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Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Guia do Aventureiro

Esta Semana

Atualizado em : 27/03/2025 04:39 (UTC-3)

 

Olá, Aventureiros!

 

Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 27 de Março de 2025 (qui.)

A atualização pesa aproximadamente 2 GB


- Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho informado acima.


 

 

Eventos

  • Evento 1. O Último Capítulo de Atoraxion – A Última Arma Antiga Aparece
    • Período do evento: 27 de março de 2025 (qui.) após manutenção até 24 de abril de 2025 (qui.) antes da manutenção
[Mais Detalhes]

  • Evento 2. Chegada de Nerry, a Amante dos Animais, em Velia!
    • Período do evento: De 27 de março de 2025 (qui.) após a manutenção até 10 de abril de 2025 (qui.) antes da manutenção
[Mais Detalhes]

  • Evento 3. Não Deixe Seus Sonhos Ficarem no Chão!
    • Período do evento: 27 de março de 2025 (qui.) após a manutenção até 10 de abril de 2025 (qui.) antes da manutenção
[Mais Detalhes]

  • Evento 4. Seis Tons de Tulipas Florescendo nas Mansões
    • Período do evento: 27 de março de 2025 (qui.) após a manutenção até 10 de abril de 2025 (qui.) antes da manutenção 
[Mais Detalhes]

  • Evento 5. O Último Capítulo de Atoraxion Revelado
    • Período do evento: 27 de março de 2025 (qui.) após a manutenção até 23 de abril de 2025 (qua.) 23:59 UTC-3
[Mais Detalhes]
 
 

Novidades e Melhorias
Classes
Guerreiro
Arma Principal, Sucessão
  • O dano das seguintes habilidades foram ajustados:
Habilidade Antes Depois
Forte: Cicatrizes do Crepúsculo III 5614% x 2, Máximo 2 Golpes
Último Golpe 7018% x 2
 Redução de Dano no PvP: 70,0%
5371% x 2, Máximo 2 Golpes
Último Golpe 6714% x 2
Redução de Dano no PvP: 68,6%
Forte: Corte Sísmico IV 8562% x 2
Redução de Dano no PvP: 70,5%
8275% x 2
Redução de Dano no PvP: 69,1%
Forte: Destruição Sísmica 6783% x 3
Redução de Dano no PvP: 76,5%
6278% x 3
Redução de Dano no PvP: 74,6%
Lança da Vingança Golpe 1: 3533% x 2
Golpe 2: 6183% x 2
Redução de Dano no PvP: 69,4%
Golpe 1: 3410% x 2
Golpe 2: 5968% x 2
Redução de Dano no PvP: 68,3%
Forte: Giro Ardente Dano de Golpe 2841% x 3
Redução de Dano no PvP: 55,5%
Último Golpe 3522% x 2
Redução de Dano no PvP: 65,0%
Dano de Golpe 2742% x 3
Redução de Dano no PvP: 53,9%
Último Golpe 3170% x 2
Redução de Dano no PvP: 61,1%
Forte: Contra-Ataque 5130% x 2
Redução de Dano no PvP: 70,7%
4704% x 2
Redução de Dano no PvP: 68,0%
 
Feiticeira
Arma Principal, Sucessão
  • O dano das seguintes habilidades foram ajustados:            
Habilidade Antes Depois
Forte: Disparo das Trevas   7655% x 2  
Taxa de Redução de Dano no PvP: 70,3%
7349% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 69,0%
Forte: Aura Sangrenta   Dano de Golpe 10092% x 2
Dano de Golpe ao usar imediatamente 10092% x 1, Máximo 2 Golpes  
Dano de Golpe Final 10092% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 81,4%
"Dano de Golpe 9768% x 2
Dano de Golpe ao usar imediatamente 9768% x 1, Máximo 2 Golpes
Dano de Golpe Final 9768% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 80,0%"
Forte: Impulso Obscuro  
(Sucessão: Supremo: Impulso Obscuro incluso) 
Dano de Golpe 2936% x 2  
Dano de Golpe Adicional 3914% x 2  
Taxa de Redução de Dano no PvP: 82,2%
Dano de Golpe 2826% x 2  
Dano de Golpe Adicional 3768% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 81,5%
Forte: Pulso Obscuro III   Dano de Golpe 5032% x 2  
Taxa de Redução de Dano no PvP: 70,0%  
Dano de Golpe ao Carregar 8410% x 2  
Taxa de Redução de Dano no PvP: 66,4%"
Dano de Golpe 4663% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 67,8%  
Dano de Golpe ao Carregar 7793% x 2  
Taxa de Redução de Dano no PvP: 63,7%
Faíscas de Sombra   Golpe 1 4185% x 2
Golpe 2 3365% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 69,7%
Golpe 1 4018% x 2
Golpe 2 3194% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 68,2%
Desastre do Corvo   7050% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 67,7%
6725% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 66,1%
Escuridão Assaltante   7869% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 76,6%
7419% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 75,1%
Escuridão do Abismo   5121% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 70,9%
4753% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 68,6%
 
 
Caçadora
O Despertar da Caçadora teve a dificuldade da estrutura complexa de ativação de habilidades reduzida, visando diminuir a dificuldade de operação do personagem. Os vários Buffs e Penalidades dispersos entre as habilidades foram organizados e combinados. Enquanto o controle e o método de combinação das habilidades foram modificados de forma consistente. Além disso, ajustou-se o método de combinação que não era suave fora das combinações de habilidades específicas do Despertar da Caçadora, para que os jogadores possam se adaptar mais facilmente ao estilo de jogo que rapidamente combina as habilidades para realizar combos.            
Arma Principal, Sucessão
 
Vontade que navega pelo vento
  • Alteração na qual o efeito de Redução de Defesa contra Ataque à Distância da habilidade foi modificado para Defesa Total -30.
 
JIN: Vontade do Vento
  • Alteração na qual o efeito de Redução de Defesa à Distância ao ter sucesso no golpe com a habilidade foi modificado para Redução de Defesa Total de 30 por 10s. Os níveis subsequentes também foram alterados para Defesa Total e os pontos foram ajustados.
 
Forte: Corte Espiritual
  • Alteração na qual o efeito de Redução de Defesa Total ao ter sucesso no golpe com a habilidade foi modificado de 20 para 30.
 
Supremo: Chuva Celestial
  • Alteração na qual todos os ataques da habilidade agora só podem atingir um único alvo.
  • Correção do erro no qual o dano não era reduzido quando a habilidade estava em tempo de recarga. 
 
Forte: Chuva Celestial
  • Correção do erro no qual, após aprender a habilidade Forte: Chuva Celestial, o uso da habilidade Supremo: Chuva Celestial aplicava um dano mais alto do que o esperado.
 
Forte: Supremo: Chuva Celestial
  • Alteração para que o dano da habilidade Forte: Chuva Celestial seja aplicado conforme o original.
    • Alteração na qual, ao utilizar a habilidade Supremo: Chuva Celestial após aprender a habilidade Forte: Chuva Celestial, o dano é reduzido.
 
Forte: Rajada Dilacerante
  • Alteração para que o dano no PvP também seja reduzido ao usar a habilidade Forte: Rajada Dilacerante durante o tempo de recarga.
 
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado.
Habilidade Antes Depois
JIN: Chuva Celestial Dano de Golpe 621% x 2
Dano de Golpe de Flecha 621% x 1
Redução de Dano no PvP: 0,0%
Dano deGolpe 2360% x 2
Dano de Golpe de Flecha 2360% x 1
Redução de Dano no PvP: 55,0%
Supremo: Chuva Celestial O Dano de Golpe é o Dano da Habilidade Chuva Celestial x 2, disparado no máx 3 vezes 
O Dano do Último Golpe é o Dano da Habilidade Chuva Celestial x 3
O Dano de Golpe de Flecha é o Dano da Habilidade Chuva Celestial x 1, disparado no máx 4 veze, 17 alvos capturados no total
O Dano de Golpe é o Dano da Habilidade Chuva Celestial x 1, disprado no máx 4 vezes
O Dano de Golpe de Flecha é o Dano da Flecha da Habilidade Chuva Celestial x 1, disparado no máx 4 vezes, 17 alvos capturados no total
Forte: Rajada Dilacerante IV
Ao completar o Carregamento 
4064% x 1, Máximo 5 Golpes
Redução de Dano no PvP: 51,4%
4389% x 1, Máximo 5 Golpes
Redução de Dano no PvP: 55,0%
Forte: Vento Perfurante IV 6837% x 2
Redução de Dano no PvP: 43,7%
7547% x 2
Redução de Dano no PvP: 49,0%
Forte: Supremo: Flecha Espiritual Dano de Golpe 3626% x 1, Máximo 6 Golpes
Redução de Dano no PvP: 75,0%
Último Golpe 3830% x 2
Redução de Dano no PvP: 50,0%
Dano de Golpe 4120% x 1, Máximo 6 Golpes
Redução de Dano no PvP: 78,0%
Último Golpe 4256% x 2
Redução de Dano no PvP: 55,0%
Flecha da Coerção 5472% x 2
Redução de Dano no PvP: 74,0%
6467% x 2
Redução de Dano no PvP: 78,0%
Caminho do Vento 7331% x 2, Máximo 2 Golpes
Redução de Dano no PvP: 69,0%
8417% x 2
Redução de Dano no PvP: 73,0%
Espírito Negro: JIN: Chuva Celestial 4140% x 1, Máximo 24 Golpes
Redução de Dano no PvP: 0,0%
8280% x 1, Máximo 16 Golpes
Redução de Dano no PvP: 90,0%
 
 
Despertar
 
Tremor Espiritual, Espírito Negro: Tremor Espiritual
  • Alteração na qual as habilidades foram modificadas da seguinte forma:
    • Efeito de Aumento da Velocidade de Ataque foi transferido para a habilidade Força do Vento.
    • Remoção de efeito de recuperação de MP ao acertar golpe.
    • Melhoria na qual a habilidade agora se conecta suavemente a outra habilidade após o uso.
 
Força do Vento
  • Alteração na qual a habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Remoção do efeito de Redução da Velocidade de Movimento ao acertar golpe.
    • Alteração para que a habilidade seja ativada ao clicar com o botão esquerdo após a maioria das habilidades Despertas, exceto Maestria em Espada Espiritual.
    • Adição de efeito de Invencibilidade durante movimento nos Efeitos de Defesa da habilidade.
    • Aumento da Distância de Movimento ao ativar frontalmente.
    • Alteração na qual a Stamina não é recuperada durante toda a execução da habilidade.
    • Alteração na qual o Personagem não gira de acordo com a Direção da Câmera após o ataque.
    • Alteração na qual a Chance de Acerto Crítico não é aplicada durante o Tempo de Espera.
    • Alteração na qual a Chance de Acerto Crítico é aplicada em Todos os Níveis.
 
Fluxo: Destruição do Vento
  • Alteração na qual a habilidade Fluxo: Destruição do Vento foi modificada conforme o seguinte:
    • Alteração para que só seja possível conectar após usar a habilidade.
      • Alteração na qual é possível utilizar durante Recarga.
      • No entanto, durante o Tempo de Espera, o Dano Causado é reduzido, e a Chance de Acerto Crítico, Redução de Defesa Total, Atordoamento (Aplicado somente em monstros) e Ícones de Defesa não são aplicados.
    • Remoção de efeito de redução de Velocidade Total ao acertar golpe.
    • Adição de efeito que reduz a Defesa Total em 30 durante 10 segundos ao golpear com sucesso.
 
Lâminas Zéfiras
  • Alteração na qual a habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Alteração para que o efeito de sangramento não seja aplicado durante o Tempo de Espera.
    • Remoção de efeito de Redução de Defesa contra Ataque à Distância.
    • Melhoria na qual a execução da habilidade ficou mais natural.
    • Melhoria na qual, após o uso da habilidade, conecta-se suavemente com a habilidade Fluxo: Tempestade de Lâminas.
    • Correção do erro no qual o MP consumido durante o Tempo de Espera estava baixo.
 
Espírito Negro: Lâminas Zéfiras
  • Alteração na qual o efeito de Redução de Defesa contra Ataque à Distância ao acertar o último golpe da habilidade Espírito Negro: Lâminas Zéfiras foi modificado para Defesa Total -30.
 
Salto Ciclônico
  • Alteração na qual a habilidadefoi modificada da seguinte forma:
    • Correção do erro no qual o efeito de redução de velocidade de ataque/conjuração ao acertar golpe foi apagado.
    • Alteração para que o estado de não colisão após o pouso seja mantido de acordo com o movimento.
    • Alteração para que o personagem não gire conforme a direção da câmera durante o movimento de pouso.
 
Corte Espiritual
  • Alteração na qual a habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Alteração para que a colisão seja aplicada durante o uso da habilidade.
    • Melhoria para que, após o uso da habilidade, ela se conecte suavemente a outra habilidade.
    • Melhoria na qual, o personagem pode girar de acordo com a direção da câmera ao utilizar a habilidade, até antes do ataque.
    • Alteração na qual, ao golpear com sucesso, o efeito de redução de todas as defesas foi alterado de 20/20/20 para 20/20/30.
    • Alteração na qual o tempo de espera para reúso da habilidade foi alterado de 15/13/11 segundos para 11/9/7 segundos.
 
Fluxo: Cólera Espiritual
  • Alteração na qual a habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Alteração na qual, após usar a habilidade Fúria da Natureza, manter o Clique Direito resultará em ativação contínua. Assim, para ativar a habilidade Voo Espiritual após a Fúria da Natureza, é necessário inserir ↓ + Clique Direito.
    • Adição de efeito de Guarda Frontal durante o uso da habilidade.
    • Alteração para que o Personagem não gire de acordo com a Direção da Câmera após o ataque.
 
Olho do Furacão
  • Alteração na qual a habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Remoção do Golpe 1.
    • Alteração na qual o Tempo de Espera foi alterado de 8s para 7s.
 
Esquiva
  • Correção do erro no qual a invencibilidade era aplicada durante o Movimento Evasivo em estado de Espada Espiritual.
 
Flecha Espiritual
  • Alteração na qual, em estado de Espada Espiritual, a habilidade tem prioridade sobre Maestria em Espada Espiritual ao usar ← / → + Clique Esquerdo.
    • Caso haja energia insuficiente ou não seja possível usar a habilidade, a habilidade Maestria em Espada Espiritual será ativada.
    • Se a habilidade Despertar: Espada Espiritual de Kamasylve estiver em tempo de espera, a habilidade Maestria em Espada Espiritual será ativada.
    • A ativação frontal e retaguarda permanece igual, podendo ser feita com ↑ / ↓ + Q + Clique Esquerdo.
 
Vento da Planície
  • Melhoria na qual a habilidade Vento da Planície pode ser usada também em estado de Arco Longo.
    • No entanto, não pode ser ativada se a habilidade Despertar: Espada Espiritual de Kamasylve estiver em tempo de espera.
 
Lâmina Atroz
  • Alteração na qual a habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Remoção de efeito de sangramento ao realizar o golpe 2 com sucesso.
    • Alteração na qual o efeito de recuperação de HP ao acertar golpe foi modificado de 40/54/68/82 para 70/90/110/130.
 
Fluxo: Tempestade de Lâminas
  • Melhoria para que a habilidade possa ser especializada.
 
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
※ A habilidade Salto Ciclônico terá seu dano reduzido ao ser usada durante o tempo de recarga.
※ A habilidade Força do Vento não terá a chance de acerto crítico aplicada durante o tempo de recarga.
Habilidade Antes Depois
Lâminas Zéfiras IV 5448% x 2
Redução de Dano no PvP: 55,2%
7627% x 2
Redução de Dano no PvP: 68,0%
Fluxo: Tempestade de Lâminas  6978% x 4
Chance de Acerto Crítico +35% (Aplicado somente em monstros)
Redução de Dano no PvP: 60,7%
7606% x 4
Chance de Acerto Crítico +35%
Redução de Dano no PvP: 67,0%
Lâmina Atroz IV  Golpe 1,2,3: 2858% x 2
Redução de Dano no PvP: 45,0%
Golpe 1,2,3: 4001% x 2
Redução de Dano no PvP: 60,7%
Fúria da Natureza IV  4903% x 1, Máximo 3 Golpes
Redução de Dano no PvP: 62,5%
7649% x 1, Máximo 3 Golpes
Redução de Dano no PvP: 79,1%
Força do Vento III 2416% x 2
Chance de Acerto Crítico +100% (Aplicado somente em monstros)
Redução de Dano no PvP: 41,2%
4035% x 2
Chance de Acerto Crítico +50%
Redução de Dano no PvP: 64,8%
Fluxo: Destruição do Vento 4977% x 2
Redução de Dano no PvP: 35,0%
6271% x 2
Redução de Dano no PvP: 48,4%
Salto Ciclônico III 3180% x 2
Redução de Dano no PvP: 34,1%
5088% x 2
Redução de Dano no PvP: 58,8%
X da Morte Golpe 1 2442% x 1
Golpe 2 2442% x 1
Redução de Dano no PvP: 35,0%
Golpe 1 3871% x 1
Golpe 2 3871% x 1
Redução de Dano no PvP: 59,0%
Tremor Espiritual 10160% x 2
Semente da Natureza
4317% x 2, Máximo 2 Golpes
Redução de Dano no PvP: 73,4%
12598% x 2
Semente da Natureza
6260% x 2, Máximo 2 Golpes
Redução de Dano no PvP: 78,5%
Olho do Furacão Golpe 1 3538% x 1
Golpe 2 7326% x 1, Máximo 2 Golpes
Redução de Dano no PvP: 62,4%
8799% x 1, Máximo 2 Golpes
Redução de Dano no PvP: 68,7%
Espírito Negro: Fúria da Natureza 5719% x 1, Máximo 3 Golpes
Redução de Dano no PvP: 62,5%
8950% x 1, Máximo 3 Golpes
Redução de Dano no PvP: 79,0%
Espírito Negro: Salto Ciclônico 4770% x 2
Redução de Dano no PvP: 34,1%
7632% x 2
Redução de Dano no PvP: 58,8%
Espírito Negro: Tremor Espiritual 14224% x 2 Semente da Natureza 4317% x 2, Máximo 2 Golpes Redução de Dano no PvP: 73,4% 17638% x 2 Semente da Natureza 6260% x 2, Máximo 2 Golpes Redução de Dano no PvP: 78,5%
 
 
Arqueiro
Arma Principal, Ascensão
 
 
 
Asas do Julgamento
  • Remoção do efeito de Ataque Aéreo ao golpear com a habilidade.
 
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
Habilidade Antes Depois
JIN: Meteoro de Luz 12509% x 2
Redução de Dano no PvP: 77,0%
11242% x 2
Redução de Dano no PvP: 74,4%
Voo de Luz IV
(Fluxo: Flecha-Guia incluso)
10330% x 2
Redução de Dano no PvP: 68,5%
9813% x 2
Redução de Dano no PvP: 66,8%
Eletrochoque III  Dano de Golpe Corpo a Corpo 7545% x 2, Máximo 2 Golpes
Dano de Golpe de Flecha 1571% x 1, Máx. 7 Direções, Máximo 2 Golpes
Redução de Dano no PvP: 74,5%
Golpe de Curta Distância 9115% x 2, Máximo 2 Golpes
Taxa de Redução de Dano Extra em PvP 72,9%
Golpe de Flecha 4770% x 1, Máximo 7 Direções, Máximo 2 Golpes
Taxa de Redução de Dano Extra em PvP 68,2%
Fluxo: Eletrocussão  Dano de Ataque Corpo a Corpo 1571% x 1, Máximo 2 Golpes
Redução de Dano no PvP: 74,5%
Dano de Golpe de Flecha 3859% x 2, Máx. 7 Direções, Máximo 2 Golpes
Redução de Dano no PvP: 57,8%
Dano de Golpe Corpo a Corpo 1521% x 1, Máximo 2 Golpes
Redução de Dano no PvP: 72,9%
Dano do Golpe de Flecha 3754% x 2, Máx. 7 Direções, Máximo 2 Golpes
Redução de Dano no PvP: 56,5%
Azagaia de Sylvia IV  11318% x 2
Redução de Dano no PvP: 82,0%
10248% x 2
Redução de Dano no PvP: 80,0%
Chamado de Lutra'ghon IV
(Fluxo: Chamado do Eco incluso)
Carregamento Incompleto 6885% x 2, Máximo 3 Golpes
Carregamento Completo 8790% x 2, Máximo 4 Golpes
Redução de Dano no PvP: 75,1%
Carregamento Incompleto 6610% x 2, Máximo 3 Golpes
Carregamento Completo 8354% x 2, Máximo 4 Golpes
Redução de Dano no PvP: 72,5%
Campo Elétrico 11273% x 2
Redução de Dano no PvP: 82,0%
9985% x 2
Redução de Dano no PvP: 79,6%
Salto da Vingança Dano de Ataque Corpo a Corpo 6201% x 2
Dano de Golpe de Flecha 6201% x 1, Máx. 3 Direções
Redução de Dano no PvP: 58,0%
"Dano de Golpe Corpo a Corpo 5147% x 2
Dano de Golpe de Flecha 5147% x 1, Máx. 3 Direções
Redução de Dano no PvP: 49,5%
Cometa de Luz Taxa de Redução de Dano em PvP 66,5% Taxa de Redução de Dano em PvP 60,0%
Espírito Negro: Eletrochoque Dano de Ataque Corpo a Corpo 9371% x 2, Máximo 1 Golpe
Redução de Dano no PvP: 71,2%
Dano de Golpe de Flecha 5612% x 1, Máx. 5 Direções, Máximo 1 Golpe
Redução de Dano no PvP: 73,0%
Dano de Golpe Corpo a Corpo 9030% x 2, Máximo 1 Golpe
Redução de Dano no PvP: 70,4%
Dano do Golpe de Flecha 4490% x 1, Máx. 5 Direções, Máximo 1 Golpe
Redução de Dano no PvP: 68,2%
 
Hashashin
A Sucessão de Hashashin foi ajustada para enfatizar o conceito de Assassino baseado em Ataque Aéreo. Em vez de usar o efeito de Derrubada, agora é possível aproveitar o alto dano do Ataque Aéreo através da Flutuação.
Foi adicionado Efeitos de Defesa à habilidade de Movimento, aumentando a estabilidade e a versatilidade do deslocamento. Em contrapartida, para habilidades de ataque que direcionam o personagem para a frente, os Efeitos de Defesa foram alterados para Guarda Frontal, exigindo que o jogador considere bem a posição do inimigo ao usar o ataque.
Arma Principal, Sucessão
Forte: Ciclone de Areia
  • Remoção de Forte: Fenda da Sombra e adição de Ciclone de Areia.
Habilidade Exemplo
 
Miragem Mortal
  • Remoção de ataque de explosão de longa distância que era ativado após a combinação com a habilidade Haladie Explosiva na habilidade Sucessão: Miragem Mortal.
    • Com isso, a explicação sobre o controle do golpe de explosão de longa distância na habilidade Sucessão: Miragem Mortal foi removida, e a explicação sobre o controle após o golpe da habilidade Haladie Explosiva com Clique Direito foi adicionada.
 
Ampulheta da Memória
  • Remoção de efeito de ativação da habilidade Corte Explosivo ao retornar para a posição de Tempestade de Areia na habilidade Sucessão: Ampulheta da Memória.
    • Alteração na qual a Super Armadura é aplicada e dano adicional é aplicado aos arredores ao retornar para a posição da Flecha Mortal de Areia.
    • Alteração na qual a explicação das habilidades Ampulheta da Memória e Sucessão: Ampulheta da Memória foi detalhadamente modificada para corresponder ao efeito real.
 
Lançamento de Haladie
  • Remoção da habilidade Sucessão: Lançamento de Haladie.
    • Durante a Sucessão, a habilidade JIN: Lançamento de Haladie ainda pode ser combinada com a habilidade Esquiva de Areia.
  • Alteração na qual a habilidade Lançamento de Haladie foi modificada da seguinte forma.
    • Adição de possibilidade de combinação durante a Sucessão não apenas com Esquiva de Areia, mas também com Forte: Esquiva de Areia.
    • Adição de possibilidade de combinação durante a Sucessão com a habilidade Ciclone de Areia enquanto Lançamento de Haladie está em uso.
 
Ampulheta do Destino
  • Remoção da habilidade Sucessão: Ampulheta do Destino.
  • Alteração na qual a habilidade Ampulheta do Destino foi modificada da seguinte forma.
    • Ao iniciar a habilidade no lugar, o ponto em que é possível liberar a tecla F para avançar em direção ao inimigo foi movido para mais frente. Ou seja, ao soltar a tecla F imediatamente após o início da habilidade, você se moverá instantaneamente em direção ao inimigo e atacará.
    • Alteração na qual a Stamina não será recuperada durante o movimento e ataque.
    • Alteração na qual o tempo de recarga da habilidade foi modificado de 15/15/14/14/13/13 segundos para 12/12/11/11/10/10 segundos. Consequentemente, o nível de especialização da habilidade foi alterado de Nv. 3 para Nv. 2.
    • Alteração na qual os efeitos de defesa da habilidade foram modificados de Super Armadura durante o uso da habilidade para Invencível e depois de volta para Super Armadura.
    • Alteração na qual o efeito de Imobilização ao acertar golpe será aplicado somente em monstros.
    • Melhoria na qual a habilidade agora se combina suavemente com Autoridade de Aal e Magia do Deserto após o uso.
 
Círculo de Areia, Forte: Círculo de Areia
  • Alteração na qual a habilidade Forte: Círculo de Areia foi modificada conforme a seguir.
    • Alteração na qual a avaliação de defesa da habilidade foi alterada de Super Armadura para Guarda Frontal.
    • Ao aprender a habilidade Fluxo: Tortura de Areia, o efeito aplicado de redução de Velocidade de Ataque/Conjuração ao acertar um golpe foi apagado e o efeito de redução de Velocidade de
    • Movimento foi modificado para -20% durante 5 segundos.
    • Adição na qual ao aprender a habilidade Fluxo: Tortura de Areia, foi adicionada à habilidade Círculo de Areia a redução de Precisão Total em -12% durante 5 segundos ao acertar um golpe. 
    • Alteração na qual o tempo de recarga da habilidade Círculo de Areia foi modificado de 16/16/15/15/14/14 segundos para 14/14/13/13/12/12 segundos.
    • Alteração na qual o tempo de recarga da habilidade Forte: Círculo de Areia foi modificado de 14 segundos para 12 segundos em todos os níveis.
    • Com isso, o nível de especialização da habilidade Círculo de Areia foi alterado de Nv. 3 para Nv. 2.
 
Corte Dorsal
  • Alteração na qual a habilidade Corte Dorsal foi modificada da seguinte forma:
    • Alteração na qual, ao utilizar a habilidade, consome-se MP em vez de Stamina. Assim, durante o uso da habilidade, a Stamina é recuperada.
    • Remoção de efeito de invencibilidade aplicado somente em monstros durante o uso da habilidade.
    • Alteração na qual o tempo de manutenção do estado sem colisão foi ajustado para corresponder à execução.
    • Melhoria na qual a habilidade agora se conecta suavemente a outra habilidade após o uso.
 
Forte: Esquiva de Areia
  • Alteração na qual a habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Alteração na qual o tempo de espera da habilidade Forte: Esquiva de Areia foi modificado de 5 segundos para 2 segundos.
    • Alteração na qual o consumo de Stamina da habilidade Forte: Esquiva de Areia foi modificado de 150 para 200.
    • Alteração na qual será possível obter o efeito de aumento de 9% em todas as taxas de evasão por 10 segundos ainda durante o uso da habilidade Forte: Esquiva de Areia.
    • Alteração na qual a habilidade Forte: Esquiva de Areia será ativada caso não seja possível usar a habilidade Esquiva de Areia.
    • Alteração na qual, após o personagem aparecer, a Super Armadura será aplicada em vez de Invencibilidade. Com isso, foi adicionada a Invencibilidade aplicada somente em monstros.
 
Esquiva de Areia, Supremo: Esquiva de Areia
  • Alteração na qual, ao usar a habilidade Esquiva de Areia e Supremo: Esquiva de Areia, após o personagem aparecer, a Super Armadura será aplicada em vez de Invencibilidade.
    • Com isso, foi adicionado um efeito de invencibilidade que se aplica apenas a monstros na habilidade Supremo: Esquiva de Areia.
 
Forte: Sopro do Deserto
  • Alteração na qual a habilidade Forte: Sopro do Deserto foi alterada da seguinte forma.
    • Alteração na qual o efeito de Rigidez ao acertar golpe foi modificado para ser aplicado somente em monstros.
    • Alteração na qual não é possível ativar durante o Tempo de Espera.
    • Adição de efeito de Super Armadura durante o uso da habilidade Invencível.
    • Alteração na qual o consumo de Stamina foi modificado de 300/250/200 para 250/200/150.
 
Forte: Tornado do Escolhido
  • Alteração na qual a habilidade Forte: Tornado do Escolhido foi alterada da seguinte forma.
    • Alteração na qual os Efeitos de Defesa foram modificados para Guarda Frontal durante o uso da habilidade. Consequentemente, o efeito de Derrubada no último golpe é aplicado somente em monstros.
    • Remoção de Efeito de Rajada de Areia.
    • Alteração na qual o efeito de Recuperação de HP ao acertar golpe foi modificado de 149 para 100 a cada golpe.
    • Alteração na qual o Tempo de Espera de recarga da habilidade foi modificado de 12 segundos em todos os níveis para 12/10/8/7 segundos conforme o nível da habilidade.
    • Melhoria na qual a habilidade agora se conecta suavemente com outras habilidades após o uso.
 
Forte: Golpe da Serpente
  • Alteração na qual a habilidade Forte: Golpe da Serpente foi alterada da seguinte forma.
    • Remoção de Efeito de Rajada de Areia.
    • Alteração na qual o efeito de Recuperação de HP a cada acerto de golpe foi modificado de 100/125/150/200 para 150/200/250/300.
    • Aumento do tempo de retenção da Super Armadura aplicada ao utilizar a habilidade.
 
Forte: Magia do Deserto
  • Melhoria na qual, após a habilidade Forte: Magia do Deserto, a Autoridade de Aal, Forte: Atrito da Montanha, Lâmina da Revelação e Dividir área se conectam suavemente.
 
Atrito das Dunas, Forte: Atrito das Dunas
  • Alteração na qual a habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Alteração na qual o personagem gira de acordo com a direção da câmera apenas até o momento do ataque ao usar a habilidade.
    • Correção do erro no qual a colisão não era aplicada durante o uso da habilidade.
    • Aumento do tempo de retenção da Super Armadura.
    • Melhoria na qual, após a habilidade Forte: Atrito das Dunas, Magia do Deserto, Autoridade de Aal, Lâmina da Revelação e Dividir área se conectam suavemente.
 
Forte: Autoridade de Aal
  • Melhoria na qual a habilidade Autoridade de Aal, Forte: Autoridade de Aal pode ser combinada com várias outras habilidades.
    • Alteração na qual a explicação sobre o guia de controle da habilidade Autoridade de Aal foi modificada.
 
Forte: Atrito da Montanha
  • Alteração na qual a habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • A tecla de controle foi unificada para a tecla C.
    • Melhoria na qual o movimento da habilidade se tornou mais natural.
    • Remoção do efeito de aumento de Ataque Total ao usar a habilidade.
    • Alteração na qual o efeito de Flutuação foi aplicado em todos os golpes 2 e 3.
    • Melhoria na qual a habilidade Forte: Atrito da Montanha pode ser suavemente combinada com a habilidade Forte: Magia do Deserto após o uso.
    • Alteração na qual a habilidade pode ser combinada com Esquiva de Areia e Supremo: Esquiva de Areia apenas imediatamente após o ataque da habilidade terminar.
    • Melhoria na qual a habilidade pode ser combinada com várias outras habilidades nos golpes 2 e 3..
 
Forte: Feitiço da Serpente
  • Alteração na qual o aumento da Chance de Acerto Crítico no efeito da habilidade Forte: Feitiço da Serpente foi substituído pelo efeito de Ataque Total +30.
 
Ciclone de Areia I a JIN
  • Aumento o tempo de retenção da Super Armadura e dos Efeitos de Defesa na habilidade Ciclone de Areia I ㅁ JIN.
 
Lâmina da Revelação
  • Alteração na qual a habilidade Lâmina da Revelação foi alterada da seguinte forma.
    • Alteração na qual o tempo de aplicação da Super Armadura durante o uso da habilidade foi aumentado.
    • Alteração na qual o Tempo de Espera de recarga da habilidade foi modificado de 16 segundos para 7 segundos.
 
Dividir área
  • Alteração na qual a habilidade Dividir área foi alterada da seguinte forma.
    • Alteração na qual o Tempo de Espera de recarga da habilidade foi modificado de 15 segundos para 7 segundos.
    • Adição de efeito de Guarda Frontal durante o uso da habilidade e alteração na qual o efeito de Flutuação ao golpear com sucesso será aplicado somente em monstros.
    • Remoção de Arremesso Aéreo.
    • Alteração na qual o Ataque Aéreo será aplicado ao acertar o golpe 1 com sucesso e o Ataque Baixo será aplicado ao acertar o golpe 2 com sucesso.
    • Melhoria na qual, após o uso da habilidade, ela se conecta suavemente com outras habilidades.
 
Armadilha de Aal
  • Alteração na qual a habilidade Armadilha de Aal foi alterada da seguinte forma.
    • Será alterada para uma habilidade Passiva. Ao aprender, o efeito da habilidade Armadilha de Areia será modificado.
Descrição Exemplo
 
Ataque Apostólico
  • Alteração na qual, ao usar a habilidade Ataque Apostólico, a Stamina não será recuperada durante o movimento para a retaguarda do inimigo.
  • Alteração na qual o Tempo de Espera do Ataque Apostólico foi modificado de 30s para 20s.
 
Desenho de Sombra
  • Alteração na qual a habilidade Desenho de Sombra foi alterada da seguinte forma.
    • Alteração na qual o efeito de Rigidez ao realizar o golpe 2 com sucesso foi removido e o efeito de Super Armadura foi aplicado durante toda a execução da habilidade.
    • Alteração na qual o consumo de Stamina foi modificado de 400 para 250.
 
Tornado de Areia
  • Alteração na qual o Tempo de Espera do Tornado de Areia foi modificado de 30s para 16s.
  • Alteração na qual o efeito de Atordoamento ao acertar o golpe da habilidade Tornado de Areia foi aplicado somente em monstros.
    • Com isso, a descrição da habilidade foi modificada.
  • Alteração na qual a defesa de Super Armadura da habilidade Tornado de Areia foi mantida mesmo durante o ataque.
    • Com isso, a descrição da habilidade foi modificada.
Antes Depois
Super Armadura: Até o movimento que precede o ataque / Invencível: Com o personagem desaparecido
Durante o uso da habilidade Super Armadura -> Invencível -> Super Armadura
  • Melhoria na qual, ao utilizar a habilidade Tornado de Areia, o personagem desaparece e reaparece em um movimento aéreo, girando suavemente conforme a direção da câmera.
    • Além disso, melhoria na qual, ao atacar, o ataque é direcionado conforme a direção da câmera no momento do ataque.
 
Lei de Aal
  • Alteração na qual o Tempo de Espera de Aal foi modificado de 10s para 7s.
 
Autoridade de Aal, Maestria em Shamshir, Corte Explosivo, Armadilha de Aal, Armadilha de Areia
  • Remoção de efeito que causava 50 de Dano de Sofrimento a cada segundo durante 10s ao golpear com sucesso nas habilidades Autoridade de Aal, Maestria em Shamshir, Corte Explosivo, Armadilha de Aal, Armadilha de Areia.
 
Dividir área, Fluxo: Ruína da Montanha
  • Remoção de efeito de Redução de Evasão Total.
 
Sacrifício do Paraíso
  • Alteração na qual a habilidade Sacrifício do Paraíso foi alterada da seguinte forma.
    • É alterada para uma habilidade Passiva. Consequentemente, é modificada para uma habilidade de nível único que pode ser aprendida no Nv. 56.
    • Ao golpear com sucesso usando as habilidades abaixo, uma maldição de areia é lançada sobre o adversário, e a Shamshir do Hashashin recebe uma bênção.
      • Magia do Deserto, Atrito das Dunas, Autoridade de Aal, Forte: Atrito da Montanha, Dividir Área, Forma da Serpente, Atrito da Montanha, Fluxo: Ruína da Montanha, Fenda Serena
    • A maldição de areia impõe ao adversário um efeito de Redução de Todos os Efeitos de Cura em 33% por 1s.
    • Com a bênção lançada sobre a arma, ao golpear com sucesso usando as habilidades acima, o Hashashin recebe um aumento de 10% no Dano de Ataque Aéreo por 5s.
 
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
Habilidade Antes Depois
JIN: Ampulheta do Destino 2705% x 2
Redução de Dano no PvP: 35,0%
5951% x 2
Chance de Acerto Crítico +100%
Redução de Dano no PvP: 62,0%
Forte: Autoridade de Aal 4208% x 2
Redução de Dano no PvP: 68,7%
6312% x 2
Redução de Dano no PvP: 76,0%
Forte: Magia do Deserto III 6054% x 2
Redução de Dano no PvP: 70,0%
7568% x 2
Redução de Dano no PvP: 73,5%
Forte: Sopro do Deserto III 2088% x 2
Redução de Dano no PvP: 28,0%
5429% x 2
Redução de Dano no PvP: 61,0%
Forte: Atrito das Dunas III  5775% x 2
Redução de Dano no PvP: 51,6%
8547% x 2
Redução de Dano no PvP: 64,9%
Forte: Tornado do Escolhido IV 3100% x 7
Redução de Dano no PvP: 53,5%
4030% x 7
Redução de Dano no PvP: 62,0%
Forte: Círculo de Areia IV  2497% x 11
Redução de Dano no PvP: 63,3%
3196% x 11
Redução de Dano no PvP: 65,8%
Forte: Golpe da Serpente IV Golpe 1 5645% x 2
Golpe 2 5645% x 2
Redução de Dano no PvP: 60,0%
Golpe 1 8750% x 2
Golpe 2 8750% x 2
Redução de Dano no PvP: 74,2%
Forte: Atrito da Montanha Golpe 1 4071% x 1
Golpe 2 4071% x 1
Redução de Dano no PvP: 52.5%
Último Golpe 2660% x 2
Redução de Dano no PvP: 48.5%
Golpe 1 5089% x 1
Golpe 2 5089% x 1
Golpe 3 5320% x 2
Redução de Dano no PvP: 72.0%
Lâmina da Revelação Dano de Golpe 3484% x 3
Dano de GolpeExplosivo 3402% x 2
Redução de Dano no PvP: 45,0%
Dano de Golpe 4181% x 3
Dano de Golpe Explosivo 5103% x 2
Redução de Dano no PvP: 60,0%
Dividir Área Dano de Golpe 4131% x 2
Dano de Golpe Explosivo 4509% x 2
Redução de Dano no PvP: 55,0%
Dano de Golpe 4957% x 2
Dano de Golpe Explosivo 5411% x 2
Redução de Dano no PvP: 60,0%
Ataque do Apóstolo 5160% x 2
Chance de Acerto Crítico +100% (Aplicado somente em monstros)
Redução de Dano no PvP: 44,5%
7740% x 2
Chance de Acerto Crítico +100%
Redução de Dano no PvP: 70,0%
  • Correção do erro no qual a explicação sobre o Ataque Baixo estava ausente na descrição da habilidade Armadilha de Areia.
 
 
Despertar
 
Fluxo: Ampulheta do Destino
  • Alteração na qual durante o uso da habilidade Fluxo: Ampulheta do Destino, a ação de retorno agora aplica o efeito de Super Armadura.
 
Fluxo: Ruína da Montanha
  • Adição de Guarda Frontal à habilidade Fluxo: Ruína da Montanha.
 
Serpentes Gêmeas
  • Alteração na qual o Tempo de Espera de Serpentes Gêmeas foi modificado de 12/11/10/9 segundos para 12/10/10/8 segundos.
 
Forma da Serpente III
  • Alteração na qual o Tempo de Espera de Forma da Serpente III foi modificado de 7s para 6s.
Shai
Em Comum
Por Aqui!
  • Alteração na qual a habilidade Por Aqui! foi modificada da seguinte forma.
    • Não bloqueia mais ataques externos.
    • Remoção do efeito de redução de velocidade total dentro da área.
    • Alteração na qual o efeito de aumento de todas as taxas de evasão +50% foi aplicado aos aliados dentro da área, exceto ao próprio.
    • Alteração na qual o efeito de redução de toda precisão -50% foi aplicado aos inimigos dentro da área.
    • Alteração na qual o tempo de espera para reúso da habilidade foi modificado de 5 min. para 4 min.
    • Aumento no tamanho da área da habilidade.
Descrição Exemplo
 
Nova
Arma Principal, Sucessão
Escudo Glacial
  • Alteração na qual a habilidade Escudo Glacial foi modificada da seguinte forma:
    • Alteração na qual foi alterada para Habilidades de Fluxo da Proteção do Quoratum.
    • Alteração na qual o Tempo de Recarga foi modificado de 4 minutos para 3 minutos.
    • Ao usar a habilidade, o estado Proteção do Quoratum será alterado para Estado de Movimento Proibido. Ao usar outra habilidade, esse estado será removido.
    • Durante um período de tempo, dependendo do nível da habilidade Proteção do Quoratum, o dano recebido na Guarda Frontal será reduzido em 10% / 15% / 20%.
    • Após a Sucessão, caso tenha aprendido a habilidade Sucessão: Proteção do Quoratum, o poder de Axian imbuirá o Quoratum, fazendo o escudo crescer e durante 20 segundos os efeitos serão aprimorados da seguinte forma:
      • Movimento permitido no estado Escudo Glacial.
      • No estado Escudo Glacial, o dano recebido na Guarda Frontal será reduzido em 99%.
      • No estado Escudo Glacial, concederá aos aliados na retaguarda, exceto a si mesmo, o efeito de Aumento de Defesa Total +50.
Habilidade Exemplo
 
Proteção do Quoratum
  • Correção do erro no qual, ao manter a entrada de Q durante movimentação para os lados em estado de Proteção do Quoratum, o estado de Proteção do Quoratum era removido intermitentemente.
 
 
Sage
Despertar
Fluxo: Chuva de Meteoros
  • Melhoria na qual é possível mudar a direção até o momento antes do ataque após o uso da habilidade.
 
Investida da Luz
  • Correção do erro no qual, ao usar a habilidade Investida da Luz, o alvo não era atingido quando estava em uma posição próxima à Sage.
    • No entanto, caso Sage passe pelo inimigo durante a preparação do ataque, o alvo não será atingido.
  • Alteração na qual o movimento após o ataque da habilidade Investida da Luz foi ajustado para ser mais natural.
  • Alteração na qual o momento em que parte dos movimentos da habilidade Investida da Luz eram reproduzidos lentamente foi modificado.
    • Com isso, o momento em que a aparência de Sage desaparece foi ajustado para ser mais rápido do que antes.


 

 

Conteúdo

 
 

Atoraxion: Orzekia

Atoraxion: Orzekia - Subjugação em Cooperação para 5 pessoas

A última história de Atoraxion, que passou por Baahmachia, Sykarakia e Yorunakia. O combate com o Chefe Final, uma subjugação cooperativa de cinco pessoas em Orzekia, foi revelado.

Através das missões sugeridas já reveladas de Orzekia, vocês podem ver a história contida em Atoraxion e alguns podem estar em choque. Com o combate contra o Chefe Final, esperamos que vocês possam sentir novamente uma nova diversão.

Como já informamos, desta vez foi removido o processo de obtenção de itens para entrar em cada área para o combate contra o Chefe Final de Orzekia. Somente será necessário vencer o combate contra Cathawen, que guarda o caminho para o Chefe Final.
O último chefe de Atoraxion, de que forma irá bloquear o caminho dos aventureiros, finalmente foi revelado. Esperamos que aventureiros possam testar sua sabedoria e coragem no combate contra o chefe de Orzekia, o capítulo final de Atoraxion.   

  • Em Atoraxion: Orzekia, ao seguir os vestígios e pistas de Ohr e adentrar profundamente na fortaleza, um poderoso chefe estará esperando os aventureiros no final.
    • No Jardim de Ohr, após encontrar a Sentinela da Fortaleza, Cathawen, e travar combate, ao obter o item 'Adaga da Devota Sagrada', você poderá finalmente desafiar o Chefe Final.
Região Características Detalhadas
Raiz de Ohr  Esta é uma área sombria coberta por espinheiros que parecem imitar a profunda fé de Ohr. Aqui, é possível verificar o registro deixado por Ohr, que desapareceu misteriosamente, deixando apenas dúvidas.
Toco de Ohr Armas Ancestrais fora de controle protegem a fortaleza e vigiam intrusos não autorizados. É necessário derrotar as armas que impedem a entrada e seguir o Vestígio que Ohr escondeu.
Pétala de Ohr É uma área onde folhas e caules verdes, junto com flores radiantes, estão em plena floração. Parece haver uma história especial envolvendo uma arqueóloga, que deve ser resgatada das Armas Ancestrais e levada ao local onde o Org está.
Videira de Ohr Este é o território sombrio onde a fiel crença de Ohr, que serve a Deusa da Escuridão, permanece. Aqui, você pode escutar a história de Ohr, que espera ser resgatado de algum lugar.
Jardim de Ohr Este é o local onde você encontra 'Cathawen', a Sentinela e o Último Portal de Orzekia, além de guardiã da fortaleza. Ela nunca abrirá o caminho para o Chefe Final. A Sentinela da fortaleza, Cathawen, pode ser invocada através da interação com o Sol Maggia, localizado no Jardim de Ohr.
  • Recomendação de Capacidade de Atoraxion: Orzekia.
Recomendação de Capacidade de Orzekia em Atoraxion
Dificuldade Geral Dificuldade Elvia
PA Recomendado: 300 
Defesa Recomendada: 380
PA Recomendado: 330 
Defesa Recomendada: 420

 

Paraíso de Ohr

  • Após derrotar o Chefe Final de Orzekia, é possível obter "Recompensas Especiais" no Paraíso de Ohr, até duas vezes por semana.
    • As "Recompensas Especiais" podem ser obtidos a partir do "Tempo de Ohr Selado", que guarda o Paraíso de Ohr, através da conclusão das missões abaixo.

Missão

Condição

Recompensa

[Semanal] Orzekia: Caixa do Infinito Inserir [Elvia] Chave da Madrugada Sombria no Tempo de Ohr Selado 
Concluir a missão Salvador da Madrugada Sombria: Vazio

Orzekia: Caixa do Infinito

[Semanal] Orzekia: Caixa de Tunkutuna Inserir [Elvia] Chave da Madrugada Sombria no Tempo de Ohr Selado 
Concluir a missão Salvador da Madrugada Sombria: Tunkutuna

Orzekia: Caixa de Tunkutuna

[Semanal] Orzekia: Caixa de Kahelena I Inserir a Chave da Madrugada Sombria no Tempo de Ohr Selado 
Completar a missão Salvador da Madrugada Sombria: Kahelena I

Orzekia: Caixa de Kahelena

[Semanal] Orzekia: Caixa de Kahelena II Inserir a Chave da Madrugada Sombria no Tempo de Ohr Selado 
Completar a missão Salvador da Madrugada Sombria: Kahelena II

Orzekia: Caixa de Kahelena

※ As quatro missões acima são missões semanais que reiniciam à meia-noite (00h) de toda quinta-feira. Como no exemplo abaixo, é possível realizar no máximo 2 por família em uma semana, e não é possível executar outras missões com o mesmo personagem já utilizado.
- 1. Quando o Personagem A concluir [Semanal] Orzekia: Caixa de Kahelena (Elvia), o Personagem B poderá realizar [Semanal] Orzekia: Caixa de Tunkutuna (Elvia).
- 2. Quando o Personagem A concluir [Semanal] Orzekia: Caixa de Kahelena (Elvia), o Personagem B poderá realizar [Semanal] Orzekia: Caixa do Infinito I (Geral).
- 3. Quando o Personagem A concluir [Semanal] Orzekia: Caixa do Infinito I (Geral), o Personagem B poderá realizar [Semanal] Orzekia: Caixa do Infinito II (Geral).
※ Independentemente da dificuldade, o Personagem A que concluiu uma Missão Semanal de Orzekia não poderá executar outra Missão Semanal de Orzekia na mesma semana.
- Adição de Chave da Madrugada Sombria, que pode ser obtida ao derrotar o Chefe Final de Orzekia, necessária para a conclusão da missão acima.
- As missões correspondentes à segunda condição de conclusão da missão acima podem ser aceitas pelo NPC Tempo de Ohr Selado durante o progresso de cada [Semanal] missão, e podem ser finalizadas imediatamente através do diálogo.
 
 
 
  • Adição de títulos que podem ser obtidos em Orzekia.
Título Requisito
Garden Destroyer Derrotar Cathawen 1 vez
Dark Devotee Derrotar [Elvia] Cathawen 1 vez
Lost in Orze's Void Derrotar Chefe Final de Orzekia 1 vez
Black R-Orze Derrotar Chefe Final de Orzekia 5 vezes
Orze's in a Bind [Elvia] Derrotar Chefe Final de Orzekia 1 vez
Orzekea's Heretic [Elvia] Derrotar Chefe Final de Orzekia 5 vezes
 

Desafios

  • Adição de 2 novos Desafios que podem ser realizados em Atoraxion: Orzekia.
    • Os Desafios de Atoraxion: Orzekia podem ser concluídos apenas 1 vez por família.
      Derrotar o Chefe Final de Atoraxion: Orzekia e obtenha conhecimento. Ao reconectar o personagem, o desafio será concluído e a recompensa poderá ser resgatada.

Nome do Desafio

Condições para completar o desafio

Recompensas

Servidor

Adaga do Devoto Sagrado! Derrotar Chefe Final de Orzekia e obter conhecimento sobre Adaga do Devoto Sagrado.

Orzekia: Caixa de Kahelena x2

Normal

Orzekia Consumida! Derrotar o Chefe Final de Orzekia e obter conhecimento sobre Orzekia Consumida.

Orzekia: Caixa do Infinito x2

Elvia

  • Alteração na qual, ao realizar o combate contra o Chefe Final de Orzekia, se o personagem jogado for Sage, a cena será reproduzida exclusivamente para Sage.
  • Alteração na qual, durante o diálogo com NPCs, para evitar ser atingido por monstros, não haverá monstros no campo geral de Orzekia.
  • Alteração na qual, mesmo dentro do Servidor Elvia, é possível obter o conhecimento da topografia de Atoraxion Orzekia (Diário de Aventura de Orzekia I, Diário de Aventura de Orzekia II, Engenharia Ancestral IV, Arquitetura Ancestral IV).
 

Campo de Batalha Vermelho

O "Campo de Batalha Vermelho", que esteve com os aventureiros por muito tempo, será reformulado. 

A maior mudança é a adição do sistema de solicitação de partida. Anteriormente, era necessário entrar diretamente no Campo de Batalha Vermelho e esperar por outros aventureiros, mas agora, ao "Solicitar Partida", o jogo iniciará automaticamente quando o número necessário de participantes for atingido.

É semelhante ao sistema de correspondência da Arena Solare. Além disso, uma melhoria na qual os aventureiros terão menos preocupações foi feita. Minimizando os inconvenientes ao fortalecer as penalidades para ações como "Fuga da Arena", que era um ponto fraco do Campo de Batalha Vermelho. Também, para que o combate seja conduzido apenas com as capacidades do seu personagem, foi feita a remoção do efeito de redução de dano que era ativado quando o HP estava baixo durante o combate, e do efeito de aumento do HP Máximo obtido ao entrar. Então Aventureiros, acompanhe as novidades.

No entanto, com a adição do novo sistema de solicitação de partida, o Campo de Batalha Vermelho será inicialmente operado apenas na "Ruínas do Castelo". Embora muitos prefiram a Capital de Valência, isso pode ser uma notícia decepcionante. Contudo, pedimos a compreensão de todos, pois essa escolha foi feita para garantir a estabilidade e foco do novo sistema de solicitação de partida. Inicialmente, será operado apenas nas Ruínas do Castelo, mas em breve, novas regiões, incluindo a Capital de Valência, serão introduzidas.         

  • Um sistema de pareamento foi introduzido no Campo de Batalha Vermelho.
    • O pareamento é permitido para cada campo de batalha e, quando o número de solicitantes atinge um certo limite, é possível entrar na sala.
    • Durante o processo de pareamento no Campo de Batalha Vermelho, você não poderá usar os seguintes itens:
      • Mapa de Viajante, Mapa de Arqueólogo, Telescópio Reforçado de Lafi Bedmountain, Bússola Atualizada de Lafi Bedmountain
    • Com a introdução do sistema de pareamento, será aplicada uma penalidade que impede o apoio ao pareamento por um determinado tempo caso você saia do campo de batalha ou não realize nenhuma ação por um período prolongado.
      • As penalidades são aplicadas em etapas.
      • Se o tempo total de fuga do campo de batalha ultrapassar um certo limite, uma penalidade será aplicada, e cada vez que uma penalidade for aplicada, o nível da penalidade aumentará em 2 etapas.
      • Após entrar no campo de batalha, se nenhuma ação for realizada, você receberá avisos em intervalos regulares. Se continuar sem realizar nenhuma ação após receber um aviso, uma penalidade será aplicada, e se não realizar nenhuma ação por um longo período, as penalidades continuarão a se acumular, aumentando o nível da penalidade.
※ Caso uma Penalidade do Campo de Batalha Vermelho seja aplicada, não será possível oferecer apoio ao pareamento por um determinado período de tempo, conforme cada nível.
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
3 min 6 min 10 min 30 min
Nível 5 Nível 6 Nível 6  
1 horas 3 horas 24 horas  
* Caso haja penalidades aplicadas, ao pressionar o botão de entrada no Campo de Batalha Vermelho, você poderá verificar o tempo atual das penalidades aplicadas.
  • O Campo de Batalha Vermelho foi modificado para operar apenas em uma região.
    • O primeiro campo de batalha começará nas Ruínas do Castelo e a região será modificada periodicamente.
  • No Campo de Batalha Vermelho, o efeito de camuflagem não é aplicado.
  • O tempo de progresso do Campo de Batalha Vermelho foi alterado. 
    • Antes: 20 min
    • Depois: 15 min
  • De acordo com a alteração no horário de progresso do Campo de Batalha Vermelho, o tempo para entrar em um campo de batalha já iniciado foi reduzido.
    • Horário de entrada permitido anteriormente: 10 minutos após o início da batalha
    • Horário de entrada permitido alterado: 3 minutos após o início da batalha
  • Alteração na qual o número máximo de membros permitidos para entrada foi modificado de 60 para 40.
  • O efeito da Bênção da Determinação (efeito de redução de dano recebido) aplicado quando o HP atual está abaixo de 50% durante o combate foi removido.
  • O efeito de aumento de HP Máximo obtido ao entrar foi removido.
  • Alteração na qual o item Emblema do Campo de Batalha, que pode ser obtido no Campo de Batalha Vermelho, agora é armazenado no Posto de Troca. 
  • Alteração na qual as recompensas de vitória e derrota no Campo de Batalha Vermelho foram modificadas.
Categoria Antes Depois
Vitória Emblema do Campo de Batalha x5
Barra de Ouro 100G x5 
Emblema do Campo de Batalha x25
Derrota Emblema do Campo de Batalha 3 Un.
Barra de Ouro 100G x1
Emblema do Campo de Batalha x10
  • Alteração na qual a Lista de Itens de Troca do Emblema do Campo de Batalha, obtido no Campo de Batalha Vermelho, foi modificada.
Categorias Quantidade de Emblemas do Campo de Batalha necessários para troca Item de Troca
Semanal 2 vezes Emblema do Campo de Batalha x80 Colar Devoreka x1
Semanal 2 vezes Emblema do Campo de Batalha x80 Anel Devoreka x1
Semanal 2 vezes Emblema do Campo de Batalha x80 Cinto Devoreka x1
Semanal 2 vezes Emblema do Campo de Batalha x80  Brinco Devoreka x1
Semanal 10 vezes Emblema do Campo de Batalha x3 Perfume de Coragem x1
Semanal 10 vezes Emblema do Campo de Batalha x3 Elixir de Mar Profundo x1
Semanal 3 vezes Emblema do Campo de Batalha x1 Poção de Tendão de Baleia Superior x5
Semanal 3 vezes Emblema do Campo de Batalha x1 Elixir Robusto de Tendão de Baleia x1 
Semanal 1 vez Emblema do Campo de Batalha x1 Lágrima do Campo de Batalha x5
Padrão Emblema do Campo de Batalha x50 Essência Vermelha x1
Padrão Emblema do Campo de Batalha x30 Baú de Barra de Ouro x1
Padrão Emblema do Campo de Batalha x1  Barra de Ouro 100G x1 
* Ao abrir o Baú de Barra de Ouro, barras de ouro de 1kG a 10kG serão obtidos.
 
  • Alteração na qual, com a exclusão da missão que podia ser realizada enquanto possuía o Emblema do Campo de Batalha, você poderá trocar diversos itens através do Posto de Troca.
    • Com isso, as seguintes missões serão excluídas:
      • Desempenhe um papel ativo no Campo de Batalha Vermelho!
      • [Diário/Temporada] Desempenhe um papel ativo no Campo de Batalha Vermelho!
      • Receber o suprimento depois de desempenhar um papel ativo no campo de batalha
 
  • Alteração na qual o Personagem de Treino não pode usar o Campo de Batalha Vermelho.
  • Não é possível usar o Campo de Batalha Vermelho com o Pers. de Temporada.

 


 

Liga de Guilda

Em Novembro do ano passado, a primeira temporada regular terminou e a Liga de Guilda, após um período de reestruturação, retorna com uma nova temporada para os aventureiros. Agradecemos a todos os aventureiros que elevaram a bravura de suas guildas e compartilharam diversas opiniões de melhoria durante a primeira temporada regular.

Na temporada passada, observamos que alguns aventureiros desejavam participar da Liga de Guilda, mas enfrentavam dificuldades devido à pressão de ter que alcançar a vitória. Para melhorar essa questão, na nova temporada regular, preparamos para que mais aventureiros possam participar da Liga de Guilda sem preocupações.

Agora, de acordo com o objetivo, aventureiros que desejam desafiar por uma pontuação mais alta na Liga de Guilda, baseados em suas habilidades, e aqueles que querem aproveitar o conteúdo da Liga de Guilda sem pressão, poderão ser agrupados em diferentes grupos para o progresso.
Além disso, a recompensa de acordo com o resultado da partida foi aprimorada em relação à temporada passada. Independentemente do grupo em que participem, todos poderão desfrutar alegremente do conteúdo e receber recompensas. Esta recompensa foi configurada para que todos os grupos possam obtê-la igualmente. 

  • A nova temporada da Liga de Guilda foi iniciada.
Período da Nova Temporada da Liga de Guilda De 27/03/2025 (quinta-feira) depois da manutenção até 29/05/2025 (quinta-feira) antes da manutenção.
 
  • Na Liga de Guilda, um total de 3 grupos de pareamento foi gerado, permitindo que as solicitações de pareamento da Liga de Guilda sejam feitas simultaneamente.
    • Os grupos de pareamento são divididos em Guardião da Guilda, Unidade de Defesa I e Unidade de Defesa II.
    • A pontuação da Liga de Guilda só é alterada pelos resultados das partidas do grupo Guardião da Guilda.
    • O Guardião da Guilda é pareado prioritariamente com outros do mesmo grupo.
    • As Unidades de Defesa I e II podem ser pareadas entre si sem uma ordem específica de pareamento.
    • Caso não haja adversários, o Guardião da Guilda pode ser pareado com as Unidades de Defesa I e II.
      • Nesse caso, o resultado das partidas do Guardião da Guilda será refletido na pontuação da Liga de Guilda, enquanto os resultados das Unidades de Defesa I e II não serão.
 
  • Regras adicionais foram implementadas para solicitar o pareamento na Liga de Guilda, conforme o grupo de pareamento.
    • Guardião da Guilda: Solicitação permitida com pelo menos 7 membros conectados na guilda.
    • Unidade de Defesa I: Solicitação permitida com pelo menos 14 membros conectados, após o grupo Guardião da Guilda ter solicitado pareamento.
    • Unidade de Defesa II: Solicitação permitida com pelo menos 21 membros conectados, após o grupo Guardião da Guilda ter solicitado pareamento.
 
  • As recompensas baseadas nos resultados das partidas da Liga de Guilda foram modificadas.
    • As recompensas dos resultados das partidas da Liga de Guilda podem ser obtidas de forma idêntica nas partidas do Guardião da Guilda, Unidade de Defesa I e Unidade de Defesa II.
  Antes (Obtido ao abrir) Depois (Obter ao abrir)
Prêmio por Vitória na Liga de Guilda (Obtido em caso de vitória)
Barra de Ouro 1kG x4
Perfume de Coragem x3
Perfume do Encanto x3
Elixir do Khalk x3
Elixir de Mar Profundo x3
Poção de Tendão de Baleia Superior x5
Elixir de Tendão de Baleia x3
Essência da Coragem x1
Essência da Bravura x1
Essência da Glória x1
Barra de Ouro 1kG x5
Perfume de Coragem x5
Elixir de Mar Profundo x5
Poção de Tendão de Baleia Superior x5
Elixir Robusto de Tendão de Baleia x3
Vestígio Poderoso da Floresta x1
Essência da Bravura x1
Essência da Coragem x1
Prêmio de Incentivo da Liga de Guilda (Obtido em caso de derrota)
Barra de Ouro 1kG x1
Barra de Ouro 100G x5
Perfume de Coragem x1
Perfume do Encanto x1
Elixir do Khalk x1
Elixir de Mar Profundo x1
Poção de Tendão de Baleia Superior x3
Elixir de Tendão de Baleia x1
Essência da Coragem x1
Essência da Bravura x1
Essência da Glória x1
Barra de Ouro 1kG x2
Perfume de Coragem x2
Elixir de Mar Profundo x2
Poção de Tendão de Baleia Superior x3
Elixir Robusto de Tendão de Baleia x1
Essência da Bravura x1
Essência da Coragem x1
  • Regras adicionais da Liga de Guilda podem ser verificadas no conteúdo abaixo.

Temporada Regular da Liga de Guilda

Liga de Guilda
Como Participar

◆ Janela de Informação da Guilda(Tecla G) - Menu da Liga de Guilda - Escolher Grupo (Guardião da Guilda/Unidade de Defesa I/Unidade de Defesa II) - Clique no botão de Inscrição
◆ ESC(Menu) - Guerra(F7) - Menu da Liga de Guilda - Escolher Grupo (Guardião da Guilda/Unidade de Defesa I/Unidade de Defesa II) - Clique no botão de Inscrição
Horário de Inscrição
◆ Dias úteis: das 17h até às 1h da madrugada, Fins de semana: das 13h até às 1h da madrugada
◆ A Liga de Guilda será iniciada a cada hora e meia-hora após o pareamento.
- Se você se inscrever às 14h15, a partida será realizada às 14h30, e a Liga de Guilda começará quando o oponente for determinado.
※ No entanto, em algumas regiões, a entrada na Liga de Guilda não é permitida. (Atoraxion, Arena Livre, Grand Prix da Lua Minguante, etc.)
※ O pareamento pode ser solicitado por um membro da guilda que tenha a permissão de "Solicitar Liga de Guilda".
※ Caso o número de membros conectados na guilda seja inferior a 7, a inscrição na Liga do Guardião da Guilda será inviável. Se for inferior a 14, a inscrição na Unidade de Defesa I será inviável. Se for inferior a 21, a inscrição na Unidade de Defesa II será inviável.
※ Durante o horário de Guerra de Base e Guerra de Conquista, bem como durante a Guerra das Rosas, a inscrição e o andamento da Liga de Guilda não são permitidos.
※ Com o início da nova temporada da Liga de Guilda, os registros das partidas anteriores, pontuações e penalidades acumuladas foram restaurados.

 



Regras da Liga de Guilda

  • As regras do conteúdo da Liga de Guilda são as seguintes:
Regras da Liga de Guilda
N° de Participantes
  • Número de Participantes por Grupo: Mínimo 7 - Máximo 10 pessoas
Duração da Batalha
  • Duração da Batalha: 20min
    - Após a conclusão da partida, há um tempo de espera de 2min para entrar na Liga de Guilda, durante o qual os membros da Guilda podem entrar. 
    - Após o fim da partida, há um tempo de espera de 1min, após o qual você sairá automaticamente da Liga de Guilda.
Condição de Vitória
  • Condição de Vitória: AObtenha 1000 pontos ou a Guilda com a maior pontuação vence quando o tempo acabar.
    - Se a pontuação obtida no final do tempo de jogo for a mesma, a Guilda que obter o primeiro kill vencerá.

 

  • Pontos Obtidos
    - Obtenha 50 pontos para o primeiro kill
    - Obtenha 10 pontos por eliminar 1 pessoa
Ressuscitar
  • Cada Guilda possui um Ponto de Ressurreição designado.
    - Quando o personagem morrer, ele ressuscitará automaticamente sem a necessidade de um botão de ressuscitação. Após a ressurreição, ele entrará automaticamente no território hostil Após um determinado tempo dentro da barreira.
    * Não há restrição no número de ressuscitações.
    Caso ressuscite fora de combate, um período invencibilidade e redução de dano recebido será aplicado.
    - Não serão aplicadas penalidades de morte como redução de EXP ou destruição de cristais.
Penalidade
  • Se acumular 3 ou mais penalidades, não será possível participar da Liga de Guilda por uma semana (168 horas).
    - Se a partida for concluída e o número de membros da guilda que entraram durante o tempo de espera for inferior a 7, será considerado uma derrota, o jogo será encerrado automaticamente e uma penalidade será aplicada.
    - Se o número de participantes da guilda cair abaixo de 4 durante a Liga de Guilda, será considerado uma derrota, o jogo será encerrado automaticamente e uma penalidade será aplicada.
Outros - Qualquer membro da mesma guilda pode reentrar se um membro da guilda sair durante a Liga de Guilda em andamento.
 * No entanto, ao sair, todos os danos e penalidades registrados durante a partida serão resetados.
- Membros que se juntaram à guilda após o início do emparelhamento não podem entrar na partida em andamento.
- O tempo de manutenção do aviso ao eliminar inimigos consecutivamente é de 15s.
- A durabilidade do equipamento não diminui durante a partida.
- Não é possível usar a função de escapar no campo de batalha da Liga de Guilda.
- Os itens consumíveis podem ser usados sem restrições, no entanto, o Kit de Primeiros Socorros não pode ser usado.
- A utilização de itens como a Armadilha de Atordoamento, Canhão e outros do tipo instalação, incluindo o Pergaminho de Disfarce de Caranguejo-Pedra, não está disponível.
- Ao entrar na partida, você será automaticamente alocado em uma unidade e ao sair da partida será automaticamente retirado da unidade.
- Se você já estiver em um grupo ou unidade, poderá entrar após sair do grupo/unidade de combate.
- No caso de aventureiros que se juntaram à guilda como heróis do campo de batalha, o menu da Liga de Guilda não será exibido e eles não poderão participar da Liga de Guilda.

 


 

Campo de Batalha da Liga de Guilda

  • A arena da Liga de Guilda na Temporada Regular é a seguinte:
Acampamento de Guarda do Norte
Pradaria Navar
Campo de Batalha de Honra

Este é o "Campo de Batalha de Honra", onde aventureiros poderosos provam suas habilidades individuais. As batalhas ocorrem apenas em terreno plano, sem portais, castelos ou rochas.
※ A ressurreição ocorre fora do portal, e você pode entrar movendo-se para dentro do portal.
Planície Taphtar
Entre o Posto de Sentinela da Rocha e o Portal de Barhan, encontra-se a Planície Taphtar, que leva à entrada do deserto e onde os centauros habitavam. Você pode travar batalhas em uma vasta região selvagem.
Palácio Gyeongbokgung (Pátio Geunjeongjeon)

Este é o Palácio Gyeongbokgung, representando a Terra do Amanhecer: Seul. No centro, o Pátio Geunjeongjeon, ocorrem combates na ampla praça.
 

 

Resultado da Liga de Guilda

  • Após o término da partida, é possível verificar diversas informações dos participantes através do resultado da Liga de Guilda.
 
 

 

Ranking da Liga de Guilda

  • O ranking é atribuído de acordo com a Pontuação obtida na Liga de Guilda.
    • No início da Liga de Guilda, você começará com 400 pontos.
    • A pontuação varia na Liga de Guilda em caso de vitória ou derrota.
Pontos de Ranking
vitória: +30 pts derrota: -15pts
※ De acordo com alguns intervalos de Pontos de Ranking, um sistema de bônus e correção será aplicado aos Pontos Obtidos.
401 a 600 Pts vitória: obtêm 3 pontos; derrota: ajuste de 3 pontos
- vitória: 30 pts básicos + 3 pts adicionais = 33 pts
- derrota: 15 pts básicos - 3 pts ajustados = -12 pts
201 a 400 Pts vitória: obtêm 5 pontos; derrota: ajuste de 5 pontos
- vitória: 30 pts básicos + 5 pts adicionais = 35 pts
- derrota: 15 pts básicos - 5 pts ajustados = -10 pts
0 a 200 Pts vitória: obtêm 7 pontos; derrota: ajuste de 7 pontos
- vitória: 30 pts básicos + 7 pts adicionais = 37 pts
- derrota: 15 pts básicos - 7 pts ajustados = -8 pts
 

Penalidade de Inatividade

  • No caso de não participar de jogos por um determinado período em um intervalo de pontuação específico, a pontuação será reduzida periodicamente de acordo com o intervalo.
Acima de 3400 pts
inatividade por 5 dias: -50 pontos a cada 2 dias
De 2601 pts a 3400 pts
inatividade por 5 dias: -40 pontos a cada 2 dias
De 2001 pts a 2600 pts inatividade por 5 dias: -30 pontos a cada 2 dias

Por exemplo, se alcançou 1700 pontos e a última partida foi realizada no dia 1 de Janeiro, e não houve jogos por 5 dias até o dia 6 de Janeiro, então no dia 8 de Fevereiro, quando a pontuação é atualizada, os pontos do ranking serão reduzidos.

 


 

Sistema de Pareamento e Faixas de Pontuação

  • O sistema de pareamento da Liga de Guilda funciona da seguinte maneira:
1. O Grupo do Guardião da Guilda será pareado prioritariamente com outros Grupos do Guardião da Guilda. 
2. A Unidade de Defesa I e a Unidade de Defesa II serão pareadas prioritariamente entre si, independentemente de serem I ou II. 
3. Caso não haja adversários para o Guardião da Guilda e as Unidades de Defesa I/II, eles poderão ser pareados entre si.
4. O pareamento será iniciado sequencialmente a partir dos grupos com pontuações mais altas.
5. Entre as guildas que solicitaram partida, se houver guildas na mesma faixa de pontuação, essas guildas terão prioridade máxima para serem emparelhadas.
- Nesse caso, se houver várias guildas na mesma faixa de pontuação, a guilda adversária será selecionada aleatoriamente entre as guildas dessa faixa de pontuação.
6. Entre as guildas que solicitaram partida, se não houver guildas na mesma faixa de pontuação para emparelhamento, a guilda adversária será selecionada da faixa de pontuação mais próxima, seja acima ou abaixo.

  • Os intervalos de pontuação da Liga de Guilda são os seguintes:
Antes Depois
1801+ 3801+
3601~3800
3401~3600
3201~3400
3001~3200
2801~3000
2601~2800
2401~2600
2201~2400
2001~2200
1801~2000
1601~1800 1601~1800
1401~1600 1401~1600
1201~1400 1201~1400
1001~1200 1001~1200
801~1000 801~1000
601~800 601~800
401~600 401~600
201~400 201~400
0~200 0~200

 


 

Obter EXP de Combate

  • A EXP de Combate obtida conforme o resultado do progresso da Liga de Guilda é a seguinte:
Nível EXP Obtido em Caso de Derrota
(Antes → Depois)
EXP Obtido em Caso de Vitória
(Antes → Depois)
21~30 28.116% → 47.73% 47.025% → 68.19%
31~35 18.744% → 43.89% 31.35% → 62.7%
36~40 12.496% → 36.58% 20.9% → 52.25%
41 11.928% → 34.92% 19.95% → 49.88%
42 11.36% → 33.25% 19% → 47.5%
43 10.792% → 31.59% 18.05% → 45.13%
44 10.224% → 29.93% 17.1% → 42.75%
45 9.656% → 28.27% 16.15% → 40.38%
46 9.088% → 26.6% 15.2% → 38%
47 8.52% → 24.94% 14.25% → 35.63%
48 7.952% → 23.28% 13.3% → 33.25%
49 7.384% → 22.48% 12.35% → 32.11%
50 6.816% → 21.55% 11.4% → 30.78%
51 6.248% → 20.48% 10.45% → 29.26%
52 5.68% → 19.29% 9.5% → 27.55%
53 5.112% → 17.96% 8.55% → 25.65%
54 4.544% → 16.49% 7.6% → 23.56%
55 3.976% → 14.9% 6.65% → 21.28%
56 3.408% → 13.17% 5.7% → 18.81%
57 2.84% → 11.31% 4.75% → 16.15%
58 2.272% → 9.31% 3.8% → 13.3%
59 1.704% → 7.18% 2.85% → 10.26%
60 1.136% → 4.92% 1.9% → 7.03%
61 0.568% → 2.53% 0.95% → 3.61%
62 0.284% → 1.3% 0.475% → 1.85%
63 0.142% → 0.5% 0.237% → 0.71%
64 0.071% → 0.21% 0.1185% → 0.3%
65 0.0355% → 0.08% 0.0592% → 0.12%
66 0.0177% → 0.03% 0.0296% → 0.04%
67 0.0088% → 0.01% 0.0148% → 0.02%

 



Servidor Hardcore

  • A Interface de Ranking Unificado do Servidor Hardcore foi adicionada.
    • Na Interface de Ranking Unificado do Servidor Hardcore, você pode verificar o ranking baseado no total de Pontos de Sobrevivência acumulados, Inimigos Eliminados e Contagem de Morte.
    • O Ranking Unificado é atualizado sempre que cada Aventureiro encerra a conexão ou diariamente à meia-noite, após uma contagem durante um período específico, atualizando o ranking de todos os Aventureiros.
      Durante o período de contagem à meia-noite, você não poderá verificar sua posição no ranking.
      • Após o término da contagem, você poderá verificar sua posição.
 
  • Um novo 'Guerreiro Misterioso' surgiu no Servidor Hardcore, procurando por Aventureiros.
    • Se você conseguir eliminar o Guerreiro Misterioso, que lança diversos ataques, poderá obter uma alta pontuação de sobrevivência e, com uma chance determinada, adquirir itens de equipamento raros.
Monster Location Espólio
Ascendra
Localização
Baú de Acessórios Nível Azul a Vermelho
Pontos de Sobrevivência 300 a 400 Pts
Ban Ryker
Baú de Acessórios Nível Azul a Vermelho
Pontos de Sobrevivência 300 a 400 Pts
Sihajar
Baú de Acessórios Nível Azul a Vermelho
Pontos de Sobrevivência 300 a 400 Pts
 

 

  • Changed the loot dropped by Laytenn and Puturum.
Monster Antes Depois
Laytenn

Baú de Acessórios do Corvo Jovem à La Carte
Pontos de Sobrevivência 1000

▼ Adicionalmente, poderá obter com uma certa probabilidade
Baú de Acessórios do Corvo Sobrevivente à La Carte (Nível Azul)
Baú de Arma do Corvo Sangrento Sobrevivente à La Carte (Nível Azul)
Baú de Acessórios do Corvo Vingativo à La Carte (Nível Amarelo)
Baú de Arma do Corvo Sangrento Vingativo à La Carte (Nível Amarelo)

Baú de Acessórios do Corvo Sobrevivente à La Carte (Nível Azul)
Pontos de Sobrevivência 1000

▼ Obtenção Adicional conforme a probabilidade especificada
Baú de Arma do Corvo Sangrento Sobrevivente à La Carte (Nível Azul)
Baú de Acessórios do Corvo Vingativo à La Carte (Nível Amarelo)
Baú de Arma do Corvo Sangrento Vingativo à La Carte (Nível Amarelo)

Puturum
Baú de Acessórios do Corvo Jovem à La Carte

Pontos de Sobrevivência 1000

▼ Adicionalmente, poderá obter com uma certa probabilidade
Baú de Acessórios do Corvo Sobrevivente à La Carte (Nível Azul)
Baú de Equipamento de Defesa do Corvo Sobrevivente (Nível Azul)
Baú de Acessórios do Corvo Vingativo à La Carte (Nível Amarelo)
Baú de Equipamento de Defesa do Corvo Vingativo (Nível Amarelo)

Baú de Acessórios do Corvo Sobrevivente à La Carte (Nível Azul)
Pontos de Sobrevivência 1000

▼ Obtenção Adicional conforme a probabilidade especificada
Baú de Equipamento de Defesa do Corvo Sobrevivente (Nível Azul)
Baú de Acessórios do Corvo Vingativo à La Carte (Nível Amarelo)
Baú de Equipamento de Defesa do Corvo Vingativo (Nível Amarelo)

  • Melhoria na qual, após 5 minutos do aparecimento do Chefe, quando a localização for marcada no Mapa Mundial, um aviso será exibido na parte superior da tela.
  • A chance de obtenção de baús de equipamento ao eliminar Armas Ancestrais em todo o Grande Deserto foi aumentada.
  • A chance de obtenção de equipamentos de Nível Azul ao derrotar monstros nas regiões Naga do Deserto, Vale Titium e Santuário Lua Crescente foi aumentada.
  • Os Pontos de Sobrevivência obtidos ao derrotar monstros nas regiões dos Bandidos Gahaz e Prisão Pila Kan foram aumentados.
  • Alteração na qual o item Mapa de Viajante foi modificado da seguinte forma:
    • Original: Tempo de recarga de 10 minutos, validade do item de 20 minutos
    • Modificado: Tempo de recarga de 3 minutos, validade do item de 3 minutos
  • Adição de 'Mapa de Viajante Desbotado' à lista de vendas do NPC de Loja do Santuário.
    • Ao usar o Mapa de Viajante Desbotado, você poderá obter 1 dos 4 mapas para mover-se para cada região.
    • Exemplo: Mapa de Viajante Desbotado: Ao abrir o item do Templo Naga do Deserto, você poderá obter um dos 4 itens que movem para a posição designada.
  • Adição de 'Vaga-lume de Atanis' à lista de vendas do NPC de Loja do Santuário.
 
  • A Energia de Espírito Negro que havia tomado conta da Área de Combate do Templo Aakman foi erradicada.
    • Os Monstros da Região do Templo Aakman foram enfraquecidos e estão esperando o Desafio dos Aventureiros que buscam o Servidor Hardcore.
    • Alteração na qual as condições de aceitação de algumas 'Missões Diárias' que podem ser aceitas pelo NPC Faisal no Servidor Hardcore foram facilitadas, e o nome da missão foi modificado.
Missão Condição (Antes) Condição (Depois) Recompensa
[Principal] Derrotar Bandido Gahaz 6000 a menos de 40000 Pontos de Sobrevivência  6000 a menos de 10000 Pontos de Sobrevivência  4500 Pontos de Missão
[Principal] Eliminar monstros da Prisão Pila Kan 6000 a menos de 40000 Pontos de Sobrevivência  6000 a menos de 10000 Pontos de Sobrevivência  4500 Pontos de Missão
[Principal] Eliminar monstros do Templo Aakman 40000 a menos de 45000 Pontos de Sobrevivência  10000 a menos de 15000 Pontos de Sobrevivência  4800 Pontos de Missão
[Principal] Eliminar monstros do Templo Aakman 45000 a menos de 50000 Pontos de Sobrevivência  15000 a menos de 50000 Pontos de Sobrevivência  4800 Pontos de Missão
  • Um caixeiro viajante que vende itens mais baratos do que o caixeiro viajante tradicional começou a aparecer.
    • Quando o caixeiro viajante aparece, há uma chance determinada de que ele venda itens a preços ainda mais baixos.
  • Itens adicionais que podem ser trocados por um símbolo do hardcore foram adicionados.
Novo item de troca do Símbolo do Hardcore
Required Hardcore Honor Qty Exchange Item (Always Exchangeable)
Símbolo do Hardcore x10
Barra de Ouro 10G x6
Símbolo do Hardcore x100
Barra de Ouro 100G x6
  • Alteração na qual o Guardião Lua Crescente em fúria não causa penalidade (derrubada) durante o ataque.
  • Alteração na qual a Luz da Oferta não aparece na região do Grande Deserto próxima ao Santuário.
  • Alteração na qual o efeito do Buff especial não acumula.
  • Alteração na qual o personagem não se entusiasma ao obter equipamento de nível amarelo.



 

Item

  • Alteração na qual o Tesouro Esmagado, obtido na Caverna do Porco Dourado da Sorte, foi modificado para Tesouro Brilhante.
    • O preço e o peso do item permanecem os mesmos.



 

Monstro

Atoraxion Orzekia

  • Alteração na qual a posição de aparecimento de Spiran, Leos e Centarion em foi modificada.
    • Alteração na qual os monstros aparecem aleatoriamente sob o artefato na posição de aparecimento de monstro.
  • Adição de uma nova região de aparecimento de monstros na área de combate Orzekia [Elvia].
  • Alteração na qual a entidade invocada ao derrotar Alketa usa habilidades quando se aproxima mais dos monstros ao redor.
  • Correção do erro no qual a marcação de alcance antes do ataque de Alketa não correspondia intermitentemente ao alcance real.



 

Missão, Conhecimento

Missão da Guilda 

A Missão da Guilda, que tem contribuído para o desenvolvimento das guildas ao longo do tempo, está sendo reorganizada. Antes de apresentar o conteúdo que será melhorado, gostaria de expressar minha profunda gratidão aos aventureiros de todas as guildas que, junto com os membros da guilda, estão acumulando memórias e criando suas próprias histórias, além de agradecer aos administradores que sempre se esforçam para garantir o bom funcionamento das guildas.

A reorganização desta Missão da Guilda visa melhorar ao máximo as áreas que causavam desconforto aos aventureiros que participam das atividades da guilda, ajustando também o tipo de missão e a recompensa de acordo com a situação atual.

Principalmente, agora será possível aceitar qualquer missão da guilda em qualquer lugar, independentemente do servidor. E você poderá verificar o registro de aceitação e conclusão das missões da guilda, permitindo uma gestão mais sistemática da guilda. Além disso, as missões da guilda de tipos como pesca, culinária e alquimia poderão ser concluídas sem que o tempo limite continue a correr, mesmo que você se ausente durante o progresso, permitindo uma abordagem mais tranquila.

As missões de subjugação, que estavam divididas por tipo de área de combate, foram alteradas para derrotar todos os monstros, e itens específicos como madeira ou minério foram modificados para itens comuns como tronco e pedra áspera, facilitando a participação nas missões da guilda.

Esperamos que, através desta reorganização das Missões da Guilda, você possa embarcar em aventuras mais agradáveis com os membros da guilda, e nós também continuaremos nos esforçando para que os aventureiros possam acumular muitas memórias através das guildas.     

  • Guilda (G) - A lista de missões da guilda foi renovada para maior conveniência. 
    • Com a nova lista de missões da guilda, você pode verificar em qual servidor a missão da guilda está em andamento, se foi aceita e concluída. 
① As missões da Guilda em andamento e o Nome de Família dos membros que as aceitaram serão exibidos.
 
② Você pode configurar um filtro para encontrar a missão adequada para a Guilda e verificar a lista de missões desejadas.
- Missão da Guilda em progresso: Verifique quais missões estão em andamento em qual servidor. 
- Subjugação: Verifique missões relacionadas à caça e subjugação de monstros.
- Vida: Verifique missões relacionadas à coleta, mineração e outras atividades de vida.
- Comércio: Verifique missões de permuta.
- Subjugação de Chefe: Verifique missões de subjugação de chefes no Santuário Obscuro e Atoraxion.
 
③ Você pode verificar o histórico das missões da Guilda aceitas.

 

  • Independentemente do servidor, agora é possível aceitar diretamente a missão desejada na lista de 'Missão da Guilda'.
  • O tempo de espera de 10 minutos para aceitar novamente uma missão da guilda foi removido.
    • Após concluir uma missão da guilda, você pode aceitá-la novamente a qualquer momento, sem restrições de tempo de espera.
 
  • Caso você tenha alcançado as condições de conclusão da missão da guilda aceita, o tempo restante não será mais contado.
    • Após alcançar as condições da missão, não é necessário apressar-se para concluí-la dentro do tempo restante; você pode completá-la a qualquer momento.
 
  • Todas as missões da guilda podem ser aceitas até o tamanho atual da sua guilda.
    • Exemplo 1) No caso de uma guilda extra grande, é possível aceitar todas as missões, incluindo as de tamanho extra grande, grande, médio e pequeno.
    • Exemplo 2) No caso de uma guilda média, é possível aceitar missões de guilda média e também as de tamanho pequeno.

 

  • A missão de subjugação de monstros [Missão de Subjugação da Guilda] foi unificada na missão 'Derrotar todos os monstros', permitindo que seja alcançada independentemente da área de combate.
Missão da Guilda e Objetivo Recompensas Recompensa Comum
[Subjugação] Missão de Subjugação da Guilda Lua Minguante (2 horas) Derrotar todos os monstros (1250) 60000000 Moedas de Prata
Fragmento de Pergaminho de Invocação de Chefe da Guilda x1
EXP de Guilda 25000
[Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x1
[Guilda] Suco de Laranja Fresco 10x
[Guilda] Suco de Morango Silvestre Doce 10x
[Guilda] Suco de Uva Verde Azeda 10x
[Guilda] Essência da Fúria x5
[Subjugação] Missão de Subjugação da Guilda Lua Minguante (2 horas) Derrotar todos os monstros (2500) 80000000 Moedas de Prata
Fragmento de Pergaminho de Invocação de Chefe da Guilda x1
EXP de Guilda 50000
[Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x1
[Subjugação] Missão de Subjugação da Guilda Lua Minguante (4 horas) Derrotar todos os monstros (3750) 100000000 Moedas de Prata
Fragmento de Pergaminho de Invocação de Chefe da Guilda x1
EXP de Guilda 75000
[Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x2
[Subjugação] Missão de Subjugação da Guilda Lua Minguante (4 horas) Derrotar todos os monstros (5000) 120000000 Moedas de Prata
Fragmento de Pergaminho de Invocação de Chefe da Guilda x1
EXP de Guilda 100000
[Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x2
[Subjugação] Missão de Subjugação da Guilda Lua Minguante (6 horas) Derrotar todos os monstros (6250) 140000000 Moedas de Prata
Fragmento de Pergaminho de Invocação de Chefe da Guilda x1
EXP de Guilda 125000
[Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x3
[Subjugação] Missão de Subjugação da Guilda Lua Minguante (6 horas) Derrotar todos os monstros (7500) 160000000 Moedas de Prata
Fragmento de Pergaminho de Invocação de Chefe da Guilda x1
EXP de Guilda 150000
[Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x3
[Subjugação] Missão de Subjugação da Guilda Lua Minguante (10 horas) Derrotar todos os monstros (8750) 180000000 Moedas de Prata
Fragmento de Pergaminho de Invocação de Chefe da Guilda x1
EXP de Guilda 175000
[Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x4
[Subjugação] Missão de Subjugação da Guilda Lua Minguante (10 horas) Derrotar todos os monstros (10000) 200000000 Moedas de Prata
Fragmento de Pergaminho de Invocação de Chefe da Guilda x1
EXP de Guilda 200000
[Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x4
[Subjugação] Pedido de Ajuda dos Habitantes (4 horas) Eliminar o monstro marinho faminto de Margoria (10) Fragmento de Pergaminho de Invocação de Khan x1
72000000 Moedas de Prata
EXP de Guilda 150000
[Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x1
[Subjugação] Pedido de Ajuda dos Habitantes (5 horas) Eliminar o monstro marinho faminto de Margoria (20) Fragmento de Pergaminho de Invocação de Khan x1
100000000 Moedas de Prata
EXP de Guilda 150000
[Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x2
[Subjugação] Pedido de Ajuda dos Habitantes (6 horas) Eliminar o monstro marinho faminto de Margoria (30) Fragmento de Pergaminho de Invocação de Khan x1
100000000 Moedas de Prata
EXP de Guilda 150000
[Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x2
[Subjugação] Pedido de Ajuda dos Habitantes (7 horas) Eliminar o monstro marinho faminto de Margoria (40) Fragmento de Pergaminho de Invocação de Khan x1
144000000 Moedas de Prata
EXP de Guilda 150000
[Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x4
[Subjugação] Pedido de Ajuda dos Habitantes (4 horas) Eliminar os Monstros Marinhos de Margoria (5) Fragmento de Pergaminho de Invocação de Khan x1
72000000 Moedas de Prata
EXP de Guilda 150000
[Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x1
[Subjugação] Pedido de Ajuda dos Habitantes (5 horas) Eliminar os Monstros Marinhos de Margoria (20) Fragmento de Pergaminho de Invocação de Khan x1
100000000 Moedas de Prata
EXP de Guilda 150000
[Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x2
[Subjugação] Pedido de Ajuda dos Habitantes (6 horas) Eliminar os Monstros Marinhos de Margoria (35) Fragmento de Pergaminho de Invocação de Khan x1
144000000 Moedas de Prata
EXP de Guilda 150000
[Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x3
[Subjugação] Pedido de Ajuda dos Habitantes (7 horas) Eliminar os Monstros Marinhos de Margoria (50) Fragmento de Pergaminho de Invocação de Khan x1
180000000 Moedas de Prata
EXP de Guilda 150000
[Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x4
 
  • [Missão da Guilda de Vida] Alteração de algumas missões de vida.
    • Alteração na qual a missão de coleta detalhada, que precisava ser realizada em uma região específica, foi modificada para uma coleta que pode ser obtida em comum.
    • Adição de missão de coleta de Chifre de Fogo, que pode ser obtida principalmente no conteúdo de caça.
    • Adição de quantidade de missões de permuta para os grandes capitães do oceano.
    • Remoção de missões relacionadas ao conteúdo de comércio atualmente inviável.
Missões e Objetivos da Guilda Recompensas Recompensas em Comum
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (2 horas)
Coletar Pedras Ásperas x2500"
"EXP de Guilda 25000
50.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x1"
[Guilda] Suco de Laranja Fresco x10
[Guilda] Suco de Morango Silvestre Doce x10
[Guilda] Suco de Uva Verde Azeda x10
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (3 horas)
Coletar Pedras Ásperas x5000"
"EXP de Guilda 40000
75.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x2"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (4 horas)
Coletar Pedras Ásperas x7500"
"EXP de Guilda 55000
100.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x3"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (5 horas)
Coletar Pedras Ásperas x10000"
"EXP de Guilda 70000
125.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x4"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (2 horas)
Obter Troncos x2000"
"EXP de Guilda 25000
50.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x1"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (3 horas)
Obter Troncos x4000"
"EXP de Guilda 40000
75.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x2"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (4 horas)
Obter Troncos x6000"
"EXP de Guilda 55000
100.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x3"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (5 horas)
Obter Troncos x8000"
"EXP de Guilda 70000
125.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x4"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (2 horas)
Obter Leite x1500"
"EXP de Guilda 25000
50.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x1"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (3 horas)
Obter Leite x3000"
"EXP de Guilda 40000
75.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x2"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (4 horas)
Obter Leite x4500"
"EXP de Guilda 55000
100.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x3"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (5 horas)
Obter Leite x6000"
"EXP de Guilda 70000
125.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x4"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (2 horas)
Coletar Chifre de Fogo x125"
"EXP de Guilda 25000
40.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x1"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (3 horas)
Coletar Chifre de Fogo x250"
"EXP de Guilda 40000
60.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x2"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (4 horas)
Coletar Chifre de Fogo x375"
"EXP de Guilda 55000
80.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x3"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (5 horas)
Coletar Chifre de Fogo x500"
"EXP de Guilda 70000
100.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x4"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (2 horas)
Coletar Pó de Fada x150"
"EXP de Guilda 25000
50.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x1"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (3 horas)
Coletar Pó de Fada x300"
"EXP de Guilda 40000
75.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x2"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (4 horas)
Coletar Pó de Fada x450"
"EXP de Guilda 55000
100.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x3"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (5 horas)
Coletar Pó de Fada x600"
"EXP de Guilda 70000
125.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x4"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (2 horas)
Obter Iguaria de Bruxa x150"
"EXP de Guilda 20000
32.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x1"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (3 horas)
Obter Iguaria de Bruxa x300"
"EXP de Guilda 30000
45.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x2"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (4 horas)
Obter Iguaria de Bruxa x450"
"EXP de Guilda 40000
64.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x3"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (5 horas)
Obter Iguaria de Bruxa x600"
"EXP de Guilda 50000
80.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x4"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (2 horas)
Obter Catalisador Desconhecido x80"
"EXP de Guilda 20000
32.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x1"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (3 horas)
Obter Catalisador Desconhecido x160"
"EXP de Guilda 30000
45.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x2"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (4 horas)
Obter Catalisador Desconhecido x240"
"EXP de Guilda 40000
64.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x3"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (5 horas)
Obter Catalisador Desconhecido x320"
"EXP de Guilda 50000
80.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x4"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (2 horas)
Obter Garrafa Cheia de Água do Rio x1250"
"EXP de Guilda 20000
40.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x1"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (3 horas)
Obter Garrafa Cheia de Água do Rio x2500"
"EXP de Guilda 30000
60.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x2"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (4 horas)
Obter Garrafa Cheia de Água do Rio x3750"
"EXP de Guilda 40000
80.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x3"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (5 horas)
Obter Garrafa Cheia de Água do Rio x5000"
"EXP de Guilda 50000
100.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x4"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (2 horas)
Pescar peixes de nível Azul x15"
"Fragmento de Pergaminho de Invocação de Khan x1
EXP de Guilda 20000
32.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x1"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (3 horas)
Pescar peixes de nível Azul x30"
"Fragmento de Pergaminho de Invocação de Khan x1
EXP de Guilda 30000
45.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x2"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (4 horas)
Pescar peixes de nível Azul x45"
"Fragmento de Pergaminho de Invocação de Khan x1
EXP de Guilda 40000
64.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x3"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (5 horas)
Pescar peixes de nível Azul x60"
"Fragmento de Pergaminho de Invocação de Khan x1
EXP de Guilda 50000
80.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x4"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (2 horas)
Pescar peixes de nível Amarelo x7"
"Fragmento de Pergaminho de Invocação de Khan x1
EXP de Guilda 20000
32.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x1"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (3 horas)
Pescar peixes de nível Amarelo x15"
Recuperando dados. Aguarde alguns segundos e tente cortar ou copiar novamente.
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (4 horas)
Pescar peixes de nível Amarelo x22"
"Fragmento de Pergaminho de Invocação de Khan x1
EXP de Guilda 40000
64.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x3"
"[Coleta] Missão de Abastecimento de Recursos da Guilda (5 horas)
Pescar peixes de nível Amarelo x30"
"Fragmento de Pergaminho de Invocação de Khan x1
EXP de Guilda 50000
80.000.000 Moedas de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x4"
"[Permuta] Pedido de Ajuda dos Permutadores (1 hora)
Fazer 20 Permutas"
"Fragmento de Pergaminho de Invocação de Khan x1
EXP de Guilda 15000
12.500.000 Moeda de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x1"
[Guilda] Suco de Laranja Fresco x10
[Guilda] Suco de Morango Silvestre Doce x10
[Guilda] Suco de Uva Verde Azeda x10
"[Permuta] Pedido de Ajuda dos Permutadores (2 horas)
Fazer 40 Permutas"
"Fragmento de Pergaminho de Invocação de Khan x1
EXP de Guilda 20000
25.000.000 Moeda de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x1"
"[Permuta] Pedido de Ajuda dos Permutadores (3 horas)
Fazer 60 Permutas"
"Fragmento de Pergaminho de Invocação de Khan x1
EXP de Guilda 25000
37.500.000 Moeda de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x2"
"[Permuta] Pedido de Ajuda dos Permutadores (4 horas)
Fazer 80 Permutas"
"Fragmento de Pergaminho de Invocação de Khan x1
EXP de Guilda 30000
50.000.000 Moeda de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x2"
"[Permuta] Pedido de Ajuda dos Permutadores (5 horas)
Fazer 100 Permutas"
"Fragmento de Pergaminho de Invocação de Khan x1
EXP de Guilda 35000
62.500.000 Moeda de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x3"
"[Permuta] Pedido de Ajuda dos Permutadores (6 horas)
Fazer 120 Permutas"
"Fragmento de Pergaminho de Invocação de Khan x1
EXP de Guilda 40000
75.000.000 Moeda de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x3"
"[Permuta] Pedido de Ajuda dos Permutadores (7 horas)
Fazer 130 Permutas"
"Fragmento de Pergaminho de Invocação de Khan x1
EXP de Guilda 45000
87.500.000 Moeda de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x4"
"[Permuta] Pedido de Ajuda dos Permutadores (8 horas)
Fazer 150 Permutas"
"Fragmento de Pergaminho de Invocação de Khan x1
EXP de Guilda 50000
100.000.000 Moeda de Prata
[Guilda] Selo de Vida da Lua Minguante x4"
 
  • [Subjugação de Chefe Missão da Guilda] Alteração na qual a Subjugação de Chefe da Província de Hwang-Hae, que estava inclusa na categoria de subjugação existente, foi movida para a nova categoria de Subjugação de Chefe adicional.

[Subjugação de Chefe]
Solicitação de Subjugação de Chefe no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (4 horas)
- Subjugar Ji-Gwi no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Geral) 2 vezes
- Subjugar Uturi no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Geral) 2 vezes
- Subjugar Menino de Azul no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Geral) 2 vezes
- Subjugar Bulgasal no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Geral) 2 vezes
- Subjugar Bong-Hwang Negro no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Geral) 2 vezes
- Subjugar Bihyung no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Geral) 2 vezes

▼ Ao alcançar cada missão

60.000.000 Moeda de Prata
EXP de Guilda 45000
[Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x1

[Guilda] Suco de Laranja Fresco x10
[Guilda] Suco de Morango Silvestre Doce x10
[Guilda] Suco de Uva Verde Azeda x10
[Guilda] Essência da Fúria x5
[Subjugação de Chefe]
Solicitação de Subjugação de Chefe no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (5 horas)
- Subjugar Ji-Gwi no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Geral) 3 vezes
- Subjugar Uturi no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Geral) 3 vezes
- Subjugar Menino de Azul no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Geral) 3 vezes
- Subjugar Bulgasal no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Geral) 3 vezes
- Subjugar Bong-Hwang Negro no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Geral) 3 vezes
- Subjugar Bihyung no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Geral) 3 vezes

▼ Ao alcançar cada missão

100.000.000 Moeda de Prata
EXP de Guilda 90000
[Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x2

[Subjugação de Chefe]
Solicitação de Subjugação de Chefe no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (6 horas)
- Subjugar Ji-Gwi no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Geral) 4 vezes
- Subjugar Uturi no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Geral) 4 vezes
- Subjugar Menino de Azul no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Geral) 4 vezes
- Subjugar Bulgasal no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Geral) 4 vezes
- Subjugar Bong-Hwang Negro no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Geral) 4 vezes
- Subjugar Bihyung no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Geral) 4 vezes

▼ Ao alcançar cada missão

140.000.000 Moeda de Prata
EXP de Guilda 135000
[Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x3

[Subjugação de Chefe]
Solicitação de Subjugação de Chefe no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (7 horas)
- Subjugar Ji-Gwi no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Geral) 5 vezes
- Subjugar Uturi no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Geral) 5 vezes
- Subjugar Menino de Azul no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Geral) 5 vezes
- Subjugar Bulgasal no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Geral) 5 vezes
- Subjugar Bong-Hwang Negro no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Geral) 5 vezes
- Subjugar Bihyung no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Geral) 5 vezes 

▼ Ao alcançar cada missão

180.000.000 Moeda de Prata
EXP de Guilda 180000
[Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x4

[Subjugação de Chefe]
Solicitação de Subjugação de Chefe no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (4 horas)
Subjugar Príncipe Deserdado no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Geral) 2 vezes
100.000.000 Moeda de Prata
EXP de Guilda 55000
[Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x1
[Subjugação de Chefe]
Solicitação de Subjugação de Chefe no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (5 horas)
Subjugar Príncipe Deserdado no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Geral) 3 vezes
140.000.000 Moeda de Prata
EXP de Guilda 110000
[Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x2
[Subjugação de Chefe]
Solicitação de Subjugação de Chefe no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (6 horas)
Subjugar Príncipe Deserdado no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Geral) 4 vezes
180.000.000 Moeda de Prata
EXP de Guilda 165000
[Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x3
[Subjugação de Chefe]
Solicitação de Subjugação de Chefe no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (7 horas)
Subjugar Príncipe Deserdado no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Geral) 5 vezes
220.000.000 Moeda de Prata
EXP de Guilda 22000
[Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x4
[Subjugação de Chefe]
Solicitação de Subjugação de Chefe no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (4 horas)
- Subjugar Ji-Gwi no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 2 vezes
- Subjugar Uturi no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 2 vezes
- Subjugar Menino de Azul no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 2 vezes
- Subjugar Bulgasal no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 2 vezes
- Subjugar Bong-Hwang Negro no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 2 vezes
- Subjugar Bihyung no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 2 vezes 

▼ Ao alcançar cada missão

80.000.000 Moeda de Prata
EXP de Guilda 50000
[Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x1

[Subjugação de Chefe]
Solicitação de Subjugação de Chefe no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (5 horas)
- Subjugar Ji-Gwi no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 3 vezes
- Subjugar Uturi no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 3 vezes
- Subjugar Menino de Azul no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 3 vezes
- Subjugar Bulgasal no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 3 vezes
- Subjugar Bong-Hwang Negro no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 3 vezes
- Subjugar Bihyung no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 3 vezes 

▼ Ao alcançar cada missão

120.000.000 Moeda de Prata
EXP de Guilda 100000
[Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x2

[Subjugação de Chefe]
Solicitação de Subjugação de Chefe no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (6 horas)
- Subjugar Ji-Gwi no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 4 vezes
- Subjugar Uturi no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 4 vezes
- Subjugar Menino de Azul no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 4 vezes
- Subjugar Bulgasal no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 4 vezes
- Subjugar Bong-Hwang Negro no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 4 vezes
- Subjugar Bihyung no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 4 vezes

▼ Ao alcançar cada missão

160.000.000 Moeda de Prata
EXP de Guilda 150000
[Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x3

[Subjugação de Chefe]
Solicitação de Subjugação de Chefe no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (7 horas)
- Subjugar Ji-Gwi no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 5 vezes
- Subjugar Uturi no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 5 vezes
- Subjugar Menino de Azul no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 5 vezes
- Subjugar Bulgasal no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 5 vezes
- Subjugar Bong-Hwang Negro no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 5 vezes
- Subjugar Bihyung no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 5 vezes 

▼ Ao alcançar cada missão

200.000.000 Moeda de Prata
EXP de Guilda 200000
[Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x4

[Subjugação de Chefe] Solicitação de Subjugação de Chefe no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (4 horas)
Subjugar Príncipe Deserdado no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 2 vezes
120.000.000 Moeda de Prata
EXP de Guilda 50000
[Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x1
[Subjugação de Chefe] Solicitação de Subjugação de Chefe no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (5 horas)
Subjugar Príncipe Deserdado no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 3 vezes
160.000.000 Moeda de Prata
EXP de Guilda 100000
[Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x2
[Subjugação de Chefe] Solicitação de Subjugação de Chefe no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (6 horas)
Subjugar Príncipe Deserdado no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 4 vezes 
200.000.000 Moeda de Prata
EXP de Guilda 150000
[Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x3
[Subjugação de Chefe] Solicitação de Subjugação de Chefe no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (7 horas)
Subjugar Príncipe Deserdado no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 5 vezes 
240.000.000 Moeda de Prata
EXP de Guilda 200000
[Guilda] Selo de Combate da Lua Minguante x4
 
  • Alteração na qual o Fragmento de Pergaminho de Invocação usado para invocar o Chefe da Guilda foi modificada.
    • Agora, o Fragmento de Pergaminho de Invocação de Chefe da Guilda foi unificado em um, permitindo que ao concluir uma única missão, você possa obter todos os fragmentos de invocação dos chefes abaixo.
      • Antes: Obtenção individual de Fragmentos de Pergaminho de Invocação de Ferrid, Puturum Ancestral e Mudster Gigante
      • Depois:  Obtenção de Fragmento de Pergaminho de Invocação de Chefe da Guilda
    • A quantidade de fragmentos de pergaminho necessária para invocar o Chefe da Guilda Khan foi alterada de 5 unidades para 4 unidades, igualando-se aos outros chefes.
    • O ícone do Fragmento de Pergaminho de Invocação de Khan foi modificado.
    • As missões nas quais é possível obter o Fragmento de Pergaminho de Invocação de Chefe da Guilda podem ser verificadas na categoria "Subjugação".
 
  • Remoção de [Guilda] Baú de Auxílio, que exigia a ação de venda na loja para obter fundos da guilda. Em vez disso, a recompensa obtida ao concluir missões da guilda e o ganho de EXP da guilda foram aumentados.
 

 
  • Melhoria na qual a explicação sobre equipar e desequipar a Vara de Pesca no sumário da missão "[Montanha do Inverno] Encrenqueiro Tori".
  • Adição de explicação sobre como proceder nas missões "[Auxílio-Crescimento] Arma Blackstar PEN (V)" e "[Auxílio-Crescimento] Acessórios de Kharazad TET(IV)".



 

NPC, Plano de Fundo, Trilha Sonora

Hall da Fama da Solare

  • O Símbolo do Aventureiro que alcançou o 1º lugar por Classe na Temporada Regular da Arena Solare foi erguido na Hall da Fama.
    • Ao interagir com o "Guerreiro de Solare" na Hall da Fama, 20 Energia serão consumidos e o Efeito do Buff "Bênção do Grande Cavaleiro" serão obtido.
      • Bênção do Grande Cavaleiro: Obtenção de EXP de Respiração +10% durante 10 horas
 

 

  • Alteração na qual a neve será acumulada na Região da Montanha do Inverno Sem Fim no Mapa Mundial (M).

 


 

Guerra de Base / Conquista

De acordo com o ajuste de equilíbrio de Classe, o equilíbrio da Fortaleza na Guerra de Base também foi ajustado. Esta semana no Laboratório Black Desert, a Restrição de Capacidade da Guerra de Conquista/Base será aumentada. E consequentemente a rotação de Território da Guerra de Conquista/Base, juntamente com o equilíbrio da Fortaleza e Anexo, também será ajustada adicionalmente.            
  • Alteração na qual a PD do Forte da Base de Balenos&Serendia na Guerra de Base de Construção aumentou aproximadamente 4% em comparação com o anterior.
  • Alteração na qual a PD do Forte da Base de Mediah&Valência na Guerra de Base de Construção aumentou aproximadamente 4,6% em comparação com o anterior.
  • Alteração na qual a Durab. (HP) do Forte de Calpheon&Kamasylvia na Guerra de Base de Ocupação aumentou 20% em comparação com o anterior.
  • Alteração na qual a Durab. (HP) do Forte da Base de Balenos&Serendia na Guerra de Base de Ocupação aumentou 30% em comparação com o anterior.
  • Alteração na qual a PD do Forte da Base de Mediah&Valência na Guerra de Base de Ocupação aumentou 20% em comparação com o anterior.



 

Interface

  • Melhoria na qual a descrição na parte inferior da janela de permuta foi ajustada para mostrar com mais nitidez.
  • Redução do espaço à esquerda da descrição na parte inferior da janela de permuta.

  • Melhoria na qual, ao clicar na missão diária da área de combate Orzekia Elvia na interface de informação da área de combate ([Elvia Diário] Investigar Armas Ancestrais, [Elvia Diário] Subjugar Alketa), o guia de caminho levará até o NPC que aceita a missão.
    • Com a possibilidade de encontrar a localização do NPC através do guia de caminho, a mensagem exibida ao passar o mouse sobre a missão foi simplificada.
    • Alteração na qual, ao concluir a missão, o guia de caminho direcionará para o NPC de conclusão.



 

Sistema

  • Melhoria na qual, ao clicar com o botão direito nos ícones de Área de Combate, Chefe de Campo/Chefe Mundial no Mapa Mundial, o Guia de Caminho será ativado para a posição de aparecimento do respectivo monstro chefe.
 
 



 

Web

  • Correção do erro no qual o símbolo da Classe Ninja e Kunoichi estava sendo aplicado de forma invertida em algumas páginas.
  • Correção do erro no qual ocorria o redirecionamento para a página principal ao acessar a página de atividades da comunidade do autor da postagem sem estar logado.

 

 

 



 

Tradução

  • Algumas traduções de palavras na configuração de idioma para português foram alteradas da seguinte forma.
    • Cerâmica de Pescoço Grosso, Porcelana de Pescoço Grosso, Cerâmica de Gargalo Largo → Cerâmica de Gargalo Largo
    • Lobo do Desert de Deve → Raposa do Deserto de Deve
    • Pacote de Item Conquistador, Kit do Conquistador → Pacote de Item Conquistador
    • Pacote de Item Explorador, Kit do Explorador→ Pacote de Item Explorador
    • Pacote de Item Viajante, Kit do Viajante → Pacote de Item Viajante
    • [Mística] Traje de Mergulho Da-Dum-Da-Dum, [Mística] Kit de Traje de Mergulho Da-Dum-Da-Dum → [Mística] Kit de Traje de Mergulho Da-Dum-Da-Dum
    • [Lutador] Cueca Boxer de Robert, [Lutador] Cueca Robert → [Lutador] Cueca Robert
    • [Mística] Traje Canape, [Mística] Roupa Canape → [Mística] Roupa Canape
    • [Lutador] Traje Canape, [Lutador] Roupa Canape →[Lutador] Roupa Canape
    • Rede Bate-Bate → Flap Flap Neti
    • Resistência a Redução de Durabilidade →Resistência à Redução de Durabilidade
    • Correção de alguns nomes de produtos que estavam estranhos:
    • Boneco de Gato, Conjunto de Árvore e Lareira, Conjunto de Adereços de Doce Lar, Cerâmica de Gargalo Largo, Papel de Parede Antigo Cinza, Braseiro de Mão, Prateleira Tiara da Baleia de Margoria, Licor de Mel Escuro de Onetea x11, Gato Karlstein, Urso Marrom de Kamasylvia, Raposa do Deserto Empalhada, Raposa do Deserto,
    • [Lutador] Sapatos Infernal, Roupa Íntima de Zebra, Roupa Íntima de Zebra Branca, Roupa Íntima de Leopardo, Roupa Íntima dos Sonhos, Roupa Íntima de Cinta de Seda, [Cavaleira das Trevas] Roupa Íntima Lahr Arcien B, Roupa Íntima Bege Xadrez, Chefe da Tribo de Lavas.
    • Mobília Decorada com Lã, Conjunto Mobiliário com Decoração de Lã, Mobília de Chifre de Cabra-Montesa, Conjunto Mobiliário Estilo Goblin, Mesa de Cabeceira Estilo Goblin, Gaveteiro Estilo Goblin, Guarda-Roupa Estilo Goblin, Mesa de Jantar Estilo Goblin, Mesa Estilo Goblin, Cadeira Estilo Goblin, Sofá Estilo Goblin, Prateleira de Livro
    • Estilo Goblin, Cama Estilo Goblin, Mesa de Cabeceira Estilo Goblin, Mesa de Jantar Estilo Goblin, Prateleira de Livro Estilo Goblin, Conjunto Mobiliário Estilo Goblin, Gaveteiro Estilo Goblin, Mesa de Cabeceira Estilo Khuruto, Gaveteiro Estilo Khuruto, Guarda-Roupa Estilo Khuruto, Mesa de Jantar Estilo Khuruto, Mesa Estilo Khuruto,
    • Cadeira Estilo Khuruto, Sofá Estilo Khuruto, Estante Estilo Khuruto, Cama Estilo Khuruto, Mobília Decorada com Kzarka

 

Anterior Alterado
Conjunto Mobiliário com Decoração de Lã Mobília Decorada com Lã
Mesa de Cabeceira Decorada com Lã  Mobília Decorada com Lã
Cômoda Decorada com Lã  Mobília Decorada com Lã
Guarda Roupa Decorado com Lã Mobília Decorada com Lã
Mesa de Jantar Decorada com Lã Mobília Decorada com Lã
Mesa Decorada com Lã Mobília Decorada com Lã
Cadeira Decorada com Lã Mobília Decorada com Lã
Sofá Decorado com Lã Mobília Decorada com Lã
Estante Decorada com Lã Mobília Decorada com Lã
Cama Decorada com Lã Mobília Decorada com Lã
Conjunto Mobiliário com Decora Conjunto Mobiliário com Decoração de Lã

 

Anterior Alterado
Conjunto de Mobília de Chifre de Cabra-Montesa Mobília de Chifre de Cabra-Montesa
Mesa de Cabeceira de Chifre de Cabra-Montesa Mobília de Chifre de Cabra-Montesa
Cômoda de Chifre de Cabra-Montesa Mobília de Chifre de Cabra-Montesa
Armário de Chifre de Cabra-Montesa Mobília de Chifre de Cabra-Montesa
Mesa de Jantar de Chifre de Cabra-Montesa Mobília de Chifre de Cabra-Montesa
Mesa de Chifre de Cabra-Montesa Mobília de Chifre de Cabra-Montesa
Cadeira de Chifre de Cabra-Montesa Mobília de Chifre de Cabra-Montesa
Sofá de Chifre de Cabra-Montesa Mobília de Chifre de Cabra-Montesa
Estante de Chifre de Cabra-Montesa Mobília de Chifre de Cabra-Montesa
Cama de Chifre de Cabra-Montesa Mobília de Chifre de Cabra-Montesa

 

Anterior Alterado
Cama Decorada com Kzarka Mobília Decorada com Kzarka

 

Anterior Alterado
Conjunto Mobiliário de Goblin Conjunto Mobiliário Estilo Goblin
Goblin-style side Table  Mesa de Cabeceira Estilo Goblin
Goblin-style Drawers Gaveteiro Estilo Goblin
Goblin-style Wardrobe Guarda-Roupa Estilo Goblin
Goblin-style Dining Table Mesa de Jantar Estilo Goblin
Goblin-style Table Mesa Estilo Goblin
Goblin-style Chair Cadeira Estilo Goblin
Goblin-style Sofa Sofá Estilo Goblin
Goblin-style Bookshelf  Prateleira de Livro Estilo Goblin
Goblin-style Bed Cama Estilo Goblin
Mesa de Cabeceira Estilo de Goblin Mesa de Cabeceira Estilo Goblin
Mesa de Cabeceira Estilo de Goblin Mesa de Cabeceira Estilo Goblin
Mesa de Jantar Estilo de Goblin Mesa de Jantar Estilo Goblin
Mesa de Jantar Estilo de Goblin Mesa de Jantar Estilo Goblin
Prateleira de Livro Estilo de Goblin Prateleira de Livro Estilo Goblin
Prateleira de Livro Estilo de Goblin Prateleira de Livro Estilo Goblin
Mesa de Jantar Estilo de Goblin Mesa de Jantar Estilo Goblin
Mesa de Jantar Estilo de Goblin Mesa de Jantar Estilo Goblin
Prateleira de Livro Estilo de Goblin Prateleira de Livro Estilo Goblin
Prateleira de Livro Estilo de Goblin Prateleira de Livro Estilo Goblin
Conjunto Mobiliário de Goblin Conjunto Mobiliário Estilo Goblin
Gaveteira Estilo de Goblin Gaveteiro Estilo Goblin
Gaveteira Estilo de Goblin Gaveteiro Estilo Goblin

 

 

 


Correções e Alterações
  • Correção do erro no qual, durante a Guerra de Base ou Guerra de Conquista, ao se reconectar após sair com o estado de ter matado um Membro da Guilda Inimiga, a quantidade acumulada de eliminações de
  • Membros da Guilda Inimiga era restaurada para obter o título correspondente.
  • Correção do erro no qual a animação de dança comprada na Loja de Pérolas não era reproduzida de forma intermitente.
  • Correção do erro no qual era possível instalar [Guilda] Mobília em uma Mansão que não fosse da Guilda.
  • Correção do erro no qual o minimapa era exibido durante a execução das Missões Sugeridas de Atoraxion.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual, não era possível escolher a função de Reparo Automático do Navio durante a navegação.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual, o Guia de Teclas para Uso Automático de Partida Veloz e Dobrar Vela não era exibido durante a navegação.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual, ao abrir o Armazém com o botão Y na Lista de Empregada/Mordomo, uma mensagem de erro era exibida.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual o texto de Confirmar e Cancelar no campo de entrada da 2ª Senha era exibido de forma não natural.
  • Correção do erro no qual o nome do item entregue durante o diálogo com o NPC Nukamira era exibido de forma diferente do item real na missão "[Elvia] Rachadura do Desespero".
  • Correção do erro no qual as condições de aceitação da missão "[Arma Gordh'Aid] Chamado de Merindora" eram exibidas de forma diferente das condições reais.
  • Correção do erro no qual a aparência do NPC era exibida de forma estranha ao abandonar a missão "[Atoraxion] Seguindo o Registro".
  • Correção do erro no qual o nome do NPC era exibido de forma estranha durante o corte de cena na missão "[Atoraxion] O Eco na Fortaleza".
  • Correção do erro no qual o botão de diálogo com o Espírito Negro era exibido como um botão de outro uso ao progredir na missão "[Atoraxion] Influência do Patrocinador".
  • Correção do erro no qual um objeto transparente bloqueava o caminho de Yaz em frente ao Portal de Talibre da Câmara de Pedra Anciã durante a missão "[Atoraxion] Sociedade do Equilíbrio Confusa", causando inconveniência no progresso da missão.
  • Correção do erro no qual a aparência do NPC "Lucy" não era visível ao interromper o diálogo após aceitar a missão "[Atoraxion] Dispositivo de Remoção da Barreira".
  • Correção do erro no qual algumas falas eram apresentadas de forma estranha durante a missão "[Atoraxion] Agressor Misterioso".
  • Correção do erro no qual a aparência dos NPCs era exibida de forma estranha ao abandonar a missão após completar a batalha final na missão recomendada de Orzekia.
  • Correção do erro no qual a aparência de Ohr em Atoraxion era exibida de forma estranha.
  • Correção do erro no qual a entidade espiritual invocada não se movia para a localização do meu personagem em situação específica quando gerada em uma área imóvel ao derrotar Alketa.
  • Correção do erro no qual a expressão do texto exibido ao aparecer Alketa era estranha.
  • Correção do erro no qual um NPC estranho era exibido durante o progresso da missão "Um fragmento brilhante dentro do lago".
  • Correção do erro no qual o som das asas de Spiran era ouvido no corte de cena final da missão principal de Orzekia.
  • [Servidor Hardcore] Correção do erro no qual a aparência da cabeça era exibida de forma estranha em situação específica ao entrar com o personagem Berserker.
  • [Servidor Hardcore] Correção do erro no qual monstros estavam dispostos de forma duplicada em uma localização específica.
  • [Servidor Hardcore] Correção do erro no qual o personagem continuava a cair abaixo em uma localização específica.
  • [Servidor Hardcore] Correção do erro no qual o estado de entrada padrão do chat era alterado para chat do servidor após acessar com um personagem do servidor hardcore e alternar para um personagem do servidor comum.
  • [Servidor Hardcore] Correção do erro no qual monstros Escorpião do Deserto e Escorpião do Deserto de Veneno Tóxico estavam dispostos em uma localização específica.
  • Correção do erro no qual não era possível aceitar a missão "[Magnus] Saudades de Velia" com um personagem que completou a missão principal da Montanha do Inverno Sem Fim.
  • Correção do erro no qual a descrição do efeito "Stamina Máx. +30" do Cristal de Magia de Combinação Definitivo - Makalod era exibida como "Stamina +30" nas informações do efeito de cristal aplicado.
  • Correção do erro no qual Kashvariak retornava à posição original e suas ações ficavam estranhas após perder o alvo de ataque durante o combate.
  • Correção do erro no qual a ajuda do efeito de título se sobrepunha ao botão de redimensionamento da janela ao verificar a ajuda do efeito de título com a janela de Minhas Informações (P) reduzida.
  • Correção do erro no qual NPCs de eventos encerrados eram pesquisados na função Procurar NPC Mais Próximo.
  • Correção do erro no qual o alcance de tiro em salva do barco de comércio e do barco de guerra era exibido de forma estranha.
  • Correção do erro no qual a quantidade de dano exibida na descrição da habilidade [Caçadora] Espírito Negro: JIN: Chuva Celestial era diferente da real.
  • [Mística] Correção do erro no qual a aparência era exibida de forma estranha ao modificar a expressão de espera após escolher a segunda aparência de rosto na tela de customização.
  • Correção do erro no qual, durante o progresso de "[Atoraxion] Noite dos Patrocinadores", Orwen era exibido de forma anormal na Sociedade do Equilíbrio.
  • Melhoria na qual, durante o progresso de "[Atoraxion] Sociedade do Equilíbrio Confusa", a transição entre o corte de cena reproduzido anteriormente e a situação atual foi feita de forma mais natural.
  • Correção do erro no qual, no local do chefe final de Atoraxion: Sykarakia, a parede que bloqueava o caminho antes do início da batalha não era removida corretamente.
  • Correção do erro no qual, durante a missão de Orzekia, a aparência de alguns personagens estava estranha.
  • Correção do erro no qual, durante a missão de Orzekia, os diálogos ou a descrição de conhecimento de alguns personagens estavam estranhos.
  • Correção do erro no qual, durante a missão de Orzekia, vários membros dos Guardas Secretos estavam dispostos de forma estranha na Sociedade do Equilíbrio.
  • Correção do erro no qual, durante a missão de Orzekia, o Mapa Mundial (M) era aberto.
  • [Servidor Hardcore] Correção do erro no qual, em situação específica, não era possível aceitar missões de alto nível ao subir a pontuação hardcore com alguns personagens.
  • Correção do erro no qual, após abater [Alketa] na [Elvia] Área de Combate em Orzekia, uma mensagem relacionada ao Psique era repetidamente exibida.
  • [Ninja] Correção do erro no qual a posição de Seis Lâminas era estranhamente exposta durante o uso da habilidade Dança Frenética.            

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