Olá, Aventureiros!
Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 13 de Março de 2025 (qui.)
A atualização pesa aproximadamente 1.96 GB
- Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho informado acima.
Eventos
- Evento 1. Levante-se, Aventureiro, e Mostre Suas Habilidades!
-
- Período da Parte 3 do evento: 13 de março de 2025 (qui.) após a manutençãoa até 27 de março de 2025 (qui.) antes da manutenção
- Evento 2. Bênçãos da Pérola da Primavera!
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- Período do evento: De 13 de março de 2025 (qui.) após a manutenção até 3 de abril de 2025 (qui.) antes da manutenção
Novidades e Melhorias
Servidor Hardcore

O Servidor Hardcore apresentado foi preparado como um conteúdo para que os aventureiros, que têm estado conosco por mais de 10 anos, possam fazer uma pausa, conforme mencionado na conversa sobre o estado dos desenvolvedores do mês passado. Como esta é uma Pré-Temporada, inicialmente, você poderá escolher entre Guerreiro, Feiticeira, Caçadora ou Berserker para partir em uma aventura.
A região desértica árida e o fato de que só tem inimigos ao redor no Servidor Hardcore podem parecer um pouco assustadores, mas não há necessidade de se preocupar. No Servidor Hardcore, você pode obter pontos derrotando monstros ou outros aventureiros, mas também pode acumular pontos através de missões diárias, e os pontos acumulados através das missões não desaparecem mesmo se o personagem morrer. Assim, aventureiros que acham o PvP difícil podem aproveitar o combate sem pressão, encontrando sua própria maneira de se divertir. Claro que aventureiros confiantes no PvP também podem mostrar suas habilidades em combates contra outros aventureiros.
Pedimos o interesse de todos os aventureiros na Pré-Temporada Hardcore, que durará cerca de um mês, e após esta atualização, faremos o nosso melhor para ajustar rapidamente quaisquer aspectos que considerarmos necessários, a fim de proporcionar um ambiente ainda mais agradável para todos."

- Adição do Servidor Hardcore.
- O Servidor Hardcore tem como objetivo acumular Pontuação de Sobrevivência, obtida ao derrotar Monstros ou outros Aventureiros no Grande Deserto durante 2 horas por dia, e Pontos de Missão, adquiridos ao completar missões, para realizar uma oferta.
- As pontuações ofertadas são trocadas por um "
Símbolo do Hardcore" e podem ser trocadas por recompensas no servidor ao vivo através do menu de Posto de Troca.
- No servidor hardcore, é possível criar e conectar-se com um personagem exclusivo, e existe apenas um slot.
Classes disponíveis para criação |
![]() Na Pré-Temporada do Servidor Hardcore, você pode escolher e jogar com as classes Guerreiro, Feiticeira, Caçadora e Berserker.
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Como Participar no Servidor Hardcore
Servidor Hardcore | |
Como Participar |
![]()
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Período |
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플레이 시간 |
※ Aviso
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Método Básico de Progresso no Servidor Hardcore
![]()
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Regras Detalhadas do Servidor Hardcore
Pontuação de Sobrevivência |
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Pontos de Missão |
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tem |
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Morte |
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Ressuscitar |
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Escapar |
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Ranking |
※ Ranking de Pontuação Acumulada
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Sistema |
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Restritos e Indisponíveis |
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Missão do Servidor Hardcore
- Ao entrar pela primeira vez no Servidor Hardcore, você poderá realizar a missão do guia.
- Você pode aceitar a missão "Início de Uma Jornada Desafiadora" com o NPC Faisal, localizado próximo ao local inicial, o Santuário.
Missão | Condição | Objetivo | Recompensa |
Início de Uma Jornada Desafiadora |
Nenhuma |
Conversar com o NPC Faisal |
Poção de HP do Corvo x20 |
- Ao entrar pela primeira vez no Servidor Hardcore, você poderá realizar a missão do guia.
-
- Essas missões podem ser aceitas apenas uma vez por dia, e não é possível aceitar mais de uma missão ao mesmo tempo.
- As missões disponíveis para aceitar no dia são determinadas pelos Pontos de Sobrevivência que você possui.
- Os Pontos de Sobrevivência atuais podem ser verificados através da pontuação exibida acima do Nome de Personagem.
- Se a pontuação atual for de 1504 pontos, é possível aceitar uma das missões "[Principal] Derrotar Naga do Deserto ", "[Principal] Derrotar Fogan do Deserto ", "[Principal] Derrotar monstros do Santuário Lua Crescente".
- No entanto, se o personagem morrer enquanto a missão estiver ativa e os Pontos de Sobrevivência diminuírem, a missão já aceita ainda poderá ser concluída. Porém, se você desistir da missão e aceitá-la novamente, só poderá aceitar missões entre 200 e 1500 Pontos de Sobrevivência.
- Ao caçar no Servidor Hardcore, você pode receber Missões Espontâneas com uma chance determinada.
- Essas missões podem ser aceitas no máximo uma vez por dia, e não é possível aceitar mais de uma missão ao mesmo tempo.
Santuário do Peregrino - Obediência, Abstinência, Honestidade, Castidade
- O Santuário do Peregrino é uma zona segura no Servidor Hardcore, onde é possível realizar a Missão e Comprar/Vender Itens.
- As Funções do Santuário do Peregrino são as seguintes:
- No Santuário do Peregrino, você pode encontrar um NPC para executar a Missão Diária e obter Pontos de Missão.
- Há também NPCs que permitem comprar/vender diversos itens, permitindo que você prepare equipamentos conforme necessário para a aventura.
- Caso tenha concluído a oferta e encerrado a conexão, a aventura será iniciada no Santuário do Peregrino no próximo acesso.
![]() Santuário do Peregrino - Obediência
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![]() Santuário do Peregrino - Abstinência
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![]() Santuário do Peregrino - Honestidade
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![]() Santuário do Peregrino - Castidade
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Nevoeiro Negro
- No Servidor Hardcore, quando um número suficiente de aventureiros se juntam, o Nevoeiro Negro é ativado.

Nevoeiro Negro |
|
Monstros do Servidor Hardcore
- No Servidor Hardcore, há Áreas de Combate onde é possível aumentar o poder de combate até o limite máximo de acordo com os Pontos de Sobrevivência.
- Atenção: A área de combate acima dos Bandidos Gahaz está atualmente em um estado poderoso devido à influência do Espírito Negro em fúria que não é possível realizar abates.
- É possível obter Equipamentos do Servidor Hardcore (Arma/Equipamento de Defesa/Acessórios) e Pontos de Sobrevivência através da caça.
Área de Combate | Localização | PA Adequado |
![]() |
Grande Deserto (Todas as Áreas) |
Equipamento Acima de Nível Básico |
![]() Naga do Deserto
|
Grande Deserto (Oeste) |
[Violento] [Furioso] |
![]() Vale Titium
|
Grande Deserto (Sul) |
[Violento] [Furioso] |
![]() Santuário Lua Crescente
|
Grande Deserto (Sul-Sudoeste) |
[Violento] [Furioso] |
![]() Bandido Gahaz
|
Grande Deserto (Leste) |
[Energia de Espírito Negro Absorvida]
??? |
![]() Prisão Pila Kan
|
Grande Deserto (Sul-Sudeste) |
[Energia de Espírito Negro Absorvida]
??? |
![]() Templo Aakman
|
Grande Deserto (Norte-Noroeste) |
[Energia de Espírito Negro Absorvida]
??? |
![]() Ruínas Hystria
|
Grande Deserto (Leste-Sudeste) |
[Energia de Espírito Negro Absorvida]
??? |
Monstro Chefe

- No Grande Deserto, os Chefes Laytenn e Puturum aparecem em localizações aleatórias. Ao derrotá-los, você pode obter bons itens e uma grande quantidade de Pontos de Sobrevivência.
- Quando os Chefes aparecem, um aviso é emitido, e a localização é marcada no Mapa Mundial 5 minutos após o aparecimento.
- Se os Chefes não forem derrotados dentro de 30 minutos após o aparecimento, eles desaparecerão naturalmente.
Monstro | Tempo de Aparição | Espólio |
Laytenn![]() |
A cada 45 a 60 min |
Raro: Baú de Arma Principal do Corvo Sobrevivente |
Puturum
![]() |
A cada 40 a 50 min |
Raro: Baú de Arma Desperta do Corvo Sobrevivente |
- O espólio do monstro chefe é obtido pelo aventureiro que acerta o golpe final.
Guerreiro Misterioso
- No Servidor Hardcore o Guerreiro Misterioso aparece durante a caça.

-
- Esses guerreiros que você encontrava no Abismo Imortal, participarão no Hardcore e lutarão com os Aventureiros.
- Como um elemento que desperta tensão e desafio nos Aventureiros, ao eliminá-los, diversos itens serão obtidos.
- O Guerreiro Misterioso está previsto para aparecer após a manutenção de 20/03 (Qui).
Oferta

- Você pode converter os Pontos de Missão e Pontos de Sobrevivência obtidos no Servidor Hardcore em Símbolo do Hardcore através de oferta.
- Ao realizar a oferta, a conexão com o servidor hardcore é encerrada automaticamente, e não é possível reentrar até o próximo horário disponível para entrada.
- Pode-se ofertar até um máximo de 10.000 pontos por dia, combinando Pontos de Sobrevivência e Pontos de Missão.
- Os Pontos de Sobrevivência Ofertáveis serão restaurados no próximo dia de conexão, caso não sejam ofertados.
- No entanto, os Pontos de Sobrevivência Acumulado não será restaurado.
- Ex.: Se no 1º dia você obtiver 500 Pontos de Sobrevivência e encerrar, no dia seguinte, os Pontos de Sobrevivência Ofertáveis serão 0, mas os Pontos de Sobrevivência Acumulado começará com 500 pontos.
- Os Pontos de Missão não serão restaurados mesmo que a oferta não seja concluída.
- Ex.: Se a missão for concluída e você obtiver 1500 Pontos de Missão e encerrar a conexão, no dia seguinte, os Pontos de Missão Ofertáveis começarão com 1500 pontos.
- O local de oferta é uma zona segura chamada Luz Misteriosa, e também é possível ofertar na "Luz da Oferta", que aparece aleatoriamente em horários e locais definidos.
- Você pode verificar a localização do lugar de oferta através do Mapa Mundial (M).
- Ao ofertar os pontos que possui, a conexão com o Servidor Hardcore será encerrada automaticamente, e não será possível entrar novamente no Servidor Hardcore antes de passarem 23 horas após a entrada.

Local de Início Conforme o Estado da Oferta | |
Oferta Concluída | Não Ofertado |
Inicia aleatoriamente em um dos quatro Santuários do Peregrino | Inicia na última localização onde a conexão foi encerrada |
Lista de Itens de Troca do Símbolo do Hardcore | ||
Símbolos Necessários | Item de Troca | Condição de Troca |
20000 |
![]() Conselho de Valks (+250)
|
1 por Família |
10000 |
![]() Conselho de Valks (+200)
|
1 por Família |
8500 |
![]() Conselho de Valks (+180)
|
1 por Família |
8000 |
![]() Cupom de Troca de Arma Principal
|
1 por Família |
8000 |
![]() Cupom de Troca de Arma Desperta
|
1 por Família |
8000 |
![]() Cupom de Troca de Arma Secundária
|
2 por Família |
5500 |
![]() Conselho de Valks (+150)
|
2 por Família |
4000 |
![]() Conselho de Valks (+130)
|
2 por Família |
2500 |
![]() Conselho de Valks (+100)
|
2 por Família |
1500 |
![]() Pedra Cron x500
|
1 por Família |
800 |
![]() Colar Devoreka
|
5 por Família |
800 |
![]() Anel Devoreka
|
5 por Família |
800 |
![]() Cinto Devoreka
|
5 por Família |
800 |
![]() Brinco Devoreka
|
5 por Família |
60 |
![]() Óleo da Imortalidade Decadente
|
15 por Família |
50 |
![]() Vestígio Poderoso da Floresta
|
50 por Família |
50 |
![]() Perfume de Coragem
|
100 por Família |
50 |
![]() Elixir de Mar Profundo
|
100 por Família |
25 |
![]() Pó Maravilhoso de Espírito x50
|
50 por Família |
15 |
![]() Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item
|
50 por Família |
10 |
![]() Elixir Robusto de Tendão de Baleia
|
100 por Família |
3 |
![]() Poção de Tendão de Baleia Superior
|
100 por Família |
500 |
![]() Baú de Barra de Ouro Hardcore
|
Ilimitado |
1 |
![]() Barra de Ouro 1G x6
|
Ilimitado |
※ Itens sem quantidade especificada serão entregues em 1 unidade.
Caixeiro Viajante
- O Caixeiro Viajante aparece em horários e locais aleatórios no Servidor Hardcore para vender itens de acessórios raros.
![]() Caixeiro Viajante
|
![]() |
Desafios do Servidor Hardcore
- Adição de Desafios Exclusivos para o Servidor Hardcore.
- Ao alcançar cada Desafio, você poderá obter Títulos.
- O título de maior nível obtido será automaticamente aplicado ao Personagem, e esses títulos só podem ser usados no Servidor Hardcore.
- Ao excluir um personagem do Servidor Hardcore, os Desafios do Servidor Hardcore serão restaurados e os títulos obtidos também serão apagados.
Recompensas da Temporada do Servidor Hardcore

No Servidor Hardcore, a localização dos TOP 10 Aventureiros é exposta no Mapa Mundial de forma padrão, com o intuito de incentivar um combate mais ativo.
Assim, a Recompensa de Ranking de Temporada também foi definida como um conceito de bônus. Além disso, o ranking no Servidor Hardcore muda drasticamente a cada momento, funcionando como um meio de estimular dinamismo no jogo dos Aventureiros, em vez de se concentrar no significado de alcançar e manter posições."
- Ao encerrar a Pré-Temporada do Servidor Hardcore, títulos e itens serão entregues de acordo com o ranking e a classificação alcançados.
- As recompensas de título Hardcore podem ser usadas por 30 dias.
Título | Colocação | Recompensa |
![]() Transcendente
|
1° Lugar |
- Título de Grau Transcendente
- Pedra Cron x500 - Barra de Ouro 10kG x2 - Baú de 10 Perfumes da Imortalidade à La Carte x1 |
![]() Conquistador
|
2° Lugar | - Título de Grau Conquistador - Pedra Cron x400 - Barra de Ouro 10kG x2 - Baú de 10 Perfumes da Imortalidade à La Carte x1 |
![]() Assassino
|
3° Lugar | "- Título de Grau de Assassino - Pedra Cron x300 - Barra de Ouro 10kG x2 - Baú de 10 Perfumes da Imortalidade à La Carte x1" |
![]() Espada Gloriosa
|
De 4º Lugar até abaixo dos Top 1%
|
- Título de Grau da Espada Gloriosa - Pedra Cron x200 - Barra de Ouro 10kG x2 - Baú de 10 Perfumes da Imortalidade à La Carte x1 |
![]() Espada do Amanhecer
|
Dos Top 1% a abaixo dos Top 5%
|
- Título de Grau da Espada do Amanhecer - Pedra Cron x100 - Barra de Ouro 10kG x2 - Baú de 5 Perfumes da Imortalidade à La Carte x1 |
![]() Espada da Chama
|
Dos Top 5% a abaixo dos Top 10%
|
- Título de Grau da Espada da Chama - Pedra Cron x100 - Barra de Ouro 10kG x2 - Baú de 5 Perfumes da Imortalidade à La Carte x1 |
![]() Espada do Crepúsculo
|
Dos Top 10% a abaixo dos Top 30%
|
- Título de Grau da Espada do Crepúsculo - Pedra Cron x100 - Barra de Ouro 10kG x1 - Barra de Ouro 1kG x5 - Baú de 5 Perfumes da Imortalidade à La Carte x1 |
![]() Sobrevivente Hábil
|
Dos Top 30% a abaixo dos Top 50% | - Título de Graus Sobrevivente Hábil - Pedra Cron x100 - Barra de Ouro 10kG x1 - Barra de Ouro 1kG x5 |
![]() Sobrevivente Aprendiz
|
Dos Top 50% até os Top 100% | - Título de Grau Sobrevivente Aprendiz - Pedra Cron x100 - Barra de Ouro 10kG x1 |
Classes

Até agora, os ajustes de equilíbrio, quando atualizados no jogo, foram projetados de forma conservadora, considerando as diversas variáveis que podem ocorrer de acordo com a maestria dos aventureiros ao lidar com seus personagens. E também para evitar sentimentos negativos ao rebaixar um equilíbrio que foi uma vez elevado.
Por isso, mesmo com o progresso dos ajustes de equilíbrio, muitos aventureiros sentiram que o aumento não foi satisfatório o suficiente para ser percebido. Durante o período de ajustes nas próximas semanas, planejamos ajustar o equilíbrio de forma mais ousada a cada semana para que vocês possam sentir uma diferença mais clara.
No entanto, caso o aumento for excessivo após a atualização ao vivo, faremos uma reavaliação já na semana seguinte para encontrar um equilíbrio adequado.
No caso do equilíbrio de PvP, será realizado um aumento nas classes com desempenho inferior e um ajuste para baixo em algumas classes que estão relativamente dominantes. Além disso, planejamos ajustar aspectos que podem parecer um pouco estranhos em situações de PvP nesta atualização.
Sabemos bem que o equilíbrio de PvP é uma parte realmente importante para os aventureiros, então, em vez de confirmar com um único ajuste, planejamos reavaliar rapidamente, caso necessário, observando os dados posteriores.


- Remoção do efeito de Redução de Defesa Corpo a Corpo ao acertar golpe na habilidade.

- Alteração na qual o efeito de Redução de Defesa Total ao ter sucesso na habilidade foi modificado de acordo com o nível da habilidade de 15/15/17/20 para 15/17/20/30.
- Correção do erro no qual a combinação de habilidade após Forte: Corte Terrestre III e IV para outra habilidade era mais lenta do que a combinação após Forte: Corte Terrestre I e II.

- Melhoria na transição da habilidade Chute Cortante, após o uso da habilidade.
- Correção do erro no qual a recuperação de WP ocorria ao usar a habilidade.

- Alteração na qual ao utilizar a habilidade Forte: Esquiva durante a Postura de Defesa, é necessário que o movimento termine para que seja possível mover no estado de Postura de Defesa.

- Alteração na qual o efeito de Aumento de Ataque Total ao usar Forte: Cicatrizes do Crepúsculo III foi modificado de aumento de 10 por 10s para aumento de 16 por 10s.

- Alteração para que o combo com outra habilidade se torne mais suave após o uso da habilidade.

- Alteração na qual o tempo de espera da habilidade foi modificado de 16 segundos para 13 segundos.
- O dano das seguintes habilidades foram ajustados:
Habilidade | Antes | Depois |
Forte: Corte Giratório IV | 7585% x 2 Redução de Dano no PvP: 70,7% |
8950% x 2 Redução de Dano no PvP: 75,1% |
Forte: Cicatrizes do Crepúsculo III | 4640% x 2, Máximo 2 Golpes Último Golpe: 5800% x 2 Redução de Dano no PvP 63,7% |
5614% x 2, Máximo 2 Golpes Último Golpe: 7018% x 2 Redução de Dano no PvP: 70% |
Forte: Corte Sísmico IV | 7395% x 2 Redução de Dano no PvP: 65,5% |
8652% x 2 Redução de Dano no PvP: 70,5% |
Forte: Destruição Sísmica | 5100% x 3 Redução de Dano no PvP: 68,8% |
6783% x 3 Redução de Dano no PvP: 76,5% |
Forte: Contra-Ataque | 3000% x 2 Redução de Dano no PvP: 50,0% |
5130% x 2 Redução de Dano no PvP: 70,7% |
Forte: Giro Ardente | Dano de Golpe: 2348% x 3 Redução de Dano no PvP: 46,2% Dano de Golpe Final: 1761% x 2 Redução de Dano no PvP: 30,0% |
"Dano de Golpe: 2841% x 3 Redução de Dano no PvP: 55,5% Dano de Golpe Final: 3522% x 2 Redução de Dano no PvP: 65,0%" |
Lança da Vingança | Golpe 1: 2920% x 2 Golpe 2: 5110% x 2 Redução de Dano no PvP: 63,0% |
"Golpe 1: 3533% x 2 Golpes 2: 6183% x 2 Redução de Dano no PvP: 69,4%" |
Golpe Pesado de Ondas | 2403% x 3 Redução de Dano no PvP: 30,0% |
"9011% x 2 Redução de Dano no PvP: 72.0%" |
Divisor de Crepúsculo | Golpe 1: 2290% x 2 Redução de Dano no PvP: 35,0% Golpe 2: 4580% x 2 Redução de Dano no PvP: 54,5% |
Golpe 1: 2748% x 2 Redução de Dano no PvP: 45,8% Golpe 2: 7557% x 2 Redução de Dano no PvP: 72,4% |
Divisão de Contra-Ataque | Golpe 1: 1493% x 2 Redução de Dano no PvP: 61,0% Golpe 2: 4526% x 2 Redução de Dano no PvP: 72,1% |
Golpe 1: 2240% x 2 Redução de Dano no PvP: 74,0% Golpe 2: 5431% x 2 Redução de Dano no PvP: 76,7% |

- Adição de efeito de -30 Defesa Total por 10s ao acertar golpe com sucesso na habilidade.
- Melhoria para que especialização de habilidade seja possível.

- Alteração para que o efeito de Redução de Defesa Total ao golpear com sucesso com a habilidade não será aplicado durante o Tempo de Espera.


- Alteração na qual ao utilizar a habilidade, a colisão será aplicada.
- O dano das seguintes habilidades foram ajustados.
Habilidade | Antes | Depois |
Estocada Flamejante IV | 3575% x 2 Redução de Dano no PvP: 61,9% |
5363% x 2 Redução de Dano no PvP: 74,6% |
Fluxo: Opressão | 3334% x 2 Redução de Dano no PvP: 65,1% |
5001% x 2 Redução de Dano no PvP: 76,7% |
Destruição Lunática III | Golpe 1, 2: 2520% x 2 Último Golpe: 7560% x 2 Redução de Dano no PvP 66,4% |
Golpe 1, 2: 3528% x 2 Último Golpe 8770% x 2 Redução de Dano no PvP: 73,2% |
Impiedoso IV | 3506% x 2, Máximo 2 Golpes Redução de Dano no PvP: 61,8% |
5014% x 2, Máximo 2 Golpes Redução de Dano no PvP: 73,3% |
Fluxo: Tranco do Colapso | 1950% x 2 Redução de Dano no PvP: 63,4% |
5343% x 2 Redução de Dano no PvP: 86,6% |
Sepultura IV
(Incluso: Fluxo: Giro da Morte) |
Golpe de Giro 5380% x 2 Golpe de Esmagada Descentente: 8495% x 2 Redução de Dano no PvP: 71,0% |
Golpe de Giro: 5649% x 2 Redução de Dano no PvP: 72,3% Golpe de Esmagada Descendente: 10194% x 2 Redução de Dano no PvP 75,8% |
Giro Ardente III
(Fluxo: Vento de Fúria Incluso) |
3747% x 3 Redução de Dano no PvP: 55,5% |
5058% x 3 Redução de Dano no PvP: 67,0% |
Fluxo: Pião Flamejante | Antes de Carregamento Completo: 5325% x 2 Depois de Carregamento Completo: 7100% x 3 Redução de Dano no PvP: 69,2% |
Antes de Carregamento Completo: 7988% x 2 Depois de Carregamento Completo:12780% x 2 Redução de Dano no PvP: 74,3% |
Fluxo: Quebra-Costela | 3368% x 2 Redução de Dano no PvP: 63,3% |
6298% x 2 Redução de Dano no PvP: 80,3% |
Combo: Joelhada | Golpe 1: 4340% x 1 Golpe 2: 4340% x 2 Redução de Dano no PvP: 62,5% |
Golpe 1: 6076% x 1 Golpe 2: 6076% x 2 Redução de Dano no PvP: 73,2% |
Fluxo: Quebra-Tornozelo | 4015% x 2, Máximo 2 Golpes Redução de Dano no PvP: 58,4% |
"5340% x 2, Máximo 2 Golpes Redução de Dano no PvP: 68,7%" |
Fluxo: Joelhada | 3048% x 2 Redução de Dano no PvP: 65,6% |
3048% x 2 Redução de Dano no PvP: 65,6%"4023% x 2 Redução de Dano no PvP: 73,9% |
Espírito Negro: Impiedoso | 4383% x 2, Máximo 2 Golpes Redução de Dano no PvP: 61,8% |
6268% x 2, Máximo 2 Golpes Redução de Dano no PvP: 73,3% |
Espírito Negro: Giro Ardente | 5353% x 3 Redução de Dano no PvP: 59,0% |
6959% x 3 Redução de Dano no PvP: 68,4% |
- Correção do erro no qual a descrição da habilidade Espírito Negro: Giro da Morte não incluía a explicação sobre a Taxa de Redução de Dano em PvP.


- Adição de efeito de Redução de Defesa - 20% por 10 segundos ao ter sucesso em habilidade.
- O dano das seguintes habilidades foram ajustados:
Habilidade | Antes | Depois |
Círculo Lunático III | Golpe de Avanço: 2230% x 1 Último Golpe: 2230% x 2 Redução de Dano no PvP: 43,0% |
Golpe de Avanço: 2788% x 1 Último Golpe: 2788% x 2 Redução de Dano no PvP: 54,4% |
Fluxo: Giro Lunático | 5037% x 2 Redução de Dano no PvP: 67,5% |
6063% x 2 Redução de Dano no PvP: 73,0% |
Dança do Luau IV | 3868% x 8 Redução de Dano no PvP: 67,5% |
4122% x 8 Redução de Dano no PvP: 69,5% |
Fluxo: Último Ato | 5220% x 8 Redução de Dano no PvP: 80,2% |
5587% x 8 Redução de Dano no PvP: 81,5%" |
Semideus III | 3880% x 2, Máximo 2 Golpes Redução de Dano no PvP: 61,6% |
4524% x 2, Máximo 2 Golpes Redução de Dano no PvP: 67,0% |
Fluxo: Heroísmo | 7305% x 2 Redução de Dano no PvP: 59,5% |
8106% x 2 Redução de Dano no PvP: 63,5% |
Cinesia Magnética | 7740% x 2 Redução de Dano no PvP: 42,0% |
8978% x 2 Redução de Dano no PvP: 50,0% |
Harmonia: Chakram | 3895% x 4 Redução de Dano no PvP: 60,9% |
4351% x 4 Redução de Dano no PvP: 65,0% |
Espírito Negro: Círculo Lunático | Golpe de Avanço: 3345% x 1 Último Golpe 3345% x 2 Redução de Dano no PvP: 23,0% |
Golpe de Avanço: 4149% x 1 Último Golpe: 4149% x 2 Redução de Dano no PvP: 37,9% |
Espírito Negro: Harmonia: Chakram | 5193% x 4 Redução de Dano no PvP: 60,9% |
5801% x 4 Redução de Dano no PvP: 65,0% |


- Aumento significante da distância de movimento para a esquerda, direita e retaguarda da habilidade.

- Melhoria na qual as seguintes habilidades se conectam de forma fluida após o uso da habilidade:
- Alabarda da Incineração, Presa do Dragão, Fuga do Gelo, Chama Catártica, segundo golpe do Golpe do Desdém, Tempestade de Rochas

- Melhoria na qual a habilidade Fogo da Destruição é conectada suavemente após o uso da habilidade.

- Alteração na qual o tempo de retenção do efeito de aumento da velocidade de ataque ao utilizar a habilidade foi modificado de 10s para 20s.

- Após o uso da habilidade, a velocidade de combinação da habilidade Fogo da Destruição aumentou.
- O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
Habilidade | Antes | Depois |
Ritual Glorioso IV | Golpe 1: 2977% x 2 Golpe 2: 2977% x 2 Último Golpe: 2977% x 2 Redução de Dano no PvP: 68,6% |
Golpe 1: 4452% x 2 Golpe 2: 4452% x 2 Último Golpe: 4452% x 2 Redução de Dano no PvP: 79% |
Presas Explosivas III | Golpe 1: 4524% x 2 Redução de Dano no PvP: 47,8% Golpe 1 da Chama: 3920% x 2 Redução de Dano no PvP: 69,6% Golpe 2: 4524% x 2 Redução de Dano no PvP: 47,8% |
Golpe 1: 5014% x 2 Redução de Dano no PvP: 52,9% Golpe 1 da Chama: 4414% x 2 Redução de Dano no PvP: 73,0% Golpe 2: 5014% x 2 Redução de Dano no PvP: 52,9% |
Fluxo: Desprezo | 7624% x 2 Redução de Dano no PvP: 61,9% |
8672% x 2 Redução de Dano no PvP: 66,5% |
Fogo da Destruição III | 4804% x 7 Redução de Dano no PvP: 64,3% |
6018% x 7 Redução de Dano no PvP: 71,5% |
Fluxo: Extinção | 6477% x 2 Redução de Dano no PvP: 64,0% |
7772% x 2 Redução de Dano no PvP: 70% |
Chama Catártica IV | 9296% x 2 Redução de Dano no PvP: 65,5% |
10346% x 2 Redução de Dano no PvP: 69% |
Presa do Dragão III | 8918% x 2 Redução de Dano no PvP: 63,5% |
13341% x 2 Redução de Dano no PvP: 75,6% |
Alabarda da Incineração | 2106% x 2 Redução de Dano no PvP: 42,0% |
4212% x 2 Redução de Dano no PvP: 71% |
Espírito Negro: Chama Catártica | 11620% x 2 Redução de Dano no PvP: 65,5% |
12933% x 2 Redução de Dano no PvP: 69,0% |
Espírito Negro: Fogo da Destruição | Golpe 1: 6405% x 3 Golpe 2: 6405% x 3 Redução de Dano no PvP: 64,3% |
Golpe 1: 8024% x 3 Golpe 2: 8024% x 3 Redução de Dano no PvP: 71,5% |
Espírito Negro: Alabarda da Incineração | 2633% x 2 Redução de Dano no PvP: 58,0% |
5266% x 2 Redução de Dano no PvP: 71,0% |


- Alteração na qual o Tempo de Espera da Habilidade foi modificado de 15s para 7s.

- Alteração para que o efeito de Imobilização ao acertar golpe na habilidade seja aplicado somente em monstros.
- Alteração na qual o efeito de Super Armadura até o movimento que precede o ataque na habilidade foi modificado para Super Armadura durante o uso da habilidade.

- Alteração para que efeito de Flutuação ao acertar golpe da habilidade seja aplicado a todos os alvos.
- Alteração na qual o efeito de Redução da Barra de Guarda do alvo ao acertar golpe da habilidade foi ajustado de 20% para 10%.
- Melhoria na qual outra habilidade será suavemente encadeada após o uso da habilidade.

- Alteração na qual o Efeito de Rigidez ao acertar golpe com sucesso na Habilidade será aplicado somente em monstros.

- Alteração na qual o alcance de ataque da habilidade foi levemente reduzido.

- Alteração para que o efeito de Flutuação ao acertar golpe seja aplicado a todos os alvos.
- Alteração na qual o efeito de Guarda Frontal durante o uso da habilidade foi alterado para Super Armadura durante o uso da habilidade.

- Alteração para que o efeito de empurrão ao realizar o golpe 2 com sucesso na habilidade seja aplicado somente em monstros.

- Alteração para que o efeito de Derrubada ao realizar o golpe 2 com sucesso da habilidade seja aplicado somente em monstros.

- Alteração na qual o efeito Durante o uso da habilidade Guarda Frontal foi modificado para Durante o uso da habilidade Super Armadura.

- Correção do erro no qual o número de golpes do segundo golpe da habilidade estava sendo aplicado de forma anormalmente alta.

- Adição de efeito de Super Armadura durante o uso de habilidade.
Antes | Depois |
![]() |
![]() |
- Alteração na qual o efeito de Flutuação ao acertar golpe foi modificado para Derrubada.
- Adição de efeito de Ataque Baixo.
- Alteração na qual a Forma de Ataque foi modificada de Dano de Golpe x 2 para Dano de Golpe x 1, Máximo 3 Golpes.
- Alteração na qual a Taxa de recuperação de MP ao acertar golpe foi modificada de 90/135/180/225 para 60/90/120/150.
- Alteração na qual o dano causado pelas seguintes habilidades foi modificado conforme abaixo:
Habilidade | Antes | Depois |
JIN: Tormenta | 2580% x 2 Redução de Dano no PvP: 40,0% |
5160% x 2 Redução de Dano no PvP: 70,0% |
JIN: Granada d'Água | 5558% x 2 Redução de Dano no PvP: 72,9% |
5558% x 1, Máximo 3 Golpes Redução de Dano no PvP: 76,0% |
JIN: Beijo da Sereia | 5706% x 2 Redução de Dano no PvP: 66,3% |
6410% x 2 Redução de Dano no PvP: 70,0% |
Forte: Arrebentação IV | 3035% x 2, Máximo 2 Golpes Golpe Onda: 3035% x 1, Máximo 2 Golpes Redução de Dano no PvP: 65,9% |
Dano de Golpe 3569% x 2, Máximo 2 Golpes Dano do Golpe Onda: 3569% x 1, Máximo 2 Golpes Redução de Dano no PvP: 71,0% |
Forte: Mergulho Espiral III | Golpe 1: 2297% x 1, Máximo 2 Golpes Último Golpe: 2297% x 2 Redução de Dano no PvP: 40,0% |
Golpe 1: 2996% x 1, Máximo 2 Golpes Último Golpe: 2996% x 2 Redução de Dano no PvP: 54,0% |
Forte: Onda Imprevisível IV | 2739% x 1, Máximo 3 Golpes Redução de Dano no PvP: 45,0% |
3588% x 1, Máximo 3 Golpes Redução de Dano no PvP: 58,0% |
Forte: Quebrada IV | 4200% x 2, Máximo 2 Golpes Golpe Onda: 4200% x 1, Máximo 2 Golpes Redução de Dano no PvP: 73,4% |
Dano de Golpe 4655% x 2, Máximo 2 Golpes Dano do Golpe Onda: 4655% x 1, Máximo 2 Golpes Redução de Dano no PvP: 76,0% |
Forte: Pérola Ondular III | Golpe Explosão: 8368% x 2 Redução de Dano no PvP: 57,3% |
Golpe Explosão: 10209% x 2 Redução de Dano no PvP: 65,0% |
Forte: Onda Vertente III | Golpe 1: 5064% x 1 Último Golpe: 6752% x 2 Redução de Dano no PvP: 59,7% |
Golpe 1: 6378% x 1 Último Golpe: 8504% x 2 Redução de Dano no PvP: 68,0% |
Forte: Mareka: Baleia Onírica | Golpe 1: 3056% x 3 Golpe 2: 7640% x 2 Redução de Dano no PvP: 44,7% |
Golpe 1: 3452% x 3 Golpe 2: 8630% x 2 Redução de Dano no PvP: 63,0% |
Forte: Mareka: Esguicho Gracioso | Golpe 1: 8139% x 1, Máximo 2 Golpes Golpe 2: 13565% x 2 Redução de Dano no PvP: 69,0% |
Golpe 1: 8139% x 1, Máximo 2 Golpes Golpe 2: 13565% x 2 Redução de Dano no PvP: 77,0% |
Forte: Errante | Dano do Golpe: 1902% x 2 Dano de Golpe Adicional: 6325% x 1 Redução de Dano no PvP: 60,0% |
Dano do Golpe: 1902% x 2 Dano de Golpe Adicional: 6325% x 1 Redução de Dano no PvP: 35,0% |
Dança das Ondas | Golpe 1: 5780% x 1 Golpe 2: 7225% x 2 Redução de Dano no PvP: 62,0% |
Golpe 1: 7322% x 1 Golpe 2: 9152% x 2 Redução de Dano no PvP: 70,0% |
Swell Ondulante | 4533% x 2 Redução de Dano no PvP: 55,0% |
7697% x 2 Redução de Dano no PvP: 69% |
Levantar Oscilante | 7848% x 2 Redução de Dano no PvP: 70,0% |
8720% x 2 Redução de Dano no PvP: 73,0% |
Mareka: Baleia Romântica | Golpe 1 3598% x 1, Máximo 2 Golpes Último Golpe: 9354% x 2 Redução de Dano no PvP: 55,0% |
Golpe 1 3598% x 1, Máximo 2 Golpes Último Golpe: 9354% x 2 Redução de Dano no PvP: 73,0% |

- Alteração na qual o Tempo de Espera da habilidade foi modificado de 12/11/10s para 9/8/7s.
- Adição de efeito de -20 PD Total por 10s ao golpear com sucesso com a Habilidade.
Habilidade | Antes | Depois |
Duelo: Finalização IV | Golpe 1: 3014% x 2 Último Golpe: 4521% x 2 Redução de Dano no PvP: 43,0% |
Golpe 1: 3579% x 2 Último Golpe: 5369% x 2 Redução de Dano no PvP: 52,0% |
Voo da Capitã IV | Golpe 1: 3270% x 1, Máximo 2 Golpes Último Golpe: 4905% x 2 Redução de Dano no PvP: 56,2% |
Golpe 1: 3871% x 1, Máximo 2 Golpes Último Golpe: 5806% x 2 Redução de Dano no PvP: 63,0% |
Voo de Ícaro III | 5493% x 2 Redução de Dano no PvP: 43,0% |
6390% x 2 Redução de Dano no PvP: 51,0% |
Marca do Corvo III | 6087% x 2 Redução de Dano no PvP: 48,2% |
7007% x 2 Redução de Dano no PvP: 55,0% |
Ordem da Capitã: Iniciar! III | 7221% x 2 Último Golpe: 9628% x 2 Redução de Dano no PvP: 62,9% |
8642% x 2 Último Golpe: 11523% x 2 Redução de Dano no PvP: 69,0% |
Fluxo: Aterrizagem de Ícaro | 5779% x 2 Redução de Dano no PvP: 52,0% |
6605% x 2 Redução de Dano no PvP: 58,0% |
Tsunami | 5046% x 2 Redução de Dano no PvP: 53,0% |
5784% x 2 Redução de Dano no PvP: 59,0% |
Duelo: Investida | 6681% x 2 Redução de Dano no PvP: 49,0% |
7744% x 2 Redução de Dano no PvP: 56,0% |
Vórtex Aprisionador | 5334% x 2 Redução de Dano no PvP: 48,1% |
6152% x 2 Redução de Dano no PvP: 55,0% |
Espírito Negro: Duelo: Finalização | Golpe 1: 4521% x 2 Último Golpe: 4521% x 2 Redução de Dano no PvP: 43,0% |
Golpe 1: 5369% x 2 Último Golpe: 5369% x 2 Redução de Dano no PvP: 52,0% |
Espírito Negro: Duelo: Investida | 8908% x 2 Redução de Dano no PvP: 49,0% |
10325% x 2 Redução de Dano no PvP: 56,0% |


- Alteração para que ao combinar com Asas da Borboleta e Giro da Raposa durante o uso de habilidade, o personagem agora só pode realizar o combo após aparecer e realizar o ataque.

- Alteração para que ao combinar com Golpe Rápido, Asas da Borboleta ou Marcha da Morte durante o uso de habilidade, o personagem agora só pode realizar o combo após aparecer e realizar o ataque.
- Alteração para que não seja possível realizar o ataque Corrida Arrancada da Maestria em Leque Tso-Hwa ao clicar com o botão esquerdo durante o uso de habilidade. Em vez disso, o ataque será ativado ao pressionar Clique Esquerdo, Clique Direito ou a tecla F.

- Adição de um salto especial antes de aprender habilidades.
- Ao ativar o combo durante a invocação, a vel. será a mesma que antes.

- Alteração na qual a Taxa de Redução de Dano de habilidade no PvP foi modificada de 69% para 65%.

- Alteração na qual a Taxa de Redução de Dano em PvP da habilidade foi modificada de 60,7% para 55%.


- Alteração na qual a duração do efeito de aumento de poder de ataque corpo a corpo ao utilizar a habilidade foi modificada de 10 segundos para 15 segundos.

- Alteração na qual a duração do efeito de aumento da velocidade de ataque ao usar a habilidade foi modificada de 10 segundos para 15 segundos.
- Alteração na qual o dano causado pelas seguintes habilidades foi modificado conforme abaixo:
Habilidade | Antes | Depois |
JIN: Caos Gravitacional | Golpe 1: 5028% x 2 Golpe 2: 5028% x 2 Redução de Dano no PvP: 68,0% |
Golpe 1: 5746% x 2 Golpe 2: 5746% x 2 Redução de Dano no PvP: 72,0% |
JIN: Impacto Fulminante | 10752% x 2 Redução de Dano no PvP: 68,0% |
12287% x 2 Redução de Dano no PvP: 72,0% |
JIN: Energia Potencial | Golpe 1: 5665% x 2 Golpe 2: 5665% x 2 Redução de Dano no PvP: 66,0% |
"Golpe 1: 6642% x 2 Golpe 2: 6642% x 2 Redução de Dano no PvP: 71,0%" |
Marretada Transcendental IV | Golpe 1: 5434% x 2 Redução de Dano no PvP: 68,5% Golpes 2: 9590% x 2 Redução de Dano no PvP: 76,5% |
Golpe 1: 6202% x 2 Redução de Dano no PvP: 72,4% Golpe 2: 10940% x 2 Redução de Dano no PvP: 79,4% |
Ma-rre-ta-da-ha! IV | Dano de Carregamento Incompleto: 8628% x 2 Dano de Carregamento Completo: 12132% x 2 Dano de Golpe no Carregamento: 2760% x 1, Máx. de 12 Golpes Redução de Dano no PvP: 68,0% |
Dano de Carregamento Incompleto: 9521% x 2 Dano de Carregamento Completo: 13388% x 2 Dano de Golpe no Carregamento: 3046% x 1, Máx. de Golpes 12 Redução de Dano no PvP: 71,0% |
Giro de Marreta IV | Golpe 1 4933% x 2 Golpe 2 4933% x 2 Golpe 3 6900% x 2 Redução de Dano no PvP 77,0% |
Golpe 1 5403% x 2 Golpe 2 5403% x 2 Golpe 3 7557% x 2 Redução de Dano no PvP 79,0% |
Choque Sísmico III | Golpe 1: 4718% x 2 Golpe 2: 4718% x 2 Golpe 3: 7435% x 2 Redução de Dano no PvP: 74,1% |
Golpe 1: 5134% x 2 Golpe 2: 5134% x 2 Golpe 3: 8091% x 2 Redução de Dano no PvP: 76,2% |
Fluxo: Barreira Dourada V | 7770% x 2 Redução de Dano no PvP: 67,0% |
8547% x 2 Redução de Dano no PvP: 70,0% |
Fluxo: Espinhos Dourados V | 7038% x 2 Redução de Dano no PvP: 62,0% |
8104% x 2 Redução de Dano no PvP: 67,0% |
Fluxo: Onda Dourada V | Golpe 1: 6314% x 2 Golpe 2: 6314% x 2 Redução de Dano no PvP: 73,0% |
Golpe 1: 6819% x 2 Golpe 2: 6819% x 2 Redução de Dano no PvP: 75,0% |
Fluxo: Queda Dourada V | Golpe 1: 7595% x 1 Golpe 2: 7595% x 1, Máximo 3 Golpes Redução de Dano no PvP: 72,8% |
Golpe 1: 8608% x 1 Golpe 2: 8608% x 1, Máximo 3 Golpes Redução de Dano no PvP: 76,0% |
Espírito Negro: Giro de Marreta | Golpe 1: 4933% x 2 Golpe 2: 4933% x 2 Golpe 3: 4933% x 2 Golpe 4: 6900% x 2 Redução de Dano no PvP: 75,8% |
Golpe 1: 5403% x 2 Golpe 2: 5403% x 2 Golpe 3: 5403% x 2 Golpe 4: 7557% x 2 Redução de Dano no PvP: 77,9% |
Espírito Negro: Marretada Transcendental | Golpe 1: 5434% x 2 Redução de Dano no PvP: 68,5% Golpe 2: 13426% x 2 Redução de Dano no PvP: 72,5% |
Golpe 1: 6202% x 2 Redução de Dano no PvP: 72,4% Golpe 2 :15320% x 2 Redução de Dano no PvP: 75,9% |

- Alteração na qual a Taxa de Redução de Dano durante o uso de habilidade em estado com a Espada Iluminada e Super Armadura foi modificada de 20% para 10%.

- Alteração na qual o efeito de Invencibilidade durante o uso da habilidade foi modificado para Super Armadura durante o uso da habilidade.

- Remoção do efeito de Ataque Aéreo da habilidade.

- Alteração na qual o efeito de recuperação de HP do aliado próximo pela habilidade foi modificado da seguinte forma:
- Antes: Recupera 500 de HP 5 vezes
- Depois: Recupera 200 de HP 5 vezes
- Alteração na qual o efeito de aumento de HP Máximo do aliado próximo pela habilidade foi modificado da seguinte forma:
- Antes: HP Máx +2000 por 10s
- Depois: HP Máx +3000 por 5s

- Alteração para que a habilidade não seja ativada quando a tecla de avanço é pressionada. Com isso, ao pressionar ↑ + F, a habilidade BON: Neblina Iluminada será ativada primeiro.

- Alteração na qual a Taxa de Redução de Dano da habilidade em PvP foi modificada de 68,3% para 73%.


- Alteração na qual a Taxa de Redução de Dano em PvP da habilidade foi de 68% para 71%.


- Alteração na qual o efeito de empurrão ao acertar golpe, a cada 4 golpes da habilidade foi modificado para ser aplicado somente em monstros.
- vAdição de explicação sobre o método de controle para fixar o alvo na descrição da tecla de controle da habilidade.

- Alteração na qual o Efeito de Empurrão ao realizar o golpe 1 com sucesso e Derrubada ao realizar o golpe 2 com sucesso na Habilidade será aplicado somente em monstros.

- Alteração na qual o efeito de Rigidez ao acertar golpe com sucesso foi modificado para Atordoamento, e foi modificado para ser aplicado também em jogadores.
- No entanto, a penalidade será aplicada apenas no primeiro e último golpe.

- Adição de efeito de Atordoamento ao ter sucesso no Golpe 1 e 2 da habilidade. Esse efeito é aplicado tanto em Monstros quanto em Jogadores.
- Melhoria na qual é possível combinar a habilidade após Golpe 1 com a habilidade Pistoleira na Área.

- Alteração na qual a stamina é recuperada imediatamente após o pouso ao utilizar a habilidade.
- Melhoria na qual, após o uso da habilidade, é possível combinar as seguintes habilidades antes do ataque.:
- Tiro Dinâmico, Deslizar, Pistoleira na Área, Dor Intensa

- Correção do erro no qual o Efeito de Redução da Chance de Acerto Crítico ao golpear com sucesso usando a habilidade Lil' Devil foi apagado.
- [Caçadora] Correção do erro no qual o efeito de Super Armadura era aplicado durante o tempo de recarga na ação de retorno ao usar a habilidade Força do Vento.
- Adição de uma frase na descrição da habilidade indicando que o efeito de Super Armadura não é aplicado durante o tempo de recarga.
- [Musah] Correção do erro na descrição do dano de golpe das habilidades Esquiva de Fogo, Lua de Fogo, Recuo Feroz, Fluxo: Volver, que foi alterada de dano x 4 para dano x 1, com um máximo de 4 golpes.
- [Maehwa] Alteração para que a habilidade Fluxo: Lua de Cristal possa ser travada.
- [Mística] Alteração para que, após a determinação de agarramento das habilidades Atropelar e JIN: Atropelar, o golpe seja aplicado não apenas ao alvo agarrado, mas também aos inimigos dentro de um determinado alcance ao redor.
- O número de alvos possíveis para o golpe é o mesmo que o descrito na habilidade.
- [Lahn] Correção do erro no qual a personagem não executava Movimento Evasivo e a stamina diminuía rapidamente ao pressionar repetidamente a tecla W durante Corrida Arrancada em posição de combate.
Item
- Adição de explicação sobre a Arma Tuvala exclusiva para Personagem de Temporada.
- Adição de frase "Somente para Personagem de Temporada, não é possível equipar em personagens comuns."
- Adição de informações sobre Como Obter, Uso e Materiais nos itens Fragmento da Pedra Espiritual da Terra, Fragmento da Pedra Espiritual do Vento, Fragmento da Pedra Espiritual da Água e Fragmento da Pedra Espiritual da Árvore.
- Melhoria na qual a borda do nível é visível ao mostrar itens de Nível Branco.

- Alteração na qual o aumento do valor da Chance de Aprimoramento de Equipamento ao usar [Evento] Origem Tênue da Devoração Sombria foi modificado.
![]() [Evento] Origem Tênue da Devoração Sombria
|
|||
Antes | Depois |
||
Chance de Aprimoramento | Quantidade de Aumento | Chance de Aprimoramento | Quantidade de Aumento |
100 ~ 104 | 6 | 100 ~ 104 | 6 |
105 ~ 115 | 5 | 105 ~ 116 | 5 |
116 ~ 129 | 4 | 117 ~ 136 | 4 |
130 ~ 159 | 3 | 137 ~ 167 | 3 |
160 ~ 209 | 2 | 168 ~ 209 | 2 |
210 ~ 299 | 1 | 210 ~ 299 | 1 |
- Alteração na qual a Sucesso da Devoração Sombria era aplicada ao usar [Evento] Origem Tênue da Devoração Sombria quando os pontos de Chance de Aprimoramento de Equipamento em Posse estavam entre 292 e 300.
- Antes: Sucesso com 97,92% de Chance
- Depois: Sucesso com 100% de Chance
- Adição de informações sobre o aumento da Chance de Aprimoramento ao usar os itens Origem da Devoração Sombria, Origem Suave da Devoração Sombria e [Evento] Origem Tênue da Devoração Sombria na explicação dos itens.
[Evento] Origem Tênue da Devoração Sombria | Origem Suave da Devoração Sombria | Origem da Devoração Sombria |
![]() |
![]() |
![]() |
Monstro
- Correção do erro no qual o Efeito da Febre de Agris era aplicado ao eliminar o [Sortudo] Porco Dourado de Elite e o Porco Dourado Atacante na Caverna do Porco Dourado da Sorte.
- Correção do erro no qual a Penalidade era aplicada ao [Sortudo] Porco Dourado de Elite e ao Porco Dourado Atacante na Caverna do Porco Dourado da Sorte.
Interface
- Alteração para que a Barra de Rolagem da Lista de Transportar Montaria no Estábulo agora guarde a última posição da Barra de Rolagem.
- Melhoria para que quando a Informação da área se alonga na Interface de Permuta, seja exibido "..." e ao passar o cursor do mouse mostre uma dica.
Web
- A página de "Histórico de Compra e Uso" e o menu "Armazém Web" foram integrados.
- Na página "Histórico de Compra e Uso", é possível gerenciar todas as informações do Acoin e do Armazém Web.
- Acoin: Compra de Acoin - Histórico de Compras, Solicitar Reembolso de Acoin - Visualização do Histórico
- Armazém Web: Armazém Web, Histórico de Uso do Armazém Web
- Na página "Histórico de Compra e Uso", é possível gerenciar todas as informações do Acoin e do Armazém Web.
Tradução
- Algumas traduções de palavras na configuração do idioma português foram alteradas da seguinte forma:
- Traje Floco de Neve do Inverno N, Armadura N, Armadura Floco de Neve do Inverno N → Armadura Floco de Neve do Inverno N
- [Kunoichi] Chapéu da Marinha de Epheria, [Kunoichi] Elmo da Marinha de Epheria → [Kunoichi] Chapéu da Marinha de Epheria
- [Cavaleira das Trevas] Kit de Traje → [Cavaleira das Trevas] Kit de Traje Favila
- Armadura Gato Noturno, Armadura Gato Nortuno → Armadura Gato Noturno
- Roupa de Salgueiro, Traje de Salgueiro → Roupa de Salgueiro
- O Carcereiro Punho de Ferro, Warder, Guarda Punho de Ferro, O Punho de Ferro → Carcereiro Punho de Ferro
- [Caçadora] Chapéu N → [Caçadora] Elmo Floco de Neve do Inverno N
- [Cavaleira das Trevas] Chapéu N → [Cavaleira das Trevas] Elmo Floco de Neve do Inverno N
- Kit de Traje Vespena, Kit de Traje → Kit de Traje Vespena
- [Cavaleira das Trevas] Armadura → [Cavaleira das Trevas] Armadura Stella
- [Kunoichi] Sicarios, [Kunoichi] Canape → [Kunoichi] Sicarios
- O Carcereiro Punho de Ferro, Warder, Guarda Punho de Ferro, O Punho de Ferro → Carcereiro Punho de Ferro
- Comandante Deserto Naga, Comandante Naga do Deserto,Comandante do Naga do Deserto → Comandante Naga do Deserto
- Vidente Fogan do Deserto, Fogan Vidente do Deserto, Fogan do Deserto Vidente → Vidente Fogan do Deserto
- Sentinela Deserto Fogan, Fogan do Deserto Sentinela, Guarda do Portal de Cadry, Fogan Sentinela do Deserto, Fogan de Deserto Sentinela Fogan Sentinela do Deserto, Sentinela Fogan do Deserto → Sentinela Fogan do Deserto
- Fogan Lutador do Deserto, Fogan de Deserto Lutador, Lutador Fogan do Deserto, Lutador Deserto Fogan → Lutador Fogan do Deserto
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- [Shai] Conjunto de Traje Afazer Serelepe, [Shai] Kit de Traje Serelepe → [Shai] Kit de Traje Serelepe
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- Correção do erro no qual a tradução de alguns objetos estava estranha.
- Pássaro Kuku, Escorpião Enorme do Deserto, Leão de Valência, Leoa de Valência, Estátua de Fogan do Deserto, Ovo de Fogan do Deserto
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- Correção do erro no qual o nome de alguns produtos estava estranho.
- Luvas Labriff, Sapatos Hanbok de Ano Novo, Roupa Rodred, Armadura Mukbeom, Chapéu Rodred, Arco Chifre Donzela Corada, Sapatos Donzela Corada, Luvas Donzela Corada, Vestido Floco de Neve do Inverno, Escudo Jousting, Espada Longa Jousting, Armadura Jousting, Kit Premium de Arma e Traje, [Valquíria] Garzar Caído, Kiria, [Domadora] Berloque da Folhagem Jovem, [Domadora] Espada Curta da Folhagem Jovem
- Correção do erro no qual o nome de alguns produtos estava estranho.
- [Maehwa] Melhoria na qual o efeito da espada da Sucessão de Mawhwa não desaparecia em situação específica.
- [Sage] Correção do erro no qual o efeito da habilidade Barreira Quântica não desaparecia ao cair na água durante o uso.
- [Ninja] Correção do erro no qual, ao usar a habilidade Divisa Explosiva em situação específica, o personagem posava com as mãos vazias, sem arma.
- [Caçadora] Correção do erro no qual ao guardar a arma e correr em situação específica, parecia estar segurando a arma.
- [Deadeye] Correção do erro no qual o efeito da pose exclusiva não aparecia ao usar o traje [Deadeye] Armadura Ao Meio-Dia não comercializado.
- Correção do erro no qual os efeitos sonoros não eram reproduzidos corretamente ao tentar mineração com o mosquete de caça ou rifle equipado.
- Correção do erro no qual a capacidade do marinheiro era aplicada em duplicidade em situação específica
- Correção do erro no qual um marinheiro era selecionado ao fazer a recuperação de todos os marinheiros.
- Correção do erro no qual a ordem dos marinheiros embarcados não estava correta ao verificar a janela de gerenciamento de marinheiros durante o embarque no navio.
- Correção do erro no qual um personagem estranho aparecia durante a missão "[Grande Tsang-Gwi] Por que tanta gente?".
- Correção do erro no qual não era possível controlar o personagem durante a missão "[Despertar do Do-Sa] Memórias da Escola Sang-Tao Naquele Dia".
- Correção do erro no qual o personagem se movia inclinado durante a reprodução do vídeo após ressuscitar d'água durante a missão "[Yi-Mu-Gi] O Retorno do Yi-Mu-Gi", "[Yi-Mu-Gi] Gangcheori", e no Santuário Obscuro Yi-Mu-Gi.
- Correção do erro no qual outro inventário abria em situação específica ao tentar retirar o equipamento do personagem conectado através do recurso Cadê meu Item? com o Inventário da Família aberto.
- Correção do erro no qual o menu inferior e os ícones de número não apareciam no menu recente.
- Correção do erro no qual o sucesso na culinária e a produção em massa não eram adicionados à lista de culinária com sucesso recentemente.
- Correção do erro no qual a barra de rolagem não se movia ao clicar no ícone do território à esquerda na interface de transporte de montaria do estábulo.
- Correção do erro no qual o som de obtenção do tesouro do Rei dos Porcos Dourados era ouvido em situação específica durante a Arena Solare e o Grand Prix da Lua Minguante.
- Correção do erro no qual a quantidade de materiais exibida na explicação do método de produção da Barra de Acessório de Coral com Jade na Nota de Produção era diferente da quantidade real de itens consumidos.
- Correção do erro no qual o botão de gerenciar habilidades cobria o botão de sair quando o cavalo tinha mais de 4 habilidades.
- Correção do erro no qual o ícone de membros da guilda mortos não era exibido no Mapa Mundial.
- Correção do erro no qual havia erros de digitação na missão "[Sam-Shin] Febre das Crianças que Retornaram".
- Correção do erro no qual a explicação da missão "Era de Sucesso de Fughar Vol. 2 Capítulo 2: Cidade misteriosa, Altinova" foi ajustada para fornecer informações precisas.
- Correção do erro no qual o uso de [Dança] Vamos curtir juntos! e Twist não era suave em situação específica.
- [Mística] Correção do erro no qual a aplicação da primeira e segunda aparência do rosto era exibida de forma estranha.
- [Lahn] Correção do erro no qual o cabelo era exibido de forma estranha ao equipar o Elmo Roselyn.
- [Deadeye] Correção do erro no qual a aparência era exibida de forma estranha ao equipar a Roupa Karlstein.
- Correção do erro no qual alguns retratos de personagens não apareciam na tela de encerramento do jogo em situação específica.
- Correção do erro no qual o guia de caminho da missão "Alvo da Inveja" era impreciso.
- Correção do erro no qual o nome do traje era exibido fora da área designada no menu de extração de traje quando o nome era longo.
- Correção do erro no qual a seleção da área era estranha ao escolher o botão de ordenação inicial no menu de gerenciamento de marinheiros ao usar a interface exclusiva do Modo Joystick.
- Correção do erro no qual a interface era estranha ao ordenar marinheiros por habilidade ou tipo ao usar a interface exclusiva do Modo Joystick.
- Correção do erro no qual a tradução de alguns menus de gerenciamento de marinheiros estava anormal o usar a interface exclusiva do Modo Joystick.
- Correção do erro no qual era possível obter um selo de evento específico através do NPC no Campo Nevado.
- Os selos obtidos fora do período do evento foram recolhidos durante a manutenção de 13/03 (qui).
- Correção do erro no qual a aplicação do limite de tempo durante a subjugação de Son Gak-Shi: Shi-Ni 6 e 7 no Santuário Obscuro não estava correta.
Esperamos que continuem se divertindo com Black Desert,
Obrigado.
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