Pontos de aumento na obtenção de EXP de Combate/Vida/Habilidade/Montaria
※ Os aventureiros que acessam este guia através das Notas de Aventureiro (F1/F2) do jogo podem acessar convenientemente as páginas relevantes no site oficial.
Essa é a fórmula para o aumento na obtenção de EXP em Combate/Vida/Habilidade/Montaria. O ganho de EXP em Combate/Vida/Habilidade/Montaria pode ser aumentado usando Pergaminhos de EXP Extra para cada campo respectivo.
Exemplo: Se um personagem com uma estatística padrão de obtenção de EXP em Vida de 100% usa um Pergaminho Extra de EXP em Vida (que aumenta a probabilidade de obtenção de EXP em Vida em 50%),
a obtenção de EXP em Vida aumentará da seguinte forma:
Estatística padrão de obtenção de EXP em Vida 100% + 50% de obtenção de EXP em Vida padrão (50%) = obtenção de EXP em Vida aumenta para 150%.