparina de Dekia II] 
  • Adição de Coração de Olun a cada certo número de aparições de grupos de monstros Olun. 
    • Ao golpear o Coração de Olun um número determinado de vezes, ele será destruído e poderá obter espólios ao destruí-lo. 
    • O Coração de Olun lança um ataque forte em uma ampla área após um tempo determinado ao aparecer. 
 
Berço dos Sectários da Escuridão 
  • Alteração na qual o karma é recuperado em 10 pontos ao derrotar o Sectário Lamentoso da Escuridão, o Sectário Vingativo da Escuridão e o Sectário Lamentoso da Escuridão que aparecem. 
  • Alteração na qual o karma não é recuperado ao derrotar um Sectário da Escuridão com o título de [Ganância]. 



 

Interface

Alteração da habilidade de Trabalhador que está trabalhando


  • Melhoria na qual é possível alterar a habilidade de um trabalhador mesmo quando ele está trabalhando.
    • Melhoria na qual a interface não se fecha ao alterar a habilidade do trabalhador, permitindo verificar a habilidade modificada.

 

Intercâmbio de Trabalhadores


  • Melhoria na qual é possível escolher a Cidade Afiliada do Trabalhador ao confirmar um Trabalhador registrado no Intercâmbio de Trabalhadores.
  • Melhoria na qual é possível utilizar a função de ordenação ao confirmar um Trabalhador registrado no Intercâmbio de Trabalhadores.
    • Registrado, Grau, Nível
※ A informação exibida após o nome da cidade no lado esquerdo da tela indica o número atual de Trabalhadores contratados e o número máximo de Trabalhadores que podem ser contratados naquela cidade.

 

 

Empregada/Mordomo: Autoarmazenar 


  • Adição de função para usar "Autoarmazenar" mesmo ao abrir o Armazém através de Empregada/Mordomo. 
    • As condições para mover itens através de Empregada/Mordomo permanecem as mesmas. (Uso de 1 Empregada a cada 100LT) 
      • Na janela de Previsualizar Armazenamento, a lista de itens a serem movidos é exibida dentro do limite de Empregadas disponíveis. 
      • Caso o número de Empregadas disponíveis seja insuficiente em relação ao número/tipo de itens a serem movidos, o Armazém no topo da lista será movido primeiro. 

 


 

  • Melhoria na qual a janela de compra rápida será aberta caso não possua o Cupom de Redução de Nível da Montaria ao utilizar a função de Redução do Nível da Montaria.



 

Tradução

 
  • Algumas traduções de palavras na configuração de idioma para português foram alteradas da seguinte forma.
    • Processo de Hekaru, Espigão de Hekaru → Espigão de Hekaru
    • Calombo de Hekaru Jovem, Processo de Hekaru Jovem → Espigão de Hekaru Jovem
    • [Evento] Caixa de Artefato de Laytenn → [Evento] Baú de Artefato de Laytenn
    • Mandíbula de Dente de Aço Negro Jovem, Osso Maxilar do Dente Negro de Ferro → Mandíbula de Dente de Aço Negro Jovem
    • Karanda cantando a tempestade, Karanda Cantando a Tempestade, Karanda Entoadora da Tempestade
    • Karanda entoadora da tempestade, Karanda, Entoadora da Tempestade, Karanda, entoadora da tempestade → Karanda Entoadora da Tempestade
    • Sela de Camelo de Combate Katan, Equipamento de Camelo de Combate Katan → Sela de Camelo de Combate Katan
    • Paul Arthur → Paul Adder
    • Suplemento Nutritivo Macio de Kanpacho, Suplemento Nutritivo Macio, Brinquedo de Mascote → Suplemento Nutritivo Macio de Kanpacho

 


Correções e Alterações
  • [Do-Sa] Correção do erro no qual o personagem em estado de Despertar ficava preso no telhado de um edifício em uma localização específica durante a Guerra de Base na região das Ruínas do Castelo.
  • [Deadeye] Correção do erro no qual o Livro Secreto de Sucessão e outros itens não eram concedidos ao criar um Personagem de Treino.
  • Correção do erro no qual a Interface não funcionava de forma suave ao usar o Modo Espectador e o Modo Foto juntos, em situação específica.
  • Correção do erro no qual o responsável pelo Estábulo da Terra do Amanhecer vendia itens de Amizade.
  • Adição de uma frase ao conteúdo da missão "[Elvia] Alegria e Esperança Roubadas", explicando que não é possível prosseguir na região de Elvia.
  • Correção do erro no qual a câmera e o controle do personagem não funcionavam de forma suave ao vender um item de comércio com sucesso na Barganha e aceitar uma Missão Espontânea.
  • Correção do erro no qual não era possível arrastar a barra de rolagem da lista à esquerda/direita da tela após o sucesso ou falha na barganha de item de comércio.
  • Alteração na qual a Rocha em uma localização específica da Floresta de Palmeira Areha foi modificada para parecer mais natural.
  • Correção do erro no qual o ícone de Conhecimento não obtido no Mapa Mundial (M) não era exibido de forma opaca.
  • Correção do erro para que não é possível excluir o personagem com a Montaria retirada do Retiro de Krogdalo.
  • Correção do erro no qual as moedas de prata não eram deduzidas ao usar o Poço do Abismo em situação específica.
  • Correção do erro no qual a Missão Recebida(O) e a função Pesquisar Missão foram alteradas conforme o seguinte:
    • Correção do erro no qual a janela de Sumário da missão exibida ao Pesquisar Missão mostrava Missão Sequencial como "Missão Única".
    • Correção do erro no qual o número de pesquisas era exibido de forma estranha na aba Em Andamento ao pesquisar Missão Anterior em Missão Sequencial em Andamento.
    • Correção do erro no qual o critério de ordenação era mantido ao fechar e reabrir a janela de missão após configurar a ordem da lista de missões por "Cortes" na aba de Missão em progresso.
  • Alteração para que não seja possível configurar a função de melhorar distância quando a qualidade gráfica está em "Elevada" ou "Alta" nas configurações do jogo.
    • Adição de conteúdo explicando que a melhoria de distância e a configuração de profundidade de campo funcionam apenas nos modos Remasterizado e ULTRA.
  • Correção do erro no qual a rotação era diferente dos outros personagens ao girar o personagem Ninja na Tela de Seleção arrastando o mouse.
  • Correção do erro no qual era possível usar apenas as teclas W, A, S, D fixas ao mover o Mapa Mundial (M) usando o teclado. Agora, é possível mover usando as teclas de atalho de ações configuradas.
  • Correção do erro no qual a Função de Acelerar (G) não estava ativa em determinadas seções de Corte de Cena.
  • Alteração para que a informação da montaria seja atualizada, mesmo que o cavalo tenha subido de nível sem que as informações do cavalo com o Uso do Cupom de Redução de Nível da Montaria tenham sido verificadas.
  • Correção do erro no qual alguns itens que se acumulavam em um espaço do inventário não eram movidos corretamente para o Armazém ao usar a função Armazenar Tudo na Interface de Carregamento de Mercadorias.
  • Alteração para que a posição da barra de rolagem seja restaurada ao mover a Barra de Rolagem na Lista de Todos os Trabalhadores e depois modificar a aba de Grau.
  • Correção do erro no qual era difícil mover da lista de Cidades à esquerda para a Lista de Trabalhadores à direita no Intercâmbio de Trabalhadores ao usar a Interface exclusiva do Modo Joystick.


     
 

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