Guerra de Base
1. O que é Guerra de Base?■ 1. O que é Guerra de Base? A Guerra de Base é um conteúdo RvR (Realm vs Realm) no qual guildas (e alianças) competem pel domínio sobre diversas bases espalhadas pelo mundo de Black Desert.
O palco para a Guerra de Base é distribuído entre bases em diferentes territórios, incluindo Balenos, Serendia, Calpheon, Mediah, Valência e Kamasylvia.
O objetivo principal da Guerra de Base é lutar contra outras guildas para capturar e ocupar uma fortaleza, e então defendê-la até o fim do tempo de cada fortaleza para ser coroado como vitorioso.
A tabela abaixo resume os territórios onde ocorre a Guerra de Base e informações sobre seus respectivos limites de estatísticas. Territórios da Guerra de Base e Informações sobre Limites de Estatísticas
※Os territórios de Balenos e Serendia estão limitados ao equipamento PEN (V) Tuvala, enquanto os territórios de Mediah e Valência estão sujeitos a um limite de estatísticas de equipamento combinadas de 685.
※ Os territórios de Balenos e Serendia estão limitados ao equipamento PEN (V) Tuvala, enquanto os territórios de Mediah e Valência estão sujeitos a um limite de estatísticas de equipamento combinadas de 685.
※ O número de fortalezas ativos em cada território é determinado pelo número de guildas (alianças) participantes.
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2. Regras e Como Participar■ 2-1. Registrar-se para Participação Para participar das Guerras de Base, você primeiro deve se registrar.
Depois de se inscrever para um grupo de territórios específico, você receberá confirmação para participar de um dos dois territórios no grupo.
Resultados do Registro
Mudando uma vez que a Guerra de Base começa
※ Após o início de uma Guerra de Base, o Sistema de Participação em Foco na Guerra de Base será aplicado.
- Em servidores onde uma Guerra de Base está em andamento, todos os Aventureiros que não estão participando da Guerra de Base terão seu DP definido como 0. - Os não participantes de Guildas que se juntaram à Guerra de Base serão movidos à força para a cidade mais próxima se se aproximarem da área onde a Guerra de Base está ocorrendo. ■ 2-2. Regras da Guerra de Base Um número definido de fortaleza será ativado em locais aleatórios com base no número de guildas que se inscreveram para participar da Guerra de Base dentro desse território. Cada foralez ativada terá um "tempo de término" definido, e a guilda que ocupar uma fortaleza no final desta duração se tornará seu dono.
Agora, todo o território serve como palco para as Guerra de Base. O número de fortalezas ativadas depende do número de guildas participantes.
Reunir!
※ O recurso "Reunir!" será exibido apenas quando estiver conectado ao servidor da Guerra de Base participante e será ativado 10 minutos antes do início da guerra.
Ressuscitar
※ As regras relacionadas ao tempo de espera para ressuscitar na Guerra de Base são as seguintes:
O tempo de espera padrão para ressuscitar é de 10 segundos, e pode aumentar para até o máximo de 30 segundos. O tempo de espera para ressuscitar aumenta 1 segundo a cada minuto da Guerra de Base em andamento, e a cada morte aumenta mais 1 segundo.
Ativação da Fortaleza Neutra conforme Guilda Participante
Por exemplo,
Quando 3 guildas estiverem confirmadas para participar na região de Balenos na Guerra de Base, 1 Fortaleza é ativada. Quando 4 guildas estiverem confirmadas para participar na região de Balenos na Guerra de Base, 2 Fortalezas são ativadas. Quando 5 guildas estiverem confirmadas para participar na região de Balenos na Guerra de Base, 2 Fortalezas são ativadas. Quando 6 guildas estiverem confirmadas para participar na região de Balenos na Guerra de Base, 3 Fortalezas são ativadas. O número de guildas confirmadas para participar em cada região varia de no mínimo 1 até o máximo de 30, e, consequentemente, o número de fortalezas ativadas varia de um mínimo de 1 até um máximo de 15. Fortaleza de Nível 5 ativada nas proximidades da Base da Caverna de Lava Omar
Tipos de Fortaleza de Base e Tempo de Encerramento
Widget de Status da Guerra de Base
Guerra de Base Ocupação Temporária: Destruição da Fortaleza
※ Não é possível remover uma Fortaleza ocupada temporariamente.
Guerra de Base Reparo de Fortaleza
Guerra de Base Fortaleza Final Ocupação: Chegada do Tempo de Finalização da Fortaleza
Finalização da Guerra de Base
■ 2-3. Guerra de Base, Anexos e Armas de Cerco
[Novo! Modo de Instalação Simplificada de Anexos]
Ao usar a ferramenta de Construir Anexo, é possível construir um anexo diretamente através da lista de anexos no lado direito da tela, sem a necessidade de entrar em uma interface separada.Mova-se pela tela do jogo e confirme a localização para instalar! Após fixar com a tecla R, é possível girar ou instalar! ※ Ao utilizar esse item de Ferramenta de construção do anexo, você muda para um modo que permite instalar facilmente enquanto se move para verificar a localização.
※ Assim como antes, ao final da Guerra de Base, todos os anexos e as Armas de Cerco são automaticamente destruídos.
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3. Vantagens da Conquista de Base
Quando os aventureiros e suas guildas participam das intensas batalhas da Guerra de Bases ou emergem vitoriosos para reivindicar uma base, são recompensados com saques gloriosos!
Preparem-se para as recompensas generosas que aguardam: ■ 3-1. Impostos Quando uma guilda vence uma Guerra de Bases, ela recebe os impostos acumulados daquela base como fundos da guilda. Os impostos podem ser adquiridos imediatamente após a captura da base, e quanto maior o nível da base, maior a porcentagem de impostos que podem ser obtidos.
■ 3-2. Recompensa Individual
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Os aventureiros podem obter recompensas adequadas ao Nv.em que participaram da Guerra de Bases/Guerra de Conquista Você precisará atender aos requisitos mínimos de participação na Guerra de Bases da guilda/aliança para receber essas recompensas.
Clique abaixo para mais detalhes sobre as recompensas pessoais.
※ Se você participou de uma Guerra de Bases, atendeu aos requisitos mínimos, mas não conseguiu ocupar uma fortaleza, você receberá as seguintes recompensas.
Estilhaço Gélido
Balenos & Serendia
Mediah & Valência
Calpheon & Kamasylvia
※ A pontuação de cada área que determina o desempenho do aventureiro na Guerra de Base e na Guerra de Conquista é a seguinte.
※ A destruição da Montaria e a Contagem de Morte não afetam na Pontuação de Desempenho.
Você pode trocá-lo por uma variedade de itens através do Posto de Trocas
■ 3-3. Benefícios da Ocupação de Base Dobro de Benefício de Investimento em Base (Para todos os grupo de territórios)
※ O que são Benefícios de Investimento em Base? É um benefício no qual a chance de obtenção de item aumenta em 0,5% por cada Nível de Investimento da Base ao derrotar monstros designados.
- Por exemplo, se o Nível da Base do Templo de Gyfin Rhasia for 20, a chance de obtenção de item dos monstros afetados no Templo de Gyfin Rhasia (Superfície/Subsolo) aumentará em +10%. - Se o benefício for dobrado através da Ocupação de base, a chance de obtenção de item dos monstros no Templo de Gyfin Rhasia (Superfície/Subsolo) aumentará em +20%.
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Coisas Importantes para SaberExploramos as maneiras de participar na Guerra de Bases e as recompensas e benefícios que aguardam você. Agora, vamos nos aprofundar nas regras específicas que regem a Guerra de Bases.
Embora não seja necessário conhecer todos os detalhes para se destacar na Guerra de Bases, entender essas regras pode ajudar muito na preparação e na estratégia para as batalhas que virão. Para os aventureiros que preferem revisar apenas as regras da Guerra de Bases, compilamos elas para sua conveniência. |
Guerras de Base oferecem diversos benefícios e recompensas, mas também são uma oportunidade para vivenciar a emoção do PvP em grupo em escala de guilda e construir laços fortes com os membros da guilda.
Mesmo que seu equipamento não seja excepcional, você pode participar nas Guerras de Base no nível apropriado e se envolver em batalhas intensas. E com um arsenal de armas de cerco à sua disposição, há amplas oportunidades para brilhar.
Estamos ansiosos para testemunhar sua performance esplêndida no campo de batalha das Guerras de Base!