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Manual de Instalação

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2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 20/03/2025 05:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 20 de Março de 2025 (qui.)

 

Olá, Aventureiros!

 

Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 20 de Março de 2025 (qui.)

A atualização pesa aproximadamente 3.39GB


- Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho informado acima.

 

 

 

 

Eventos

  • Evento 1. Aula Começou com Suporte Ainda Maior!   [Temporada: Academia Black Desert]     
    • Período do evento: De 20 de março de 2025 (qui.) após a manutenção até 12 de junho de 2025 (qui.) antes da manutenção 
[Mais Detalhes]

  • Evento 2. Academia Black Desert – Agora Eu Sou o Presidente da Turma?! 
    • Período do evento: De 20 de março de 2025 (qui.) após a manutenção até 10 de abril de 2025 (qui.) antes da manutenção 
[Mais Detalhes]

  • Evento 3. Escolha Seus Cursos Especiais com os Professores da Academia Black Desert! 
    • Período do evento: De 20 de março de 2025 (qui.) após manutenção até 27 de março de 2025 (qui.) antes da manutenção 
[Mais Detalhes]

  • Evento 4. Os Desafios do Espírito Negro, Quarta Provação: Líderes de Arsha 
    • Período do evento: De 20 de março de 2025 (qui.) após a manutenção - 27 de março de 2025 (qui.) antes da manutenção 
[Mais Detalhes]
 

 


 

Atoraxion - Orzekia

A história da última fortaleza ancestral, Atoraxion, criada para deter os invasores negros, finalmente chegou a Orzekia, após passar por Baahmachia, Sykarakia e Yorunakia.

Nesta semana, com a atualização, você poderá explorar as missões sugeridas que apresentam histórias interessantes centradas em Ohr, além de acessar a área de combate no campo com a maior dificuldade até o momento. Na próxima semana, o chefe final será atualizado, acompanhe as novidades.

Além disso, como você pode perceber pelo termo "campo de caça", Atoraxion- Orzekia tem uma diferença em relação aos outros Atoraxions. Os locais onde se eliminavam monstros para obter itens e avançar para o próximo local foram modificados para campos de caça onde você pode caçar normalmente.

Ao entrar em Orzekia na Área de Elvia, você encontrará poderosos monstros de campo dentro de Orzekia. Por outro lado, se o seu objetivo for apenas eliminar o chefe, conhecido como "rush de boss", você pode ousadamente pular essas seções e, após o combate com o Cavaleiro da Donzela Cathawen, desafiar diretamente o chefe final.

Como a história de Ohr se desenrolará em Orzekia, e o que espera os aventureiros no final dessa história? Esperamos que você se interesse pela próxima revelação de Atoraxion Orzekia.

  • Você pode embarcar em uma aventura para Orzekia, a última fortaleza antiga para deter o Invasor Negro.
    • A última fortaleza de Atoraxion, "Orzekia", está dividida em dificuldade Geral/Elvia.
      Na atualização da primeira semana, em 20/03 (qui), você poderá desfrutar de Missões Recomendadas na dificuldade Geral e da Área de Combate no Campo na dificuldade Elviayd.

Método de Entrada em Atoraxion: Orzekia

[Entrada através da Câmara de Pedra Anciã - Sol Maggia]

  • Independentemente da conclusão final de Atoraxion: Baahmachia, Sykarakia, Yorunakia, é possível interagir com o Sol Maggia para entrar em Orzekia.
 

[Atoraxion: Baahmachia, Sykarakia, Yorunakia - Portão de Herb'tha localizado no Jardim de Baah/Syka/Yorr]

  • Ao interagir com o Portão de Herb'tha localizado na Última Fortaleza de Atoraxion, você pode se mover para Orzekia.
    • Atoraxion: Baahmachia: Portão de Herb'tha localizado no Jardim de Baah
    • Atoraxion: Sykarakia: Portão de Herb'tha localizado no Jardim de Syka
    • Atoraxion: Yorunakia: Portão de Herb'tha localizado no Jardim de Yorr
 
 

Missão Recomendada de Orzekia

  • Adição de Missão Recomendada de Orzekia, que contém a história do Quarto Protagonista de Atoraxion, Ohr.
    • Através das missões recomendadas de Orzekia, o paradeiro de Ohr, que antes era apenas uma incógnita, finalmente é revelado.
    • A história de Ohr está conectada com as histórias de Baah, Syka e Yoru. Você pode iniciar através do Espírito Negro(/), após concluir as missões sugeridas de Baahmachia, Sykarakia e Yorunakia.
    • Para completar a missão "[Atoraxion] Paraíso de Yorr" em Yorunakia, invoque o Espírito Negro(/) com um personagem que tenha o registro da missão concluído e aceite a missão "[Atoraxion] Influência do Patrocinador" para iniciar a missão de Orzekia.
    • As missões recomendadas de Orzekia só podem ser realizadas na dificuldade Geral, não na Área de Elvia, e podem ser aceitas por personagens de Nv. 60 ou superior.
※ Mesmo que não prossiga com a Missão, é possível concluir o conteúdo de Atoraxion: Orzekia e obter recompensas de missões semanais.
A missão recomendada Atoraxion: Orzekia está conectada às histórias de Baahmachia, Sykarakia, Montanha do Inverno Sem Fim e Yorunakia. Para uma experiência mais imersiva na narrativa, recomendamos que você verifique as histórias dessas missões antes de prosseguir.


Missão Diária de Orzekia

  • Para concluir a investigação de Atoraxion, investigadores dos Guardas Secretos e arqueólogas da Sociedade do Equilíbrio foram enviados para Orzekia.
    • Adição da missão diária na Área de Elvia de Orzekia.
    • No [Servidor] Elvia, você pode aceitar a missão diária com um personagem de Nível 60 ou superior do NPC [Investigador] Ivor.
Missão NPC
[Diário - Elvia] Investigar Arma Ancestral de Orzekia 
[Elvia Diário] Subjugar Alketa
[Investigador] Ivor
O NPC Ivor está localizado na Área de Elvia, em Orzekia, abaixo das escadas que levam da "Raiz de Ohr" para a "Toco de Ohr".
 
    • Adição de 14 tipos de Missões Básicas relacionadas à solicitação de investigação da região de Orzekia.

Região

NPC

Missão

Raiz de Ohr Evelina Rosas de Orzekia 
Fé de Orzekia 
Pináculo de Orzekia
Toco de Ohr Soren Árvore de Orzekia 
Destroços de Orzekia 
Litografia de Orzekia
Pétala de Ohr Nerissa Arquitetura de Orzekea 
Via Fluvial de Orzekia 
Paisagem de Orzekea
Videira de Ohr Ferdan Dispositivo de Orzekia 
Pesquisa de Orzekia 
Sol de Orzekia 
Jardim de Ohr Fawna Praça de Orzekia 
Cavaleiro de Orzekia
 

Área de Orzekia

  • Orzekia existe diferentes funções no servidor comum e na Área de Elvia.
    • No servidor comum, é possível realizar missões, enquanto na Área de Elvia, é possível participar de caça em campo.
※ A subjugação do Chefe de Cooperação de 5 jogadores de Atoraxion: Orzekia está prevista para ser atualizada durante a manutenção de 27/03 (qui). Está dividida entre o servidor comum e a Área de Elvia, permitindo que você escolha a dificuldade para o desafio.
 

 

Campo de Caça de Orzekia

  • Na Área de Elvia, o Campo de Orzekia é composto por uma área de caça geral onde aparecem as Armas Anciãs Spiran, Centarion e Leos.
    • Ao caçar esses monstros, o estado de alerta é ativado, fazendo com que as [Armas Ancestrais de Batalha Final] Spiran, Centarion e Leos apareçam. Ao alcançar o estado de alerta máximo, um aviso é emitido e o monstro ainda mais poderoso, Alketa, surge.
    • O Dano Adicional contra Raças não é aplicado aos monstros desta área de caça.
Recomendação de Capacidade
PA Recomendado: 350 / Defesa Recomendada 440 
PA Recomendado Acima de 1100(Capacidade Final) 
Redução de Dano Recomendado Acima de 700(Capacidade Final)
Monstros que Aparecem
Centarion
Leos
Spiran
Alketa
  • Os principais espólios que você pode obter ao derrotar Centarion, Leos, Spiran e Alketa são os seguintes:
    • Cinto Devoreka
    • Brinco Devoreka
    • Gema do Infinito
    • Pedra de Caphras
    • Pó do Espírito Ancestral
    • Pedra Negra
    • Cristal Mágico Negro Selado
    • Fragmento de Arma Cheio de Espinhos (Lixo de Espólio, Preço de Venda na Loja: 96.040 Moedas de Prata)

A Meada de Orh

  • Em diversos locais de Orzekia, é possível descobrir a Meada de Orh.
    • A Meada de Orh é uma pista enigmática deixada por Orh, que esperava que alguém a encontrasse. Ao desvendar o significado dessas meadas, você pode avançar na história da Missão Recomendada.
    • Em um servidor onde a Guerra de Base ou Conquista está em andamento, o progresso de algumas meadas pode não ser suave.

 
  • Ao derrotar monstros no campo da Área de Elvia, você poderá obter a Gema do Infinito.
    • A Gema do Infinito pode ser usada para produzir o Cristal do Vazio - Akhrad e o Cristal de Destruição do Infinito, seguindo o método de produção abaixo.

Item

Método de Produção

Cristal do Vazio - Akhrad
Alquimia Simples (L) 
Cristal de Coragem Honrosa - Akhrad x1 
Gema do Infinito x30 
Cristal Mágico de Pedra de Luz x300 
Pedra Negra x500
Cristal de Destruição do Infinito Alquimia Simples (L) 
Cristal de Destruição Precisa x1 
Gema do Infinito x30 
Cristal Mágico de Pedra de Luz x300 
Pedra Negra x500

 

Missão de Restauração de Conhecimento e Missão de Conclusão Inicial

  • Ao obter conhecimento relacionado a Atoraxion: Orzekia, você poderá receber a seguinte Recompensa Especial.
    • Os tópicos de conhecimento incluídos na soma do objetivo da missão são os seguintes: Orzekia, Diário de Aventura de Orzekia I/II, Registro de Ohr - Infância/Pré-Adolescência/Adolescência, Engenharia Ancestral IV, Arquitetura Ancestral IV, Meada de Ohr.
Missão Objetivo Recompensa
[Atoraxion] Restauração do Conhecimento de Orzekia I Obter mais de 50 conhecimentos relacionados a Orzekia Contribuição de Experiência 1000 
Pergaminho Mágico(+70) 
Madrugada de Baah 
Título [Semente da Discordância]
[Atoraxion] Restauração do Conhecimento de Orzekia II Obter mais de 130 conhecimentos relacionados a Orzekia Contribuição de Experiência 1000 
Pergaminho Mágico(+130) 
Madrugada de Baah 
Título [Madrugada Inabalável]
  • Ao concluir pela primeira vez a missão recomendada de Atoraxion: Orzekia, você poderá obter a seguinte recompensa, limitada a 1 por família:
Missão Objetivo Recompensa
[Atoraxion] Tempo de Ohr Selado Conversar com o Espírito Negro
EXP de Contribuição 1000 
Conselho de Valks(+150) 
[Evento] Arma Ancestral de Atoraxion
※ "[Evento] Arma Ancestral de Atoraxion" é uma mobília que pode ser instalada na mansão.

 

Títulos Obtidos

  • Adição de títulos que podem ser obtidos em Orzekia.
    • Os títulos que podem ser obtidos durante a missão Atoraxion: Orzekia são os seguintes:
Título Requisito
Criminoso da Fortaleza Concluir a Missão Recomendada de Orzekia
Salvador Original Concluir a Missão Recomendada de Orzekia
    • Los títulos que puedes obtener al eliminar monstruos de Atoraxion: Orzekia son los siguientes.
Título Requisito
Brinquedo de Ohr Eliminar Armas Ancestrais de Orzekia x5000
Espinhoso Eliminar Armas Ancestrais de Orzekia x10000
O Fracasso é a Mãe do Sucesso Eliminar Armas Ancestrais de Orzekia x20000
Alkimista Eliminar Alketa 1 vez
 
 
 
 

 

Novidades e Melhorias

 

Classes

Guerreiro
Despertar
  • Alteração na qual o dano causado pelas seguintes habilidades foi modificado.
Habilidades Antes Depois
Estocada Flamejante IV 5363% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 74,6%
5005% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 72,8%
Fluxo: Opressão 5001% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 76,7%
4801% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 75,7%
Destruição Lunática III Golpe 1, 2 3528% x 2 
Último Golpe 8770% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 73,2%
Golpe 1, 2 3394% x 2 
Último Golpe 8392% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 72,1%
Impiedoso IV 5014% x 2, Máximo 2 Golpes 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 73,3%
4712% x 2, Máximo 2 Golpes 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 71,6%
Fluxo: Tranco do Colapso  5343% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 86,6%
4664% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 84,7%
 "Sepultura IV
(Fluxo: Giro da Morte incluso)"
Dano de Giro 5649% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 72,3% 
Dano de Esmagamento 10194% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 75,8%
Dano de Giro 5649% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 72,3% 
Dano de Esmagamento 9803% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 74,9%"
 "Giro Ardente III
(Fluxo: Vento de Fúria incluso)"
5058% x 3 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 67,0%
"4796% x 3 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 65,2%
Fluxo: Pião Flamejante  Dano de Carregamento Incompleto: 7988% x 2 
Dano de Carregamento Completo: 12780% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 74,3%
Dano de Carregamento Incompleto: 7455% x 2 
Dano de Carregamento Completo: 12354% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 73,5%
 Fluxo: Quebra-Costela 6298% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP:80,3%
"5712% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP:78,4%
 Combo: Joelhada Golpe 1 6076% x 1 
Golpe 2 6076% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 73,2%
Golpe 1 5729% x 1 
Golpes 2 5729% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 71,6%
Fluxo: Quebra-Tornozelo  5340% x 2, Máximo 2 Golpes 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 68,7%"
5075% x 2, Máximo 2 Golpes 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 67,0%
Fluxo: Joelhada  4023% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 73,9%
3828% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 72,6%
 Espírito Negro: Impiedoso 6268% x 2, Máximo 2 Golpes 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 73,3%
5895% x 2, Máximo 2 Golpes 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 71,6%
Espírito Negro: Giro Ardente  6959% x 3 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 68,4%
6638% x 3 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 67,0%
Feiticeira
Arma Principal, Sucessão
Forte: Impulso Obscuro
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 6 segundos para 8 segundos.
 
Sucessão: Supremo: Impulso Obscuro
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 9 segundos para 8 segundos.
 
Garra das Trevas
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 11 segundos para 8 segundos.
  • Alteração na qual os Efeitos de Defesa foram modificados de Super Armadura para Guarda Frontal.
 
Faíscas de Sombra
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 10 segundos para 8 segundos.
 
Desastre do Corvo
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 20 segundos para 14 segundos.
 
Forte: Esfera do Apocalipse
  • Alteração na qual a velocidade de juntar habilidade foi aumentada.
 
Forte: Ira dos Mortos
  • Alteração na qual os Efeitos de Defesa foram modificados de Guarda Frontal para Super Armadura.
 
Forte: Círculo de Trevas
  • Alteração na qual os Efeitos de Defesa foram modificados de Guarda Frontal para Super Armadura.
 
Erupção Sombria, Forte: Erupção Sombria
  • Alteração na qual os Efeitos de Defesa foram modificados de Guarda Frontal para Super Armadura.
 
Ricochete das Trevas, Sucessão: Ricochete das Trevas
  • La Defensa de la habilidad se ha cambiado de Guardia Frontal a Super Armadura.
 
Estilhaço Explosivo
  • Adição de efeito de Super Armadura durante o uso da habilidade.
 
Cuervo Nocturno
  • Melhoria na qual, após o uso da habilidade Chamado do Caos depois de pular, pode-se usá-la continuamente enquanto a Stamina permitir.
  • Alteração na qual, ao usar a habilidade Chamado do Caos após pular, não é mais afetado pelo efeito de aumento da altura de pulo.
  • Alteração na qual, ao usar a habilidade Chamado do Caos após pular, a queda ocorre mais rapidamente.
 
  • Alteração na qual o dano causado pelas seguintes habilidades foi modificado conforme abaixo.
Habilidades Antes Depois
Forte: Disparo das Trevas 6124% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 62,9%
7655% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 70,3%
Forte: Aura Sangrenta Dano de Golpe 9011% x 2 
Uso Imediato: Dano de Golpe 9011% x 1, Máximo 2 Golpes 
Dano de Golpe Final 9011% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 81,9%
Dano de Golpe 10092% x 2 
Uso Imediato: Dano de Golpe 10092% x 1, Máximo 2 Golpes 
Dano de Golpe Final 10092% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 81,4%
Forte: Impulso Obscuro 
(Incluso Sucessão: Supremo: Impulso Obscuro)
Dano de Golpe 2387% x 2 
Dano de Golpe Adicional 3182% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 78,1%
Dano de Golpe 2936% x 2 
Dano de Golpe Adicional 3914% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 82,2%
Forte: Pulso Obscuro III Dano de Golpe: 3185% x 2
Taxa de Redução de Dano Extra em PvP: 57,5%
Dano de golpe ao carregar: 5323% x 2
Taxa de Redução de Dano em PvP: 47,0%
Dano de Golpe 5032% x 2
Taxa de Redução de Dano Extra em PvP 70,0%
Dano de Golpe ao Carregar 8410% x 2
Taxa de Redução de Dano em PvP 66,4%
Forte: Esfera do Apocalipse IV Recuperando dados. Aguarde alguns segundos e tente cortar ou copiar novamente. Recuperando dados. Aguarde alguns segundos e tente cortar ou copiar novamente.
Faíscas de Sombra Golpe 1 3348% x 2 
Golpe 2 2511% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 60,9%
Golpe 1 4185% x 2 
Golpe 2 3365% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 69,7%
Desastre do Corvo 5423% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 58,0%
7050% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 67,7%
Escuridão Assaltante 5621% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 67,3%
7869% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 76,6%
Escuridão do Abismo 3283% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 54,6%
5121% x 2 
Taxa de Redução de Dano no PvP: 70,9%
Estilhaço Explosivo Cada 1 Estilhaço da Escuridão causa 850% x 1 dano de golpe
Cada 2 Estilhaço da Escuridão causa 1900% x 1 dano de golpe
Cada 3 Estilhaço da Escuridão causa 3150% x 1 dano de golpe
Cada 4 Estilhaço da Escuridão causa 4600% x 1 dano de golpe
Cada 1 Estilhaço de Escuridão causa 2805% x 1 dano de golpe
Cada 2 Estilhaço de Escuridão causa 6270% x 1 dano de golpe
Cada 3 Estilhaço de Escuridão causa 10395% x 1 dano de golpe
Cada 4 Estilhaço de Escuridão causa 15180% x 1 dano de golpe
Taxa de Redução de Dano no PvP: 65,0%
 
Despertar
Chamado do Caos
  • Melhoria na qual o efeito de invencibilidade é mantido ao usar a habilidade consecutivamente após pular.
  • Correção do erro no qual, ao usar a habilidade no ar, era afetado pelo efeito de aumento da Velocidade de Conjuramento em vez da Velocidade de Movimento.
  • Melhoria para que a habilidade possa ser usada continuamente enquanto a Stamina permitir após Pular.
  • Alteração para que não seja mais afetado pelo efeito de Aumento da Altura de Pulo após usar a habilidade depois de Pular.
  • Alteração npara que a queda ocorra mais rapidamente após usar a habilidade depois de Pular..
    - Melhoria na qual, ao usar pela primeira vez a habilidade após pular, o salto é mais alto.
  • Assim, em situações gerais, ao usar a habilidade após pular do chão, é possível usá-la novamente dependendo da altura.
 
Domadora
Arma Principal, Sucessão
 
Giro-Navalha
  • Adição de efeito de Guarda Frontal durante o uso da habilidade.
  • Alteração na qual o efeito de Rigidez ao acertar golpe com sucesso na habilidade foi modificado para ser aplicado somente em monstros.
 
Giro-Navalha Báculo, JIN: Giro-Navalha Báculo
  • Adição de efeito de Guarda Frontal durante o uso da habilidade.
  • Alteração na qual o efeito de redução de defesa mágica ao ter sucesso com a habilidade JIN: Giro-Navalha Báculo foi modificado de Defesa Mágica -15 por 10s para Defesa Total -30 por 10s.
 
Giro-Navalha Atração, JIN: Giro-Navalha Atração
  • Adição de efeito de Guarda Frontal durante o uso da habilidade.
 
Garra-Navalha
  • Alteração na qual o Aumento de Poder de Ataque Mágico ao golpear com sucesso com a habilidade foi modificado de um aumento de 10 por 10s para um aumento de 16 por 10s.
  • Alteração na qual a Redução de Ataque ao golpear com sucesso com a habilidade foi modificada de uma redução de 12 por 10s para uma redução de 16 por 10s.
 
Forte: Pisão
  • Adição de efeito de aumento de poder de ataque mágico +16 durante 10s ao utilizar a habilidade.
 
Forte: Flecha do Trovão
  • Alteração na qual, ao ter sucesso com a habilidade, os pontos de Redução de Defesa Total diminuem 20 por 10s para 30 por 10s.
 
Estocada Choque-Trovão
  • Remoção de efeito no qual, ao golpear Estocada Choque-Trovão com sucesso, reduz a Defesa Total em 10 por 5s.

  • Alteração na qual o dano causado pelas seguintes habilidades foi modificado.
Habilidades Antes Depois
JIN: Giro-Navalha 2528% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 55,3%
3030% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 62,7%
JIN: Giro-Navalha Báculo 2820% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 51,3%
3384% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 59,4%
JIN: Giro-Navalha Atração 2926% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 72,4%
3511% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 77,0%
Forte: Palma-Trovão IV 3064% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 89,3%
3857% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 91,5%
Forte: Rugido da Besta IV 3357% x 4
Golpe Adicional 3357% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 53,3%
4020% x 4
Golpe Adicional 4020% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 61,0%
Forte: Garra Alçada IV Golpe 1: 2736% x 2
Golpes 2: 6018% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 63,5%
Golpe 1: 3121% x 2
Golpe 2: 6865% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 68,0%
Forte: Esfera do Trovão III 3148% x 1, Máximo 8 Golpes
Golpe Adicional 3690% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 68,0%
3730% x 1, Máximo 8 Golpes
Golpe Adicional 4373% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 73,0%
Forte: Pisão III 5141% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 53,0%
6041% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 60,0%
Forte: Flecha do Trovão  6479% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 53,9%
7467% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 60,0%
Forte: Roda Cardeal  3006% x 4
Golpe Adicional 3006% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP: 45,9%
4170% x 4
Golpe Adicional 4170% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP: 61,0
Forte: Chamado do Terror 5012% x 1, Máximo 4 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP: 66,6%
5580% x 1, Máximo 4 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP: 70,0%
Feitiço de Hung-Nang 6508% x 2
Dano do Golpe Adicional 6508% x 1
Taxa de Redução de Dano no PvP: 62,3%
7668% x 2
Dano de Golpe Adicional 7668% x 1
Taxa de Redução de Dano no PvP: 68,0%
Estocada Choque-Trovão Golpe 1: 3450% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 58,7%
Golpe 2: 4140% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 55,3%
Golpe 1: 3958% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 64,0%
Golpe 2: 4745% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 61,0%
Garras da Fera Golpe 1: 1725% x 2
Golpe 2: 2395% x 1, Máximo 2 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP: 32,0%
Golpe 1: 2095% x 2
Golpe 2: 2909% x 1, Máximo 2 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP: 44,0%
 
 
Despertar
Garuda, Fluxo: Intimidação, Besta Mitológica: Ressonância: Tigre Branco
  • A correção na qual o efeito de Redução de Defesa ao acertar o golpe foi padronizado.
    - Ao golpear com sucesso, reduz a Defesa Total em 30 por 10s.
Musah
Despertar
Ataque Sísmico
  • A correção na qual o Efeito de Redução de Velocidade de Ataque/Conjuração ao golpear com sucesso foi apagado.
  • Adição de efeito de -20 de PD Total durante 10s.
 
Fluxo: Rastro de Cinzas, Ataque Sísmico
  • Melhoria na qual o Fluxo: Rastro de Cinzas e Ataque Sísmico se conectam suavemente ao Círculo de Fogo postura 2 após o uso da habilidade.
    - Adição de explicação na descrição da habilidade Círculo de Fogo sobre a ativação da habilidade na postura 2.
 
Contra-Ataque Assassino
  • Alteração na qual o efeito de redução de Velocidade de Ataque/Conjuração ao ter sucesso no ataque foi modificado de -10% durante 5s para -20% durante 5s.
 
Fortitude do Guerreiro
  • Alteração na qual o efeito de Aumento Ataque Total foi modificado de 10 para 20.
 
  • Alteração na qual o dano causado pelas seguintes habilidades foi modificado conforme o seguinte:
Habilidades Antes Depois
Fortitude do Guerreiro 2088% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 75,0%
4176% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 80,0%
Vendaval "3300% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 70,0%"
5280% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 81,0%
Círculo de Fogo IV Dano do Golpe 1 postura 1: 1854% x 2, Máximo 2 Golpes
Último Dano do Golpe da postura 1: 3708% x 2
Dano de Golpe 1,2,3 postura 2: 1598% x 2
Último Dano do Golpe da postura 2: 3196% x 4
Taxa de Redução de Dano no PvP: 42,7%
Dano do Golpe 1 postura 1: 3133% x 2, Máximo 2 Golpes
Último Dano do Golpe da postura 1: 6304% x 2
Dano de Golpe 1,2,3 postura 2: 3133% x 2
Último Dano do Golpe da postura 2: 3133% x 4
Taxa de Redução de Dano no PvP: 66,2%
Fluxo: Volver 6335% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 53,0%
8869% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 66,4%
"Efeito Energia Negra 
(Aplicar ao aprender Lança Dimensional III em Esquiva de Fogo, Fluxo: Volver, Lua de Fogo, Recuo Feroz)"
3264% x 1, Maximo 4 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP: 71.6%
4413% x 1, Máximo 4 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP: 60,0%
Dragão Descendente IV 9236% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 64,3%
"10178% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 67,6%"
Fluxo: Brisa do Ódio 10556% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 68,4%
12667% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 70,0%
Anéis Flamejantes III Dano do Golpe: 3873% x 3
Dano de Golpe Adicional: 3486% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 69,3%
Dano do Golpe: 4880% x 3
Dano de Golpe Adicional: 4392% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 72,2%
Recuo Feroz 3108% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 46,8%
5781% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 71,4%
Lua de Fogo 9228% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 68,9%
10907% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 73,7%
Castigo Perverso "3440% x 2, Máximo 2 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP: 40,0%"
"4403% x 2, Máximo 2 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP: 65,8%"
Espírito Negro: Anéis Flamejantes Dano do Golpe: 4648% x 3
Dano de Golpe Adicional: 5810% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 69,3%
Dano do Golpe: 5494% x 3
Dano de Golpe Adicional: 6856% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 74,0%
Arqueiro
Arma Principal, Desbloqueio
Fluxo: Eletrocussão
  • Alteração na qual a distância de ataque aplicada ao aprender a habilidade foi reduzida.
  • Alteração na qual o efeito de redução da velocidade de movimento ao golpear com sucesso foi apagado.
 
Eletrochoque, Espírito Negro: Eletrochoque
  • Alteração na qual o efeito de redução da Velocidade de Movimento ao acertar golpe foi apagado.
 
Campo Elétrico
  • O alcance e a distância do ataque foram reduzidos.
 
Fluxo: Flecha-Guia
  • Alteração na qual o alcance de ataque foi aumentado.
  • Alteração na qual o uso durante tempo de recarga foi tornado indisponível.
  • Alteração na qual, após o ataque, o personagem não se moverá independentemente da rotação da câmera.
  • Adição de guarda frontal durante o uso da habilidade.
  • Com isso, o efeito de rigidez será aplicado somente em monstros.
  • Alteração na qual o dano da habilidade será aplicado conforme o dano da habilidade Voo de Luz.
 
Sopro da Morte, Aurora Espiritual
  • Alteração para que as habilidades compartilhem o tempo de recarga.
  • Apenas uma das duas habilidades pode ser ativada em uma única vez.
  • Assim, o tempo de recarga da habilidade Aurora Espiritual foi alterado para 5s.
  • Alteração na qual o efeito de recuperação de HP da habilidade Sopro da Morte foi modificado de 300 → 500.
  • Alteração na qual a tecla de controle da habilidade Sopro da Morte foi alterada para ← / → + C.
  • No entanto, quando a habilidade Sopro da Morte não pode ser usada, ela se converterá para o estado com Balestra ou Arco Composto, como antes.
  • Assim, alteração na qual, em estado com Balestra, ao pressionar ← / → + Clique Direito, a habilidade Ataque-Surpresa do Arco Composto será ativada.
  • Alteração na qual a habilidade Sopro da Morte consome MP em vez de Stamina ao ser usada.
  • No entanto, a Stamina não será recuperada durante o uso da habilidade.

Fluxo: Tiro de Tora
  • Alteração na qual o efeito de Guarda Frontal é aplicado até o segundo golpe.
  • Alteração na qual o efeito de Flutuação do primeiro golpe é aplicado somente em monstros.
  • Alteração na qual não é possível ativar durante o Tempo de Espera.
  • Alteração na qual o efeito de Guarda Frontal não é aplicado após o ataque.
  • Alteração na qual o personagem gira de acordo com a câmera somente até antes do ataque.

Flecha do Corte Terreno
  • Alteração na qual o efeito de Guarda Frontal durante o uso da habilidade foi aplicado.
  • Alteração na qual, ao acertar golpe, causa Empurrão (Aplicado somente em jogadores) foi excluído.
  • Alteração na qual, ao acertar golpe, causa dano de dor foi excluído.

Esquiva Espiritual
  • Alteração na qual ao usar, irá consumir MP em vez de Stamina.
  • Durante o uso de habilidade, a Stamina é recuperada.
  • Alteração na qual o personagem gira conforme a câmera até o momento do ataque.

Soco de Galho
  • Alteração na qual o efeito de Guarda Frontal durante o uso da habilidade foi alterado para Super Armadura.
  • Alteração na qual ao utilizar a habilidade, consome Stamina em vez de MP.
  • Alteração na qual não pode ser ativado durante o Tempo de Espera.
  • Alteração na qual, durante o ataque, se o personagem estiver no ar, a animação de queda será exibida.
 
Vigia do Campo de Batalha
  • Alteração na qual agora só pode ser ativado através do Slot de Habilidade
    • Alteração na qual, consequentemente, trancar tornou-se inviável.

Flechas Cortantes
  • Alteração na qual agora pode ser ativado enquanto com Arco Composto.
  • Adição de efeito de Guarda Frontal durante o uso da habilidade.

Chuva da Destruição
  • Alteração na qual a Distância de Movimento da habilidade foi aumentada.
  • Alteração na qual o efeito de Recuperação de MP ao golpear com sucesso foi apagado e foi modificado para Recupera +100 de HP por golpe ao golpear com sucesso.

Disparo do Espírito
  • Alteração na qual o efeito de Empurrão ao acertar golpe também é aplicado a jogadores.
  • Melhoria na qual conecta-se suavemente a outra habilidade após o uso da habilidade.
  • Alteração na qual o efeito de queimadura ao acertar golpe com a habilidade Disparo do Espírito IV ~ JIN: Disparo do Espírito foi apagado.

Maestria em Arco Composto X
  • Alteração na qual o Aumento de Ataque Total foi modificado de 10 para 20.
 
Flechas Meteóricas
  • Alteração na qual o efeito de aumento de todos os ataques foi apagado, e o efeito de aumento de ataque de longa distância da habilidade Salto da Vingança foi modificado para aumento de ataque total em 20.
  • Alteração na qual o efeito de redução da velocidade de movimento ao golpear com sucesso foi apagado.
 
Brilho do Auspício
  • Alteração na qual o Tempo de Espera da Habilidade foi modificado de 25s para 1m 30s.

Flecha Mortal, Supremo: Flecha Mortal
  • Alteração na qual não é possível ativar durante o Tempo de Espera.
  • Alteração na qual durante o uso da habilidade, não recupera a Stamina em toda a execução.
  • Alteração na qual após o ataque, o personagem não gira conforme a Direção da Câmera.
  • Correção do erro no qual o efeito de Recuperação de MP ao acertar golpe foi apagado.
  • Ao aprender a habilidade Supremo: Flecha Mortal, o julgamento de ataque é alterado para o tipo penetrante.
  • Com isso, o julgamento de ataque ocorre na direção do personagem, independentemente do alvo mirado.
  • Alteração na qual o efeito de Rigidez ao acertar golpe é aplicado somente em monstros.
  • Adição de efeito de Redução de Velocidade de Movimento -20% por 5s ao acertar golpe.
  • Alteração na qual a defesa da habilidade foi modificada de Super Armadura → Guarda Frontal para Super Armadura durante o uso da habilidade.

Espírito Negro: Supremo: Flecha Mortal
  • Alteração na qual o julgamento de ataque do segundo golpe é modificado para penetrante.
  • Com isso, o julgamento de ataque ocorre na direção do personagem, independentemente do alvo mirado.
  • Alteração na qual o efeito de Recuperação de MP ao acertar golpe foi apagado.
  • Alteração na qual o efeito de Rigidez ao acertar golpe é aplicado somente em monstros.
  • Adição de efeito de Redução da Velocidade de Movimento em -20% por 5s ao acertar golpe.
 
Salto da Vingança
  • Alteração na qual a habilidade agora consome Stamina em vez de MP.
  • Alteração na qual a Stamina não será recuperada durante o uso.
  • Remoção de Golpe 2, 3.
  • Remoção do efeito de recuperação de HP ao acertar golpe.
  • Aumento da Distância de Movimento.
  • Alteração na qual o julgamento de ataque da habilidade será do tipo penetrante.
  • Com isso, o julgamento de ataque ocorre na direção do personagem, independentemente do alvo mirado.
  • Correção do erro no qual o fenômeno que afetava o aumento ou diminuição da Velocidade de Movimento ao usar a habilidade.
  • Alteração na qual o efeito de Derrubada ao acertar golpe ocorrerá no primeiro golpe.
Antes Depois
 
Flecha da Raiz
  • Alteração na qual o alcance de ataque do golpe nos arredores e o dano de contra-ataque serão unificados.
  • Alteração na qual o julgamento de ataque ocorrerá apenas na frente do personagem.
  • Alteração na qual o efeito de Flutuação ao acertar o golpe 1 foi alterado para Derrubada.
  • Alteração na qual a Recuperação de Stamina não ocorrerá até o final do golpe adicional.

Rasteira
  • Alteração na qual a Habilidade Especializada da habilidade Flecha da Raiz é ativada ao acertar golpe com sucesso.
  • Alteração na qual o uso é indisponível durante Tempo de Recarga.
 
Luz da Destruição
  • Alteração na qual os Efeitos de Defesa da habilidade mudam de Super Armadura para Guarda Frontal durante o uso da habilidade.

Carrinho
  • Alteração na qual os Efeitos de Defesa da habilidade foram modificados conforme o seguinte:
    • Antes: Super Armadura durante o movimento
    • Depois: Durante o uso da habilidade Invencível -> Super Armadura
  • Alteração na qual a Stamina consumida foi alterada de 100 para 200.
  • Alteração na qual a duração dos Efeitos de Defesa da equipe aumentará levemente.
 
Travessia Aguda
  • Alteração na qual o consumo de Stamina foi alterado de 200 para 100.
 
Ataque-Surpresa
  • Alteração na qual o consumo de Stamina foi alterado de 200 para 100.
 
  • Alteração na qual o dano causado pelas seguintes habilidades foi modificado.

※ Redução de dano de Asas do Julgamento e Chuva da Destruição durante o Tempo de Espera.
※ Alteração na qual o dano da habilidade Rasteira será aplicado como Golpe Adicional da habilidade Flecha da Raiz.

Habilidades Antes Depois
JIN: Asas do Julgamento Golpe 1: 907% x 2
Golpe 2: 907% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 45,0%
Golpe 1: 2721% x 2
Golpe 2: 2721% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 40,0%
JIN: Chuva da Destruição 1209% x 1, Máximo 4 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP: 40,0%
2261% x 1, Máximo 4 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP: 50,0%
JIN: Soco de Galho 1860% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 35,0%
4650% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 70,0%
JIN: Corte de Caule 1716% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 45,0%
5148% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 70,0%
JIN: Tiro de Tora Golpe 1: 845% x 2
Golpe 2: 1690% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 50,0%
Golpe 1: 2535% x 2
Golpe 2: 5070% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 75,0%
JIN: Disparo do Espírito 7368% x 2
Chance de Dano Crítico +75% (aplicado apenas em monstros)
Chance de Dano Crítico +50% (aplicado apenas em jogadores)
Taxa de Redução de Dano no PvP: 62,7%
11347% x 2
Chance de Dano Crítico +75%
Taxa de Redução de Dano no PvP: 75,6%
JIN: Meteoro de Luz 8284% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 74,1%
12509% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 77,0%
JIN: Flechas Cortantes 1890% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 50,0%
5103% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 70,6%
Voo de Luz IV (Fluxo: Flecha-Guia incluso) 8608% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 65,0%
10330% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 68,5%
Eletrochoque III Dano de Golpe Corpo a Corpo: 6085% x 2, Máximo 2 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP: 68,4%
Dano de Golpe de Flecha 1403% x 1, Máximo 7 Direções, Máximo 2 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP: 49,7%
Dano de Golpe Corpo a Corpo: 7545% x 2, Máximo 2 Golpes
Dano de Golpe de Flecha 1571% x 1, Máximo 7 Direções, Máximo 2 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP: 74,5%
Fluxo: Eletrocussão Dano de Grande Floração 1403% x 1, Maximo 2 Golpes
Dano de Golpe de Flecha3508% x 2, Máximo 7 Direções, Máximo 2 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP: 49,7%
Dano de Golpe Corpo a Corpo 1571% x 1, Máximo 2 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP: 74,5%
Dano de Golpe de Flecha 3859% x 2, Máximo 7 Direções, Máximo 2 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP: 57,8%
Azagaia de Sylvia IV 7752% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 69,0%
11318% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 82,0%
Travessia Estratosférica 1293% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 30,0%
4526% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 66,5%
Flecha da Raiz III (Rasteira Incluso) Dano de Golpe ao Redor 6055% x 1
Dano de Golpe 6055% x 1
Dano de Golpe Adicional 3460% x 2
Chance de Dano Crítico +25% (aplicado em apenas monstros)
Taxa de Redução de Dano no PvP: 51,3%
Golpe 1 7024% x 2
Golpe 2 4014% x 2
Chance de Dano Crítico +25%
Taxa de Redução de Dano no PvP: 58,0%
Luz da Destruição 14015% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 58,6%
17519% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 71,0%
Chamado de Lutra'ghon IV (Córrego: Chamado do Eco incluso) Antes de Carregamento: 5508% x 2, Máximo 3 Golpes
Depois de Carregamento: 6609% x 2, Máximo 4 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP: 67,0%
Antes de Carregamento: 6885% x 2, Máximo 3 Golpes
Depois de Carregamento: 8790% x 2, Máximo 4 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP: 75,1%
Cometa de Luz III Dano Normal: 3925% x 2
Dano de Carregamento: 4710% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 10,0%
Dano Normal: 7850% x 2
Dano de Carregamento: 11304% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 66,5%
Supremo: Flecha Mortal 1768% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 35,0%
3536% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 50,0%
Campo Elétrico 8052% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 68,0%
11273% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 82,0%
Salto da Vingança Golpe 1 1548% x 2
Golpe 2 1858% x 2
Golpe 3 3716% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 68,1%
Dano de Golpe de Flecha 6201% x 1, Máximo 3 Direções
Taxa de Redução de Dano no PvP: 58,0%
Espírito Negro: Eletrochoque Dano de Golpe Corpo a Corpo:8519% x 2, Máximo 1 Golpe
Taxa de Redução de Dano no PvP: 68,4%
Dano de Golpe de Flecha 2806% x 1, Máximo 5 Direções, Máximo 1 Golpe
Taxa de Redução de Dano no PvP: 49,7%
Dano de Golpe Corpo a Corpo: 9371% x 2, Máximo 1 Golpe
Taxa de Redução de Dano no PvP: 71,2%
Dano de Golpe de Flecha: 5612% x 1, Máximo 5 Direções, Máximo 1 Golpe
Taxa de Redução de Dano no PvP: 73,0%
Espírito Negro: Supremo: Flecha Mortal Golpe 1: 1326% x 2
Golpe 2: 1768% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 35,0%
Golpe 1: 2652% x 2
Golpe 2: 3536% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 55,0%
Espírito Negro: Luz da Destruição Golpe 1: 5606% x 2
Golpe 2: 9811% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 58,6%
Golpe 1: 7456% x 2
Golpe 2: 13049% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 69,0%
Lahn
Despertar
Enlace da Corrente
  • Alteração na qual o efeito de aumento da velocidade de ataque ao utilizar a habilidade não será aplicado durante o tempo de espera.
 
Tango do Apocalipse
  • Alteração na qual o efeito de Aumento de Ataque Total foi transferido para a habilidade Corte das Chamas.
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 9/8/7/6s para 9/9/8/7s.
 
Fluxo: Intensidade
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 10s para 7s.
 
Frenesi
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 12/11/11/10s para 10/9/8/7s.
 
Fluxo: Chave de Ouro
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 10s para 7s.
 
Lua Púrpura
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 4s para 7s.
    • Consequentemente, o Nível da Habilidade Especializada foi alterado de Nv. 1 para Nv. 2.
 
Corte do Infinito
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 9/8/7/6s para 9/9/8/7s.
 
Encarnação Demoníaca
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 9/8/7s para 12/11/10s.
 
Fluxo: Fúria Demoníaca
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 12s para 10s.
 
Corrente Circular
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 8s para 7s.
 
Lírio Sangrento
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 4,5s para 7s. Consequentemente, o Nível da Habilidade Especializada foi alterado de Nv. 1 para Nv. 2.
 
 
  • Alteração na qual o dano causado pelas seguintes habilidades foi modificado conforme o seguinte:
Habilidades Antes Depois
Lírio Sangrento Golpe 1: 2537% x 2
Golpe 2,3: 3382% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 66,7%
Golpe 1: 3070% x 2
Golpe 2,3: 4092% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 72,4%
Encarnação Demoníaca III Golpe 1: 5309% x 1
Golpe 2: 5309% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP: 68,5%
Golpe 1: 6265% x 1
Golpe 2: 6265% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP: 68,5%
Fluxo: Fúria Demoníaca 4078% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP: 63,0%
7748% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 70,0%
Lua Púrpura 5012% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 55,0%
7518% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 66,6
Corte das Chamas III Golpe 1: 4065% x 2
Golpe 2: 2710% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 52,1%
Golpe 1: 4797% x 2
Golpe 2: 6016% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 59,4%
Tango do Apocalipse IV 2513% x 6, Total de 2 Ataques
Taxa de Redução de Dano no PvP: 66,8%
3016% x 6, Total de 2 Ataques
Taxa de Redução de Dano no PvP: 72,3%
Espírito Negro: Corte das Chamas 3388 x 4
Taxa de Redução de Dano no PvP: 52,1%
10164 x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 68,0%
Sage
Arma Principal, Sucessão
Puertas del Vacío I ~ Suprema
  • El efecto de Flotación de la habilidad ahora se aplica únicamente a los monstruos.
 
Despertar
Investida-Relâmpago
  • Alteração na qual o efeito de Rigidez é aplicado somente em monstros.
  • Alteração na qual durante o uso da habilidade, a Super Armadura é aplicada.
  • Ao usar em estado de Sobrecarga, os Efeitos de Defesa são aplicados como Invencibilidade → Super Armadura.
  • Remoção de efeito de Esmagamento.
  • Alteração na qual Ataque Aéreo e Ataque Baixo são sempre aplicados, independentemente do estado de Sobrecarga.
 
Fluxo: Penitência Oportuna
  • Alteração na qual a habilidade foi modificada para ter um dano separado, independente da habilidade Mensageiro da Penitência.
  • Alteração na qual a especialização de habilidade está disponível.
  • Alteração na qual a Stamina é consumida em todas as situações.
    - Agora, mesmo após a habilidade Mensageiro da Penitência, a Stamina é consumida.
  • Alteração na qual o consumo de Stamina foi modificado de 150 para 100.
 
Mensageiro da Penitência
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 20/18/16/14s para 16/14/12/10s. 
    - Alteração na qual o Nível da habilidade especializada foi alterado de Nv. 3 para Nv. 2.
 
Velocidade da Luz
  • Alteração na qual a Stamina consumida foi modificada de 200 para 100.
  • Alteração na qual a Stamina consumida ao usar durante Tempo de Recarga foi modificada de 250 para 150.
 
Investida da Luz, Espírito Negro: Investida da Luz
  • Alteração na qual, durante o avanço, não se captura mais o inimigo, e a forma foi modificada para mover uma certa distância.
  • No entanto, se houver um inimigo na frente de Sage, o ataque será ativado e ele parará.
  • Alteração na qual o efeito de Atordoamento ao golpear com sucesso foi modificado para Empurrão e foi aplicado também em jogadores.
  • Melhoria na qual, após o uso da habilidade, ela se conecta suavemente com outra habilidade.
 
Cadeia Elétrica
  • Alteração na qual o efeito de Redução de Defesa Total foi de 20 para 30.
  • Adição de efeito de Guarda Frontal durante o uso da habilidade.
  • Remoção de dano de dor ao golpear com sucesso.
  • Adição de efeito de Choque Elétrico que reduz a Velocidade Total do alvo ao golpear com sucesso.

Dardo-Relâmpago
  • Melhoria na qual, ao utilizar a habilidade, o tempo de retenção dos Efeitos de Defesa após o avanço foi aumentado.
  • Redução do tempo de retenção dos Efeitos de Defesa ao usar a habilidade com apenas 1 Golpe.
 
Punição Elétrica
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 20s para 18s.
Dardo-Relâmpago, Fluxo: Chuva de Meteoros
  • Alteração na qual, ao utilizar a habilidade para avançar, a câmera foi modificada para imediatamente focar na retaguarda do oponente.

  • Alteração na qual o dano causado pelas seguintes habilidades foi modificado conforme abaixo.
Habilidades Antes Depois
Mensageiro da Penitência IV Golpe 1: 2214% x 2
Golpe 2: 2214% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 40,0%
Golpe 1: 3100% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 50,0%
Golpe 2: 7749% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 70,0%
Fluxo: Penitência Oportuna Golpe 1: Dano da Habilidade Mensageiro da Penitência x 1 aplicado
Golpe 2: Dano da Habilidade Mensageiro da Penitência x 2 aplicado
Golpe 3: Dano da Habilidade Mensageiro da Penitênciax 1 aplicado
Taxa de Redução de Dano no PvP: 40,0%
Golpe 1: 5536% x 1
Golpe 2: 5536% x 2
Golpe 3: 3045% x 1
Taxa de Redução de Dano no PvP: 57,0%"
 Investida da Luz 2500% x 1, Máximo 3 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP: 35,0%"
"4225% x 1, Máximo 3 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP: 60,0%
Espírito Negro: Investida da Luz "3333% x 1, Máximo 3 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP: 35,0%" 
"5866% x 1, Máximo 3 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP: 62,3%
Dardo-Relâmpago 
(Fluxo: Chuva de Meteoros incluso)
 Taxa de Redução de Dano no PvP: 77,2% Taxa de Redução de Dano no PvP: 60,0% 
 Efeito Arkenon da Luz de Arkenon Taxa de Redução de Dano no PvP: 67,7%   Taxa de Redução de Dano no PvP: 59,0%
 
Alterações nas Classes
  • [Musah] Correção do erro no qual, ao aprender Lança Dimensional III, o efeito de espada aplicado em Esquiva de Fogo, Fluxo: Volver, Lua de Fogo e Recuo Feroz estava causando um dano PvP maior do que o esperado.
  • [Feiticeira] Correção do erro no qual a apresentação da habilidade Escuridão Assaltante estava sendo exibida de forma diferente da decisão de ataque real.
  • [Feiticeira] Correção do erro no qual, na descrição da habilidade Faíscas de Sombra, ao realizar o golpe 2 com sucesso, o Arremesso Aéreo era aplicado, mas estava sendo indicado como Esmagamento.
  • [Arqueiro] Correção do erro na descrição da habilidade Fluxo: Eletrocussão, na qual a explicação sobre a chance de Acerto Crítico foi ajustada para corresponder ao efeito real.

 


 

Conteúdo

Servidor Hardcore

Agradecemos aos aventureiros pelo interesse e pelas opiniões sobre a Pré-Temporada do Servidor Hardcore. Atualmente, estamos revisando as opiniões enviadas por vocês para preparar várias melhorias no Servidor Hardcore.

Primeiramente, as áreas de combate, que estavam sob a influência do Espírito Negro, como a região dos Bandidos Gahaz e a Prisão Pila Kan, serão alteradas para locais acessíveis aos aventureiros, livres da influência do Espírito Negro.

Além disso, a penalidade que ocorre ao eliminar um aventureiro com menos de 20% dos pontos de sobrevivência que você possui, foi criada para evitar que aventureiros já poderosos impeçam o jogo daqueles com uma diferença significativa de força. Considerando que também pode ser usada como meio de contenção por aventureiros com pontuação baixa contra aqueles com pontuação alta, essa penalidade não será aplicada nas áreas de combate de nível superior e nas regiões onde monstros chefes aparecem.

Adicionalmente, alteramos para que quando o nevoeiro negro for ativado, a batalha ocorrerá em um espaço separado, e não no campo geral. E também aumentamos a chance de obtenção de itens de equipamento para facilitar a aquisição.

Agradecemos novamente aos aventureiros que aproveitaram a Pré-Temporada do Servidor Hardcore e enviaram diversas opiniões. Vamos melhorar ainda mais para que possam desfrutar de um conteúdo mais divertido."

  • A Energia de Espírito Negro que infestava a Área de Combate da Prisão Pila Kan e o Bandido Gahaz sumiu.
    • Os Monstros da Região do Bandido Gahaz e da Prisão Pila Kan foram enfraquecidos e estão esperando o desafio dos Aventureiros que visitam o Servidor Hardcore.
    • Alteração na qual as condições de aceitação de algumas "Missões Diárias" que podem ser aceitas com o NPC Faisal no Servidor Hardcore foram facilitadas, e o nome da missão foi modificado.
Missão Requisito (Antes) Requisito (Depois) Recompensa
[Principal] Eliminar Naga do Deserto [Furioso] 
Objetivo: Eliminar 400
De 1.500 até menos de 20.000 Pontos de Sobrevivência De 1.500 até menos de 3.000 Pontos de Sobrevivência 3.500 Pontos de Missão
[Principal] Derrotar Fogan do Deserto [Furioso] 
Objetivo: Eliminar 400
De 1.500 até menos de 20.000 Pontos de Sobrevivência De 1.500 até menos de 3.000 Pontos de Sobrevivência 3.500 Pontos de Missão
[Principal] Derrotar monstros [Furioso] do Santuário Lua Crescente 
Objetivo: Eliminar 400
De 1.500 até menos de 20.000 Pontos de Sobrevivência De 1.500 até menos de 3.000 Pontos de Sobrevivência 3.500 Pontos de Missão
[Principal] Eliminar Bandido Gahaz [Violento] 
Objetivo: Derrotar 400
De 20.000 até menos de 30.000 Pontos de Sobrevivência De 3.000 até menos de 6.000 Pontos de Sobrevivência 4.000 Pontos de Missão
[Principal] Eliminar monstros [Violento] da Prisão Pila Kan 
Objetivo: Eliminar 400
De 20.000 até menos de 30.000 Pontos de Sobrevivência De 3.000 até menos de 6.000 Pontos de Sobrevivência 4.000 Pontos de Missão
[Principal] Derrotar Bandido Gahaz [Furioso] 
Objetivo: Eliminar 400
De 30.000 até menos de 40.000 Pontos de Sobrevivência De 6.000 até menos de 40.000 Pontos de Sobrevivência 4.500 Pontos de Missão
[Principal] Eliminar monstros [Furioso] da Prisão Pila Kan 
Objetivo: Eliminar 400
De 30.000 até menos de 40.000 Pontos de Sobrevivência De 6.000 até menos de 40.000 Pontos de Sobrevivência  4.500 Pontos de Missão
 
  • Adição de regiões onde a penalidade não é aplicada.
    • Nas seguintes regiões, caso um aventureiro com menos de 20% dos pontos de sobrevivência que você possui seja eliminado, a penalidade de -30% nos Pontos de Sobrevivência ativos não será aplicada.
      • Região onde aparecem os chefes Laytenn e Puturum
      • Região de aparição do [Furioso] Bandido Gahaz
      • Região de aparição do [Furioso] Grupo de Prisioneiros da Prisão Pila Kan
      • [Energia de Espírito Negro Absorvida] Templo Aakman
      • [Energia de Espírito Negro Absorvida] Ruínas Hystria
 
  • Melhoria na qual as regras de ativação do "Nevoeiro Negro", que surge quando um certo número de membros se aproxima, foram aprimoradas.
Nevoeiro Negro
Regra Original
  • Quando um número suficiente de aventureiros se juntam, o Nevoeiro Negro é ativado.
  • Ao ser ativado, os jogadores dentro do Nevoeiro Negro não podem sair até que reste apenas um sobrevivente, e o Nevoeiro Negro não desaparecerá até então.
  • Dentro do Nevoeiro Negro, não é possível remover o equipamento equipado.
  • Dentro do Nevoeiro Negro, não é possível trocar de equipamento.
  • Dentro do Nevoeiro Negro, não é possível usar o mapa.
  • Dentro do Nevoeiro Negro, não é possível usar a função de escapar.
  • Caso o jogo seja encerrado de forma anormal dentro do Nevoeiro Negro, ocorrerá uma penalidade de morte, e ao reconectar, você ressuscitará em um santuário aleatório.

Regra Adicionada
  • Quando o Nevoeiro Negro for gerado, você será movida para um espaço separado e o combate começará.
    • Assim, outros aventureiros fora do Nevoeiro Negro não poderão invadir.
  • Quando apenas 1 pessoa sobreviver no Nevoeiro Negro, serão movidos de volta para o local original onde estava.
  • Alteração na qual o Nevoeiro Negro é ativado mais frequentemente do que antes.
 
  • No Servidor Hardcore, surge o "Guerreiro Suspeito" em procura dos aventureiros.
    • Ao eliminar o Guerreiro Suspeito, que lança diversos ataques, você pode obter uma alta Pontuação de Sobrevivência e, com uma chance especificada, adquirir itens de equipamento raros.
Monstro Localização Espólio
Valkin
Naga do Deserto 
Vale Titium 
Santuário Lua Crescente
Baú de Acessórios de Nível Verde 
Baú de Acessórios de Nível Azul 
50 a 75 Pontos de Sobrevivência
Farid
Naga do Deserto 
Vale Titium 
Santuário Lua Crescente
Baú de Acessórios de Nível Verde 
Baú de Acessórios de Nível Azul 
50 a 75 Pontos de Sobrevivência
Evergart
Naga do Deserto 
Vale Titium 
Santuário Lua Crescente
Baú de Acessórios de Nível Verde 
Baú de Acessórios de Nível Azul 
50 a 75 Pontos de Sobrevivência
Venet
Bandido Gahaz 
Prisão Pila Kan
Baú de Acessórios de Nível Verde 
Baú de Acessórios de Nível Azul 
100 a 125 Pontos de Sobrevivência
Kunga
Bandido Gahaz 
Prisão Pila Kan
Baú de Acessórios de Nível Verde 
Baú de Acessórios de Nível Azul 
100 a 125 Pontos de Sobrevivência
Buddy
Bandido Gahaz 
Prisão Pila Kan
Baú de Acessórios de Nível Verde 
Baú de Acessórios de Nível Azul 
100 a 125 Pontos de Sobrevivência
 
  • Alteração na qual os itens de espólio obtidos ao eliminar o Chefe Laytenn e Puturum foram modificados.
Monstro Antes Depois
Laytenn

Baú de Acessórios do Corvo Jovem à La Carte
1000 Pontos de Sobrevivência

 

▼ Adicionalmente, poderá obter com uma certa probabilidade
Raro: Baú de Arma Principal do Corvo Sobrevivente (Nível Azul)
Baú de Acessórios do Corvo Sobrevivente à La Carte (Nível Azul)

Baú de Acessórios do Corvo Jovem à La Carte
1000 Pontos de Sobrevivência

 

▼ Obtido Adicionalmente com uma Chance Específica
Baú de Acessórios do Corvo Sobrevivente à La Carte (Nível Azul)
Baú de Arma do Corvo Sangrento Sobrevivente à La Carte (Nível Azul)
Baú de Acessórios do Corvo Vingativo à La Carte (Nível Amarelo)
Baú de Arma do Corvo Sangrento Vingativo à La Carte (Nível Amarelo)

Puturum

Baú de Acessórios do Corvo Jovem à La Carte
1000 Pontos de Sobrevivência

 

▼ Adicionalmente, poderá obter com uma certa probabilidade
Raro: Baú de Arma Desperta do Corvo Sobrevivente (Nível Azul)
Baú de Acessórios do Corvo Sobrevivente à La Carte (Nível Azul)

Baú de Acessórios do Corvo Jovem à La Carte
1000 Pontos de Sobrevivência

 

▼ Adicionalmente, poderá obter com uma certa probabilidade
Raro: Baú de Arma Desperta do Corvo Sobrevivente (Nível Azul)
Baú de Acessórios do Corvo Sobrevivente à La Carte (Nível Azul)

  • Aumento de chance de obtenção de baús de equipamento de todos os monstros, exceto Armas Ancestrais.
  • Melhoria na qual o efeito é exibido ao obter buff especial. 
  • Melhoria na qual a explicação sobre buff especial foi aprimorada. 
  • Alteração na qual o efeito de Dano Adicional contra Humanos aplicado por 5m ao obter buff especial foi modificado.
    • Antes: Aumento de Dano Adicional contra Humanos +300
    • Depois: Aumento de Dano Adicional contra Humanos +100
  • Adição de conteúdo sobre o período de validade na explicação do Mapa de Viajante.
  • Alteração na qual o ícone da Arma Principal do Corvo Sangrento/Arenoso Sobrevivente foi modificado.
  • Melhoria na qual a explicação sobre o Servidor Hardcore na tela de Selecionar Servidor foi aprimorada.
 

Campo de Batalha Vermelho

  • Alteração na qual o local de espera do Campo de Batalha Vermelho: Ruínas do Castelo foi modificado.
    • Agora você pode se aproximar da luz azul localizada no local de espera para participar do campo de batalha.
 
  • Alteração na qual a topografia do Campo de Batalha Vermelho: Ruínas do Castelo foi modificada.
  • Alteração na qual o efeito de proteção recebido ao sair do campo de batalha após ressuscitar no Campo de Batalha Vermelho foi modificado de aumento de evasão e redução de dano para aumento da taxa de redução de dano.
  • Alteração na qual as moedas de prata obtidas em caso de vitória/derrota no Campo de Batalha Vermelho foram modificadas para barras de ouro de valor equivalente.
 

Guerra das Rosas

  • Melhoria na qual o sistema foi aprimorado para que a facção seja escolhida de forma mais equilibrada quando uma guilda ou aliança participa várias vezes na Guerra das Rosas.

Servidor de Temporada

Temporada: Academia do Black Desert

  • A nova temporada "Temporada: Academia do Black Desert" chegou para os aventureiros.
 

Benefícios de Aplicação Padrão

  • No Servidor de Temporada, o efeito do Buff de Hot Time exclusivo é aplicado de forma padrão.
Benefícios do Buff de Hot Time Padrão no Servidor de Temporada
EXP de Combate +1000% aumento padrão!
 

Se alcançar Nível 60 na Temporada: Academia do Black Desert? Receba Equipamento de Defesa de Chefe PEN (V)! São 2 Baús do Começo Resplandescente!

  • Ao alcançar o Nível 60 do Personagem de Temporada na "Temporada: Academia do Black Desert", você poderá obter itens de apoio especiais para ajudar na adaptação ao servidor comum através do Desafio(Y).
    • Período de benefícios do evento: Após a manutenção regular de 20/03/2025 (Qui) até antes da manutenção regular de 12/06/2025 (Qui)
Ao alcançar o Nível 60 do Personagem de Temporada, adquira no Desafio(Y)!
Baú de Equipamento de Defesa de Chefe PEN (V) à La Carte

▼ Ao abrir, obtém 1 dos itens abaixo à escolha:
PEN (V): Elmo de Grifo
PEN (V): Elmo de Giath
PEN (V): Armadura do Espírito da Árvore Tola
PEN (V): Armadura do Nariz Vermelho
PEN (V): Luvas de Bheg
PEN (V): Luvas de Leebur
PEN (V): Sapatos Urugon
PEN (V): Sapatos de Muskan

※ Não é possível registrar no Mercado Mundial qualquer Equipamento de Chefe PEN (V) obtido nesse baú.

Baú do Começo Resplandescente x2

▼ Ao abrir, obtém todos os itens abaixo:

 

Relógio de Bolso do Patrigio

- Usável em personagens comuns de nível 25 ou inferior
- Ao usar, o personagem alcança imediatamente o nível 61!

 

3 tipos de Arma de Chefe TET (IV)
4 tipos de Equipamento de Defesa de Chefe TET (IV)

 

6 tipos de Acessório Capotia
Livro Secreto da Neblina do Vento x10

 

Vara de Pesca do Vento Fresco

"- Função de pescar vários peixes de uma vez
- Pode ser marcado, não pode ser reparado
- Redução Máxima do Tempo de Pesca Automática
- Maestria de Pesca +100
- Durabilidade Máxima 1000"

 

Apoio de Crescimento de Fughar para Aventureiros pela primeira vez no Servidor de Temporada

  • O NPC Fughar, um assistente confiável no Servidor de Temporada, continua a oferecer apoio de crescimento para aventureiros que estão experimentando a temporada pela primeira vez.
    • A missão de apoio ao crescimento, na qual é possível obter a Essência do Salto, a Arma de Blackstar e os Acessórios de Kharazad, pode ser concluída apenas 1 vez por família.
Missão Preliminar
[Apoio de Evolução] Ajuda de Fughar
Condição de Aceitação da Missão 
Qualquer aventureiro que tenha o "Capelo" obtido ao graduar-se no Servidor de Temporada e o possua no inventário/equipamento.
Método de Aceitação da Missão
Espírito Negro(/) - Missão(A) - Missão Recomendada (exibida ao ativar tipo de missão "Geral" )
    • Os principais objetivos e recompensas da missão de apoio à aventura são os seguintes:
① Missão Especial de Apoio à Aventura através da Caça 
Missão Objetivo Recompensa
[Auxílio-Crescimento] Novo Salto Conversar com Fughar
5 tipos de Pedra de Salto de Marni
Fragmento da Lua Minguante de Okilua x40"
※ Os 5 tipos de Pedras de Salto de Marni recebidas como recompensa podem coletar amostras através da eliminação de monstros nas Áreas de Combate abaixo. 
As Pedras de Salto de Marni com a coleta de amostras concluída podem ser trocadas com o NPC " Toshi" por 600 Pedras de Caphras cada, totalizando 3000 Pedras.
▶ Áreas de Combate para Coleta de Amostras: Floresta Manshaum, Floresta Ronaros, Mausoléu de Sherakhan (Dia), Ruína de Tshira, Aldeia do Lobo Vermelho
[Auxílio-Crescimento] Extermínio de Monstro I a IV
Missão de Abate de Monstros (independente do tipo de Monstro)
Elemento de Atanis 100 Unidades
[DICA] As quatro missões sequenciais mencionadas permitem coletar amostras da Pedra de Salto de Marni e, ao realizá-las em conjunto, você poderá obter itens de apoio ao crescimento mais rapidamente.
▶ Portanto, recomendamos a caça na área de combate para coleta de amostras da Pedra de Salto de Marni.
② Missão Especial de Apoio à Aventura através de Aprimoramento
Missão Name and NPC Objetivo Recompensa
[Auxílio-Crescimento] Ultrapassando Limites Conversar com Fughar
Essência do Salto - Arma 
Essência do Salto - Acessório 
 
Distribuição dos seguintes Conselhos de Valks (22 no total) 
- Conselho de Valks (+150) x1
- Conselho de Valks (+130) x2
- Conselho de Valks (+100) x3
- Conselho de Valks (+80) x6
- Conselho de Valks (+60) x10
[Auxílio-Crescimento] Arma Blackstar PEN (V) 
(Missão sequencial após [Auxílio-Crescimento] Ultrapassando Limites concluído)"[Leveling Aid] PEN (V) Blackstar Weapon
Entregar Arma Tuvala DEC (X)
-1 das Arma Principal /Arma Desperta/Arma Secundária Blackstar PEN(V)"
[Auxílio-Crescimento] Acessórios de Kharazad TET(IV) 
(Missão sequencial após [Auxílio-Crescimento] Ultrapassando Limites concluído)
Entregar Acessório Tuvala DEC (X)
- 1 dos Colar/Brinco/Cinto/Anel Kharazad TET(IV)"
※ Ao usar a "Essência do Salto - Arma/Acessórios" obtida no aprimoramento da Arma/Acessório Tuvala PEN(V), será aprimorado para Arma/Acessório Tuvala HEX(VI). Após isso, ao aprimorar até o nível DEC (X), poderá obter o item de apoio ao crescimento acima.
※ Cada Pedra de Salto de Marni, obtidas através da Missão [Auxílio-Crescimento] Novo Salto, podem ser trocadas por Pedra de Caphras x600 com o [Assistente Chefe de Marni] Trambiqueiro Toshi de cada Aldeia, após preencher todos os espécimes.
[Assistente Chefe de Marni] Trambiqueiro Toshi de cada Aldeia

 


 

 Informação de Aprimoramento de Arma/Acessório Tuvala HEX (VI) a DEC (X)
  •  Usando a Essência do Salto - Arma/Acessórios obtida através da Missão Especial "[Auxílio-Crescimento] Ultrapassando Limites", é possível aprimorar o Equipamento Tuvala de nível PEN(V) até o nível máximo DEC(X) uma vez por família.
    • Equipamento Tuvala aprimorado pode ser equipado para crescer com estatísticas mais altas, e ao aprimorar até o nível DEC (X), pode ser entregue através da missão especial para obter um equipamento mais poderoso. 
Arma Tuvala HEX (VI) Utilizar "Essência do Salto - Arma" obtida através de missão especial para aprimorar Arma Tuvala PEN (V) (Chance de Sucesso no Aprimoramento 100%)
Acessório Tuvala HEX (VI) Utilizar "Essência do Salto - Acessório"obtida através de missão especial para aprimorar Acessório Tuvala PEN (V) (Chance de Sucesso no Aprimoramento 100%)
      • Arma Tuvala
Nível de Aprimoramento Material de Aprimoramento 
(Essência da Madrugada)
Exemplo de Aumento de Probabilidade de Aprimoramento Chance de Aprimoramento. Pedra Cron Essência de Agris
HEX (VI) → SEP (VII) 15 +100 16.50% Falha não resulta em Harak. 10
SEP (VII) → OCT (VIII) 25 +120 13.00% 220 11
OCT (VIII) → NOV (IX) 35 +140 11.25% 260 12
NOV (IX) → DEC (X) 50 +160 10.20% 355 13
Arma Tuvala DEC (X) é utilizada na Missão Especial "[Auxílio-Crescimento] Arma Blackstar PEN (V)" para ser trocada por uma Arma Blackstar PEN (V).
- Acessório Tuvala
Nível de Aprimoramento Material de Aprimoramento 
(Essência da Madrugada)
Exemplo de Aumento de Probabilidade de Aprimoramento Chance de Aprimoramento. Pedra Cron Essência de Agris
HEX (VI) → SEP (VII) 10 Não consome 100.00% Sem falha Sem falha
SEP (VII) → OCT (VIII) 20 Não consome 100.00% Sem falha Sem falha
OCT (VIII) → NOV (IX) 25 Não consome 100.00% Sem falha Sem falha
NOV (IX) → DEC (X) 35 Não consome 100.00% Sem falha Sem falha
Acessório Tuvala DEC (X) é utilizado para trocar por Acessórios de Kharazad TET(IV) através da Missão Especial "[Auxílio-Crescimento] Acessórios de Kharazad TET(IV)".

 

Missão, Conhecimento

  • Melhoria para que as missões que podem ser finalizadas imediatamente possam ser verificada na aba "Outros", ao configurar a forma de ordenação por "Cortes" na aba de Missão (O) - Em Andamento, .
  • Adição de conteúdo sobre combinação de item na explicação da missão "Agarrando Oportunidade".

 

Interface

  • Alteração na qual o nome do botão na tela de entrada de Atoraxion foi modificado.
    • Entrada em Grupo → Entrada Normal
    • Entrada Individual → Entrada na História
  • Added a text related to the available time for public announcement in the UI where the Lord Guild selects the Node War mode.
  • Improved the "Crystal Effects" menu in Display Other Character's Inventory to show based on the unlocked crystal sockets of the current character.

 

Web

  • Com a integração dos menus "Histórico de Compra e Uso" e "Armazém Web" na página de informações da conta, o menu "Armazém Web" foi removido.
    • Agora, o menu do Armazém Web pode ser acessado na página 'Histórico de Compra e Uso'.

  • Correção do erro no qual o botão de mover para o topo (↑) não estava visível na tela principal do aplicativo BlackDesert+.
 
 

Tradução

  •  Algumas traduções de palavras na configuração de idioma para português foram alteradas da seguinte forma.
    • [Evento][Elvia] Relatório: Arma Ancestral de Baah → [Evento][Elvia] Câmara de Tesouro: Arma Ancestral de Baah
    • [Evento] Relatório: Arma Ancestral de Baah → [Evento] Câmara de Tesouro: Arma Ancestral de Baah
    • [Evento] [Elvia] Relatório: Arma Ancestral de Syka → [Evento] [Elvia] Câmara de Tesouro: Arma Ancestral de Syka
    • [Evento] Relatório: Arma Ancestral de Syka → [Evento] Câmara de Tesouro: Arma Ancestral de Syka
    • [Evento] [Elvia] Relatório: Arma Ancestral de Yorr → [Evento] [Elvia] Câmara de Tesouro: Arma Ancestral de Yorr
    • [Evento] Relatório: Arma Ancestral de Yorr → [Evento] Câmara de Tesouro: Arma Ancestral de Yorr
    • Arethel, Aredhel → Aredhel
    • Kaheliac, Kaheliak → Kaheliak
    • Gerente, Supervisor → Supervisor
    • Cortina Tab Drapeless de Baleia de Margoria, Cortina Drapeada Aberta de Baleia de Margoria → Cortina Drapeada Aberta de Baleia de Margoria
    • Cortina Drapeless de Baleia de Margoria, Cortina Drapeada de Baleia de Margoria → Cortina Drapeada de Baleia de Margoria
    • Alteração na qual a tradução de "Gaveteiro" foi padronizada.
    • Correção de alguns nomes de produtos que estavam estranhos:
    • [Domadora] Kit Premium de Arma e Traje Pipa Tola, [Domadora] Elmo Pipa Tola, [Domadora] Báculo Celestial Pipa Tola, [Domadora] Kit de Arma e Traje Pipa Tola do Despertar, [Domadora] Kit Clássico de Arma e Traje Pipa Tola, [Domadora] Armadura Pipa Tola, [Domadora] Kit de Traje Pipa Tola, [Domadora] Berloque Pipa Tola, [Domadora] Espada Curta Pipa Tola, Kit Premium de Arma e Traje Gato Noturno, [Domadora] Espada Curta Neve Eterna, [Domadora] Sapatos Neve Eterna, [Domadora] Berloque Neve Eterna, [Domadora] Báculo Celestial Neve Eterna, [Caçadora] Sapatos Neve Eterna, Luvas Neve Eterna, [Ninja] Kit de Traje Anemos, [Domadora] Kit de Traje Anemos, [Musah] Arco de Chifre Gavi Regan, Terno Floco de Neve do Inverno, Estante de Corais, Piso de Coral Azul Manos, Piso de Coral Azul Aurora, Piso de Coral Verde de Pradaria, Mobília Masenka (Cama, Estante, Sofá, Cadeira, Mesa, Mesa de Jantar, Armário, Gaveteiro, Mesa de Cabeceira, Conjunto de Mobília), Mobília de Urimok (Excluir Conjunto de Mobília), Aumento de Peso Máximo.

 



Correções e Alterações

  • [Servidor Hardcore] Correção do erro no qual o monstro Fogan do Deserto [Furioso] aparecia na área do Fogan do Deserto [Violento].
  • [Servidor Hardcore] Correção do erro no qual a Luz Misteriosa (NPC da Oferta) estava disposta na posição de Castidade (5) do Santuário do Peregrino.
  • [Servidor Hardcore] Correção do erro no qual, ao iniciar pela primeira vez no Servidor Hardcore no Santuário do Peregrino - Obediência ou Santuário do Peregrino - Castidade, a primeira missão não era automaticamente aceita.
  • [Servidor Hardcore][Guerreiro] Correção do erro no qual alguns efeitos da habilidade "Sucessão: Postura de Defesa" não eram aplicados suavemente.
  • [Servidor Hardcore][Caçadora] Correção do erro no qual a habilidade "Flecha da Coerção" aplicava dano adicional de vinha e a habilidade "Tremor Espiritual" aplicava a Semente da Natureza como efeitos de golpe e penalidade para si mesma.
  • [Servidor Hardcore] Correção do erro para que a descrição do Símbolo do Hardcore de "Pontuação" foi ajustada para ser mais intuitiva.
  • [Servidor Hardcore] Melhoria na qual as frases na descrição de itens de equipamento de nível azul foi ajustada.
  • [Servidor Hardcore] Alteração para que o efeito do buff que aumentava a chance de obtenção de item não seja mais adquirido.
  • [Servidor Hardcore] Correção do erro no qual o efeito de buff único de habilidades não era aplicado ao usar habilidades do personagem.
  • [Servidor Hardcore] Correção do erro no qual o monstro "Guardião Naga do Deserto" do servidor comum aparecia esporadicamente no Servidor Hardcore.
  • [Servidor Hardcore] Alteração para que não seja possível ofertar quando a Luz da Oferta desaparecer.
  • [Servidor Hardcore] Correção do erro no qual a cortina da área segura piscava ao trocar da Arma Principal para a Arma Desperta.
  • [Servidor Hardcore] Correção do erro no qual o minimapa e a lista de missões se sobrepunham ao reconectar após ajustar o tamanho do minimapa.
  • [Servidor Hardcore] Correção do erro no qual o desafio de alcançar o nível do Passe de Evolução era concluído ao criar um personagem.
  • [Servidor Hardcore] Correção do erro no qual o buff da Guerra de Base não era aplicado.
  • [Servidor Hardcore] Alteração para que, ao ganhar ou perder Pontos de Sobrevivência, possa haver uma pequena diferença em relação ao valor exato devido ao método de cálculo de pontos decimais.
  • [Servidor Hardcore] Correção do erro no qual os itens de ação de trabalhador no Inventário da Família não eram usados automaticamente.
  • [Berserker] Correção do erro no qual, após iniciar o Servidor Hardcore, o Corte de Cena em um determinado Santuário era exibido de forma estranha. 
  • [Guardiã] Correção do erro no qual, ao equipar o Traje Medeia junto com outros trajes, a Aparência era exibida de forma estranha.
  • [Bruxa] Correção do erro no qual, ao pressionar brevemente a Tecla Direcional no Estado de Despertar e depois pressionar C, não ocorria a troca para a Arma Principal.
  • Correção do erro no qual a indicação da região Olho da Okilua aparecia de forma estranha ao mover-se para Olho da Okilua dentro de Magnus. 
  • Correção do erro no qual não era possível reproduzir o replay da Arena Solare em partidas que incluíam a classe Domadora.
  • Correção do erro no qual a lista de replays da Arena Solare não era exibida na região Ásia (TH/SEA).
  • Correção do erro no qual a seta que indica a posição de disparo durante o tiro de salva dos seguintes navios não era exibida corretamente:
    • Veleiro de Epheria Aprimorável, Fragata de Epheria Aprimorável, Contratorpedeiro de Epheria, Navio Mercante de Epheria, Carraca de Epheria Emergência/Gradual/Equilíbrio/Valente, Navio de Guerra de Epheria.
  • Correção do erro no qual o botão de autoarmazenar não aparecia ao abrir o armazém com a empregada de gerenciamento de armazém enquanto o inventário estava aberto.
  • Correção do erro no qual o tempo restante do buff do Livro Secreto Lua Minguante não era exibido ao usar a interface exclusiva do modo joystick.
  • Correção do erro no qual o nome na janela de bate-papo era exibido com base no nome de família ao conectar-se a um servidor comum após acessar o Servidor Hardcore.
  • Correção do erro no qual a posição do flutuador estava estranha ao pescar Estelano com a classe Do-Sa.
  • [Valquíria, Cavaleira das Trevas, Nova e Caçadora] Correção do erro no qual a aparência de certas partes do traje Medeia era exibida de forma estranha ao ser usado.
  • [Do-Sa] Correção do erro no qual a aparência dos braços era exibida de forma estranha ao usar a Armadura Brisa da Primavera e os Sapatos Brisa da Primavera com luvas de outro traje.
  • [Cavaleira das Trevas] Correção do erro no qual a aparência da parte inferior do corpo era exibida de forma estranha ao usar o Traje de Soldado de Serendia junto com a Mochila de Pesca do Bebê Crio.
  • Correção do erro no qual o nome do NPC Povios aparecia como Aldeão durante a missão "Inspeção Desconfiada" em Serendia.
  • Correção do erro no qual não era possível reativar a seleção após desmarcar a caixa de seleção ao escolher o uso automático de Corrida Arrancada ou Partida Veloz e embarcar em outro tipo de montaria.
  • Correção do erro no qual a interface do zodíaco e a janela de histórico alterado apareciam de forma estranha na tela de criação de personagem.
  • Correção do erro no qual a dica de ferramenta do item não era exibida ao passar o mouse sobre o ícone após buscar um item no inventário do personagem atual usando a função Cadê meu Item?.
  • Correção do erro no qual o tempo de espera para reentrar na Caverna do Porco Dourado não era aplicado em situação específica.
  • Correção do erro no qual outra interface era fechada primeiro ao fechar a interface da Bênção Lunar na Loja de Pérolas.
  • Correção do erro no qual o minimapa não funcionava suavemente ao ativar a função de ocultar acampamentos de outros durante a Guerra de Conquista em andamento. 
  • Correção do erro no qual, ao aumentar o nível dos marinheiros instalados no convés ou na cozinha, havia um aumento na durabilidade máxima e na provisão máxima do navio.
  • Correção do erro no qual, em situação específica, a mensagem de aparecimento de Puturum no Servidor Hardcore era exibida de forma anormal.

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