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Manual de Instalação

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Guia do Aventureiro

Modificar Habilidade do Mascote

Atualizado em : 24/06/2024 19:21 (UTC-3)
O Cupom de Modificação de Habilidade de Mascote pode ser adquirido na Loja de Pérolas (F3). Descubra mais sobre seu uso e informações de probabilidade. 
 
O que é um Cupom de Modificação de Habilidade de Mascote? 
- Um item que permite alterar a habilidade atual do seu mascote uma vez, sem precisar usar a função de troca de mascotes. 
- Pode ser utilizado clicando com o botão direito do mouse no item enquanto seu mascote estiver marcado como ativo. Note que os talentos dos mascotes não podem ser alterados. (Por exemplo, a habilidade especial "Redução do Tempo de Pesca Automática" de um Urso Polar e seu talento "Aumento do Limite de Peso" não podem ser mudados. No entanto, habilidades como Pesca +1, Aumento de EXP em Coleta e Aumento de EXP em Caça, que são adquiridas com base no nível do mascote, podem ser alteradas.) 
※ Informações sobre a probabilidade das habilidades alteráveis podem ser verificadas durante o processo de mudança de habilidade. 

■ Como usar o Cupom de Modificação de Habilidade de Mascote:
①.  Com o "Cupom de Modificação de Habilidade de Mascote" em seu Inventário de Pérolas, abra a janela de mascotes no canto superior esquerdo da tela ou através do Menu (ESC) - Conveniência (F8) - Mascote.

②. Clique no botão "Modificar Habilidade" na lista de mascotes marcados como ativos. 

③. Excluindo os talentos, selecione a habilidade que deseja alterar clicando no botão "Alterar".

④. Uma lista de habilidades disponíveis aparecerá à direita. Clicar em uma habilidade exibirá sua probabilidade de mudança.
Pressionar o botão [Aplicar] consumirá um Cupom de Modificação de Habilidade de Mascote, e a habilidade mudará para uma das habilidades disponíveis da lista com base na probabilidade especificada
※ A probabilidade de mudança para cada habilidade varia dependendo do tipo de habilidade selecionada na lista desejada.
 
⑤. Se a mudança for bem-sucedida, a habilidade mudará para a habilidade desejada. Se não for bem-sucedida, ela mudará para uma habilidade diferente, e seu contador de Alteração de Habilidade Desejada aumentará em 1. 
 

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