Olá, Aventureiros!
Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 09 de Janeiro de 2025 (qui.)
A atualização pesa aproximadamente 2.04GB
- Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho informado acima.
Conteúdo
- 1. Acessórios Prione
- 2. Expansão da Proficiência de Vida
- 3. Ferramentas de Proficiência de Vida (Pesca, Caça, Culinária, Alquimia)
- 4. Equipamento de Vida
- 5.Novidades e Melhorias
- 6.Outros
Eventos
- Evento 1. Um Novo Ano Começou!
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- Período do evento: De 9 de janeiro de 2025 (qui.) após a manutenção até 23 de janeiro de 2025 (qui.) antes da manutenção
- Evento 2. Celebrando A Atualização dos Acessórios Prione, Habilidades de Vida Tudo-em-um!
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- Período do evento: De 9 de janeiro de 2025 (qui.) após a manutenção até 23 de janeiro de 2025 (qui.) antes da manutenção.
- Evento 3. Lando está se preparando para o Campo Nevado!
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- Período do evento: De 9 de janeiro de 2025, após a manutenção, até 6 de fevereiro de 2025, antes da manutenção
- Evento 4. Procure pelo Vestígio do Urso Faminto para Encontrar o Urso!
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- Período do evento: De 9 de janeiro de 2025 (qui.) após a manutenção até 23 de janeiro de 2025 (qui.) antes da manutenção.
Acessórios Prione
O Acessório Prione possui a característica de não ser destruído em caso de falha no aprimoramento e está disponível até o DEC(X). Assim como os Manos, o item "Gema Negra de Magia Concentrada" é utilizado como material de aprimoramento.
A forma de obtenção do Acessório Prione é através da troca de Acessórios Manos que foram aprimorados até um certo nível. Consequentemente, o preço no Mercado Mundial dos Acessórios Manos utilizados na troca e dos Acessórios Prione será o mesmo.
Além disso, alguns aventureiros podem estar curiosos sobre a diferença nos níveis de aprimoramento para troca em comparação com os Acessórios Kharazad, que seguem um método semelhante. No caso dos Acessórios Prione, eles só podem ser obtidos através do aprimoramento dos Acessórios Manos até um certo nível e são registrados no Mercado Mundial, considerando o valor dos Acessórios Manos existentes.
Com o aumento máximo de Proficiência de Vida, novas ferramentas de maestria e outras atualizações de vida, esperamos que vocês aproveitem os Acessórios Prione.
Acessórios Prione
- Adição de 4 tipos de Acessórios Prione.
Acessórios Prione | |||
Colar | Cinto | Anel | Brinco |
Colar Prione
|
Cinto Prione
|
Anel Prione
|
Brincos Prione
|
- Acessório Manos TRI (III) → Acessório Prione +0
- Acessório Manos TET (IV) → Acessório Prione TRI (III)
- Acessório Manos PEN (V) → Acessório Prione OCT (VIII)
Missão de Troca (Obtenção) de Acessórios Prione
- Você pode realizar a missão de troca através da Liana, localizada em cada cidade, para trocar Acessórios Manos Aprimorados por Acessórios Prione correspondentes a cada nível.
Missão prévia (NPC de Missão: Liana) | ||
[Acessório Prione] Com a Bênção Misteriosa | ||
Missão | Objetivo da missão em progresso | Recompensa de Conclusão da Missão |
[Produção] Acessório Prione |
Entregar Acessório Manos TRI (III)
|
Acessório Prione
|
[Produção] Acessório Prione TRI (III) |
Entregar Acessório Manos TET (IV)
|
Acessório Prione TRI (III)
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[Produção] Acessório Prione OCT (VIII) |
Entregar Acessório Manos PEN (V)
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Acessório Prione OCT (VIII)
|
※ Esta missão pode ser verificadana janela Data da Missão Recebida(O) com o Tipo de Missão " Todos" ou "Geral", Repetíveis" ativo.
※ Após concluir a missão prévia de 1 vez por Família, cada Missão de Troca subsequente é uma Missão Repetível, sem restrição diária de aceitação.
※ Ao produzir o Acessório Prione OCT (VIII) através da Missão "[Produção] Acessório Prione OCT (VIII)", o Nome de Família do Aventureiro que executou a missão será gravado, independentemente do Nome de Família original.
Regras de Aprimoramento dos Acessórios Prione
- Ao aprimorar os Acessórios Prione as seguintes regras são aplicadas:
Acessórios de Vida existentes Exemplo: Acessório de Manos |
Acessórios Prione
|
Chance de Aprimoramento Fixo (TET → PEN: 5%)
Aprimorar com Gema Negra de Magia Concentrada
Falha no Aprimoramento - Item Destruído
Ao usar a Pedra Cron - Redução de Nível com 40% de chance
|
Chance de Aprimoramento Fixo (ENE → DEC: 7,5%)
Aprimorar com Gema Negra de Magia Concentrada
Falha no Aprimoramento - Perde um Nível
Ao usar a Pedra Cron - Evita Queda de Nível
|
- Os Acessórios Prione possuem as seguintes Chances de Aprimoramento e Pontos de Essência de Agris de acordo com o Nível de Aprimoramento.
Nível de Aprimoramento |
Chance de Aprimoramento |
|||
Material de Aprimoramento
Gema Negra de Magia Concentrada |
Chance de Sucesso no Aprimoramento | Quantidade consumida ao usar Pedra Cron | Essência de Agris | |
+0 → PRI (I) | 15 | 25.00% | Nenhum | 6 |
PRI (I) → DUO (II) |
16 | 20.00% | 360 | 8 |
DUO (II) → TRI (III) |
17 | 15.00% | 670 | 10 |
TRI (III) → TET (IV) |
18 | 13.00% | 990 | 12 |
TET (IV) → PEN (V) |
19 | 11.00% | 1430 | 14 |
PEN (V) → HEX (VI) |
20 | 10.00% | 1890 | 15 |
HEX (VI) → HEP (VII) |
21 | 9.00% | 2390 | 17 |
HEP (VII) → OCT (VIII) | 22 | 8.50% | 2690 | 18 |
OCT (VIII) → ENE (IX) | 23 | 8.00% | 2750 | 19 |
ENE (IX) → DEC (X) | 25 | 7.50% | 2810 | 20 |
※ Nos Acessórios Prione, ao ter sucesso no aprimoramento a partir do nível OCT (VIII), o Nome de Família será gravado.
※ Os Acessórios Prione também podem ser aprimorados em grupos com outros aventureiros.
※ A Essência de Agris dos Acessórios Prione é aplicada individualmente por parte, assim como em outros acessórios.
Atributos dos Acessórios Prione
- Os Acessórios Prione, ao serem equipados, recebem o efeito de aumento de Proficiência em Vida geral e o efeito de aumento de EXP de Vida.
- Ao serem usados junto com os Acessórios Manos, compartilham o efeito de conjunto dos Acessórios Manos. (EXP de Vida +5% a cada 2 unidades equipadas)
- Além disso, ao equipar 2 Acessórios Prione, recebe-se adicionalmente o efeito de conjunto de EXP de Vida +5%.
Nível de Aprimoramento | Colar Prione |
Cinto Prione |
Anel Prione |
Brincos Prione |
||||
Aumento de Proficiência em Vida | Aumento de EXP de Vida | Aumento de Maestria de Vida | Aumento de EXP de Vida | Aumento de Maestria de Vida | Aumento de EXP de Vida | Aumento de Maestria de Vida | Aumento de EXP de Vida | |
0 |
+75 | +8% | +75 | +8% | +65 | +8% | +65 | +8% |
PRI (I) |
+85 | +8% | +85 | +8% | +70 | +8% | +70 | +8% |
DUO (II) |
+95 | +8% | +95 | +8% | +80 | +8% | +80 | +8% |
TRI (III) |
+105 | +10% | +105 | +10% | +90 | +10% | +90 | +10% |
TET (IV) |
+115 | +10% | +115 | +10% | +100 | +10% | +100 | +10% |
PEN (V) |
+130 | +10% | +130 | +10% | +110 | +10% | +110 | +10% |
HEX (VI) |
+150 | +12% | +150 | +12% | +125 | +12% | +125 | +12% |
HEP (VII) |
+175 | +12% | +175 | +12% | +150 | +12% | +150 | +12% |
OCT (VIII) |
+200 | +12% | +200 | +12% | +175 | +12% | +175 | +12% |
ENE (IX) | +225 | +12% | +225 | +12% | +200 | +12% | +200 | +12% |
DEC (X) | +250 | +12% | +250 | +12% | +225 | +12% | +225 | +12% |
Expansão da Proficiência de Vida
- Alteração na qual os Pontos de Maestria de Vida máximos obtidos foram expandidos de 2000 para 3000.
- Os efeitos em cada área de vida, de acordo com a Maestria de Vida expandida, são os seguintes:
Coleta
|
||||||
Maestria | Aumento da Chance de Obtenção na Coleta Básica | Aumento da quantidade de itens obtidos na Coleta Básica | Aumento da Chance de Obtenção na Coleta Especial | Aumento da quantidade de itens obtidos na Coleta Especial | Aumento da Chance de Obtenção na Coleta Rara | Aumento da quantidade de itens obtidos na Coleta Rara |
3000 2950 2900 2850 2800 2750 2700 2650 2600 2550 2500 2450 2400 2350 2300 2250 2200 2150 2100 2050 |
80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% |
500% 494% 489% 484% 479% 474% 469% 463% 458% 453% 448% 443% 438% 433% 429% 424% 419% 414% 409% 404% |
250% 247% 245% 242% 239% 237% 234% 232% 229% 227% 224% 222% 219% 217% 214% 212% 209% 207% 205% 202% |
125% 124% 122% 121% 120% 118% 117% 116% 115% 113% 112% 111% 110% 108% 107% 106% 105% 104% 102% 101% |
312% 309% 306% 302% 299% 296% 293% 290% 286% 283% 280% 277% 274% 271% 268% 265% 262% 259% 256% 253% |
106% 105% 104% 103% 101% 100% 99% 98% 97% 96% 95% 94% 93% 92% 91% 90% 89% 88% 87% 86% |
2000 1950 1900 1850 1800 1750 1700 1650 1600 1550 1500 1450 1400 1350 1300 1250 1200 1150 1100 1050 |
80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% |
400% 385% 371% 356% 342% 328% 315% 301% 288% 275% 262% 250% 238% 226% 214% 202% 191% 180% 169% 159% |
200% 193% 185% 178% 171% 164% 157% 151% 144% 138% 131% 125% 119% 113% 107% 101% 95% 90% 85% 79% |
100% 96% 93% 89% 86% 82% 79% 75% 72% 69% 66% 62% 59% 56% 53% 51% 48% 45% 42% 40% |
250% 241% 232% 223% 214% 205% 197% 188% 180% 172% 164% 156% 148% 141% 134% 126% 119% 112% 106% 99% |
85% 80% 77% 74% 71% 68% 66% 63% 60% 57% 55% 52% 49% 47% 45% 42% 40% 37% 35% 33% |
1000 950 900 850 800 750 700 650 600 550 500 450 400 350 300 250 200 150 100 50 0 |
80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 0% 0% |
149% 139% 129% 120% 111% 102% 94% 86% 78% 71% 64% 57% 50% 44% 39% 33% 29% 24% 20% 16% 0% |
74% 69% 65% 60% 55% 51% 47% 43% 39% 35% 32% 28% 25% 22% 19% 17% 14% 12% 10% 8% 0% |
37% 35% 32% 30% 28% 26% 23% 21% 20% 18% 16% 14% 13% 11% 10% 8% 7% 6% 5% 4% 0% |
93% 87% 81% 75% 69% 64% 59% 54% 49% 44% 40% 36% 32% 28% 24% 21% 18% 15% 12% 10% 0% |
31% 29% 27% 25% 23% 21% 20% 18% 16% 15% 13% 12% 11% 9% 8% 7% 6% 5% 4% 3% 0% |
Processamento | |||
Maestria | Processamentos em massa | Maestria | Processamentos em massa |
3000 2900 2800 2700 2600 2500 2400 2300 2200 2100 2000 1900 1800 1700 1650 1600 1550 1500 1450 1400 1350 1300 1260 1220 1180 1140 1100 1060 1020 990 960 930 900 870 840 810 780 760 |
315 310 305 300 295 290 285 280 270 260 250 235 222 212 203 194 186 178 170 162 154 144 137 130 124 118 112 96 90 85 80 76 72 68 64 60 57 53 |
740 720 700 680 660 640 620 600 580 560 540 520 500 480 460 440 420 400 380 360 340 320 300 280 260 240 220 200 180 160 140 120 100 80 60 40 20 0 |
51 49 47 45 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 |
Pesca |
|||
Maestria | Chance de pescar espécie tesouro | Maestria | Chance de pescar espécie tesouro |
3000 2950 2900 2850 2800 2750 2700 2650 2600 2550 2500 2450 2400 2350 2300 2250 2200 2150 2100 2050 2000 1950 1900 1850 1800 1750 1700 1650 1600 1550 |
6.25% 6.19% 6.13% 6.06% 6.00% 5.94% 5.88% 5.81% 5.75% 5.69% 5.63% 5.56% 5.50% 5.44% 5.38% 5.31% 5.25% 5.19% 5.13% 5.06% 5.00% 4.88% 4.75% 4.63% 4.50% 4.38% 4.25% 4.13% 4.00% 3.88% |
1500 1450 1400 1350 1300 1250 1200 1150 1100 1050 1000 950 900 850 800 750 700 650 600 550 500 450 400 350 300 250 200 150 100 50 0 |
3.75% 3.63% 3.50% 3.38% 3.25% 3.13% 3.00% 2.88% 2.75% 2.63% 2.50% 2.38% 2.25% 2.13% 2.00% 1.88% 1.75% 1.63% 1.50% 1.38% 1.25% 1.13% 1.00% 0.88% 0.75% 0.63% 0.50% 0.38% 0.25% 0.13% 0.00% |
※ No caso da Pesca com Arpão, o Nível de Aumento de Probabilidade de Tesouro conforme a Maestria em Pesca permanece o mesmo. |
Caça | |||
Maestria | Aumento de Quantidade de Obtenção de Item | Maestria | Aumento de Quantidade de Obtenção de Item |
3000 2950 2900 2850 2800 2750 2700 2650 2600 2550 2500 2450 2400 2350 2300 2250 2200 2150 2100 2050 2000 1950 1900 1850 1800 1750 1700 1650 1600 1550 |
375% 371% 368% 364% 360% 356% 353% 349% 345% 341% 338% 334% 330% 326% 323% 319% 315% 311% 308% 304% 300% 290% 279% 269% 259% 249% 240% 230% 221% 211% |
1500 1450 1400 1350 1300 1250 1200 1150 1100 1050 1000 950 900 850 800 750 700 650 600 550 500 450 400 350 300 250 200 150 100 50 0 |
202% 193% 184% 175% 167% 158% 150% 142% 134% 126% 119% 111% 104% 97% 90% 84% 77% 71% 65% 60% 54% 49% 44% 39% 35% 30% 26% 23% 19% 15% 0% |
Culinária | |||||
Maestria | Chance de fazer Culinária em Massa | Chance de Quantidade Máxima ao Obter Culinária Básica | Aumento da Chance de Obtenção de uma Culinária Melhor | Chance de quantidade máxima ao obter prato superior | Bônus adicional na Entrega de Produção Imperial |
3000 2950 2900 2850 2800 2750 2700 2650 2600 2550 2500 2450 2400 2350 2300 2250 2200 2150 2100 2050 |
100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% |
76.45% 75.68% 74.92% 74.15% 73.39% 72.62% 71.86% 71.09% 70.33% 69.57% 68.80% 68.04% 67.27% 66.51% 65.74% 64.98% 64.21% 63.45% 62.68% 61.92% |
24.20% 23.96% 23.72% 23.47% 23.23% 22.99% 22.75% 22.51% 22.26% 22.02% 21.78% 21.54% 21.30% 21.05% 20.81% 20.57% 20.33% 20.09% 19.84% 19.60% |
76.45% 75.68% 74.92% 74.15% 73.39% 72.62% 71.86% 71.09% 70.33% 69.57% 68.80% 68.04% 67.27% 66.51% 65.74% 64.98% 64.21% 63.45% 62.68% 61.92% |
181.25% 179.40% 177.59% 175.77% 173.96% 172.15% 170.34% 168.52% 166.71% 164.90% 163.09% 161.27% 159.46% 157.65% 155.84% 154.02% 152.21% 150.40% 148.59% 146.77% |
2000 1950 1900 1850 1800 1750 1700 1650 1600 1550 1500 1450 1400 1350 1300 1250 1200 1150 1100 1050 |
100.00% 99.50% 90.44% 86.30% 82.26% 78.32% 74.48% 70.73% 67.08% 63.52% 60.06% 56.70% 53.44% 50.27% 47.20% 44.22% 41.34% 39.44% 37.58% 35.76% |
61.15% 58.37% 55.65% 53.00% 50.41% 47.89% 45.43% 43.03% 40.70% 38.44% 36.24% 34.11% 32.04% 30.03% 28.09% 26.21% 24.40% 22.66% 20.98% 19.36% |
19.36% 18.49% 17.64% 16.81% 16.00% 15.21% 14.44% 13.69% 12.96% 12.25% 11.56% 10.89% 10.24% 9.61% 9.00% 8.41% 7.84% 7.29% 6.76% 6.25% |
61.15% 58.37% 55.65% 53.00% 50.41% 47.89% 45.43% 43.03% 40.70% 38.44% 36.24% 34.11% 32.04% 30.03% 28.09% 26.21% 24.40% 22.66% 20.98% 19.36% |
144.96% 141.37% 137.83% 134.33% 130.87% 127.46% 124.10% 120.78% 117.51% 114.28% 111.09% 107.95% 104.86% 101.81% 98.80% 95.84% 92.93% 86.12% 79.57% 73.27% |
1000 950 900 850 800 750 700 650 600 550 500 450 400 350 300 250 200 150 100 50 0 |
33.99% 32.26% 30.58% 28.94% 27.56% 26.21% 24.90% 23.62% 22.37% 21.16% 19.98% 18.84% 17.72% 16.65% 15.60% 14.59% 13.62% 12.67% 11.76% 10.89% 0.00% |
17.81% 16.32% 14.90% 13.54% 12.25% 11.02% 9.86% 8.76% 7.73% 6.76% 5.86% 5.02% 4.24% 3.53% 2.89% 2.31% 1.80% 1.35% 0.96% 0.64% 0.00% |
5.76% 5.29% 4.84% 4.41% 4.00% 3.61% 3.24% 2.89% 2.56% 2.25% 1.96% 1.69% 1.44% 1.21% 1.00% 0.81% 0.64% 0.49% 0.36% 0.25% 0.00% |
17.81% 16.32% 14.90% 13.54% 12.25% 11.02% 9.86% 8.76% 7.73% 6.76% 5.86% 5.02% 4.24% 3.53% 2.89% 2.31% 1.80% 1.35% 0.96% 0.64% 0.00% |
67.24% 61.47% 55.95% 50.69% 45.70% 40.96% 36.48% 32.26% 28.30% 24.60% 21.16% 17.98% 15.05% 12.39% 9.99% 7.84% 5.95% 4.33% 2.96% 1.85% 0.00% |
Alquimia | |||||
Maestria | Aumento de Quantidade de Obtenção de Item | Chance adicional de obter resultado básico | Chance adicional de obter resultado especial | Chance adicional de obter resultado raro | Bônus Adicional na Entrega de Produção Imperial |
3000 2950 2900 2850 2800 2750 2700 2650 2600 2550 2500 2450 2400 2350 2300 2250 2200 2150 2100 2050 |
62.50% 61.88% 61.25% 60.63% 60.00% 59.38% 58.75% 58.13% 57.50% 56.88% 56.25% 55.63% 55.00% 54.38% 53.75% 53.13% 52.50% 51.88% 51.25% 50.63% |
3.83% 3.82% 3.81% 3.80% 3.80% 3.79% 3.78% 3.77% 3.76% 3.74% 3.73% 3.72% 3.70% 3.69% 3.68% 3.66% 3.64% 3.63% 3.61% 3.59% |
2.98% 2.92% 2.86% 2.80% 2.75% 2.69% 2.64% 2.58% 2.53% 2.48% 2.42% 2.37% 2.32% 2.27% 2.22% 2.17% 2.12% 2.07% 2.02% 1.97% |
0.36% 0.35% 0.34% 0.33% 0.33% 0.32% 0.32% 0.31% 0.30% 0.30% 0.29% 0.28% 0.28% 0.27% 0.26% 0.26% 0.25% 0.25% 0.24% 0.23% |
181.25% 179.40% 177.59% 175.77% 173.96% 172.15% 170.34% 168.52% 166.71% 164.90% 163.09% 161.27% 159.46% 157.65% 155.84% 154.02% 152.21% 150.40% 148.59% 146.77% |
2000 1950 1900 1850 1800 1750 1700 1650 1600 1550 1500 1450 1400 1350 1300 1250 1200 1150 1100 1050 |
50.00% 48.44% 46.79% 45.16% 43.56% 41.99% 40.45% 38.94% 37.45% 36.00% 34.57% 33.18% 31.81% 30.47% 29.16% 27.88% 26.63% 25.40% 24.21% 23.04% |
3.57% 3.47% 3.36% 3.25% 3.14% 3.03% 2.93% 2.82% 2.72% 2.62% 2.51% 2.41% 2.31% 2.21% 2.11% 2.02% 1.92% 1.83% 1.74% 1.65% |
1.92% 1.83% 1.73% 1.64% 1.55% 1.46% 1.38% 1.30% 1.22% 1.15% 1.08% 1.01% 0.94% 0.88% 0.82% 0.77% 0.71% 0.66% 0.61% 0.56% |
0.23% 0.22% 0.21% 0.20% 0.19% 0.18% 0.17% 0.16% 0.15% 0.14% 0.13% 0.12% 0.11% 0.11% 0.10% 0.09% 0.09% 0.08% 0.08% 0.07% |
144.96% 141.37% 137.83% 134.33% 130.87% 127.46% 124.10% 120.78% 117.51% 114.28% 111.09% 107.95% 104.86% 101.81% 98.80% 95.84% 92.93% 86.12% 79.57% 73.27% |
1000 950 900 850 800 750 700 650 600 550 500 450 400 350 300 250 200 150 100 50 0 |
21.90% 20.79% 19.71% 18.66% 17.64% 16.65% 15.68% 14.75% 13.84% 12.96% 12.11% 11.29% 10.50% 9.73% 9.00% 8.29% 7.62% 6.97% 6.35% 5.76% 0.00% |
1.56% 1.47% 1.39% 1.30% 1.22% 1.14% 1.07% 0.99% 0.92% 0.85% 0.78% 0.71% 0.65% 0.59% 0.53% 0.47% 0.42% 0.37% 0.32% 0.28% 0.25% |
0.52% 0.48% 0.44% 0.40% 0.37% 0.33% 0.30% 0.27% 0.24% 0.22% 0.19% 0.17% 0.15% 0.13% 0.12% 0.10% 0.09% 0.07% 0.06% 0.05% 0.04% |
0.06% 0.06% 0.05% 0.05% 0.05% 0.04% 0.04% 0.03% 0.03% 0.03% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% |
67.24% 61.47% 55.95% 50.69% 45.70% 40.96% 36.48% 32.26% 28.30% 24.60% 21.16% 17.98% 15.05% 12.39% 9.99% 7.84% 5.95% 4.33% 2.96% 1.85% 0.00% |
Treinamento | |||
Maestria | Aumento de Chance de Captura do Cavalo |
Aumento de Obtenção de EXP de Montaria | Aumento da chance de obter cavalos de Rank superior ao realizar Reprodução e/ou Troca |
3000 2950 2900 2850 2800 2750 2700 2650 2600 2550 2500 2450 2400 2350 2300 2250 2200 2150 2100 2050 |
43.75% 43.31% 42.88% 42.44% 42.00% 41.56% 41.13% 40.69% 40.25% 39.81% 39.38% 38.94% 38.50% 38.06% 37.63% 37.19% 36.75% 36.31% 35.88% 35.44% |
93.75% 92.81% 91.88% 90.94% 90.00% 89.06% 88.13% 87.19% 86.25% 85.31% 84.38% 83.44% 82.50% 81.56% 80.63% 79.69% 78.75% 77.81% 76.88% 75.94% |
13.00% 13.00% 13.00% 13.00% 12.00% 12.00% 12.00% 12.00% 12.00% 12.00% 12.00% 12.00% 11.00% 11.00% 11.00% 11.00% 11.00% 11.00% 11.00% 11.00% |
2000 1950 1900 1850 1800 1750 1700 1650 1600 1550 1500 1450 1400 1350 1300 1250 1200 1150 1100 1050 |
35.00% 33.64% 32.26% 30.91% 29.59% 28.30% 27.04% 25.81% 24.60% 23.43% 22.28% 21.16% 20.07% 19.01% 17.98% 16.97% 16.00% 15.05% 14.14% 13.25% |
75.00% 71.57% 68.23% 64.96% 61.78% 58.68% 55.65% 52.71% 49.84% 46.38% 43.03% 39.82% 36.72% 33.76% 30.91% 28.20% 25.60% 23.14% 20.79% 18.58% |
10.00% 10.00% 10.00% 10.00% 9.00% 9.00% 9.00% 9.00% 8.00% 8.00% 8.00% 8.00% 7.00% 7.00% 7.00% 7.00% 6.00% 6.00% 6.00% 6.00% |
1000 950 900 850 800 750 700 650 600 550 500 450 400 350 300 250 200 150 100 50 0 |
12.39% 11.56% 10.76% 9.99% 9.24% 8.53% 7.84% 7.18% 6.55% 5.95% 5.38% 4.84% 4.33% 3.84% 3.39% 2.96% 2.56% 2.19% 1.85% 1.54% 0.00% |
16.48% 14.52% 13.62% 12.74% 11.90% 11.09% 10.30% 9.55% 8.82% 8.12% 7.45% 6.81% 6.20% 5.62% 5.06% 4.54% 4.04% 3.57% 3.13% 2.72% 0.00% |
5.00% 5.00% 5.00% 5.00% 4.00% 4.00% 4.00% 4.00% 3.00% 3.00% 3.00% 3.00% 2.00% 2.00% 2.00% 2.00% 1.00% 1.00% 1.00% 1.00% 0.00% |
No caso de Aumento da Chance de Captura de Cavalo, é o aumento de Pontos de chance ao capturar um Cavalo Selvagem sem Usar o item de Aumento da Chance de Captura de Cavalo. |
Navegação | ||||
Maestria | Aceleração | Velocidade | Curva | Freio |
3000 2950 2900 2850 2800 2750 2700 2650 2600 2550 2500 2450 2400 2350 2300 2250 2200 2150 2100 2050 |
25.00% 24.75% 24.50% 24.25% 24.00% 23.75% 23.50% 23.25% 23.00% 22.75% 22.50% 22.25% 22.00% 21.75% 21.50% 21.25% 21.00% 20.75% 20.50% 20.25% |
25.00% 24.75% 24.50% 24.25% 24.00% 23.75% 23.50% 23.25% 23.00% 22.75% 22.50% 22.25% 22.00% 21.75% 21.50% 21.25% 21.00% 20.75% 20.50% 20.25% |
25.00% 24.75% 24.50% 24.25% 24.00% 23.75% 23.50% 23.25% 23.00% 22.75% 22.50% 22.25% 22.00% 21.75% 21.50% 21.25% 21.00% 20.75% 20.50% 20.25% |
25.00% 24.75% 24.50% 24.25% 24.00% 23.75% 23.50% 23.25% 23.00% 22.75% 22.50% 22.25% 22.00% 21.75% 21.50% 21.25% 21.00% 20.75% 20.50% 20.25% |
2000 1950 1900 1850 1800 1750 1700 1650 1600 1550 1500 1450 1400 1350 1300 1250 1200 1150 1100 1050 |
20.00% 19.50% 19.00% 18.50% 18.00% 17.50% 17.00% 16.50% 16.00% 15.50% 15.00% 14.50% 14.00% 13.50% 13.00% 12.50% 12.00% 11.50% 11.00% 10.50% |
20.00% 19.50% 19.00% 18.50% 18.00% 17.50% 17.00% 16.50% 16.00% 15.50% 15.00% 14.50% 14.00% 13.50% 13.00% 12.50% 12.00% 11.50% 11.00% 10.50% |
20.00% 19.50% 19.00% 18.50% 18.00% 17.50% 17.00% 16.50% 16.00% 15.50% 15.00% 14.50% 14.00% 13.50% 13.00% 12.50% 12.00% 11.50% 11.00% 10.50% |
20.00% 19.50% 19.00% 18.50% 18.00% 17.50% 17.00% 16.50% 16.00% 15.50% 15.00% 14.50% 14.00% 13.50% 13.00% 12.50% 12.00% 11.50% 11.00% 10.50% |
1000 950 900 850 800 750 700 650 600 550 500 450 400 350 300 250 200 150 100 50 0 |
10.00% 9.50% 9.00% 8.50% 8.00% 7.50% 7.00% 6.50% 6.00% 5.50% 5.00% 4.50% 4.00% 3.50% 3.00% 2.50% 2.00% 1.50% 1.00% 0.50% 0.00% |
10.00% 9.50% 9.00% 8.50% 8.00% 7.50% 7.00% 6.50% 6.00% 5.50% 5.00% 4.50% 4.00% 3.50% 3.00% 2.50% 2.00% 1.50% 1.00% 0.50% 0.00% |
10.00% 9.50% 9.00% 8.50% 8.00% 7.50% 7.00% 6.50% 6.00% 5.50% 5.00% 4.50% 4.00% 3.50% 3.00% 2.50% 2.00% 1.50% 1.00% 0.50% 0.00% |
10.00% 9.50% 9.00% 8.50% 8.00% 7.50% 7.00% 6.50% 6.00% 5.50% 5.00% 4.50% 4.00% 3.50% 3.00% 2.50% 2.00% 1.50% 1.00% 0.50% 0.00% |
Ferramentas de Proficiência de Vida
Adição de Ferramentas de Proficiência de Vida por Nível
- Com a expansão dos pontos máximos de Proficiência de Vida que podem ser obtidos, foram adicionadas as seguintes ferramentas de vida por área:
Pesca | Caça | Culinária | Alquimia | |
Nível Vermelho |
Cadeira de Pesca Manos
|
Inventário de Caça Manos
|
Concha Manos
|
Frasco Manos
|
Nível Azul |
Cadeira do Pescador Crio
|
Inventário de Caça Robeau
|
Concha Roroju
|
Frasco Gorgath
|
Nível Verde |
Cadeira de Pesca Loggia
|
Inventário de Caça Loggia
|
Concha Loggia
|
Frasco Loggia
|
Como Obter Proficiência de Vida por Nível
- Cada ferramenta de vida por nível pode ser comprada ou produzida pelos seguintes métodos.
Nível Verde |
- Comprar na Loja de NPC da Fazenda Loggia, "Camelia Loggia", por 1000000 Moedas de Prata
- Comprar na Loja de NPC do Vendedor de Material de Velia, "Zilda", por 1500000 Moedas de Prata |
||
Nível Azul |
- Comprar por 10000000 Moedas de Prata na Loja do NPC Geranoa, Vendedor de Material da Capital de Calpheon
- Comprar por 15.000.000 Moedas de Prata na Loja do NPC Zilda, Vendedora de Material de Velia |
||
Nível Vermelho | - Produzir na Fábrica (L) usando o Item de material designado |
Produzir o próximo item de material na Fábrica (L) | ||||
Categorias | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
Cadeira de Pesca Manos
|
Pedra Manos x5 | Fragmento de Magia x50 | Madeira Robusta x10 | Lágrima do Oceano x10 |
Inventário de Caça Manos
|
Pedra Manos x5 | Fragmento de Magia x50 | Esmalte de Couro x30 | Couro Danificado x50 |
Concha Manos
|
Pedra Manos x5 | Fragmento de Magia x50 | Barra de Ferro x10 | A Base da Culinária x10 |
Frasco Manos
|
Pedra Manos x5 | Fragmento de Magia x50 | Essência da Natureza x20 | Pó Brilhante x50 |
※ A Base da Culinária pode ser obtida ao concluir a Missão Repetida "[Repetível] A Base da Culinária de Valks/Edman/Izaro/Heidi" dos NPCs a seguir:
- Calpheon: Valks / Altinova: Edman / Heidel: Izaro / Graná: Heidi
※ Couro Danificado pode ser obtido ao abater animais selvagens após a Caça.
※ Pó Brilhante pode ser obtido com uma chance predeterminada ao ter sucesso na Alquimia.
Atributos de Proficiência de Vida de Ferramenta por Nível
- Cada Ferramenta de Vida por Nível pode obter a seguinte Maestria de Vida de acordo com o Nível de Aprimoramento.
Nível Verde | Nível Azul | Nível Vermelho | |
+0~+15 | 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 39 45 51 57 63 |
4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 44 50 58 66 74 80 |
5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 70 80 90 100 |
PRI (I) | 70 | 95 | 120 |
DUO (II) | 90 | 125 | 160 |
TRI (III) | 130 | 180 | 220 |
TET (IV) | 200 | 250 | 300 |
PEN (V) | 280 | 330 | 400 |
Equipamento de Vida
Acessório de Vida: Essência de AgriS
- A quantidade de Pontos de Essência de Agris (Bigorna Anciã) necessária para tentativas de aprimoramento de Acessórios de Vida foi ajustada da seguinte forma.
Acessório de Vida | Tentativa de Aprimoramento | Essência de Agris |
Acessório de Manos
Acessório de Manos
Acessório de Geranoa Acessório de Loggia |
+0 → PRI (I) | 3 → 2 |
PRI (I) → DUO (II) | 5 → 4 | |
DUO (II) → TRI (III) | 7 → 5 | |
TRI (III) → TET (IV) | 14 → 10 | |
TET (IV) → PEN (V) | 40 → 30 |
■ Exemplo de Equipamento) Colar Manos TET → PEN (Essência de Agris 40 → 30 ao aplicar atualizações)
Exemplo ①. Caso estiver com 25 Pontos de Essência de Agris
→ Os 25 Pontos de Essência de Agris serão mantidos. Após acumular mais 5 Pontos de Essência de Agris, a Bigorna Anciã será ativada.
→ Ao acumular mais 5 Pontos de Essência de Agris e ativar a Bigorna Anciã, o próximo aprimoramento será 100% garantido.
Exemplo ②. Caso estiver com 30 Pontos de Essência de Agris
→ Os 30 Pontos de Essência de Agris serão mantidos, alcançando assim os 30 pontos necessários para ativar a Bigorna Anciã.
→ Quando a Bigorna Anciã estiver ativada, na próxima tentativa de aprimoramento, haverá aprimoramento 100% garantido.
Exemplo ③. Caso estiver com 35 Pontos de Essência de Agris
→ Os 35 Pontos de Essência de Agris serão mantidos, alcançando assim o valor necessário de 30 para ativar a Bigorna Anciã.
→ Com a Bigorna Anciã ativada, o próximo aprimoramento será um aprimoramento 100% garantido.
※ O sistema seguinte de Aprimoramento 100% garantido através da Bigorna Anciã permanece o mesmo:
▶ Quando o Aprimoramento 100% garantudo for bem sucedido, os Pontos de Essência de Agris acumulados no equipamento serão restaurados.
Acessórios de Vida/Roupas de Vida: Expansão do Preço Máximo no Mercado Mundial
- O preço máximo no Mercado Mundial para acessórios de vida e roupas de vida foi expandido da seguinte forma.
Acessório de Manos | Roupa de Vida de Manos | |||
Nível de Aprimoramento | Antes | Depois | Antes | Depois |
PRI (I) | 620,000,000 | Nenhum | 915,000,000 | 1,500,000,000 |
DUO (II) | 1,810,000,000 | Nenhum | 1,060,000,000 | 2,000,000,000 |
TRI (III) | 6,150,000,000 | 10,000,000,000 | 1,780,000,000 | 3,000,000,000 |
TET (IV) | 30,000,000,000 | 39,900,000,000 | 5,350,000,000 | 10,000,000,000 |
PEN (V) | 150,000,000,000 | 301,000,000,000 | 60,000,000,000 | 90,000,000,000 |
Nível Azul Acessórios de Vida | Roupa de Vida Nível Azul | |||
Nível de Aprimoramento | Antes | Depois | Antes | Depois |
PRI (I) | 26,400,000 | Nenhum | 101,000,000 | 198,000,000 |
DUO (II) | 97,000,000 | 202,000,000 | 136,000,000 | 321,000,000 |
TRI (III) | 770,000,000 | 1,000,000,000 | 268,000,000 | 1,000,000,000 |
TET (IV) | 4,120,000,000 | 6,500,000,000 | 795,000,000 | 4,500,000,000 |
PEN (V) | 10,300,000,000 | 39,900,000,000 | 2,990,000,000 | 35,000,000,000 |
Acessórios de Vida de Nível Verde | Roupa de Vida de Nível Verde | |||
Nível de Aprimoramento | Antes | Depois | Antes | Depois |
PRI (I) | 3,700,000 | Nenhum | 48,400,000 | 101,000,000 |
DUO (II) | 14,800,000 | 40,700,000 | 66,000,000 | 154,000,000 |
TRI (III) | 126,500,000 | 169,000,000 | 145,000,000 | 497,000,000 |
TET (IV) | 615,000,000 | 900,000,000 | 409,000,000 | 2,500,000,000 |
PEN (V) | 1,400,000,000 | 6,000,000,000 | 1,290,000,000 | 9,000,000,000 |
Novidades e Melhorias
Classes
- Correção do erro no qual o Efeito de Rigidez era aplicado ao jogador ao golpear com sucesso usando a habilidade.v
- Correção do erro no qual, após usar outra habilidade durante o Tempo de Espera de Passos de Névoa, ao usar a habilidade na Retaguarda, os Efeitos de Defesa eram aplicados.
- Correção do erro no qual, após o uso da habilidade de Ascensão, ao combinar imediatamente com a habilidade de Arma Principal e realizar a Absorção de Raiva, o estado mudava intermitentemente para postura de descanso.
- Correção do erro no qual não era possível fazer a combinação de habilidade de Maestria em Revólveres durante o uso da habilidade Sorriso Amarelo.
- Correção do erro no qual não era possível fazer a combinação de habilidade após o uso da habilidade do Despertar com a habilidade Sorriso Amarelo.
- Correção do erro no qual o Tempo de Espera não era aplicado ao usar a habilidade em uma direção específica.
- Correção do erro no qual, a câmera era exibida de forma anormal por um instante ao ativar a habilidade em estado de munição.
- Melhoria na qual o momento em que o disparo imediato das habilidades Foguete Flamejante e Na Mosca se torna possível ao aprender a habilidade Momento de Triunfo chega mais rapidamente.
- Alteração na qual não é possível ativar a habilidade Bombardeio da Retaguarda quando o personagem passou do limite de peso e ficou mais lento.
Conteúdo
- Melhoria na qual a função de Cadê meu Item? (Ctrl+F) e Ver Inventário de outros Personagens foi expandida para permitir trazer também o Equipamento que está sendo usado por outros Personagens.
- Melhoria na qual a função "Autoarmazenar" pode ser usada em contêineres instalados na residência.
Armazém da Guilda: Uso em locais fora da Cidade
- Melhoria na qual é possível utilizar o Armazém da Guilda em locais que não sejam a Cidade.
- Para armazenar ou retirar Bens através do Armazém da Guilda em Território Hostil, é necessário uma Empregada/Mordomo de armazém.
- No entanto, em Servidores onde a Guerra de Conquista/Base está em andamento (como o Servidor Mediah-1), o uso continua restrito apenas à Cidade.
Transferir Item: Comando de Grupo de Empregada/Mordomo
- Correção do erro no qual, ao usar Empregada/Mordomo em "Cadê meu Item?" e "Ver Inventário de outros Personagens", era afetado pela configuração de Ordem em Grupo.
- A Ordem em Grupo de Empregada/Mordomo pode ser configurada na parte inferior da Interface da Lista de Empregada/Mordomo.
Mover Todos os Itens Não Empilháveis
- Melhoria na qual, na interface como o Armazém da Guilda, é possível transferir vários itens não empilháveis de uma vez para um espaço do inventário.
- Armazém da Guilda
- Contêiner instalado na residência
- Cadê meu Item? (Ctrl+F)
- Ver Equipamento/Inventário de outros Personagens
Contêiner instalado na residência | Armazém da Guilda |
Item
- A produção de 'Artefato de Dekia - Redução de Todos os Danos' e 'Artefato de Dekia - Evasão Total' foi alterada da seguinte forma.
Nome do Item | Antes | Depois |
Artefato de Dekia - Redução de Todos os Danos
(Método de Produção: Fábrica)
|
- Pó da Terra X50 - Estilhaço de Dekia X100 - Cristal Mágico de Pedra de Luz X1000 |
- Pedra da Luz da Terra: Parede de Ferro - Pó da Terra X10 - Estilhaço de Dekia X100 - Cristal Mágico de Pedra de Luz X1000 |
Artefato de Dekia - Evasão Total
(Método de Produção: Fábrica) |
- Pó de Rachadura X50 - Estilhaço de Dekia X100 - Cristal Mágico de Pedra de Luz X1000 |
- Pedra da Luz da Terra: Onda - Pó de Rachadura X10 - Estilhaço de Dekia X100 - Cristal Mágico de Pedra de Luz X1000 |
- Melhoria na qual a explicação do item Baú da Carraca de Epheria de Shiro à La Carte.
- Baú da Carraca de Epheria de Shiro à La Carte
- Baú da Carraca de Epheria: Gradual/Equilíbrio/Emergência/Valente de Shiro à La Carte
Monstro
- Melhoria na qual os seguintes aspectos das toupeiras que aparecem durante o cultivo foram realizadas.
- Melhoria na qual o movimento das toupeiras ao repetir mover e parar ficou mais natural.
- Melhoria na qual uma fala aparece sobre a toupeira para facilitar a identificação da sua localização.
Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Grupo)
- Correção do erro no qual, durante a Subjugação de Chefe Bulgasal em Andamento no [Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Grupo)], ocorria uma colisão com objetos invisíveis em uma localização específica.
- Correção do erro no qual, durante o combate contra San-Gun nas dificuldades Shi-Ni 8/9/10, quando o tempo de combate era encerrado, o personagem não morria e ficava repetidamente em estado de atordoamento.
Prisão Pila Kan [Lamparina de Dekia]
- Melhoria na qual o ataque pelas costas é aplicado ao Executor Frenético .
Cachoeira de Olun [Lamparina de Dekia I/II]
- Melhoria na qual os efeitos sonoros dos monstros que aparecem na Área de Combate Cachoeira de Olun [Lamparina de Dekia I/II].
Missão, Conhecimento
- Alteração na qual as condições para aceitar as seguintes 2 missões, nas quais é possível obter a Cadeira de Pesca de Crio e as Lágrimas do Oceano, foram modificadas para 'Personagem a partir do Nv. 15'.
- Nome da missão: [Proficiência de Vida] O Pescador e o Mar
- Nome da missão: Sente-se, jogue e pesque!
- 'Alteração na qual a posição da Escultura de Porco próxima à Caverna do Porco Dourado, onde se pode obter o conhecimento 'Escultura de Porco Gigante', foi modificada.]
- Melhoria na qual a condição de conclusão do Passe do Espírito Negro 'Mascotes, Parceiro do Aventureiro' também é completada ao concluir a missão '[Evolução Especial] Memorando de Fughar Cap.1'.
- Melhoria na qual a explicação do objetivo para completar a missão 'Conselhos de Freharau' durante o progresso da missão foi tornada mais intuitiva.
- Adição de 'Elmo Brior' como recompensa na missão '[Balenos] Lobo no Arbusto'.
- Correção do erro no qual, ao produzir um item de mobília [Guilda] instalável na Mansão Sede da Guilda, o conhecimento da mobília era obtido.
- Alteração na qual o ícone do conhecimento de mobília [Guilda] foi modificado.
Interface
- Correção do erro no qual, ao usar a função '@' para marcar outro aventureiro no CHAT, era possível marcá-lo apenas pelo Nome de Personagem. Agora, é possível marcá-lo pelo Nome de Família.
- Ao inserir o Nome de Família do aventureiro que deseja marcar junto com o símbolo '@', um efeito sonoro e um efeito de destaque serão marcados no CHAT desse aventureiro.
Tradução
- Algumas traduções de palavras na configuração de idioma para português foram alteradas da seguinte forma.
- Qih, Qi → Qi
- Matan de Ganikus, Bala Mágica de Gannicus → Bala Mágica de Gannicus
- Franco Atirador, Atirador de Matan → Bala Mágica da Última Esperança
- [Feiticeira] Correção do erro no qual a expressão ao realizar a Ação Social Levantar a Cerveja e rir, Ler o livro e rir foi ajustada para parecer mais natural.
- Correção do erro no qual ao usar a Pá Velha enquanto equipado com o Mosquete de Trina, ambos os itens eram segurados simultaneamente.
- Correção do erro no qual os seguintes problemas da classe Deadeye foram ajustados.
- Alteração na qual ao criar um Personagem de Treino, agora é obtido o Cupom de Expansão de Inventário +16, Livro Secreto de Sucessão, Livro Secreto Herança do Abismo e outros itens, além do Livro Secreto do Despertar.
- Para a Ascenção da Deadeye, não é possível usar o Livro Secreto de Sucessão.
- Além disso, a classe Deadeye pode usar o [Livro Secreto] Herança do Abismo após a adição da habilidade Herança do Abismo.
- Melhoria na qual a expressão do personagem ao entrar no Magnus foi ajustada para parecer mais natural.
- Correção do erro no qual após a Reprodução de cavalo, a recuperação da montaria não era realizada intermitentemente.
- Correção do erro no qual ao usar o Mapa de Viajante na região de Mediah para se mover para Kusha, o movimento era feito para Altinova.
- Correção do erro no qual ao interagir com a Ferramenta de Alquimia, o item Cristal Mágico de Encantamento - Visão permanecia na descrição do material do 'Reagente de Marcação'.
- Correção do erro no qual, quando um item de Acessórios registrado no Mercado Mundial tinha a venda concluída, o nome do item não era exibido na notificação no canto inferior direito da tela.
- Correção do erro no qual, ao ter sucesso no Aprimoramento de Equipamento, a notificação de sucesso no aprimoramento não era exibida na parte superior da tela.
- Correção do erro no qual, quando os botões de função no canto superior esquerdo da Alterar Aparência (F4) estavam em uso, o design dos botões foi modificado.
- Correção do erro no qual, durante o carregamento, o cliente do jogo estava instável de forma intermitente.
- Correção do erro no qual logs desnecessários não são mais registrados nas seguintes situações:
- Ao mover itens usando a função Cadê meu Item? (Ctrl+F)
- Ao usar a função Armazenar Tudo
- Correção do erro no qual, ao possuir certos itens como Bênção do Dragão e Pergaminho de Aumento da Sorte, não era possível prosseguir com as missões relacionadas.
- Correção do erro no qual a localização de aceitação da missão '[Gu-Mi Ho] O Palpite do Dhol-Swe' era direcionada para a região de Mediah.
- Correção do erro no qual algumas missões principais simplificadas, que certos personagens não podiam prosseguir, eram exibidas na Lista de Missões.
- Correção do erro no qual, durante o progresso do Diário da Lenda de Bihyung, a aparência de Bihyung foi alterada para parecer mais natural em algumas cenas.
Esperamos que continuem se divertindo com Black Desert,
Obrigado.
Recente
- [Atualização] Atualização de Versão – 10 de Dezembro de 2025 (sex.) 10/01/2025 (UTC-3)
- [Informe] Aviso de alteração do programa de segurança 09/01/2025 (UTC-3)
- [Evento] Procure pelo Vestígio do Urso Faminto para Encontrar o Urso! 09/01/2025 (UTC-3)
- [Loja de Pérolas] Novos Itens da Loja de Pérolas - 09/01 (qui.) 09/01/2025 (UTC-3)