Black Desert iniciará em breve.

Favor executar Launcher de Black Desert caso o jogo não inicie automaticamente.

Favor executar Launcher de Black Desert para iniciar o jogo.

O jogo iniciará imediatamente caso já tenha sido instalado.
Favor executar o Launcher manualmente se o programa não abrir automaticamente.

Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 06/03/2025 05:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 06 de Março de 2025 (qui.)

  

 

Olá, Aventureiros!

 

Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 06 de Março de 2025 (qui.)

A atualização pesa aproximadamente 1.44GB


- Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho informado acima.

 

 

 

 

Eventos

  • Evento 1. Levante-se, Aventureiro, e Mostre Suas Habilidades! 
    • Período do evento: De 6 de março de 2025 (qui) após a manutenção até 20 de março de 2025 (qui) antes da manutenção
[Mais Detalhes]

  • Evento 2. Para o Grande Oceano com Dobro de EXP de Marinheiros e Redução de Tempo de Recarga!
    • Período do evento: 6 de março de 2025 (qui.) após a manutenção até 20 de março de 2025 (qui.) antes da manutenção. 
[Mais Detalhes]

 


Novidades e Melhorias

 


Conteúdo


Capitães, estamos trazendo um sistema de gestão de marinheiros, preset e o vice-capitão, para proporcionar uma vida de navegação mais agradável e conveniente.

 

Com o novo sistema de gestão de marinheiros, você poderá embarcar marinheiros no navio para desempenhar diversas funções, como vice-capitão, timoneiro, artilheiro, entre outros. Além disso, será possível registrar marinheiros com diferentes capacidades em predefinidos para configurar de forma prática.

Entre as novidades, quando o vice-capitão embarcar no navio, o efeito da bússola do oceano será ativado, tornando-se um companheiro de navegação ainda mais confiável para você, Capitão.
*O slot de pesca automática mencionado no último banquete, será adicionado futuramente.

Além disso, os marinheiros receberão benefícios especiais que aumentam suas capacidades de acordo com o slot em que estão embarcados, como velas, manobra e canhão. Você poderá personalizar e dispor os marinheiros de acordo com seu estilo de navegação e o tipo de navio, permitindo uma navegação ainda mais diversificada no futuro.

Vice-Capitão 

  • 3 NPCs estão prontos para embarcar como Vice-Capitão no navio dos Capitães. 
[Vice-Capitão] Phrawa [Vice-Capitão] Cleia [Vice-Capitão] Tranan Underfoe
"Bom, agora finalmente estamos em uma velocidade de navegação satisfatória"
"Só tenho um pouco mais de jeito para a Negociação do que os outros."
"A proa está quebrada? Deixa eu ver, hmm... Uma marteladinha e já estará consertada!"
 
  • Quando o Vice-Capitão embarca no navio, a navegação do Aventureiro torna-se mais fácil, e o seguinte efeito básico é aplicado:
    • Quando o Capitão está controlando o navio, é possível verificar a localização e navegar no Oceano.
  • O Vice-Capitão só pode embarcar como Vice-Capitão no Preset de Marinheiro e apenas nos seguintes navios:
    • Carraca de Epheria: Gradual 
    • Carraca de Epheria: Equilíbrio 
    • Carraca de Epheria: Emergência 
    • Carraca de Epheria: Bravura 
    • Panokseon
※ Observações ao contratar o Vice-Capitão
- O Vice-Capitão não está incluso na cabine ao embarcar no navio.
- O Vice-Capitão é adicionado à lista de marinheiros ao ser contratado.
- Assim como um marinheiro comum, se a saúde do Vice-Capitão piorar, ele ficará doente e deverá ser curado com o Remédio da Regeneração ou Lágrimas da Estrela.
- Se o Vice-Capitão adoecer durante o embarque, todos os efeitos aplicados por ele não serão aplicados.
- Não é possível demitir o Vice-Capitão.

Como Contratar o Vice-Capitão 

  • Os três Vice-Capitães, cada um com sua individualidade marcante, podem ser contratados pelos seguintes métodos:
[Vice-Capitão] Phrawa
Como Contratar 
Após concluir a Missão "[Era do Oceano] Em busca do Olho da Lua, Coração do Khan", é possível concluir a missão disponível com o NPC Phrawa da Velia e obter Contrato de Vice-Capitão: Phrawa".
- [Vice-Capitão] Reencontro
- [Vice-Capitão] Conversa Engraçada
- [Vice-Capitão] O Que o Coração Manda

※ "[Era do Oceano] Em busca do Olho da Lua, Coração do Khan" pode ser verificado na categoria "Missão (O) - Sugeridas - [Era do Oceano] Primeiro Veleiro e Com os Olhos de Okilua".

Talento 
- Ao embarcar, é possível usar uma Partida Veloz um pouco mais aprimorada.
[Vice-Capitão] Cleia
Como Contratar
Apósobter " Relógio de Bolso Dourado"" na Permuta Súbita com uma chance designada, é possível concluir a missão disponível e obter " Contrato de Vice-Capitão: Cleia". 
- [Vice-Capitão] Lembranças
- [Vice-Capitão] Decisão
- [Vice-Capitão] Rumo a um Novo Horizonte

 

Talento 
- Ao embarcar, o Poder de Barganha necessário para a permuta é reduzido em 10%. 
- O Poder de Barganha reduzido por esta função pode ser verificado através da interface de Informações de Permuta enquanto o navio estiver em operação.
[Vice-Capitão] Tranan Underfoe
Como Contratar
Na Colônia de Rei do Mar Grande - Crocodilo do Mar, com uma chance designada, poderá obter " Proa Extravagante". Ao possuir este item, é possível concluir a missão disponível e obter " Certificado de
- [Vice-Capitão] História de um Aventureiro
- [Vice-Capitão] O Sonho Guardado
- [Vice-Capitão] Convencer
 
 
Talento
- Quando o [Vice-Capitão] Tranan Underfoe está embarcado, é possível usar a função correspondente.
- Esta função é ativada quando o Capitão começa a dirigir, e o botão ""Reparo Automático"" do Navio é exibido.
- Para usar a função ""Reparo Automático"", é necessário possuir um dos itens abaixo no inventário do Navio:
※ Material de Reparo de Navio, Kit de Reparo de Navio, Kit de Emergência de Reparo de Navio"

 

Interface Gerir Marinheiro

  • Alteração da Interface Gerir Marinheiro.
    • Através da nova Interface de Gerir Marinheiro, é possível embarcar marinheiros em cada slot. 
    • Nos slots, exceto na cabine, é possível dispor apenas os 4 tipos de Carraca e o Panokseon.
  • Efeito Aplicável por Slot:

① Vice-Capitão  Apenas o Vice-Capitão pode ser posicionado, e ao fazê-lo, os efeitos específicos de cada Vice-Capitão serão aplicados.
② Vela
A Persistência e o Senso do marinheiro posicionado serão aplicados em dobro.
③ Manobra
O Sentido e a Força Física do marinheiro posicionado serão aplicados em dobro.
④ Canhão
O Foco, Força e Visão do marinheiro posicionado serão aplicados em dobro.
⑤ Convés
A Durabilidade do navio aumentará em 10.000 vezes da cabine desejada do marinheiro posicionado.
⑥ Cozinha
As Provisões do navio aumentarão em 5.000 vezes da cabine desejada do marinheiro posicionado.
⑦ Cabine Os atributos básicos do marinheiro serão aplicados.

 

  • Todos os slots, exceto a cabine, podem ser dispostos um em cada espaço. Existem os seguintes slots adicionais disponíveis para cada navio que diferem de outros navios:
Navio Talento
Carraca de Epheria: Gradual +1 slot na Cozinha
Carraca de Epheria: Equilíbrio +1 slot na Vela
Carraca de Epheria: Emergência  +1 slot na Vela
Carraca de Epheria: Bravura +1 slot no Canhão
Panokseon +2 slots no Canhão

 

Nova Função da Interface Gerir Marinheiro

  • Adição de função para ordenar por habilidade dos marinheiros.
    • De acordo com a capacidade atual dos marinheiros que você possui, é possível configurar para ordená-los e visualizá-los na ordem de valores mais altos.
  • Adição de função para ver por tipo de marinheiro. 
    • De acordo com o tipo de cada marinheiro, é possível configurar para ver apenas o tipo escolhido de marinheiros.
    • Ao modificar a configuração para o geral de novo, é possível ver novamente todos os marinheiros. 
  • Adição de função de posicionar os marinheiros automaticamente. 
 
    • Os marinheiros são embarcados e posicionados no navio em ordem dos que possuem a maior capacidade por posição.
      O autoposicionamento é feito na seguinte ordem de posicionamento:
Vice-Capitão → Vela → Manobra → Canhão → Cozinha → Convés → Cabine
  • Na Lista de Marinheiros, os marinheiros são ordenados na seguinte sequência:
Marinheiros que podem embarcar no navio atual → Marinheiros atualmente embarcados no navio → Marinheiros embarcados em outro navio
 

Preset de Marinheiro 

  • Adição da função de Preset de Marinheiro. 
 
    • O Preset de Marinheiro só pode ser utilizado nos navios abaixo, onde o embarque de marinheiros é possível:
Veleiro Bartali  Veleiro de Epheria  Fragata de Epheria
Veleiro de Epheria Aprimorável  Fragata de Epheria Aprimorável Navio Mercante de Epheria
Contratorpedeiro de Epheria Carraca de Epheria: Gradual Carraca de Epheria: Equilíbrio
Carraca de Epheria: Emergência Carraca de Epheria: Bravura Panokseon
    • Os Presets de Marinheiro são aplicados de forma diferente para cada tipo de Montaria. 
      • Ex.) O Preset de Marinheiro salvo no Preset nº 1 da Carraca de Epheria: Gradual não é salvo no Preset nº 1 da Carraca de Epheria: Emergência, sendo necessário configurar separadamente. 
    • Ao aplicar o Preset de Marinheiro, apenas marinheiros que não estão doentes ou embarcados em outro navio serão dispostos. 

  • Como Usar o Preset de Marinheiro 
    • Acesse "Gerir Marinheiro" do navio através do NPC Narutogi. 
    • No menu de gerenciamento de marinheiros, organize a disposição conforme o marinheiro desejado. 
    • Após concluir a disposição, pressione o botão Salvar Preset, escolha em qual preset deseja salvar e confirme.

※ Devido às atualizações do preset de marinheiro, todos os marinheiros embarcados no navio desembarcados durante a manutenção 06/03 (Qui).

 
  • Alteração na qual alguns itens de informações de exibidas na interface "Info do Navio" foram modificados.


Arena Solare 

  • Adição de molduras de grau na interface da família na Arena Solare. 
    • As molduras de grau serão aplicadas em todos os modos da Arena Solare e serão mantidas até o encerramento da próxima temporada regular da Arena Solare.
※ A moldura do grau da Arena Solare está prevista para ser aplicada durante a manutenção da segunda semana de março.
  • Após o encerramento da Temporada da Arena Solare, os itens abaixo serão concedidos de acordo com o emblema alcançado na Arena Solare.
    • Ao obter este item, você poderá obter títulos específicos para cada emblema. 
    • Os títulos de cada emblema poderão ser usados até o encerramento da próxima temporada regular da Arena Solare. 
Certificado da Solare - Temporada I de 2025
Certificado da Solare - Temporada I de 2025  Título "Solare"
Certificado da Lança Gloriosa - Temporada I de 2025 Título "Lança Gloriosa"
Certificado da Lança do Crepúsculo - Temporada I de 2025 Título "Lança do Crepúsculo"
Certificado da Lança da Chama - Temporada I de 2025 Título "Lança da Chama"
Certificado da Lança do Anoitecer - Temporada I de 2025 Título "Lança do Anoitecer"
Certificado do Guerreiro Hábil - Temporada I de 2025 Título "Guerreiro Hábil"
Certificado do Guerreiro Aprendiz - Temporada I de 2025 Título "Guerreiro Aprendiz"

※ A cor dos Títulos da Arena Solare é fornecida de acordo com a forma correspondente a cada nível.

 

 
Recompensas de acordo com o Emblema Solare
  • A Temporada Regular da Arena Solare foi encerrada, e as recompensas foram distribuídas de acordo com os emblemas da Solare.
Solare
(Acima de 2400 pts)
Título do grau Solare

Barra de Ouro 10kG x7
Pedra Cron x2000
Símbolo de Solare x500
Baú de 10 Perfumes da Imortalidade à La Carte
Vestígio do Relâmpago x30
Lança Gloriosa
(2101 a 2400 pts)
Título do grau Lança Gloriosa

Barra de Ouro 10kG x5
Pedra Cron x1000
Símbolo de Solare x500
Baú de 10 Perfumes da Imortalidade à La Carte
Vestígio do Relâmpago x15
Lança do Crepúsculo
(1801 a 2100 pts)
Título do grau Lança do Crepúsculo

Barra de Ouro 10kG x4
Pedra Cron x500
Símbolo de Solare x500
Baú de 10 Perfumes da Imortalidade à La Carte
Vestígio do Relâmpago x10
Lança da Chama
(1501 a 1800 pts)
Título do grau Lança da Chama

Barra de Ouro 10kG x3
Símbolo de Solare x500
Baú de 5 Perfumes da Imortalidade à La Carte
Lança do Anoitecer
(1201 a 1500 pts)
Título do grau Lança do Anoitecer

Barra de Ouro 10kG x2
Símbolo de Solare x500
Baú de 5 Perfumes da Imortalidade à La Carte"
Guerreiro Hábil
(801 a 1200 pts)
Barra de Ouro 10kG x1
Símbolo de Solare x500
Guerreiro Aprendiz
(401 a 800 pts)
Barra de Ouro 1kG x5
Símbolo de Solare x250
※ Ao abrir o Baú de Perfumes da Imortalidade à La Carte, você pode escolher e obter 1 dos seguintes itens:
- Imortalidade: Elixir do Mar, Imortalidade: Perfume do Encanto, Imortalidade: Perfume de Coragem, Imortalidade: Elixir do Khalk, Imortalidade: Perfume do Discernimento

 

※ Guia de Títulos por Nível da Arena Solare

Solare Lança Gloriosa Lança do Crepúsculo Lança da Chama Lança do Anoitecer Guerreiro Hábil Guerreiro Aprendiz

 

Recompensas de acordo com o Ranking da Arena Solare

  • A temporada regular da Arena Solare foi encerrada, e as recompensas foram distribuídas de acordo com o ranking da Arena Solare. 
TOP 100: Traje Cavaleiro do Sol
TOP 100: Título Cavaleiro do Sol
É possível usar o Título até o encerramento da próxima temporada regular da Arena Solare."
Baú de Solare Honroso
Pedra Cron x1000
Óleo da Imortalidade Decadente x20
Perfume de Coragem x30
Elixir do Khalk x30
[Grupo] Fármaco da Harmonia - Humano x30
Elixir de Mar Profundo x30
Perfume do Encanto x30
Perfume do Discernimento x30
Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item x30
※ A Coroa de Honra, recompensa para o TOP 1 de cada Classe, será comunicada separadamente aos aventureiros selecionados após a manutenção desta semana. Será realizada a coleta de informações sobre o traje preferido, e a aplicação no jogo está prevista para uma data futura.
 

 

Item

Alguns aventureiros têm procurado o atendimento ao cliente após usarem incorretamente equipamentos de nível vermelho ou superior na restauração da durabilidade máxima. Para evitar esse tipo de inconveniente, alteramos para que itens de nível vermelho não sejam utilizados na restauração da durabilidade máxima.
  • Alteração na qual equipamentos de Nível Vermelho ou superior não podem ser restaurados com o mesmo equipamento durante a Recuperação de Durabilidade Máxima.
    • Alteração na qual, no caso de itens refinados para Nível Vermelho, a Recuperação de Durabilidade Máxima também não pode ser feita com o mesmo equipamento de Nível Vermelho.
 
  • Alteração na qual o preço mínimo no Mercado Mundial dos seguintes itens foi modificado:
    • Cristal Primordial, Pedra Negra da Origem
Item Antes Depois
Cristal Primordial
50,000,000 Moedas de Prata 10,000,000 Moedas de Prata
Pedra Negra da Origem
75,000,000 Moedas de Prata 35,000,000 Moedas de Prata
 
  • A EXP de Comércio obtida ao vender os 6 itens abaixo foi significativamente reduzida.
    • Mandrágora Mágica
      Erva Venenosa de Bruxa
      Açafrão de Aroma Forte
      Rosa Azul Fantástica
      Prímula Lunar
      Raiz de Bílis de Urso para Medicina
 


Monstro

Caverna do Porco Dourado 

A Área de Combate é um dos lugares onde os aventureiros passam mais tempo no mundo Black Desert. Por isso, estamos constantemente pensando em como oferecer uma nova diversão nas áreas de combate que surgem, diferenciando-se um pouco das anteriores.

Com isso em mente, nas novas áreas de combate, procuramos adicionar elementos diferentes para proporcionar uma nova sensação aos aventureiros. Na recém-adicionada Caverna do Porco Dourado, por exemplo, incluímos um sistema de ""Tesouro"" que é uma espécie de elemento empolgante, onde apenas um aventureiro é escolhido, semelhante à forma como os Chefes de Campo apareciam anteriormente.

Após o lançamento, muitos aventureiros demonstraram interesse, mas também houve aqueles que expressaram insatisfação com o novo formato. Especialmente, recebemos muitas opiniões sobre o fato de que o horário de abertura da área de combate era restrito, impossibilitando a entrada. Além disso, houve feedback sobre o desconforto na disposição dos monstros e a configuração de dificuldade da área de combate. Isso ocorreu porque, ao focarmos apenas no novo formato, não conseguimos considerar cuidadosamente as emoções dos aventureiros.

Para refletir as sugestões de melhoria enviadas para a Caverna do Porco Dourado, decidimos dividi-la em dois formatos. Assim, a Caverna do Porco Dourado existente será renomeada para [Caverna do Porco Dourado da Sorte], e adicionamos uma nova forma de Caverna do Porco Dourado que pode ser acessada a qualquer momento. Nesta nova forma, aventureiros poderosos que consigam eliminar rapidamente os monstros dentro do tempo determinado podem entrar, consumindo um Cristal Primordial x1, com um limite de tempo de 25 minutos.

Aprimoramos a Caverna do Porco Dourado para que você possa desfrutar da caça na Caverna do Porco Dourado de entrada permitida e, quando a Caverna do Porco Dourado da Sorte abrir, você possa partir em busca do Tesouro, como antes. Continuaremos a melhorar os pontos insuficientes para que você possa desfrutar ainda mais da caça. Agradecemos aos aventureiros que nos enviaram suas sugestões de melhoria.

  • A Área de Combate da Caverna do Porco Dourado, com entrada padrão, revelou-se. 
    • A nova Caverna do Porco Dourado permite entrada ao conversar com o NPC Munsik e pagar um Cristal Primordial. 
    • A Caverna do Porco Dourado é uma área de combate separada da Caverna do Porco Dourado da Sorte, onde se pode obter Tesouro. 
    • Na Caverna do Porco Dourado, não é possível obter o Símbolo de Subjugação da Caverna do Porco Dourado. 
    • Ao morrer na Caverna do Porco Dourado, aplica-se o mesmo efeito de penalidade de morte que nas áreas de combate gerais. 
    • Os efeitos prejudiciais são aplicados normalmente aos Monstros que aparecem na Caverna do Porco Dourado. 
    • A capacidade recomendada é o seguinte: 
      • Com base na capacidade final, Ataque acima de 1130 e Redução de Dano acima de 670. 
      • Com base na capacidade exibida, Ataque acima de 340 e Defesa acima de 438.

  
Características da Área de Combate
- Ao entrar na Caverna do Porco Dourado, a existência de todos os aventureiros, exceto você, será apagada, assim como no Salão Secreto de Marni.
- Não é possível entrar no Servidor Arsha/Guerra de Conquista/Guerra de Base.
- Caso o personagem morra, será retirado da Caverna do Porco Dourado.
- Ação indisponível com Karma abaixo de 0.
- Ao concluir a subjugação ou sair, o tempo de espera para reentrar será aplicado.
※ A subjugação falhará e você será forçado a sair após 25 minutos da entrada.
 
  • Alteração na qual o nome da Caverna do Porco Dourado foi modificado para Caverna do Porco Dourado da Sorte.
    • Adição de Título [Guardião do Tesouro] aos Monstros que aparecem na Caverna do Porco Dourado da Sorte.
    • Alteração na qual o nome do Pergaminho de Invocação do Rei dos Porcos Dourados obtido na Caverna do Porco Dourado da Sorte foi modificado para "Pergaminho de Invocação do Rei dos Porcos Dourados com Sorte".
    • Alteração na qual o nome do Baú de Tesouro do Rei dos Porcos Dourados foi modificado para "Baú de Tesouro do Rei dos Porcos Dourados com Sorte".
    • Adição de Porcos Dourados especiais que aparecem com uma probabilidade muito baixa na Caverna do Porco Dourado da Sorte.
      • Porcos Dourados especiais são um conceito de estágio bônus e desaparecem ao golpear, com o efeito de moedas de ouro explodindo.
    • Alteração na qual o Baú de Tesouro do Rei dos Porcos Dourados não será mais exibido nas informações da Área de Combate da Caverna do Porco Dourado da Sorte.
 
  • Aplicação do seguinte conteúdo nas Áreas de Combate da Caverna do Porco Dourado e da Caverna do Porco Dourado da Sorte. 
    • Aumento de 10% na distância em que o Porco Dourado de Elite e o Porco Dourado Atacante detectam inimigos. 
      • Alteração na qual a posição inicial da Subjugação da Caverna do Porco Dourado, após o diálogo com Munsik, foi modificada devido ao aumento na distância de detecção dos Porcos Dourados. 
    • Alteração na qual o Porco Dourado de Elite realiza um ataque geral 1 vez antes de executar o ataque Esmagar. 
 



Missão, Conhecimento

  • Alteração na qual o Corte de Cena da Missão "[Balenos] Lobo no Arbusto" foi modificado conforme o seguinte:
    • O HP do Lobo-Cinzento foi aumentado em 2,5 vezes em comparação com o anterior.
    • O tempo de Combate ao encontrar o Lobo-Cinzento foi ajustado.
 
  • Melhoria na qual, ao concluir ou estar em andamento de pelo menos 1 das missões repetidas seguintes, elas não serão exibidas na aba de Missão Repetida da Data da Missão Recebida(O).
    • [Diário] Tesouro que Nada no Oceano: Hekaru
    • [Diário] Tesouro que Nada no Oceano: Perseguidor de Oceano
    • [Diário] Procurado: Hekaru
    • [Diário] Procurado: Perseguidor de Oceano
 
  • Melhoria na qual, ao concluir uma Missão de Escolha em uma Missão Sequencial [Chave Real] com a Classe Nova, as missões de outros ramos não aparecem na Lista de Recomendação de Missões (O). 
 

Interface

  • Alteração na qual os ícones dos Artefatos de Nível Amarelo foram modificados para serem verificados de forma intuitiva.
    • Os ícones de todos os Artefatos de Nível Amarelo, exceto o Artefato de Kehel - Stamina Máxima, serão modificados.
Artefato de Marsh - Poder de Ataque de Curta Distância Artefato de Lesha - Evasão Total Artefato de Sesrah - EXP de Processamento
Artefato de Marsh - Poder de Ataque de Longa Distância Artefato de Lesha - Redução de Dano de Monstro Artefato de Sesrah - EXP de Treinamento
Artefato de Marsh - Ataque Mágico Artefato de Kehel - HP Máx Artefato de Sesrah - EXP de Comércio
 Artefato de Marsh - Precisão de Curta Distância - Artefato de Kehel - Aumento da Fúria do Espírito Negro Máxima - Artefato de Sesrah - EXP de Cultivo
Artefato de Marsh - Precisão de Longa Distância - Artefato de Sesrah - EXP de Vida - Artefato de Sesrah - EXP de Navegação
 Artefato de Marsh - Precisão de Magia - Artefato de Sesrah - Maestria de Vida - Artefato de Sesrah - EXP de Permuta
 Artefato de Marsh - Ataque adicional em Monstro - Artefato de Sesrah - Chance de Obtenção de Coleta - Artefato de Sesrah - Maestria de Coleta
Artefato de Lesha - Redução de Dano de Curta Distância Artefato de Sesrah - Chance de Sucesso de Processamento Artefato de Sesrah - Maestria de Pesca
Artefato de Lesha - Evasão de Curta Distância Artefato de Sesrah - EXP de Montaria Artefato de Sesrah - Maestria de Caça
Artefato de Lesha - Redução de Dano de Longa Distância  Artefato de Sesrah - EXP de Coleta Artefato de Sesrah - Maestria de Culinária
Artefato de Lesha - Evasão de Longa Distância  Artefato de Sesrah - EXP de Pesca Artefato de Sesrah - Maestria de Alquimia
Artefato de Lesha - Redução de Dano de Magia  Artefato de Sesrah - EXP de Caça Artefato de Sesrah - Maestria de Processamento
Artefato de Lesha - Evasão de Magia  Artefato de Sesrah - EXP de Culinária Artefato de Sesrah - Maestria de Treinamento
Artefato de Lesha - Redução de Todos os Danos  Artefato de Sesrah - EXP de Alquimia Artefato de Sesrah - Maestria de Navegação
 
Artefatos de Marsh e Lesha
 
Artefato de Marsh - PA
Artefato de Marsh - Precisão
Artefato de Lesha - Redução de Dano
Artefato de Lesha - Evasão
Curta Distância
Artefato de Marsh - Poder de Ataque de Curta Distância
Artefato de Marsh - Precisão de Curta Distância
Artefato de Lesha - Redução de Dano de Curta Distância
Artefato de Lesha - Evasão de Curta Distância
Longa Distância
Artefato de Marsh - Poder de Ataque de Longa Distância
Artefato de Marsh - Precisão de Longa Distância
Artefato de Lesha - Redução de Dano de Longa Distância
Artefato de Lesha - Evasão de Longa Distância
Magia
Artefato de Marsh - Ataque Mágico
Artefato de Marsh - Precisão de Magia
Artefato de Lesha - Redução de Dano de Magia
Artefato de Lesha - Evasão de Magia
Monstro
Artefato de Marsh - Ataque adicional em Monstro
 
Artefato de Lesha - Redução de Dano de Monstro
 
Todos
 
 
Artefato de Lesha - Redução de Todos os Danos
Artefato de Lesha - Evasão Total
 
세스라의 유물 계열
 
EXP
Maestria
Movimento
Vida
Artefato de Sesrah - EXP de Vida
Artefato de Sesrah - Maestria de Vida
 
Coleta
Artefato de Sesrah - EXP de Coleta
Artefato de Sesrah - Maestria de Coleta
Artefato de Sesrah - Chance de Obtenção de Coleta
Pesca
Artefato de Sesrah - EXP de Pesca
Artefato de Sesrah - Maestria de Pesca
 
Caça
Artefato de Sesrah - EXP de Caça
Artefato de Sesrah - Maestria de Caça
 
Culinária
Artefato de Sesrah - EXP de Culinária
Artefato de Sesrah - Maestria de Culinária
 
Alquimia
Artefato de Sesrah - EXP de Alquimia
Artefato de Sesrah - Maestria de Alquimia 
 
Processamento
Artefato de Sesrah - EXP de Processamento
Artefato de Sesrah - Maestria de Processamento
Artefato de Sesrah - Chance de Sucesso de Processamento
Treinamento
Artefato de Sesrah - EXP de Treinamento
Artefato de Sesrah - Maestria de Treinamento
Artefato de Sesrah - EXP de Montaria
Comércio
Artefato de Sesrah - EXP de Comércio
   
Cultivo
Artefato de Sesrah - EXP de Cultivo
   
Navegação

Artefato de Sesrah - EXP de Navegação
Artefato de Sesrah - Maestria de Navegação
 
Permuta
Artefato de Sesrah - EXP de Permuta
   
Artefatos de Kehel
Artefato de Kehel - HP Máx
Artefato de Kehel - Stamina Máxima
Artefato de Kehel - Aumento da Fúria do Espírito Negro Máxima
 
  • Alteração na qual o grau do último peixe escolhido para descarte automático durante a pesca será salvo.
 

 

Sistema

  • Melhoria da função de Cancelar Compra de itens durante o Evento Bênção Lunar
  • Alteração na qual o grau do último peixe escolhido para descarte automático durante a pesca será salvo.
 

Web

  • Correção do erro no qual não era possível visualizar o perfil do Aventureiro no fórum principal de forma intermitente.
  • Correção do erro no qual era necessário clicar mais de 2 vezes no botão de voltar do mouse em alguns avisos para que a função funcionasse.
  • Melhoria na qual o layout da página de vinculação de conta Open ID em dispositivos móveis era exibido de forma anormal.


 

 

Tradução

 
  • Algumas traduções de palavras na configuração de idioma para português foram alteradas da seguinte forma.
    • Sincero → Dedicado
    • Inocente → Perseverante
    • Sonhando com a Perfeição → Sonho de Pesca Farta
    • [Lutador] Kit de Arma e Traje Sangue Quente: Cicatriz, [Lutador] Kit Desperto de Arma e Traje Sangue Quente: Cicatriz → [Lutador] Kit Desperto de Arma e Traje Sangue Quente: Cicatriz
    • [Cavaleira das Trevas] Kit de Traje, [Cavaleira das Trevas] Kit de Traje Fogo Lunar → [Cavaleira das Trevas] Kit de Traje Fogo Lunar
    • Chapéu Karlstein (15 Dias), Elmo Karlstein (15 Dias) → Chapéu Karlstein (15 Dias)
    • [Mística] Elmo Karlstein → [Mística] Chapéu Karlstein
    • [Lahn] Elmo Karlstein → [Lahn] Chapéu Karlstein
    • Alteração da tradução dos trajes funcionais da seguinte forma:
      • Roupa de Culinária, Roupa de Cozinheiro → Roupa de Cozinheiro
      • Roupa de Pesca, Traje de Pescador, Conjunto de Roupa de Pesca, Uniforme do Pescador → Roupa de Pesca
      • Uniforme de Coleta, Traje de Coletor → Roupa de Coleta
      • Uniforme de Navegação, Roupa de Marinheiro → Roupa de Marinheiro
      • Vestido Hípico Venia, Traje Hípico → Roupa de Equitação Venia
    • A tradução de Camuflagem do Deserto e Camuflagem de Ente foi unificada.
    • Conhecido do GM, Tímida com o GM → Conhecido do GM
 
Anterior Alterado
[Shai] Roupa de Culinária de Florin [Shai] Roupa de Cozinheiro de Florin
[Shai] Roupa de Cozinheiro de Florin [Shai] Roupa de Cozinheiro de Florin (Traje)
Planta: Roupa de Culinária de Florin - Shai Planta: Roupa de Cozinheiro de Florin - Shai
 
Anterior Alterado
[Hashashin] Roupa de Pesca Salpico (7 Dias) [Hashashin] Roupa de Pesca Tchibum Tchibum
[Hashashin] Conjunto de Roupa de Pesca Salpico [Hashashin] Roupa de Pesca Tchibum Tchibum (7 Dias)
[Traje] Traje de Pescador Aprendiz [Traje] Roupa de Pesca Aprendiz
[Traje] Traje de Pescador Hábil [Traje] Roupa de Pesca Hábil
[Traje] Traje de Pescador Profissional [Traje] Roupa de Pesca Profissional
Uniforme do Pescador Aprendiz Roupa de Pesca Aprendiz
Uniforme de Pescador Hábil Roupa de Pesca Hábil
Uniforme do Pescador Profissional Roupa de Pesca Profissional
[Lutador] Roupa de Mergulho Tchibum Tchibum (7 Dias) [Lutador] Roupa de Pesca Tchibum Tchibum (7 Dias)
 
Anterior Alterado
[Shai] Uniforme de Coleta de Ervas Florin [Shai] Roupa de Coleta de Ervas Florin
[Shai] Traje de Uniforme de Coleta de Ervas Florin [Shai] Roupa de Coleta de Ervas Florin (Traje)
[Traje] Traje de Coletor Aprendiz [Traje] Roupa de Coleta Aprendiz
[Traje] Traje de Coletor Hábil [Traje] Roupa de Coleta Hábil
[Traje] Traje de Coletor Profissional [Traje] Roupa de Coleta Profissional
[Evento] Uniforme de Coleta de Fabris (1 Dia) [Evento] Roupa de Coleta de Fabris (1 Dia)
Planta: Uniforme de Coleta de Ervas Florin - Shai Planta: Roupa de Coleta de Ervas Florin - Shai
Uniforme do Coletor Aprendiz Roupa de Coleta Aprendiz
Uniforme do Coletor Hábil Roupa de Coleta Hábil
Uniforme do Coletor Profissional Roupa de Coleta Profissional
Traje de Coleta de Carta Roupa de Coleta de Carta
[Evento] Uniforme de Coleta de Fabris (1 Dia) [Evento] Roupa de Coleta de Fabris (1 Dia)
 
Anterior Alterado
[Traje] Uniforme de Navegação Aprendiz [Traje] Roupa de Mariheiro Aprendiz
Roupa de Marinheiro Aprendiz Roupa de Mariheiro Aprendiz
Roupa de Marinheiro Hábil Roupa de Mariheiro Hábil
Uniforme de Marinheiro Profissional Roupa de Mariheiro Profissional
 
Anterior Alterado
Vestido Hípico Venia Roupa de Equitação Venia
Kit de Equipamento de Cavalo Krenvatz+Traje Hípico  Kit de Equipamento de Cavalo Krenvatz+Roupa de Equitação
 
 
 
 
 



Correções e Alterações

  • Correção do erro no qual, na Guerra de Base e Guerra de Conquista, títulos temporários obtidos ao eliminar membros da guilda inimiga continuavam a ser obtidos sempre que eliminava um inimigo após cumprir as condições de obtenção. 
    Correção do erro no qual alguns títulos temporários desapareciam após logout. 
    [Domadora] Correção do erro no qual algumas partes da aparência eram expostas de forma estranha ao equipar o Traje Medeia.
    [Classes Masculinas] Correção do erro no qual algumas partes da aparência eram expostas de forma estranha ao equipar o Chapéu de Hanbok de Ano Novo.
    [Bruxa, Kunoichi, Valquíria] Correção do erro no qual a aparência da roupa íntima básica era exposta de forma estranha ao equipar o Traje Chama Carmesim.
    [Guardiã] Correção do erro no qual a aparência era exposta de forma estranha o equipar apenas a armadura do Traje Acadêmico. 
    [Caçadora] Correção do erro no qual, ao equipar a Armadura Neve Eterna com sapatos de outro traje, a aparência era exposta de forma estranha. 
    [Shai] Correção do erro no qual, ao equipar a Armadura País das Maravilhas com Sapatos Poeta, a aparência era exposta de forma estranha. 
    Correção do erro no qual a Mansão da Guilda não era modificada quando o proprietário da Mansão da Guilda saía ou era banido da guilda. 
    Correção do erro no qual, mesmo quando a durabilidade máxima dos Diários de Navegação de Loggia, Srulk e Manos era inferior a 100, o efeito de aumento da velocidade de movimento do navio era aplicado à Carraca de Epheria. 
    Correção do erro no qual alguns NPCs em Heidel apareciam sobrepostos intermitentemente. 
  • Correção do erro no qual ao tentar buscar um item no Inventário da Família na Interface exclusiva do Modo Joystick, o jogo mudava para a aba de Equipamento de Combate ao procurar outro item que o personagem atual estivesse equipando. 
    • Quando tentar transferir um item de Pérola que o personagem atual está usando, o Inventário de Pérolas será aberto. Ao tentar transferir um item de Vida, o Inventário de Vida será aberto. 
  • Correção do erro no qual, ao entrar em um servidor com Guerra de Base em andamento através da Seleção de Personagem ou Mudança de Servidor, o Nome da Guilda que ocupava a base não era exibido ao passar o mouse sobre a base ocupada no status da base à direita. 
  • Correção do erro no qual a interface não era exibida quando uma Permuta Súbita ocorria em uma ilha sem permuta. 
  • Correção do erro no qual o Guia de Teclas para a Montaria de um Membro da Guilda com 2 Pessoas a Bordo era exibido como R em vez de Shift + R em situação específica.
  • Remoção da frase "O tempo máximo que pode permanecer por 1 vez é restrito a 30 minutos." na informação da Área de Combate da Caverna do Porco Dourado.
  • Correção do erro no qual algumas estruturas em forma de Torre de Vigilância localizadas em Han-Jit desapareciam ao se aproximar.
  • Correção do erro no qual uma parte da saia do Traje Medeia era exibida de forma estranha no Modo de Otimização. 
  • [Nova] Correção do erro no qual certos penteados eram exibidos de forma estranha ao equipar o Chapéu Medeia.
  • [Bruxa] Correção do erro no qual a aparência dos pés eram exibidas de forma estranha ao equipar a Armadura do Deus Morto e os Sapatos do Traje Medeia.
  • Correção do erro no qual algumas frases saíam do lugar na Interface de Informações de Permuta ao selecionar bens ao usar a Interface exclusiva do Modo Joystick.
  • Correção do erro no qual era possível subjulgar diferentes Chefes do Santuário Obscuro mais de 5 vezes por semana em situação específica.
    • Ao ocorrer esse erro, as subjugações após a 5ª vez semanal não são incluídas no Ranking de Subjugação, e a Recompensa de Subjugação não é concedida. 
  • Correção do erro no qual a Penalidade de Saciedade não era aplicada ao usar o item "Chá de Cogumelo Sanghwang bem fermentado" para obter EXP de Saúde.

 

 



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