Black Desert iniciará em breve.

Favor executar Launcher de Black Desert caso o jogo não inicie automaticamente.

Favor executar Launcher de Black Desert para iniciar o jogo.

O jogo iniciará imediatamente caso já tenha sido instalado.
Favor executar o Launcher manualmente se o programa não abrir automaticamente.

Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 13/03/2025 05:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 13 de Março de 2025 (qui.)

 

 

Olá, Aventureiros!

 


Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 13 de Março de 2025 (qui.)

A atualização pesa aproximadamente 1.96 GB


- Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho informado acima.

 

 

 

Eventos

  • Evento 1. Levante-se, Aventureiro, e Mostre Suas Habilidades!
    • Período da Parte 3 do evento: 13 de março de 2025 (qui.) após a manutençãoa até 27 de março de 2025 (qui.) antes da manutenção 
[Mais Detalhes]

  • Evento 2.  Bênçãos da Pérola da Primavera! 
    • Período do evento: De 13 de março de 2025 (qui.) após a manutenção até 3 de abril de 2025 (qui.) antes da manutenção
[Mais Detalhes]

 
 


Novidades e Melhorias

 

Servidor Hardcore  

A Pré-Temporada do "Servidor Hardcore" foi iniciada. Um campo de batalha de Sangue e Areia que acontecerá num lugar familiar para os aventureiros, o Grande Deserto de Valência, criado em colaboração com Marni e a Liga do Corvo.

 

O Servidor Hardcore apresentado foi preparado como um conteúdo para que os aventureiros, que têm estado conosco por mais de 10 anos, possam fazer uma pausa, conforme mencionado na conversa sobre o estado dos desenvolvedores do mês passado. Como esta é uma Pré-Temporada, inicialmente, você poderá escolher entre Guerreiro, Feiticeira, Caçadora ou Berserker para partir em uma aventura.

 

A região desértica árida e o fato de que só tem inimigos ao redor no Servidor Hardcore podem parecer um pouco assustadores, mas não há necessidade de se preocupar. No Servidor Hardcore, você pode obter pontos derrotando monstros ou outros aventureiros, mas também pode acumular pontos através de missões diárias, e os pontos acumulados através das missões não desaparecem mesmo se o personagem morrer. Assim, aventureiros que acham o PvP difícil podem aproveitar o combate sem pressão, encontrando sua própria maneira de se divertir. Claro que aventureiros confiantes no PvP também podem mostrar suas habilidades em combates contra outros aventureiros.

 

Pedimos o interesse de todos os aventureiros na Pré-Temporada Hardcore, que durará cerca de um mês, e após esta atualização, faremos o nosso melhor para ajustar rapidamente quaisquer aspectos que considerarmos necessários, a fim de proporcionar um ambiente ainda mais agradável para todos."

  • Adição do Servidor Hardcore.
    • O Servidor Hardcore tem como objetivo acumular Pontuação de Sobrevivência, obtida ao derrotar Monstros ou outros Aventureiros no Grande Deserto durante 2 horas por dia, e Pontos de Missão, adquiridos ao completar missões, para realizar uma oferta.
    • As pontuações ofertadas são trocadas por um "Símbolo do Hardcore" e podem ser trocadas por recompensas no servidor ao vivo através do menu de Posto de Troca.
 
  • No servidor hardcore, é possível criar e conectar-se com um personagem exclusivo, e existe apenas um slot.
Classes disponíveis para criação
Na Pré-Temporada do Servidor Hardcore, você pode escolher e jogar com as classes Guerreiro, Feiticeira, Caçadora e Berserker.

Como Participar no Servidor Hardcore

Servidor Hardcore
Como Participar
  • É possível entrar através da Tela de Seleção de Servidor → Aba do Servidor Hardcore → Servidor Hardcore.
  • Você pode entrar no servidor hardcore após criar um personagem exclusivo para hardcore.
    • Há apenas um slot de personagem exclusivo para o servidor hardcore.
    • O personagem exclusivo para hardcore é gerado no Nível 63.
    • Ao criar um personagem exclusivo para hardcore, são concedidos 3000 Pontos de Habilidade.
    • Apenas as classes Guerreiro, Caçadora, Feiticeira e Berserker podem ser criadas.
      • É possível escolher entre Sucessão e Despertar.
Período
  • Após a manutenção de 13/03/2025 (qui) até antes da manutenção de 10/04/2025 (qui)
    • O período pode ser alterado conforme o estado atual.
플레이 시간
  • São concedidas 2 horas de tempo de jogo por dia por Família.
  • O tempo começa a ser consumido a partir do momento em que o personagem entra no Servidor Hardcore, e mesmo ao encerrar a conexão, o tempo restante continua a ser descontado.
    • Exemplo) Se você se conectar às 19h e encerrar às 20h, ao tentar se conectar novamente às 21h, não poderá participar. Pois não há mais tempo restante.
  • O tempo de jogo é restaurado 23 horas após o tempo de conexão no Servidor Hardcore.
    • Exemplo) Se você se conectou ao Servidor Hardcore às 10h30, poderá se conectar novamente no dia seguinte a partir das 9h30.
  • É possível participar do Servidor Hardcore mesmo durante o tempo em que a Guerra de Base e a Guerra de Conquista estão em andamento.

※ Aviso
  • Após concluir uma oferta, não é mais possível jogar no mesmo dia.
    • Mesmo que ainda reste 1 hora de tempo de jogo, após a oferenda (liquidação), a entrada não é mais permitida.
    • Ao fazer a oferta, a conexão com o servidor hardcore é encerrada automaticamente e você será movido para a janela de seleção de personagem.

Método Básico de Progresso no Servidor Hardcore

  • Derrote monstros que aparecem no servidor hardcore para obter pontuação de sobrevivência e espólio de lixo.
    • A pontuação de sobrevivência é reduzida em 30% se o personagem morrer.
    • O espólio de lixo pode ser vendido ao NPC do santuário para trocar por ", e você pode comprar vários itens na loja de NPC com essa moeda.
  • Complete missões disponíveis no servidor hardcore para obter pontos de missão.
    • Os pontos de missão não desaparecem mesmo se o personagem morrer.
  • Ofereça a pontuação de sobrevivência + pontos de missão no santuário para obter um símbolo do hardcore de acordo com a pontuação.
    • Os símbolos do hardcore obtidos podem ser verificados na Interface do Posto de Troca.
  • O símbolo do hardcore pode ser trocado por diversos itens.

Regras Detalhadas do Servidor Hardcore

Pontuação de Sobrevivência
  • Pode ser obtida ao derrotar monstros, e quanto mais forte o monstro, mais pontos de sobrevivência são obtidos.
  • Ao eliminar outro aventureiro, você ganha 10% dos pontos de sobrevivência que ele possuía.
    • Se você derrotar um Aventureiro que possui Pontos de Sobrevivência abaixo de 20% dos seus, será aplicada uma penalidade de -30% nos seus Pontos de Sobrevivência.
      • Ex.: Se um Aventureiro com 5000 Pontos de Sobrevivência derrotar outro com 1000 pontos ou menos, ele perderá 1500 pontos. 
  • A pontuação de sobrevivência é aplicada por personagem, e ao excluir ou recriar um personagem, a pontuação é resetada.
    • Ao solicitar a exclusão de um Personagem Hardcore, haverá um tempo de espera de 3 minutos até que o personagem seja excluído.
  • Os Pontos de Sobrevivência ofertáveis serão resetados no próximo dia de conexão, caso não sejam ofertados.
    • No entanto, o Total de Pontos de Sobrevivência não será resetado.
    • Ex.: Se no primeiro dia você obtiver 500 Pontos de Sobrevivência e encerrar, no dia seguinte os Pontos de Sobrevivência ofertáveis serão 0, mas o Total de Pontos de Sobrevivência começará com 500.
Pontos de Missão 
  • Podem ser obtidos através de missões que só podem ser realizadas no Servidor Hardcore.
    • Ao completar a missão, você pode ganhar uma grande quantidade de pontos.
  • Abaixo de 200 Pontos de Sobrevivência: Eliminar Armas Ancestrais x100 a 150
    • De 200 a 1499 Pontos de Sobrevivência: Eliminar Naga do Deserto, Eliminar Fogan do Deserto, Eliminar o grupo do Santuário Lua Crescente
    • Pontuação de Sobrevivência 1001 a 2000 Pts: Eliminar Naga do Deserto, Eliminar Fogan do Deserto, etc.
    • Você pode desistir a missão aceita, mas não pode alterar o tipo de missão.
      • Os Pontos de Missão não desaparecem mesmo em caso de morte.
  • Os Pontos de Missão não serão restaurados mesmo que a oferta não seja concluída.
    • Ex.: Se você concluir a missão e obtiver 1500 pontos de missão, ao encerrar a conexão, no dia seguinte, os Pontos de Missão ofertáveis começarão com 1500 pontos.
  •   Se você completar uma missão aceita no dia anterior após as 0h do dia seguinte, não poderá realizar a missão daquele dia.
tem  
  • São fornecidos equipamentos exclusivos usados apenas no Servidor Hardcore, e todos os itens usados no Servidor Hardcore não podem ser reparados ou aprimorados.
  • Alguns equipamentos obtidos no Servidor Hardcore têm a durabilidade máxima configurada de forma diferente.
Morte
  • Ao morrer, 30% da pontuação de sobrevivência que você possui será perdida.
    • Ex.: Se você possuía 1000 pontos, perderá 300 pontos.
    • A mesma penalidade é aplicada ao morrer por queda ou Monstro.
      * No entanto, os pontos de Missão que você possui não serão perdidos.
 
  • Ao morrer, o equipamento equipado terá sua durabilidade destruída conforme a probabilidade designada.
    • No entanto, os equipamentos que estão no inventário não serão destruídos.
Ressuscitar
  • Ao iniciar ou ressuscitar, você será revivido aleatoriamente em um dos 4 santuários designados no Grande Deserto.
  • O tempo de espera para ressuscitar é de cerca de 3 segundos, sem restrição de quantidade de ressuscitações.
    • Caso não ressuscite por conta própria, será ressuscitado automaticamente após 60 segundos.
Escapar
  • No Servidor Hardcore, caso fique preso na topografia ou o movimento comum seja inviável, poderá escapar usando ESC > botão de fuga.
  • Ao usar a fuga, será movido para um local designado sem monstros por perto.
  • Ao usar a fuga, não será movido para o Santuário.
  • O tempo de espera para reúso da fuga é o mesmo que o anterior.
Ranking
  • A classificação é feita em intervalos de tempo específicos, de acordo com a pontuação de sobrevivência ativa.
    • No entanto, se a pontuação de sobrevivência for de 100 pontos ou menos, será excluído da classificação.
  • O ranking é calculado por unidade de personagem.
  • Com base nos usuários conectados no servidor, os 10 jogadores com a maior pontuação de sobrevivência acumulada terão suas localizações marcadas no mapa mundial.

 

※ Ranking de Pontuação Acumulada

  • O ranking acumulado do Servidor Hardcore é calculado com base nos pontos de sobrevivência obtidos. 
  • O ranking é calculado diariamente a partir das 00:00.
  • Ao final da temporada do Servidor Hardcore, títulos e recompensas são entregues conforme o ranking.
Sistema
  • O Servidor Hardcore é acessado em Modo Privado.
  • No Servidor Hardcore, a restauração de habilidades só pode ser feita na zona segura onde há um Santuário e Luz Misteriosa.
  • No Servidor Hardcore, não é possível configurar habilidades especializadas.
  • Embora seja um deserto, é possível usar o Mapa Mundial/Minimapa e configurar o movimento automático como se tivesse uma bússola.
  • Mascotes não podem ser usados, mas itens são obtidos automaticamente.
    • A velocidade de coleta de itens é aplicada com base em um Mascote Alfa de Rank 5 + 4 mascotes de Rank 4 com "Agilidade".

Restritos e Indisponíveis

  • Obter EXP de Combate/Habilidade
  • Confirmar Nome de Família/Nome da Guilda do Oponente
  • Formar Grupo/Tropa
  • Chat fora do Servidor
  • Confirmar Ranking de profissão
  • Buffs de comida, elixir, etc.
  • Vestir Traje de Pérola
  • Inventário da Família
  • Armazém/Mercado/Empregada
  • Inventário de Artefato
  • Febre de Agris
  • Função da Fada
  • Preset de Cristal
  • Desafios (exceto desafios que apenas personagens do servidor hardcore podem receber recompensas)
  • Recuperação de Ponto de Ação do Trabalhador
  • Interação de Coleta
  • Missão/Diálogo do Espírito Negro
  • Caixa de Presente/Correio do Espírito Negro
  • Capacidades aumentadas pelo Diário de Aventura
  • Efeito do Buff de Aumento de Taxa de Drop de Item
    • Buff de Investimento em Base, N° de Obtenção de Conhecimento, Fama da Família, Uso de Item, entre outros, Aumento de Taxa de Drop de Item.
  • Emblema da Promessa Secreta da Lua Minguante
  • Item de Pérola Temporário (Pacote Econômico, Bênção de Kamasylve, Livro Secreto Lua Minguante, etc.)
    • No entanto, o efeito de Aumento de Peso Máximo e Expansão de Inventário +16 do Pacote Econômico será aplicado.
  • No Servidor Hardcore, você não pode usar o Chat Geral, apenas o chat do servidor está disponível.
    • Ao usar o Chat do Servidor, a Energia é consumida.
 

Missão do Servidor Hardcore

  • Ao entrar pela primeira vez no Servidor Hardcore, você poderá realizar a missão do guia.
    • Você pode aceitar a missão "Início de Uma Jornada Desafiadora" com o NPC Faisal, localizado próximo ao local inicial, o Santuário.
Missão Condição Objetivo Recompensa

Início de Uma Jornada Desafiadora

Nenhuma

Conversar com o NPC Faisal

Poção de HP do Corvo x20


  • Ao entrar pela primeira vez no Servidor Hardcore, você poderá realizar a missão do guia.
    • Essas missões podem ser aceitas apenas uma vez por dia, e não é possível aceitar mais de uma missão ao mesmo tempo.
    • As missões disponíveis para aceitar no dia são determinadas pelos Pontos de Sobrevivência que você possui. 
      • Os Pontos de Sobrevivência atuais podem ser verificados através da pontuação exibida acima do Nome de Personagem.
Exemplo:
  • Se a pontuação atual for de 1504 pontos, é possível aceitar uma das missões "[Principal] Derrotar Naga do Deserto ", "[Principal] Derrotar Fogan do Deserto ", "[Principal] Derrotar monstros do Santuário Lua Crescente".
    • No entanto, se o personagem morrer enquanto a missão estiver ativa e os Pontos de Sobrevivência diminuírem, a missão já aceita ainda poderá ser concluída. Porém, se você desistir da missão e aceitá-la novamente, só poderá aceitar missões entre 200 e 1500 Pontos de Sobrevivência.
 
Missão Condição Objetivo Recompensa
[Principal] Derrotar Arma Ancestral   Abaixo de 200 Pontos de Sobrevivência Eliminar Armas Ancestrais x100 ~ 150  

1,500 Pontos de Missão

[Principal] Derrotar Naga do Deserto [Violento]   De 200 a 1.499 Pontos de Sobrevivência Eliminar Naga do Deserto x400  

3,000 Pontos de Missão

[Principal] Derrotar Fogan do Deserto [Violento]   De 200 a 1.499 Pontos de Sobrevivência Eliminar Fogan do Deserto x400  

3,000 Pontos de Missão

[Principal] Derrotar monstros [Violento] do Santuário Lua Crescente   De 200 a 1.499 Pontos de Sobrevivência Eliminar monstros do Santuário Lua Crescente x400  

3,000 Pontos de Missão

[Principal] Derrotar Naga do Deserto [Furioso]   De 1.500 a 19.999 Pontos de Sobrevivência Eliminar Naga do Deserto x400  

3,500 Pontos de Missão

[Principal] Derrotar Fogan do Deserto [Furioso]   De 1.500 a 19.999 Pontos de Sobrevivência Eliminar Fogan do Deserto x400  

3,500 Pontos de Missão

[Principal] Derrotar monstros [Furioso] do Santuário Lua Crescente   De 1.500 a 19.999 Pontos de Sobrevivência Eliminar monstros do Santuário Lua Crescente x400  

3,500 Pontos de Missão

[Principal] Derrotar Bandido Gahaz com [Energia de Espírito Negro Absorvida]   De 20.000 a 29.999 Pontos de Sobrevivência Eliminar Bandido Gahaz com x400  

4,000 Pontos de Missão

[Principal] Derrotar monstros [Energia de Espírito Negro Absorvida] da Prisão Pila Kan   De 20.000 a 29.999 Pontos de Sobrevivência Eliminar monstros com da Prisão Pila Kan x400  

4,000 Pontos de Missão

[Principal] Derrotar Bandido Gahaz com [Energia de Espírito Negro Absorvida]   De 30.000 a 39.999 Pontos de Sobrevivência Eliminar Bandido Gahaz com x400  

4,500 Pontos de Missão

[Principal] Derrotar monstros [Energia de Espírito Negro Absorvida] da Prisão Pila Kan   De 30.000 a 39.999 Pontos de Sobrevivência Eliminar monstros com da Prisão Pila Kan x400  

4,500 Pontos de Missão

[Principal] Derrotar monstros [Energia de Espírito Negro Absorvida] do Templo Aakman   De 40.000 a 449.999 Pontos de Sobrevivência Eliminar monstros com do Templo Aakman x400  

4,800 Pontos de Missão

[Principal] Derrotar monstros [Energia de Espírito Negro Absorvida] do Templo Aakman   De 45.000 a 49.999 Pontos de Sobrevivência Eliminar monstros com do Templo Aakman x400  

4,800 Pontos de Missão

[Principal] Derrotar monstros com [Energia de Espírito Negro Absorvida] das Ruínas Hystria   De 50.000 a 54.999 Pontos de Sobrevivência [Principal] Derrotar 400 monstros com das Ruínas Hystria

5,000 Pontos de Missão

[Principal] Derrotar monstros com [Energia de Espírito Negro Absorvida] das Ruínas Hystria 55.000 Pontos de Sobrevivência ou mais [Principal] Derrotar 400 monstros com das Ruínas Hystria

5,000 Pontos de Missão

※ A área de combate acima dos Bandidos Gahaz está atualmente sob a influência do Espírito Negro em fúria, tornando os pontos de sobrevivência necessários para aceitar a missão extremamente altos.           
 
 
  • Ao caçar no Servidor Hardcore, você pode receber Missões Espontâneas com uma chance determinada.            
    • Essas missões podem ser aceitas no máximo uma vez por dia, e não é possível aceitar mais de uma missão ao mesmo tempo.            
Missão  Condição Objetivo Recompensa
[Especial] Derrotar Laytenn Nenhuma Derrotar Laytenn

3,000 Pontos de Missão

[Especial] Derrotar o Puturum Ancestral Nenhuma Derrotar Puturum  

3,000 Pontos de Missão

[Especial] Derrotar Todos os Monstros I Nenhuma Derrotar Monstro x1000  

3,000 Pontos de Missão

[Especial] Derrotar Todos os Monstros II Nenhuma Derrotar Monstro x1500  

3,000 Pontos de Missão

Santuário do Peregrino - Obediência, Abstinência, Honestidade, Castidade

  • O Santuário do Peregrino é uma zona segura no Servidor Hardcore, onde é possível realizar a Missão e Comprar/Vender Itens.
  • As Funções do Santuário do Peregrino são as seguintes:
    • No Santuário do Peregrino, você pode encontrar um NPC para executar a Missão Diária e obter Pontos de Missão.
    • Há também NPCs que permitem comprar/vender diversos itens, permitindo que você prepare equipamentos conforme necessário para a aventura.
  • Caso tenha concluído a oferta e encerrado a conexão, a aventura será iniciada no Santuário do Peregrino no próximo acesso.
 
Santuário do Peregrino - Obediência
Santuário do Peregrino - Abstinência
Santuário do Peregrino - Honestidade
Santuário do Peregrino - Castidade

Nevoeiro Negro

  • No Servidor Hardcore, quando um número suficiente de aventureiros se juntam, o Nevoeiro Negro é ativado.
Nevoeiro Negro
  • Quando um número suficiente de aventureiros se juntam, o Nevoeiro Negro é ativado.
  • Ao ser ativado, os jogadores dentro do Nevoeiro Negro não podem sair até que reste apenas um sobrevivente, e o Nevoeiro Negro não desaparecerá até então.
  • Os aventureiros que não estão presos no Nevoeiro Negro não conseguem vê-lo, mas podem interromper a qualquer momento e em qualquer lugar.
  • Dentro do Nevoeiro Negro, não é possível remover o equipamento equipado.
  • Dentro do Nevoeiro Negro, não é possível trocar de equipamento.
  • Dentro do Nevoeiro Negro, não é possível usar o mapa.
  • Dentro do Nevoeiro Negro, não é possível usar a função de escapar.
  • Caso o jogo seja encerrado de forma anormal dentro do Nevoeiro Negro, ocorrerá uma penalidade de morte, e ao reconectar, você ressuscitará em um santuário aleatório.
 

Monstros do Servidor Hardcore

  • No Servidor Hardcore, há Áreas de Combate onde é possível aumentar o poder de combate até o limite máximo de acordo com os Pontos de Sobrevivência.
    • Atenção: A área de combate acima dos Bandidos Gahaz está atualmente em um estado poderoso devido à influência do Espírito Negro em fúria que não é possível realizar abates.
  • É possível obter Equipamentos do Servidor Hardcore (Arma/Equipamento de Defesa/Acessórios) e Pontos de Sobrevivência através da caça.
Área de Combate   Localização PA Adequado
Armas Ancestrais Grande Deserto (Todas as Áreas)  

Equipamento Acima de Nível Básico

Naga do Deserto
Grande Deserto (Oeste)  

[Violento] 
Equipamento Acima de Nível Verde 

[Furioso] 
Equipamento Acima de Nível Verde a Azul

Vale Titium
Grande Deserto (Sul)  

[Violento] 
Equipamento Acima de Nível Verde 

[Furioso] 
Equipamento Acima de Nível Verde a Azul

Santuário Lua Crescente
Grande Deserto (Sul-Sudoeste)  

[Violento] 
Equipamento Acima de Nível Verde 

[Furioso] 
Equipamento Acima de Nível Verde a Azul

Bandido Gahaz
Grande Deserto (Leste)  
[Energia de Espírito Negro Absorvida]
???
Prisão Pila Kan
Grande Deserto (Sul-Sudeste)  
[Energia de Espírito Negro Absorvida]
???
Templo Aakman
Grande Deserto (Norte-Noroeste)  
[Energia de Espírito Negro Absorvida]
???
Ruínas Hystria
Grande Deserto (Leste-Sudeste)  
[Energia de Espírito Negro Absorvida]
???
 

Monstro Chefe

  • No Grande Deserto, os Chefes Laytenn e Puturum aparecem em localizações aleatórias. Ao derrotá-los, você pode obter bons itens e uma grande quantidade de Pontos de Sobrevivência.
  • Quando os Chefes aparecem, um aviso é emitido, e a localização é marcada no Mapa Mundial 5 minutos após o aparecimento.
    • Se os Chefes não forem derrotados dentro de 30 minutos após o aparecimento, eles desaparecerão naturalmente.
Monstro Tempo de Aparição Espólio
Laytenn
A cada 45 a 60 min

Raro: Baú de Arma Principal do Corvo Sobrevivente  
Acessórios de Nível Azul e Verde (Obtido conforme a probabilidade predeterminada)  
1000 Pontos de Sobrevivência

Puturum
A cada 40 a 50 min

Raro: Baú de Arma Desperta do Corvo Sobrevivente  
Acessórios de Nível Azul, Verde (Obtido conforme a probabilidade predeterminada)  
1000 Pontos de Sobrevivência

  • O espólio do monstro chefe é obtido pelo aventureiro que acerta o golpe final.

 

Guerreiro Misterioso

  • No Servidor Hardcore o Guerreiro Misterioso aparece durante a caça.
 
    • Esses guerreiros que você encontrava no Abismo Imortal, participarão no Hardcore e lutarão com os Aventureiros.
    • Como um elemento que desperta tensão e desafio nos Aventureiros, ao eliminá-los, diversos itens serão obtidos.
    • O Guerreiro Misterioso está previsto para aparecer após a manutenção de 20/03 (Qui).

 

Oferta

  • Você pode converter os Pontos de Missão e Pontos de Sobrevivência obtidos no Servidor Hardcore em Símbolo do Hardcore através de oferta.
    • Ao realizar a oferta, a conexão com o servidor hardcore é encerrada automaticamente, e não é possível reentrar até o próximo horário disponível para entrada.
    • Pode-se ofertar até um máximo de 10.000 pontos por dia, combinando Pontos de Sobrevivência e Pontos de Missão.
  • Os Pontos de Sobrevivência Ofertáveis serão restaurados no próximo dia de conexão, caso não sejam ofertados.
    • No entanto, os Pontos de Sobrevivência Acumulado não será restaurado.
    • Ex.: Se no 1º dia você obtiver 500 Pontos de Sobrevivência e encerrar, no dia seguinte, os Pontos de Sobrevivência Ofertáveis serão 0, mas os Pontos de Sobrevivência Acumulado começará com 500 pontos.
  • Os Pontos de Missão não serão restaurados mesmo que a oferta não seja concluída.
    • Ex.: Se a missão for concluída e você obtiver 1500 Pontos de Missão e encerrar a conexão, no dia seguinte, os Pontos de Missão Ofertáveis começarão com 1500 pontos.
  • O local de oferta é uma zona segura chamada Luz Misteriosa, e também é possível ofertar na "Luz da Oferta", que aparece aleatoriamente em horários e locais definidos.
    • Você pode verificar a localização do lugar de oferta através do Mapa Mundial (M).
    • Ao ofertar os pontos que possui, a conexão com o Servidor Hardcore será encerrada automaticamente, e não será possível entrar novamente no Servidor Hardcore antes de passarem 23 horas após a entrada.
Local de Início Conforme o Estado da Oferta
Oferta Concluída Não Ofertado
Inicia aleatoriamente em um dos quatro Santuários do Peregrino Inicia na última localização onde a conexão foi encerrada
Lista de Itens de Troca do Símbolo do Hardcore
Símbolos Necessários Item de Troca  Condição de Troca
20000
Conselho de Valks (+250)
1 por Família
10000
Conselho de Valks (+200)
1 por Família
8500
Conselho de Valks (+180)
1 por Família
8000
Cupom de Troca de Arma Principal
1 por Família
8000
Cupom de Troca de Arma Desperta
1 por Família
8000
Cupom de Troca de Arma Secundária
2 por Família
5500
Conselho de Valks (+150)
2 por Família
4000
Conselho de Valks (+130)
2 por Família
2500
Conselho de Valks (+100)
2 por Família
1500
Pedra Cron x500
1 por Família
800
Colar Devoreka
5 por Família
800
Anel Devoreka
5 por Família
800
Cinto Devoreka
5 por Família
800
Brinco Devoreka
5 por Família
60
Óleo da Imortalidade Decadente
15 por Família
50
Vestígio Poderoso da Floresta
50 por Família
50
Perfume de Coragem
100 por Família
50
Elixir de Mar Profundo
100 por Família
25
Pó Maravilhoso de Espírito x50
50 por Família
15
Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item
50 por Família
10
Elixir Robusto de Tendão de Baleia
100 por Família
3
Poção de Tendão de Baleia Superior
100 por Família
500
Baú de Barra de Ouro Hardcore
Ilimitado  
1
Barra de Ouro 1G x6
Ilimitado
※ Ao abrir o Baú de Barra de Ouro Hardcore, você poderá obter de Barra de Ouro 1kG até 10kG com a probabilidade especificada.
※ Itens sem quantidade especificada serão entregues em 1 unidade.
 

Caixeiro Viajante

  • O Caixeiro Viajante aparece em horários e locais aleatórios no Servidor Hardcore para vender itens de acessórios raros.  
Caixeiro Viajante
 

Desafios do Servidor Hardcore

  • Adição de Desafios Exclusivos para o Servidor Hardcore.
    • Ao alcançar cada Desafio, você poderá obter Títulos.
    • O título de maior nível obtido será automaticamente aplicado ao Personagem, e esses títulos só podem ser usados no Servidor Hardcore.  
    • Ao excluir um personagem do Servidor Hardcore, os Desafios do Servidor Hardcore serão restaurados e os títulos obtidos também serão apagados.

 

Recompensas da Temporada do Servidor Hardcore

"Geralmente, o "Ranking" destaca as conquistas notáveis alcançadas pelo Aventureiro, mas no Servidor Hardcore, tentamos configurar esse significado de forma um pouco diferente.
No Servidor Hardcore, a localização dos TOP 10 Aventureiros é exposta no Mapa Mundial de forma padrão, com o intuito de incentivar um combate mais ativo.
Assim, a Recompensa de Ranking de Temporada também foi definida como um conceito de bônus. Além disso, o ranking no Servidor Hardcore muda drasticamente a cada momento, funcionando como um meio de estimular dinamismo no jogo dos Aventureiros, em vez de se concentrar no significado de alcançar e manter posições."
  • Ao encerrar a Pré-Temporada do Servidor Hardcore, títulos e itens serão entregues de acordo com o ranking e a classificação alcançados.
    • As recompensas de título Hardcore podem ser usadas por 30 dias.  
Título Colocação Recompensa
Transcendente
1° Lugar
- Título de Grau Transcendente 
- Pedra Cron x500 
- Barra de Ouro 10kG x2 
- Baú de 10 Perfumes da Imortalidade à La Carte x1
Conquistador  
2° Lugar - Título de Grau Conquistador 
- Pedra Cron x400 
- Barra de Ouro 10kG x2 
- Baú de 10 Perfumes da Imortalidade à La Carte x1
Assassino  
3° Lugar "- Título de Grau de Assassino 
- Pedra Cron x300 
- Barra de Ouro 10kG x2 
- Baú de 10 Perfumes da Imortalidade à La Carte x1"
Espada Gloriosa
De 4º Lugar até abaixo dos Top 1%
- Título de Grau da Espada Gloriosa 
- Pedra Cron x200 
- Barra de Ouro 10kG x2 
- Baú de 10 Perfumes da Imortalidade à La Carte x1
Espada do Amanhecer 
Dos Top 1% a abaixo dos Top 5%
- Título de Grau da Espada do Amanhecer 
- Pedra Cron x100 
- Barra de Ouro 10kG x2 
- Baú de 5 Perfumes da Imortalidade à La Carte x1
Espada da Chama
Dos Top 5% a abaixo dos Top 10%
- Título de Grau da Espada da Chama 
- Pedra Cron x100 
- Barra de Ouro 10kG x2 
- Baú de 5 Perfumes da Imortalidade à La Carte x1
Espada do Crepúsculo
Dos Top 10% a abaixo dos Top 30%
- Título de Grau da Espada do Crepúsculo 
- Pedra Cron x100 
- Barra de Ouro 10kG x1 
- Barra de Ouro 1kG x5 
- Baú de 5 Perfumes da Imortalidade à La Carte x1
Sobrevivente Hábil  
Dos Top 30% a abaixo dos Top 50% - Título de Graus Sobrevivente Hábil
- Pedra Cron x100 
- Barra de Ouro 10kG x1 
- Barra de Ouro 1kG x5
Sobrevivente Aprendiz  
Dos Top 50% até os Top 100% - Título de Grau Sobrevivente Aprendiz 
- Pedra Cron x100 
- Barra de Ouro 10kG x1

 

Classes

Hoje, com o início das atualizações, nas próximas semanas ocorrerá um ajuste de equilíbrio em várias classes. Antes de apresentar o conteúdo, gostaria de falar sobre a direção deste ajuste de equilíbrio. O objetivo deste ajuste é aumentar drasticamente o desempenho das classes que, no PvE, não estavam apresentando bons resultados, causando uma mudança de percepção nos aventureiros sobre o desempenho PvE dessas classes.

Até agora, os ajustes de equilíbrio, quando atualizados no jogo, foram projetados de forma conservadora, considerando as diversas variáveis que podem ocorrer de acordo com a maestria dos aventureiros ao lidar com seus personagens. E também para evitar sentimentos negativos ao rebaixar um equilíbrio que foi uma vez elevado.

 

Por isso, mesmo com o progresso dos ajustes de equilíbrio, muitos aventureiros sentiram que o aumento não foi satisfatório o suficiente para ser percebido. Durante o período de ajustes nas próximas semanas, planejamos ajustar o equilíbrio de forma mais ousada a cada semana para que vocês possam sentir uma diferença mais clara.
No entanto, caso o aumento for excessivo após a atualização ao vivo, faremos uma reavaliação já na semana seguinte para encontrar um equilíbrio adequado.

 

No caso do equilíbrio de PvP, será realizado um aumento nas classes com desempenho inferior e um ajuste para baixo em algumas classes que estão relativamente dominantes. Além disso, planejamos ajustar aspectos que podem parecer um pouco estranhos em situações de PvP nesta atualização.

 

Sabemos bem que o equilíbrio de PvP é uma parte realmente importante para os aventureiros, então, em vez de confirmar com um único ajuste, planejamos reavaliar rapidamente, caso necessário, observando os dados posteriores.

Guerreiro
Arma Principal, Sucessão
Abalo Sísmico  
  • Remoção do efeito de Redução de Defesa Corpo a Corpo ao acertar golpe na habilidade.
 
Forte: Corte Terrestre  
  • Alteração na qual o efeito de Redução de Defesa Total ao ter sucesso na habilidade foi modificado de acordo com o nível da habilidade de 15/15/17/20 para 15/17/20/30.
  • Correção do erro no qual a combinação de habilidade após Forte: Corte Terrestre III e IV para outra habilidade era mais lenta do que a combinação após Forte: Corte Terrestre I e II.
 
Forte: Esquiva  
  • Melhoria na transição da habilidade Chute Cortante, após o uso da habilidade.
  • Correção do erro no qual a recuperação de WP ocorria ao usar a habilidade.
 
Postura de Defesa  
  • Alteração na qual ao utilizar a habilidade Forte: Esquiva durante a Postura de Defesa, é necessário que o movimento termine para que seja possível mover no estado de Postura de Defesa.
 
Forte: Cicatrizes do Crepúsculo  
  • Alteração na qual o efeito de Aumento de Ataque Total ao usar Forte: Cicatrizes do Crepúsculo III foi modificado de aumento de 10 por 10s para aumento de 16 por 10s.
 
Golpe Pesado de Ondas  
  • Alteração para que o combo com outra habilidade se torne mais suave após o uso da habilidade.
 
Divisor de Crepúsculo  
  • Alteração na qual o tempo de espera da habilidade foi modificado de 16 segundos para 13 segundos.
 
  • O dano das seguintes habilidades foram ajustados:
Habilidade Antes Depois
Forte: Corte Giratório IV 7585% x 2 
Redução de Dano no PvP: 70,7%
8950% x 2 
Redução de Dano no PvP: 75,1%
Forte: Cicatrizes do Crepúsculo III   4640% x 2, Máximo 2 Golpes
Último Golpe: 5800% x 2
Redução de Dano no PvP 63,7%
5614% x 2, Máximo 2 Golpes
Último Golpe: 7018% x 2
Redução de Dano no PvP: 70%
Forte: Corte Sísmico IV 7395% x 2 
Redução de Dano no PvP: 65,5%
8652% x 2 
Redução de Dano no PvP: 70,5%
Forte: Destruição Sísmica  5100% x 3 
Redução de Dano no PvP: 68,8%
6783% x 3
Redução de Dano no PvP: 76,5%
Forte: Contra-Ataque 3000% x 2 
Redução de Dano no PvP: 50,0%
5130% x 2 
Redução de Dano no PvP: 70,7%
Forte: Giro Ardente Dano de Golpe: 2348% x 3
Redução de Dano no PvP: 46,2%
Dano de Golpe Final: 1761% x 2
Redução de Dano no PvP: 30,0%
"Dano de Golpe: 2841% x 3
Redução de Dano no PvP: 55,5%
Dano de Golpe Final: 3522% x 2
Redução de Dano no PvP: 65,0%"
Lança da Vingança Golpe 1: 2920% x 2 
Golpe 2: 5110% x 2 
Redução de Dano no PvP: 63,0%
"Golpe 1: 3533% x 2 
Golpes 2: 6183% x 2 
Redução de Dano no PvP: 69,4%"
Golpe Pesado de Ondas 2403% x 3 
Redução de Dano no PvP: 30,0%
"9011% x 2
Redução de Dano no PvP: 72.0%"
Divisor de Crepúsculo Golpe 1: 2290% x 2 
Redução de Dano no PvP: 35,0% 
Golpe 2: 4580% x 2 
Redução de Dano no PvP: 54,5%
Golpe 1: 2748% x 2 
Redução de Dano no PvP: 45,8% 
Golpe 2: 7557% x 2 
Redução de Dano no PvP: 72,4%
Divisão de Contra-Ataque Golpe 1: 1493% x 2 
Redução de Dano no PvP: 61,0% 
Golpe 2: 4526% x 2 
Redução de Dano no PvP: 72,1%
Golpe 1: 2240% x 2 
Redução de Dano no PvP: 74,0% 
Golpe 2: 5431% x 2 
Redução de Dano no PvP: 76,7%
 
 
Despertar
Destruição Lunática  
  • Adição de efeito de -30 Defesa Total por 10s ao acertar golpe com sucesso na habilidade.  
  • Melhoria para que especialização de habilidade seja possível.
 
Fluxo: Quebra-Costela  
  • Alteração para que o efeito de Redução de Defesa Total ao golpear com sucesso com a habilidade não será aplicado durante o Tempo de Espera.
 
Giro Ardente, Fluxo: Vento de Fúria  
  • Alteração na qual ao utilizar a habilidade, a colisão será aplicada.

  • O dano das seguintes habilidades foram ajustados.  
Habilidade Antes Depois
Estocada Flamejante IV 3575% x 2 
Redução de Dano no PvP: 61,9%
5363% x 2 
Redução de Dano no PvP: 74,6%
Fluxo: Opressão 3334% x 2 
Redução de Dano no PvP: 65,1%
5001% x 2 
Redução de Dano no PvP: 76,7%
Destruição Lunática III Golpe 1, 2: 2520% x 2 
Último Golpe: 7560% x 2 
Redução de Dano no PvP 66,4%
Golpe 1, 2: 3528% x 2 
Último Golpe 8770% x 2 
Redução de Dano no PvP: 73,2%
Impiedoso IV 3506% x 2, Máximo 2 Golpes 
Redução de Dano no PvP: 61,8%
5014% x 2, Máximo 2 Golpes 
Redução de Dano no PvP: 73,3%
Fluxo: Tranco do Colapso 1950% x 2 
Redução de Dano no PvP: 63,4%
5343% x 2 
Redução de Dano no PvP: 86,6%
Sepultura IV 
(Incluso: Fluxo: Giro da Morte)
Golpe de Giro 5380% x 2 
Golpe de Esmagada Descentente: 8495% x 2 
Redução de Dano no PvP: 71,0%
Golpe de Giro: 5649% x 2 
Redução de Dano no PvP: 72,3% 
Golpe de Esmagada Descendente: 10194% x 2 
Redução de Dano no PvP 75,8%
Giro Ardente III 
(Fluxo: Vento de Fúria Incluso)
3747% x 3 
Redução de Dano no PvP: 55,5%
5058% x 3 
Redução de Dano no PvP: 67,0%
Fluxo: Pião Flamejante  Antes de Carregamento Completo: 5325% x 2 
Depois de Carregamento Completo: 7100% x 3
Redução de Dano no PvP: 69,2%
Antes de Carregamento Completo: 7988% x 2 
Depois de Carregamento Completo:12780% x 2 
Redução de Dano no PvP: 74,3%
Fluxo: Quebra-Costela 3368% x 2 
Redução de Dano no PvP: 63,3%
6298% x 2 
Redução de Dano no PvP: 80,3%
Combo: Joelhada Golpe 1: 4340% x 1 
Golpe 2: 4340% x 2 
Redução de Dano no PvP: 62,5%
Golpe 1: 6076% x 1 
Golpe 2: 6076% x 2 
Redução de Dano no PvP: 73,2%
Fluxo: Quebra-Tornozelo 4015% x 2, Máximo 2 Golpes 
Redução de Dano no PvP: 58,4%
"5340% x 2, Máximo 2 Golpes 
Redução de Dano no PvP: 68,7%"
Fluxo: Joelhada 3048% x 2 
Redução de Dano no PvP: 65,6%
3048% x 2 
Redução de Dano no PvP: 65,6%"4023% x 2 
Redução de Dano no PvP: 73,9%
Espírito Negro: Impiedoso 4383% x 2, Máximo 2 Golpes 
Redução de Dano no PvP: 61,8%
6268% x 2, Máximo 2 Golpes 
Redução de Dano no PvP: 73,3%
Espírito Negro: Giro Ardente 5353% x 3 
Redução de Dano no PvP: 59,0%
6959% x 3 
Redução de Dano no PvP: 68,4%
  • Correção do erro no qual a descrição da habilidade Espírito Negro: Giro da Morte não incluía a explicação sobre a Taxa de Redução de Dano em PvP.
 
Kunoichi
Despertar
 
Cinesia Magnética  
  • Adição de efeito de Redução de Defesa - 20% por 10 segundos ao ter sucesso em habilidade.
  • O dano das seguintes habilidades foram ajustados:
Habilidade Antes Depois
Círculo Lunático III Golpe de Avanço: 2230% x 1 
Último Golpe: 2230% x 2 
Redução de Dano no PvP: 43,0%
Golpe de Avanço: 2788% x 1 
Último Golpe: 2788% x 2 
Redução de Dano no PvP: 54,4%
Fluxo: Giro Lunático 5037% x 2 
Redução de Dano no PvP: 67,5%
6063% x 2 
Redução de Dano no PvP: 73,0%
Dança do Luau IV 3868% x 8 
Redução de Dano no PvP:  67,5%
4122% x 8 
Redução de Dano no PvP: 69,5%
Fluxo: Último Ato 5220% x 8 
Redução de Dano no PvP: 80,2%
5587% x 8 
Redução de Dano no PvP: 81,5%"
 Semideus III 3880% x 2, Máximo 2 Golpes 
Redução de Dano no PvP: 61,6%
4524% x 2, Máximo 2 Golpes 
Redução de Dano no PvP: 67,0%
 Fluxo: Heroísmo 7305% x 2 
Redução de Dano no PvP: 59,5%
8106% x 2 
Redução de Dano no PvP: 63,5%
Cinesia Magnética  7740% x 2 
Redução de Dano no PvP: 42,0%
8978% x 2 
Redução de Dano no PvP: 50,0%
 Harmonia: Chakram   3895% x 4 
Redução de Dano no PvP: 60,9%
4351% x 4 
Redução de Dano no PvP: 65,0%
 Espírito Negro: Círculo Lunático   Golpe de Avanço: 3345% x 1 
Último Golpe 3345% x 2 
Redução de Dano no PvP: 23,0%
Golpe de Avanço: 4149% x 1 
Último Golpe: 4149% x 2 
Redução de Dano no PvP: 37,9%
 Espírito Negro: Harmonia: Chakram 5193% x 4 
Redução de Dano no PvP: 60,9%
5801% x 4 
Redução de Dano no PvP: 65,0%

 

Guardiã
Despertar
Fuga do Gelo  
  • Aumento significante da distância de movimento para a esquerda, direita e retaguarda da habilidade.
 
Fluxo: Desprezo  
  • Melhoria na qual as seguintes habilidades se conectam de forma fluida após o uso da habilidade:
    • Alabarda da Incineração, Presa do Dragão, Fuga do Gelo, Chama Catártica, segundo golpe do Golpe do Desdém, Tempestade de Rochas
 
Fluxo: Dragão Iluminado  
  • Melhoria na qual a habilidade Fogo da Destruição é conectada suavemente após o uso da habilidade.
 
Ritual Glorioso  
  • Alteração na qual o tempo de retenção do efeito de aumento da velocidade de ataque ao utilizar a habilidade foi modificado de 10s para 20s.
 
Alabarda da Incineração  
  • Após o uso da habilidade, a velocidade de combinação da habilidade Fogo da Destruição aumentou.
 
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:            
Habilidade Antes Depois
Ritual Glorioso IV Golpe 1: 2977% x 2 
Golpe 2: 2977% x 2 
Último Golpe: 2977% x 2 
Redução de Dano no PvP: 68,6%
Golpe 1: 4452% x 2 
Golpe 2: 4452% x 2 
Último Golpe: 4452% x 2 
Redução de Dano no PvP: 79%
Presas Explosivas III Golpe 1: 4524% x 2 
Redução de Dano no PvP: 47,8%
Golpe 1 da Chama: 3920% x 2 
Redução de Dano no PvP: 69,6% 
Golpe 2: 4524% x 2 
Redução de Dano no PvP: 47,8%
Golpe 1: 5014% x 2 
Redução de Dano no PvP: 52,9% 
Golpe 1 da Chama: 4414% x 2 
Redução de Dano no PvP: 73,0% 
Golpe 2: 5014% x 2 
Redução de Dano no PvP: 52,9%
Fluxo: Desprezo 7624% x 2 
Redução de Dano no PvP: 61,9%
8672% x 2 
Redução de Dano no PvP: 66,5%
Fogo da Destruição III 4804% x 7 
Redução de Dano no PvP: 64,3%
6018% x 7 
Redução de Dano no PvP: 71,5%
Fluxo: Extinção 6477% x 2 
Redução de Dano no PvP: 64,0%
7772% x 2 
Redução de Dano no PvP: 70%
Chama Catártica IV 9296% x 2 
Redução de Dano no PvP: 65,5%
10346% x 2 
Redução de Dano no PvP: 69%
Presa do Dragão III 8918% x 2 
Redução de Dano no PvP: 63,5%
13341% x 2 
Redução de Dano no PvP: 75,6%
Alabarda da Incineração   2106% x 2 
Redução de Dano no PvP: 42,0%
4212% x 2 
Redução de Dano no PvP: 71%
Espírito Negro: Chama Catártica   11620% x 2 
Redução de Dano no PvP: 65,5%
12933% x 2 
Redução de Dano no PvP: 69,0%
Espírito Negro: Fogo da Destruição   Golpe 1: 6405% x 3
Golpe 2: 6405% x 3
Redução de Dano no PvP: 64,3%
Golpe 1: 8024% x 3
Golpe 2: 8024% x 3
Redução de Dano no PvP: 71,5%
Espírito Negro: Alabarda da Incineração   2633% x 2 
Redução de Dano no PvP: 58,0%
5266% x 2 
Redução de Dano no PvP: 71,0%
 
Corsária
Arma Principal, Sucessão
Levantar Oscilante              
  • Alteração na qual o Tempo de Espera da Habilidade foi modificado de 15s para 7s.            
 
Swell Ondulante              
  • Alteração para que o efeito de Imobilização ao acertar golpe na habilidade seja aplicado somente em monstros.              
  • Alteração na qual o efeito de Super Armadura até o movimento que precede o ataque na habilidade foi modificado para Super Armadura durante o uso da habilidade.            
 
Onda Jorrante              
  • Alteração para que efeito de Flutuação ao acertar golpe da habilidade seja aplicado a todos os alvos.              
  • Alteração na qual o efeito de Redução da Barra de Guarda do alvo ao acertar golpe da habilidade foi ajustado de 20% para 10%.              
  • Melhoria na qual outra habilidade será suavemente encadeada após o uso da habilidade.              
 
Forte: Errante              
  • Alteração na qual o Efeito de Rigidez ao acertar golpe com sucesso na Habilidade será aplicado somente em monstros.            
 
Onda Imprevisível              
  • Alteração na qual o alcance de ataque da habilidade foi levemente reduzido.            
 
Forte: Onda Imprevisível              
  • Alteração para que o efeito de Flutuação ao acertar golpe seja aplicado a todos os alvos.            
  • Alteração na qual o efeito de Guarda Frontal durante o uso da habilidade foi alterado para Super Armadura durante o uso da habilidade.            
 
JIN: Mareka: Baleia Onírica              
  • Alteração para que o efeito de empurrão ao realizar o golpe 2 com sucesso na habilidade seja aplicado somente em monstros.            
 
Forte: Mareka: Baleia Onírica              
  • Alteração para que o efeito de Derrubada ao realizar o golpe 2 com sucesso da habilidade seja aplicado somente em monstros.            
 
Dança das Ondas              
  • Alteração na qual o efeito Durante o uso da habilidade Guarda Frontal foi modificado para Durante o uso da habilidade Super Armadura.            
 
Forte: Quebrada              
  • Correção do erro no qual o número de golpes do segundo golpe da habilidade estava sendo aplicado de forma anormalmente alta.            
 
Granada d'Água              
  • Adição de efeito de Super Armadura durante o uso de habilidade.            
Antes Depois
  • Alteração na qual o efeito de Flutuação ao acertar golpe foi modificado para Derrubada.            
  • Adição de efeito de Ataque Baixo.            
  • Alteração na qual a Forma de Ataque foi modificada de Dano de Golpe x 2 para Dano de Golpe x 1, Máximo 3 Golpes.            
  • Alteração na qual a Taxa de recuperação de MP ao acertar golpe foi modificada de 90/135/180/225 para 60/90/120/150.            
 
  • Alteração na qual o dano causado pelas seguintes habilidades foi modificado conforme abaixo:            
Habilidade Antes Depois
JIN: Tormenta 2580% x 2 
Redução de Dano no PvP: 40,0%
5160% x 2 
Redução de Dano no PvP: 70,0%
JIN: Granada d'Água 5558% x 2 
Redução de Dano no PvP: 72,9%
5558% x 1, Máximo 3 Golpes 
Redução de Dano no PvP: 76,0%
JIN: Beijo da Sereia 5706% x 2 
Redução de Dano no PvP: 66,3%
6410% x 2 
Redução de Dano no PvP: 70,0%
Forte: Arrebentação IV 3035% x 2, Máximo 2 Golpes 
Golpe Onda: 3035% x 1, Máximo 2 Golpes 
Redução de Dano no PvP: 65,9%
Dano de Golpe 3569% x 2, Máximo 2 Golpes 
Dano do Golpe Onda: 3569% x 1, Máximo 2 Golpes 
Redução de Dano no PvP: 71,0%
Forte: Mergulho Espiral III Golpe 1: 2297% x 1, Máximo 2 Golpes 
Último Golpe: 2297% x 2 
Redução de Dano no PvP: 40,0%
Golpe 1: 2996% x 1, Máximo 2 Golpes 
Último Golpe: 2996% x 2 
Redução de Dano no PvP: 54,0%
Forte: Onda Imprevisível IV 2739% x 1, Máximo 3 Golpes 
Redução de Dano no PvP: 45,0%
3588% x 1, Máximo 3 Golpes 
Redução de Dano no PvP: 58,0%
Forte: Quebrada IV 4200% x 2, Máximo 2 Golpes 
Golpe Onda: 4200% x 1, Máximo 2 Golpes 
Redução de Dano no PvP: 73,4%
Dano de Golpe 4655% x 2, Máximo 2 Golpes 
Dano do Golpe Onda: 4655% x 1, Máximo 2 Golpes 
Redução de Dano no PvP: 76,0%  
Forte: Pérola Ondular III   Golpe Explosão: 8368% x 2 
Redução de Dano no PvP: 57,3%
Golpe Explosão: 10209% x 2 
Redução de Dano no PvP: 65,0%
Forte: Onda Vertente III   Golpe 1: 5064% x 1 
Último Golpe: 6752% x 2 
Redução de Dano no PvP: 59,7%
Golpe 1: 6378% x 1 
Último Golpe: 8504% x 2 
Redução de Dano no PvP: 68,0%
Forte: Mareka: Baleia Onírica   Golpe 1: 3056% x 3 
Golpe 2: 7640% x 2 
Redução de Dano no PvP: 44,7%
Golpe 1: 3452% x 3 
Golpe 2: 8630% x 2 
Redução de Dano no PvP: 63,0%
Forte: Mareka: Esguicho Gracioso   Golpe 1: 8139% x 1, Máximo 2 Golpes 
Golpe 2: 13565% x 2 
Redução de Dano no PvP: 69,0%
Golpe 1: 8139% x 1, Máximo 2 Golpes 
Golpe 2: 13565% x 2 
Redução de Dano no PvP: 77,0%
Forte: Errante   Dano do Golpe: 1902% x 2 
Dano de Golpe Adicional: 6325% x 1 
Redução de Dano no PvP: 60,0%
Dano do Golpe: 1902% x 2 
Dano de Golpe Adicional: 6325% x 1 
Redução de Dano no PvP: 35,0%
Dança das Ondas   Golpe 1: 5780% x 1 
Golpe 2: 7225% x 2 
Redução de Dano no PvP: 62,0%
Golpe 1: 7322% x 1 
Golpe 2: 9152% x 2 
Redução de Dano no PvP: 70,0%
Swell Ondulante   4533% x 2 
Redução de Dano no PvP: 55,0%
7697% x 2 
Redução de Dano no PvP: 69%
Levantar Oscilante   7848% x 2 
Redução de Dano no PvP: 70,0%
8720% x 2 
Redução de Dano no PvP: 73,0%
Mareka: Baleia Romântica   Golpe 1 3598% x 1, Máximo 2 Golpes 
Último Golpe: 9354% x 2 
Redução de Dano no PvP: 55,0%
Golpe 1 3598% x 1, Máximo 2 Golpes 
Último Golpe: 9354% x 2 
Redução de Dano no PvP: 73,0%
 
Despertar
Marca do Corvo              
  • Alteração na qual o Tempo de Espera da habilidade foi modificado de 12/11/10s para 9/8/7s.            
  • Adição de efeito de -20 PD Total por 10s ao golpear com sucesso com a Habilidade.            
 
Habilidade Antes Depois
Duelo: Finalização IV  Golpe 1: 3014% x 2 
Último Golpe: 4521% x 2 
Redução de Dano no PvP: 43,0%
Golpe 1: 3579% x 2 
Último Golpe: 5369% x 2 
Redução de Dano no PvP: 52,0%
 Voo da Capitã IV Golpe 1: 3270% x 1, Máximo 2 Golpes 
Último Golpe: 4905% x 2 
Redução de Dano no PvP: 56,2%
Golpe 1: 3871% x 1, Máximo 2 Golpes 
Último Golpe: 5806% x 2 
Redução de Dano no PvP: 63,0%
 Voo de Ícaro III 5493% x 2 
Redução de Dano no PvP: 43,0%
6390% x 2 
Redução de Dano no PvP: 51,0%
 Marca do Corvo III 6087% x 2 
Redução de Dano no PvP: 48,2%
7007% x 2 
Redução de Dano no PvP: 55,0%
Ordem da Capitã: Iniciar! III  7221% x 2 
Último Golpe: 9628% x 2 
Redução de Dano no PvP: 62,9%
 8642% x 2 
Último Golpe: 11523% x 2 
Redução de Dano no PvP: 69,0%
 Fluxo: Aterrizagem de Ícaro 5779% x 2 
Redução de Dano no PvP: 52,0%
6605% x 2 
Redução de Dano no PvP: 58,0%
 Tsunami 5046% x 2 
Redução de Dano no PvP: 53,0%
5784% x 2 
Redução de Dano no PvP: 59,0%
 Duelo: Investida   6681% x 2 
Redução de Dano no PvP: 49,0%
7744% x 2 
Redução de Dano no PvP: 56,0%
Vórtex Aprisionador    5334% x 2 
Redução de Dano no PvP: 48,1%
6152% x 2 
Redução de Dano no PvP: 55,0%
 Espírito Negro: Duelo: Finalização   Golpe 1: 4521% x 2 
Último Golpe: 4521% x 2 
Redução de Dano no PvP: 43,0%
Golpe 1: 5369% x 2 
Último Golpe: 5369% x 2 
Redução de Dano no PvP: 52,0%
Espírito Negro: Duelo: Investida   8908% x 2 
Redução de Dano no PvP: 49,0%
10325% x 2 
Redução de Dano no PvP: 56,0%
 

 

Me-Gu
Despertar
Marcha da Morte              
  • Alteração para que ao combinar com Asas da Borboleta e Giro da Raposa durante o uso de habilidade, o personagem agora só pode realizar o combo após aparecer e realizar o ataque.            
 
Raposa Alada              
  • Alteração para que ao combinar com Golpe Rápido, Asas da Borboleta ou Marcha da Morte durante o uso de habilidade, o personagem agora só pode realizar o combo após aparecer e realizar o ataque.            
  • Alteração para que não seja possível realizar o ataque Corrida Arrancada da Maestria em Leque Tso-Hwa ao clicar com o botão esquerdo durante o uso de habilidade. Em vez disso, o ataque será ativado ao pressionar Clique Esquerdo, Clique Direito ou a tecla F.            
 
Asas da Borboleta            
  • Adição de um salto especial antes de aprender habilidades.              
    • Ao ativar o combo durante a invocação, a vel. será a mesma que antes.            
 
Dança Explosiva              
  • Alteração na qual a Taxa de Redução de Dano de habilidade no PvP foi modificada de 69% para 65%.            
 
Esquiva Meridional, Espírito Negro: Esquiva Meridional              
  • Alteração na qual a Taxa de Redução de Dano em PvP da habilidade foi modificada de 60,7% para 55%.            
 
Erudita
Arma Principal, Desbloqueada
Bofetada              
  • Alteração na qual a duração do efeito de aumento de poder de ataque corpo a corpo ao utilizar a habilidade foi modificada de 10 segundos para 15 segundos.            
 
Joelhada com Marretada              
  • Alteração na qual a duração do efeito de aumento da velocidade de ataque ao usar a habilidade foi modificada de 10 segundos para 15 segundos.            
 
  • Alteração na qual o dano causado pelas seguintes habilidades foi modificado conforme abaixo:            
Habilidade Antes Depois
JIN: Caos Gravitacional Golpe 1: 5028% x 2 
Golpe 2: 5028% x 2 
Redução de Dano no PvP: 68,0%
Golpe 1: 5746% x 2 
Golpe 2: 5746% x 2 
Redução de Dano no PvP: 72,0%
JIN: Impacto Fulminante 10752% x 2 
Redução de Dano no PvP: 68,0%
12287% x 2 
Redução de Dano no PvP: 72,0%
JIN: Energia Potencial Golpe 1: 5665% x 2 
Golpe 2: 5665% x 2 
Redução de Dano no PvP: 66,0%
"Golpe 1: 6642% x 2 
Golpe 2: 6642% x 2 
Redução de Dano no PvP: 71,0%"
Marretada Transcendental IV Golpe 1: 5434% x 2 
Redução de Dano no PvP: 68,5% 
Golpes 2: 9590% x 2 
Redução de Dano no PvP: 76,5%
Golpe 1: 6202% x 2 
Redução de Dano no PvP: 72,4% 
Golpe 2: 10940% x 2 
Redução de Dano no PvP: 79,4%
Ma-rre-ta-da-ha! IV Dano de Carregamento Incompleto: 8628% x 2 
Dano de Carregamento Completo: 12132% x 2 
Dano de Golpe no Carregamento: 2760% x 1, Máx. de 12 Golpes 
Redução de Dano no PvP: 68,0%
Dano de Carregamento Incompleto: 9521% x 2 
Dano de Carregamento Completo: 13388% x 2 
Dano de Golpe no Carregamento: 3046% x 1, Máx. de Golpes 12 
Redução de Dano no PvP: 71,0%
Giro de Marreta IV Golpe 1 4933% x 2 
Golpe 2 4933% x 2 
Golpe 3 6900% x 2 
Redução de Dano no PvP 77,0%
Golpe 1 5403% x 2 
Golpe 2 5403% x 2 
Golpe 3 7557% x 2 
Redução de Dano no PvP 79,0%
Choque Sísmico III Golpe 1: 4718% x 2 
Golpe 2: 4718% x 2 
Golpe 3: 7435% x 2 
Redução de Dano no PvP: 74,1%
Golpe 1: 5134% x 2 
Golpe 2: 5134% x 2 
Golpe 3: 8091% x 2 
Redução de Dano no PvP: 76,2%
Fluxo: Barreira Dourada V 7770% x 2 
Redução de Dano no PvP: 67,0%
8547% x 2 
Redução de Dano no PvP: 70,0%
Fluxo: Espinhos Dourados V 7038% x 2 
Redução de Dano no PvP: 62,0%
8104% x 2 
Redução de Dano no PvP: 67,0%
Fluxo: Onda Dourada V   Golpe 1: 6314% x 2 
Golpe 2: 6314% x 2 
Redução de Dano no PvP: 73,0%
Golpe 1: 6819% x 2 
Golpe 2: 6819% x 2 
Redução de Dano no PvP: 75,0%
Fluxo: Queda Dourada V   Golpe 1: 7595% x 1 
Golpe 2: 7595% x 1, Máximo 3 Golpes 
Redução de Dano no PvP: 72,8%
Golpe 1: 8608% x 1 
Golpe 2: 8608% x 1, Máximo 3 Golpes 
Redução de Dano no PvP: 76,0%
Espírito Negro: Giro de Marreta   Golpe 1: 4933% x 2 
Golpe 2: 4933% x 2 
Golpe 3: 4933% x 2 
Golpe 4: 6900% x 2 
Redução de Dano no PvP: 75,8%
Golpe 1: 5403% x 2 
Golpe 2: 5403% x 2 
Golpe 3: 5403% x 2 
Golpe 4: 7557% x 2 
Redução de Dano no PvP: 77,9%
Espírito Negro: Marretada Transcendental   Golpe 1: 5434% x 2 
Redução de Dano no PvP: 68,5% 
Golpe 2: 13426% x 2 
Redução de Dano no PvP: 72,5%
Golpe 1: 6202% x 2 
Redução de Dano no PvP: 72,4% 
Golpe 2 :15320% x 2 
Redução de Dano no PvP: 75,9%
 

 

Do-Sa
Despertar
  • Alteração na qual a Taxa de Redução de Dano durante o uso de habilidade em estado com a Espada Iluminada e Super Armadura foi modificada de 20% para 10%.            
 
Chute Frontal Voador              
  • Alteração na qual o efeito de Invencibilidade durante o uso da habilidade foi modificado para Super Armadura durante o uso da habilidade.            
 
Terra: Semear              
  • Remoção do efeito de Ataque Aéreo da habilidade.            
 
Cinco Elementos: Coexistência              
  • Alteração na qual o efeito de recuperação de HP do aliado próximo pela habilidade foi modificado da seguinte forma:            
    • Antes: Recupera 500 de HP 5 vezes              
    • Depois: Recupera 200 de HP 5 vezes              
  • Alteração na qual o efeito de aumento de HP Máximo do aliado próximo pela habilidade foi modificado da seguinte forma:            
    • Antes: HP Máx +2000 por 10s            
    • Depois: HP Máx +3000 por 5s            
Madeira: Estacar              
  • Alteração para que a habilidade não seja ativada quando a tecla de avanço é pressionada. Com isso, ao pressionar ↑ + F, a habilidade BON: Neblina Iluminada será ativada primeiro.            

Madeira: Torção              
  • Alteração na qual a Taxa de Redução de Dano da habilidade em PvP foi modificada de 68,3% para 73%.            

 
Água: Trançar, Água: Inundar              
  • Alteração na qual a Taxa de Redução de Dano em PvP da habilidade foi de 68% para 71%.            
 
Deadeye
Arma Principal, Liberar
Tiro Dinâmico
  • Alteração na qual o efeito de empurrão ao acertar golpe, a cada 4 golpes da habilidade foi modificado para ser aplicado somente em monstros.            
  • vAdição de explicação sobre o método de controle para fixar o alvo na descrição da tecla de controle da habilidade.            
 
Pistoleira na Área              
  • Alteração na qual o Efeito de Empurrão ao realizar o golpe 1 com sucesso e Derrubada ao realizar o golpe 2 com sucesso na Habilidade será aplicado somente em monstros.            
 
Baderna              
  • Alteração na qual o efeito de Rigidez ao acertar golpe com sucesso foi modificado para Atordoamento, e foi modificado para ser aplicado também em jogadores.              
    • No entanto, a penalidade será aplicada apenas no primeiro e último golpe.            
 
Dor Intensa              
  • Adição de efeito de Atordoamento ao ter sucesso no Golpe 1 e 2 da habilidade. Esse efeito é aplicado tanto em Monstros quanto em Jogadores.              
    • Melhoria na qual é possível combinar a habilidade após Golpe 1 com a habilidade Pistoleira na Área.            
 
Bombardeio da Retaguarda              
  • Alteração na qual a stamina é recuperada imediatamente após o pouso ao utilizar a habilidade.            
  • Melhoria na qual, após o uso da habilidade, é possível combinar as seguintes habilidades antes do ataque.:            
    • Tiro Dinâmico, Deslizar, Pistoleira na Área, Dor Intensa            
 
O Bom, o Mal e o Feioso              
  • Correção do erro no qual o Efeito de Redução da Chance de Acerto Crítico ao golpear com sucesso usando a habilidade Lil' Devil foi apagado.            

 

 
Alterações na Classe
 
  • [Caçadora] Correção do erro no qual o efeito de Super Armadura era aplicado durante o tempo de recarga na ação de retorno ao usar a habilidade Força do Vento.              
    • Adição de uma frase na descrição da habilidade indicando que o efeito de Super Armadura não é aplicado durante o tempo de recarga.              
  • [Musah] Correção do erro na descrição do dano de golpe das habilidades Esquiva de Fogo, Lua de Fogo, Recuo Feroz, Fluxo: Volver, que foi alterada de dano x 4  para dano x 1, com um máximo de 4 golpes.              
  • [Maehwa] Alteração para que a habilidade Fluxo: Lua de Cristal possa ser travada.              
  • [Mística] Alteração para que, após a determinação de agarramento das habilidades Atropelar e JIN: Atropelar, o golpe seja aplicado não apenas ao alvo agarrado, mas também aos inimigos dentro de um determinado alcance ao redor.
    • O número de alvos possíveis para o golpe é o mesmo que o descrito na habilidade.              
  • [Lahn] Correção do erro no qual a personagem não executava Movimento Evasivo e a stamina diminuía rapidamente ao pressionar repetidamente a tecla W durante Corrida Arrancada em posição de combate.              
 


Item

  • Adição de explicação sobre a Arma Tuvala exclusiva para Personagem de Temporada.              
    • Adição de frase "Somente para Personagem de Temporada, não é possível equipar em personagens comuns."            
 
  • Adição de informações sobre Como Obter, Uso e Materiais nos itens Fragmento da Pedra Espiritual da Terra, Fragmento da Pedra Espiritual do Vento, Fragmento da Pedra Espiritual da Água e Fragmento da Pedra Espiritual da Árvore.              
 
  • Melhoria na qual a borda do nível é visível ao mostrar itens de Nível Branco.              
 
  • Alteração na qual o aumento do valor da Chance de Aprimoramento de Equipamento ao usar [Evento] Origem Tênue da Devoração Sombria foi modificado.            
[Evento] Origem Tênue da Devoração Sombria     
Antes Depois
Chance de Aprimoramento Quantidade de Aumento Chance de Aprimoramento Quantidade de Aumento
100 ~ 104 6 100 ~ 104 6
105 ~ 115 5 105 ~ 116 5
116 ~ 129 4 117 ~ 136 4
130 ~ 159 3 137 ~ 167 3
160 ~ 209 2 168 ~ 209 2
210 ~ 299 1 210 ~ 299 1
  • Alteração na qual a Sucesso da Devoração Sombria era aplicada ao usar [Evento] Origem Tênue da Devoração Sombria quando os pontos de Chance de Aprimoramento de Equipamento em Posse estavam entre 292 e 300.              
    • Antes: Sucesso com 97,92% de Chance              
    • Depois: Sucesso com 100% de Chance              
 
  • Adição de informações sobre o aumento da Chance de Aprimoramento ao usar os itens Origem da Devoração Sombria, Origem Suave da Devoração Sombria e [Evento] Origem Tênue da Devoração Sombria na explicação dos itens.
[Evento] Origem Tênue da Devoração Sombria Origem Suave da Devoração Sombria Origem da Devoração Sombria


 

Monstro

  • Correção do erro no qual o Efeito da Febre de Agris era aplicado ao eliminar o [Sortudo] Porco Dourado de Elite e o Porco Dourado Atacante na Caverna do Porco Dourado da Sorte.
  • Correção do erro no qual a Penalidade era aplicada ao [Sortudo] Porco Dourado de Elite e ao Porco Dourado Atacante na Caverna do Porco Dourado da Sorte.
 

 

Interface

  • Alteração para que a Barra de Rolagem da Lista de Transportar Montaria no Estábulo agora guarde a última posição da Barra de Rolagem.
  • Melhoria para que quando a Informação da área se alonga na Interface de Permuta, seja exibido "..." e ao passar o cursor do mouse mostre uma dica.

 


 

Web

  • A página de "Histórico de Compra e Uso" e o menu "Armazém Web" foram integrados.
    • Na página "Histórico de Compra e Uso", é possível gerenciar todas as informações do Acoin e do Armazém Web.  
      • Acoin: Compra de Acoin - Histórico de Compras, Solicitar Reembolso de Acoin - Visualização do Histórico  
      • Armazém Web: Armazém Web, Histórico de Uso do Armazém Web  

 


 

Tradução

  • Algumas traduções de palavras na configuração do idioma português foram alteradas da seguinte forma:
    • Traje Floco de Neve do Inverno N, Armadura N, Armadura Floco de Neve do Inverno N → Armadura Floco de Neve do Inverno N
    • [Kunoichi] Chapéu da Marinha de Epheria, [Kunoichi] Elmo da Marinha de Epheria → [Kunoichi] Chapéu da Marinha de Epheria
    • [Cavaleira das Trevas] Kit de Traje → [Cavaleira das Trevas] Kit de Traje Favila
    • Armadura Gato Noturno, Armadura Gato Nortuno → Armadura Gato Noturno
    • Roupa de Salgueiro, Traje de Salgueiro → Roupa de Salgueiro
    • O Carcereiro Punho de Ferro, Warder, Guarda Punho de Ferro, O Punho de Ferro → Carcereiro Punho de Ferro
    • [Caçadora] Chapéu N → [Caçadora] Elmo Floco de Neve do Inverno N
    • [Cavaleira das Trevas] Chapéu N → [Cavaleira das Trevas] Elmo Floco de Neve do Inverno N
    • Kit de Traje Vespena, Kit de Traje → Kit de Traje Vespena
    • [Cavaleira das Trevas] Armadura → [Cavaleira das Trevas] Armadura Stella
    • [Kunoichi] Sicarios, [Kunoichi] Canape → [Kunoichi] Sicarios
    • O Carcereiro Punho de Ferro, Warder, Guarda Punho de Ferro, O Punho de Ferro → Carcereiro Punho de Ferro
    • Comandante Deserto Naga, Comandante Naga do Deserto,Comandante do Naga do Deserto → Comandante Naga do Deserto
    • Vidente Fogan do Deserto, Fogan Vidente do Deserto, Fogan do Deserto Vidente → Vidente Fogan do Deserto
    • Sentinela Deserto Fogan, Fogan do Deserto Sentinela, Guarda  do Portal de Cadry, Fogan Sentinela do Deserto, Fogan de Deserto Sentinela Fogan Sentinela do Deserto, Sentinela Fogan do Deserto → Sentinela Fogan do Deserto
    • Fogan Lutador do Deserto, Fogan de Deserto Lutador, Lutador Fogan do Deserto, Lutador Deserto Fogan → Lutador Fogan do Deserto
    • Depósito de Artefato de Argos, Repositório de Artefato Argos → Repositório de Artefato Argos
    • [Shai] Conjunto de Traje Afazer Serelepe, [Shai] Kit de Traje Serelepe → [Shai] Kit de Traje Serelepe
    • Seis Lâminas de Ninja, Seis Lâminas de Narusawa → Seis Lâminas de Narusawa 
    • Carmesim de Chakram, Chakram Carmesim, Chakram Escarlate → Chakram Carmesim
    • Fogo da Raposa, Chama da Raposa → Chama da Raposa
    • Despertar: Fogo da Raposa, Despertar: Chama da Raposa → Despertar: Chama da Raposa
    • Luva Mágica Iluminada, Luva Mágica Furioso → Luva Mágica Iluminada 
    • Vediant da Arrogância, Orgulhoso Vediant, Orgulho do Vediant → Vediant da Arrogância
    • Correção do erro no qual a tradução de alguns objetos estava estranha.
      • Pássaro Kuku, Escorpião Enorme do Deserto, Leão de Valência, Leoa de Valência, Estátua de Fogan do Deserto, Ovo de Fogan do Deserto
    • Correção do erro no qual o nome de alguns produtos estava estranho.
      • Luvas Labriff, Sapatos Hanbok de Ano Novo, Roupa Rodred, Armadura Mukbeom, Chapéu Rodred, Arco Chifre Donzela Corada, Sapatos Donzela Corada, Luvas Donzela Corada, Vestido Floco de Neve do Inverno, Escudo Jousting, Espada Longa Jousting, Armadura Jousting, Kit Premium de Arma e Traje, [Valquíria] Garzar Caído, Kiria, [Domadora] Berloque da Folhagem Jovem, [Domadora] Espada Curta da Folhagem Jovem
 

 


 

Correções e Alterações
  • [Maehwa] Melhoria na qual o efeito da espada da Sucessão de Mawhwa não desaparecia em situação específica.  
  • [Sage] Correção do erro no qual o efeito da habilidade Barreira Quântica não desaparecia ao cair na água durante o uso.  
  • [Ninja] Correção do erro no qual, ao usar a habilidade Divisa Explosiva em situação específica, o personagem posava com as mãos vazias, sem arma.
  • [Caçadora] Correção do erro no qual ao guardar a arma e correr em situação específica, parecia estar segurando a arma.
  • [Deadeye] Correção do erro no qual o efeito da pose exclusiva não aparecia ao usar o traje [Deadeye] Armadura Ao Meio-Dia não comercializado.
  • Correção do erro no qual os efeitos sonoros não eram reproduzidos corretamente ao tentar mineração com o mosquete de caça ou rifle equipado.  
  • Correção do erro no qual a capacidade do marinheiro era aplicada em duplicidade em situação específica
  • Correção do erro no qual um marinheiro era selecionado ao fazer a recuperação de todos os marinheiros. 
  • Correção do erro no qual a ordem dos marinheiros embarcados não estava correta ao verificar a janela de gerenciamento de marinheiros durante o embarque no navio.  
  • Correção do erro no qual um personagem estranho aparecia durante a missão "[Grande Tsang-Gwi] Por que tanta gente?".  
  • Correção do erro no qual não era possível controlar o personagem durante a missão "[Despertar do Do-Sa] Memórias da Escola Sang-Tao Naquele Dia".  
  • Correção do erro no qual o personagem se movia inclinado durante a reprodução do vídeo após ressuscitar d'água durante a missão "[Yi-Mu-Gi] O Retorno do Yi-Mu-Gi", "[Yi-Mu-Gi] Gangcheori", e no Santuário Obscuro Yi-Mu-Gi.  
  • Correção do erro no qual outro inventário abria em situação específica ao tentar retirar o equipamento do personagem conectado através do recurso Cadê meu Item? com o Inventário da Família aberto.  
  • Correção do erro no qual o menu inferior e os ícones de número não apareciam no menu recente.  
  • Correção do erro no qual o sucesso na culinária e a produção em massa não eram adicionados à lista de culinária com sucesso recentemente.  
  • Correção do erro no qual a barra de rolagem não se movia ao clicar no ícone do território à esquerda na interface de transporte de montaria do estábulo.  
  • Correção do erro no qual o som de obtenção do tesouro do Rei dos Porcos Dourados era ouvido em situação específica durante a Arena Solare e o Grand Prix da Lua Minguante.
  • Correção do erro no qual a quantidade de materiais exibida na explicação do método de produção da Barra de Acessório de Coral com Jade na Nota de Produção era diferente da quantidade real de itens consumidos.  
  • Correção do erro no qual o botão de gerenciar habilidades cobria o botão de sair quando o cavalo tinha mais de 4 habilidades.
  • Correção do erro no qual o ícone de membros da guilda mortos não era exibido no Mapa Mundial.  
  • Correção do erro no qual havia erros de digitação na missão "[Sam-Shin] Febre das Crianças que Retornaram".
  • Correção do erro no qual a explicação da missão "Era de Sucesso de Fughar Vol. 2 Capítulo 2: Cidade misteriosa, Altinova" foi ajustada para fornecer informações precisas.  
  • Correção do erro no qual o uso de [Dança] Vamos curtir juntos! e Twist não era suave em situação específica.  
  • [Mística] Correção do erro no qual a aplicação da primeira e segunda aparência do rosto era exibida de forma estranha.  
  • [Lahn] Correção do erro no qual o cabelo era exibido de forma estranha ao equipar o Elmo Roselyn.  
  • [Deadeye] Correção do erro no qual a aparência era exibida de forma estranha ao equipar a Roupa Karlstein.  
  • Correção do erro no qual alguns retratos de personagens não apareciam na tela de encerramento do jogo em situação específica.  
  • Correção do erro no qual o guia de caminho da missão "Alvo da Inveja" era impreciso.  
  • Correção do erro no qual o nome do traje era exibido fora da área designada no menu de extração de traje quando o nome era longo.  
  • Correção do erro no qual a seleção da área era estranha ao escolher o botão de ordenação inicial no menu de gerenciamento de marinheiros ao usar a interface exclusiva do Modo Joystick.  
  • Correção do erro no qual a interface era estranha ao ordenar marinheiros por habilidade ou tipo ao usar a interface exclusiva do Modo Joystick.  
  • Correção do erro no qual a tradução de alguns menus de gerenciamento de marinheiros estava anormal o usar a interface exclusiva do Modo Joystick. 
  • Correção do erro no qual era possível obter um selo de evento específico através do NPC no Campo Nevado.  
    • Os selos obtidos fora do período do evento foram recolhidos durante a manutenção de 13/03 (qui).  
  • Correção do erro no qual a aplicação do limite de tempo durante a subjugação de Son Gak-Shi: Shi-Ni 6 e 7 no Santuário Obscuro não estava correta.
 
 
 

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