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Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 09/01/2025 05:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 09 de Janeiro de 2025 (qui.)

 

 

Olá, Aventureiros!

 

Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 09 de Janeiro de 2025 (qui.)

A atualização pesa aproximadamente 2.04GB


- Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho informado acima.

 

 

Eventos

  • Evento 1. Um Novo Ano Começou! 
    • Período do evento: De 9 de janeiro de 2025 (qui.) após a manutenção até 23 de janeiro de 2025 (qui.) antes da manutenção
[Mais Detalhes]

  • Evento 2. Celebrando A Atualização dos Acessórios Prione, Habilidades de Vida Tudo-em-um! 
    • Período do evento: De 9 de janeiro de 2025 (qui.) após a manutenção até 23 de janeiro de 2025 (qui.) antes da manutenção. 
[Mais Detalhes]

  • Evento 3. Lando está se preparando para o Campo Nevado!
    • Período do evento: De 9 de janeiro de 2025, após a manutenção, até 6 de fevereiro de 2025, antes da manutenção
[Mais Detalhes]

  • Evento 4. Procure pelo Vestígio do Urso Faminto para Encontrar o Urso! 
    • Período do evento: De 9 de janeiro de 2025 (qui.) após a manutenção até 23 de janeiro de 2025 (qui.) antes da manutenção.
[Mais Detalhes]
 
 
 

Acessórios Prione

Atualizamos o item superior dos Acessórios Manos, o "Acessório Prione".

O Acessório Prione possui a característica de não ser destruído em caso de falha no aprimoramento e está disponível até o DEC(X). Assim como os Manos, o item "Gema Negra de Magia Concentrada" é utilizado como material de aprimoramento.

 

A forma de obtenção do Acessório Prione é através da troca de Acessórios Manos que foram aprimorados até um certo nível. Consequentemente, o preço no Mercado Mundial dos Acessórios Manos utilizados na troca e dos Acessórios Prione será o mesmo.

 

Além disso, alguns aventureiros podem estar curiosos sobre a diferença nos níveis de aprimoramento para troca em comparação com os Acessórios Kharazad, que seguem um método semelhante. No caso dos Acessórios Prione, eles só podem ser obtidos através do aprimoramento dos Acessórios Manos até um certo nível e são registrados no Mercado Mundial, considerando o valor dos Acessórios Manos existentes.

Com o aumento máximo de Proficiência de Vida, novas ferramentas de maestria e outras atualizações de vida, esperamos que vocês aproveitem os Acessórios Prione.

Acessórios Prione

  • Adição de 4 tipos de Acessórios Prione.
Acessórios Prione
Colar Cinto Anel Brinco
Colar Prione
Cinto Prione
Anel Prione
Brincos Prione
※ Os Acessórios Prione podem ser registrados no Mercado Mundial, e alguns Níveis de Aprimoramento estão vinculados ao Preço do Mercado Mundial dos Acessórios Manos. 
- Acessório Manos TRI (III) → Acessório Prione +0
- Acessório Manos TET (IV) → Acessório Prione TRI (III)
- Acessório Manos PEN (V) → Acessório Prione OCT (VIII)
 

 

Missão de Troca (Obtenção) de Acessórios Prione

  • Você pode realizar a missão de troca através da Liana, localizada em cada cidade, para trocar Acessórios Manos Aprimorados por Acessórios Prione correspondentes a cada nível.
Missão prévia (NPC de Missão: Liana)
[Acessório Prione] Com a Bênção Misteriosa
Missão Objetivo da missão em progresso Recompensa de Conclusão da Missão
[Produção] Acessório Prione
Entregar Acessório Manos TRI (III)
Acessório Prione
[Produção] Acessório Prione TRI (III)
Entregar Acessório Manos TET (IV)
Acessório Prione TRI (III)
[Produção] Acessório Prione OCT (VIII)
Entregar Acessório Manos PEN (V)
Acessório Prione OCT (VIII)
※ Caso desista da Missão em progresso após entregar os Acessórios, não poderá receber novamente o item já entregue.
※ Esta missão pode ser verificadana janela Data da Missão Recebida(O) com o Tipo de Missão " Todos" ou "Geral", Repetíveis" ativo.
※ Após concluir a missão prévia de 1 vez por Família, cada Missão de Troca subsequente é uma Missão Repetível, sem restrição diária de aceitação.
※ Ao produzir o Acessório Prione OCT (VIII) através da Missão "[Produção] Acessório Prione OCT (VIII)", o Nome de Família do Aventureiro que executou a missão será gravado, independentemente do Nome de Família original.



Regras de Aprimoramento dos Acessórios Prione

  • Ao aprimorar os Acessórios Prione as seguintes regras são aplicadas:
Acessórios de Vida existentes  
Exemplo: Acessório de Manos
Acessórios Prione
Chance de Aprimoramento Fixo (TET  → PEN: 5%)
Aprimorar com Gema Negra de Magia Concentrada
Falha no Aprimoramento - Item Destruído
Ao usar a Pedra Cron - Redução de Nível com 40% de chance
Chance de Aprimoramento Fixo (ENE → DEC: 7,5%)
Aprimorar com Gema Negra de Magia Concentrada
Falha no Aprimoramento - Perde um Nível
Ao usar a Pedra Cron - Evita Queda de Nível
 
  • Os Acessórios Prione possuem as seguintes Chances de Aprimoramento e Pontos de Essência de Agris de acordo com o Nível de Aprimoramento.
Nível de Aprimoramento
Chance de Aprimoramento
Material de Aprimoramento  
Gema Negra de Magia Concentrada
Chance de Sucesso no Aprimoramento Quantidade consumida ao usar Pedra Cron Essência de Agris
+0 → PRI (I) 15 25.00% Nenhum 6
PRI (I) → DUO (II)
16 20.00% 360 8
DUO (II) → TRI (III)
17 15.00% 670 10
TRI (III) → TET (IV)
18 13.00% 990 12
TET (IV) → PEN (V)  
19 11.00% 1430 14
PEN (V) → HEX (VI)
20 10.00% 1890 15
HEX (VI) → HEP (VII)
21 9.00% 2390 17
HEP (VII) → OCT (VIII) 22 8.50% 2690 18
 OCT (VIII) → ENE (IX) 23 8.00% 2750 19
 ENE (IX) → DEC (X) 25 7.50% 2810 20
※ Os Acessórios Prione não são afetados pelo aumento de probabilidade ao tentar aprimorar, e mesmo que o aprimoramento seja bem-sucedido, os pontos de aumento de probabilidade atuais não são consumidos.
※ Nos Acessórios Prione, ao ter sucesso no aprimoramento a partir do nível OCT (VIII), o Nome de Família será gravado.
※ Os Acessórios Prione também podem ser aprimorados em grupos com outros aventureiros.
※ A Essência de Agris dos Acessórios Prione é aplicada individualmente por parte, assim como em outros acessórios.
 


Atributos dos Acessórios Prione

  • Os Acessórios Prione, ao serem equipados, recebem o efeito de aumento de Proficiência em Vida geral e o efeito de aumento de EXP de Vida.
    • Ao serem usados junto com os Acessórios Manos, compartilham o efeito de conjunto dos Acessórios Manos. (EXP de Vida +5% a cada 2 unidades equipadas)
    • Além disso, ao equipar 2 Acessórios Prione, recebe-se adicionalmente o efeito de conjunto de EXP de Vida +5%.
Nível de Aprimoramento
Colar Prione

Cinto Prione 

Anel Prione

Brincos Prione
Aumento de Proficiência em Vida Aumento de EXP de Vida   Aumento de Maestria de Vida Aumento de EXP de Vida Aumento de Maestria de Vida Aumento de EXP de Vida Aumento de Maestria de Vida Aumento de EXP de Vida
0
+75 +8% +75 +8% +65 +8% +65 +8%
PRI (I)
+85 +8% +85 +8% +70 +8% +70 +8%
DUO (II)
+95 +8% +95 +8% +80 +8% +80 +8%
TRI (III)
+105 +10% +105 +10% +90 +10% +90 +10%
TET (IV)
+115 +10% +115 +10% +100 +10% +100 +10%
PEN (V)
+130 +10% +130 +10% +110 +10% +110 +10%
HEX (VI)
+150 +12% +150 +12% +125 +12% +125 +12%
HEP (VII)
+175 +12% +175 +12% +150 +12% +150 +12%
OCT (VIII)
+200 +12% +200 +12% +175 +12% +175 +12%
ENE (IX)  +225 +12% +225 +12% +200 +12% +200 +12%
DEC (X) +250 +12% +250 +12% +225 +12% +225 +12%
 

 

Expansão da Proficiência de Vida

  • Alteração na qual os Pontos de Maestria de Vida máximos obtidos foram expandidos de 2000 para 3000.
    • Os efeitos em cada área de vida, de acordo com a Maestria de Vida expandida, são os seguintes:
Coleta
Maestria   Aumento da Chance de Obtenção na Coleta Básica  Aumento da quantidade de itens obtidos na Coleta Básica Aumento da Chance de Obtenção na Coleta Especial Aumento da quantidade de itens obtidos na Coleta Especial Aumento da Chance de Obtenção na Coleta Rara Aumento da quantidade de itens obtidos na Coleta Rara
3000
2950
2900
2850
2800
2750
2700
2650
2600
2550
2500
2450
2400
2350
2300
2250
2200
2150
2100
2050
80%
80%
80%
80%
80%
80%
80%
80%
80%
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80%
80%
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80%
80%
80%
80%
80%
80%
500%
494%
489%
484%
479%
474%
469%
463%
458%
453%
448%
443%
438%
433%
429%
424%
419%
414%
409%
404%
250%
247%
245%
242%
239%
237%
234%
232%
229%
227%
224%
222%
219%
217%
214%
212%
209%
207%
205%
202%
125%
124%
122%
121%
120%
118%
117%
116%
115%
113%
112%
111%
110%
108%
107%
106%
105%
104%
102%
101%
312%
309%
306%
302%
299%
296%
293%
290%
286%
283%
280%
277%
274%
271%
268%
265%
262%
259%
256%
253%
106%
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104%
103%
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1950
1900
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1550
1500
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1400
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1250
1200
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80%
400%
385%
371%
356%
342%
328%
315%
301%
288%
275%
262%
250%
238%
226%
214%
202%
191%
180%
169%
159%
200%
193%
185%
178%
171%
164%
157%
151%
144%
138%
131%
125%
119%
113%
107%
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95%
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79%
100%
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93%
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86%
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79%
75%
72%
69%
66%
62%
59%
56%
53%
51%
48%
45%
42%
40%
250%
241%
232%
223%
214%
205%
197%
188%
180%
172%
164%
156%
148%
141%
134%
126%
119%
112%
106%
99%
85%
80%
77%
74%
71%
68%
66%
63%
60%
57%
55%
52%
49%
47%
45%
42%
40%
37%
35%
33%
1000
950
900
850
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750
700
650
600
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500
450
400
350
300
250
200
150
100
50
0
80%
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80%
0%
0%
149%
139%
129%
120%
111%
102%
94%
86%
78%
71%
64%
57%
50%
44%
39%
33%
29%
24%
20%
16%
0%
74%
69%
65%
60%
55%
51%
47%
43%
39%
35%
32%
28%
25%
22%
19%
17%
14%
12%
10%
8%
0%
37%
35%
32%
30%
28%
26%
23%
21%
20%
18%
16%
14%
13%
11%
10%
8%
7%
6%
5%
4%
0%
93%
87%
81%
75%
69%
64%
59%
54%
49%
44%
40%
36%
32%
28%
24%
21%
18%
15%
12%
10%
0%
31%
29%
27%
25%
23%
21%
20%
18%
16%
15%
13%
12%
11%
9%
8%
7%
6%
5%
4%
3%
0%
Processamento
Maestria Processamentos em massa  Maestria Processamentos em massa
3000
2900
2800
2700
2600
2500
2400
2300
2200
2100
2000
1900
1800
1700
1650
1600
1550
1500
1450
1400
1350
1300
1260
1220
1180
1140
1100
1060
1020
990
960
930
900
870
840
810
780
760
315
310
305
300
295
290
285
280
270
260
250
235
222
212
203
194
186
178
170
162
154
144
137
130
124
118
112
96
90
85
80
76
72
68
64
60
57
53
740
720
700
680
660
640
620
600
580
560
540
520
500
480
460
440
420
400
380
360
340
320
300
280
260
240
220
200
180
160
140
120
100
80
60
40
20
0
51
49
47
45
43
42
41
40
39
38
37
36
35
34
33
32
31
30
29
28
27
26
25
24
23
22
21
20
19
18
17
16
15
14
13
12
11
10
Pesca
Maestria Chance de pescar espécie tesouro Maestria Chance de pescar espécie tesouro
3000
2950
2900
2850
2800
2750
2700
2650
2600
2550
2500
2450
2400
2350
2300
2250
2200
2150
2100
2050
2000
1950
1900
1850
1800
1750
1700
1650
1600
1550

6.25%
6.19%
6.13%
6.06%
6.00%
5.94%
5.88%
5.81%
5.75%
5.69%
5.63%
5.56%
5.50%
5.44%
5.38%
5.31%
5.25%
5.19%
5.13%
5.06%
5.00%
4.88%
4.75%
4.63%
4.50%
4.38%
4.25%
4.13%
4.00%
3.88%

1500
1450
1400
1350
1300
1250
1200
1150
1100
1050
1000
950
900
850
800
750
700
650
600
550
500
450
400
350
300
250
200
150
100
50
0
3.75%
3.63%
3.50%
3.38%
3.25%
3.13%
3.00%
2.88%
2.75%
2.63%
2.50%
2.38%
2.25%
2.13%
2.00%
1.88%
1.75%
1.63%
1.50%
1.38%
1.25%
1.13%
1.00%
0.88%
0.75%
0.63%
0.50%
0.38%
0.25%
0.13%
0.00%
※ No caso da Pesca com Arpão, o Nível de Aumento de Probabilidade de Tesouro conforme a Maestria em Pesca permanece o mesmo.
Caça  
Maestria Aumento de Quantidade de Obtenção de Item Maestria Aumento de Quantidade de Obtenção de Item
3000
2950
2900
2850
2800
2750
2700
2650
2600
2550
2500
2450
2400
2350
2300
2250
2200
2150
2100
2050
2000
1950
1900
1850
1800
1750
1700
1650
1600
1550

375%
371%
368%
364%
360%
356%
353%
349%
345%
341%
338%
334%
330%
326%
323%
319%
315%
311%
308%
304%
300%
290%
279%
269%
259%
249%
240%
230%
221%
211%

1500
1450
1400
1350
1300
1250
1200
1150
1100
1050
1000
950
900
850
800
750
700
650
600
550
500
450
400
350
300
250
200
150
100
50
0
202%
193%
184%
175%
167%
158%
150%
142%
134%
126%
119%
111%
104%
97%
90%
84%
77%
71%
65%
60%
54%
49%
44%
39%
35%
30%
26%
23%
19%
15%
0%
Culinária
Maestria Chance de fazer Culinária em Massa Chance de Quantidade Máxima ao Obter Culinária Básica Aumento da Chance de Obtenção de uma Culinária Melhor Chance de quantidade máxima ao obter prato superior Bônus adicional na Entrega de Produção Imperial
3000
2950
2900
2850
2800
2750
2700
2650
2600
2550
2500
2450
2400
2350
2300
2250
2200
2150
2100
2050
100.00%
100.00%
100.00%
100.00%
100.00%
100.00%
100.00%
100.00%
100.00%
100.00%
100.00%
100.00%
100.00%
100.00%
100.00%
100.00%
100.00%
100.00%
100.00%
100.00%
76.45%
75.68%
74.92%
74.15%
73.39%
72.62%
71.86%
71.09%
70.33%
69.57%
68.80%
68.04%
67.27%
66.51%
65.74%
64.98%
64.21%
63.45%
62.68%
61.92%
24.20%
23.96%
23.72%
23.47%
23.23%
22.99%
22.75%
22.51%
22.26%
22.02%
21.78%
21.54%
21.30%
21.05%
20.81%
20.57%
20.33%
20.09%
19.84%
19.60%
76.45%
75.68%
74.92%
74.15%
73.39%
72.62%
71.86%
71.09%
70.33%
69.57%
68.80%
68.04%
67.27%
66.51%
65.74%
64.98%
64.21%
63.45%
62.68%
61.92%
181.25%
179.40%
177.59%
175.77%
173.96%
172.15%
170.34%
168.52%
166.71%
164.90%
163.09%
161.27%
159.46%
157.65%
155.84%
154.02%
152.21%
150.40%
148.59%
146.77%
2000
1950
1900
1850
1800
1750
1700
1650
1600
1550
1500
1450
1400
1350
1300
1250
1200
1150
1100
1050
100.00%
99.50%
90.44%
86.30%
82.26%
78.32%
74.48%
70.73%
67.08%
63.52%
60.06%
56.70%
53.44%
50.27%
47.20%
44.22%
41.34%
39.44%
37.58%
35.76%
61.15%
58.37%
55.65%
53.00%
50.41%
47.89%
45.43%
43.03%
40.70%
38.44%
36.24%
34.11%
32.04%
30.03%
28.09%
26.21%
24.40%
22.66%
20.98%
19.36%
19.36%
18.49%
17.64%
16.81%
16.00%
15.21%
14.44%
13.69%
12.96%
12.25%
11.56%
10.89%
10.24%
9.61%
9.00%
8.41%
7.84%
7.29%
6.76%
6.25%
61.15%
58.37%
55.65%
53.00%
50.41%
47.89%
45.43%
43.03%
40.70%
38.44%
36.24%
34.11%
32.04%
30.03%
28.09%
26.21%
24.40%
22.66%
20.98%
19.36%
144.96%
141.37%
137.83%
134.33%
130.87%
127.46%
124.10%
120.78%
117.51%
114.28%
111.09%
107.95%
104.86%
101.81%
98.80%
95.84%
92.93%
86.12%
79.57%
73.27%
1000
950
900
850
800
750
700
650
600
550
500
450
400
350
300
250
200
150
100
50
0
33.99%
32.26%
30.58%
28.94%
27.56%
26.21%
24.90%
23.62%
22.37%
21.16%
19.98%
18.84%
17.72%
16.65%
15.60%
14.59%
13.62%
12.67%
11.76%
10.89%
0.00%
17.81%
16.32%
14.90%
13.54%
12.25%
11.02%
9.86%
8.76%
7.73%
6.76%
5.86%
5.02%
4.24%
3.53%
2.89%
2.31%
1.80%
1.35%
0.96%
0.64%
0.00%
5.76%
5.29%
4.84%
4.41%
4.00%
3.61%
3.24%
2.89%
2.56%
2.25%
1.96%
1.69%
1.44%
1.21%
1.00%
0.81%
0.64%
0.49%
0.36%
0.25%
0.00%
17.81%
16.32%
14.90%
13.54%
12.25%
11.02%
9.86%
8.76%
7.73%
6.76%
5.86%
5.02%
4.24%
3.53%
2.89%
2.31%
1.80%
1.35%
0.96%
0.64%
0.00%
67.24%
61.47%
55.95%
50.69%
45.70%
40.96%
36.48%
32.26%
28.30%
24.60%
21.16%
17.98%
15.05%
12.39%
9.99%
7.84%
5.95%
4.33%
2.96%
1.85%
0.00%
Alquimia
Maestria Aumento de Quantidade de Obtenção de Item Chance adicional de obter resultado básico Chance adicional de obter resultado especial Chance adicional de obter resultado raro Bônus Adicional na Entrega de Produção Imperial  
3000
2950
2900
2850
2800
2750
2700
2650
2600
2550
2500
2450
2400
2350
2300
2250
2200
2150
2100
2050
62.50%
61.88%
61.25%
60.63%
60.00%
59.38%
58.75%
58.13%
57.50%
56.88%
56.25%
55.63%
55.00%
54.38%
53.75%
53.13%
52.50%
51.88%
51.25%
50.63%
3.83%
3.82%
3.81%
3.80%
3.80%
3.79%
3.78%
3.77%
3.76%
3.74%
3.73%
3.72%
3.70%
3.69%
3.68%
3.66%
3.64%
3.63%
3.61%
3.59%
2.98%
2.92%
2.86%
2.80%
2.75%
2.69%
2.64%
2.58%
2.53%
2.48%
2.42%
2.37%
2.32%
2.27%
2.22%
2.17%
2.12%
2.07%
2.02%
1.97%
0.36%
0.35%
0.34%
0.33%
0.33%
0.32%
0.32%
0.31%
0.30%
0.30%
0.29%
0.28%
0.28%
0.27%
0.26%
0.26%
0.25%
0.25%
0.24%
0.23%
181.25%
179.40%
177.59%
175.77%
173.96%
172.15%
170.34%
168.52%
166.71%
164.90%
163.09%
161.27%
159.46%
157.65%
155.84%
154.02%
152.21%
150.40%
148.59%
146.77%
2000
1950
1900
1850
1800
1750
1700
1650
1600
1550
1500
1450
1400
1350
1300
1250
1200
1150
1100
1050
50.00%
48.44%
46.79%
45.16%
43.56%
41.99%
40.45%
38.94%
37.45%
36.00%
34.57%
33.18%
31.81%
30.47%
29.16%
27.88%
26.63%
25.40%
24.21%
23.04%
3.57%
3.47%
3.36%
3.25%
3.14%
3.03%
2.93%
2.82%
2.72%
2.62%
2.51%
2.41%
2.31%
2.21%
2.11%
2.02%
1.92%
1.83%
1.74%
1.65%
1.92%
1.83%
1.73%
1.64%
1.55%
1.46%
1.38%
1.30%
1.22%
1.15%
1.08%
1.01%
0.94%
0.88%
0.82%
0.77%
0.71%
0.66%
0.61%
0.56%
0.23%
0.22%
0.21%
0.20%
0.19%
0.18%
0.17%
0.16%
0.15%
0.14%
0.13%
0.12%
0.11%
0.11%
0.10%
0.09%
0.09%
0.08%
0.08%
0.07%
144.96%
141.37%
137.83%
134.33%
130.87%
127.46%
124.10%
120.78%
117.51%
114.28%
111.09%
107.95%
104.86%
101.81%
98.80%
95.84%
92.93%
86.12%
79.57%
73.27%
1000
950
900
850
800
750
700
650
600
550
500
450
400
350
300
250
200
150
100
50
0
21.90%
20.79%
19.71%
18.66%
17.64%
16.65%
15.68%
14.75%
13.84%
12.96%
12.11%
11.29%
10.50%
9.73%
9.00%
8.29%
7.62%
6.97%
6.35%
5.76%
0.00%
1.56%
1.47%
1.39%
1.30%
1.22%
1.14%
1.07%
0.99%
0.92%
0.85%
0.78%
0.71%
0.65%
0.59%
0.53%
0.47%
0.42%
0.37%
0.32%
0.28%
0.25%
0.52%
0.48%
0.44%
0.40%
0.37%
0.33%
0.30%
0.27%
0.24%
0.22%
0.19%
0.17%
0.15%
0.13%
0.12%
0.10%
0.09%
0.07%
0.06%
0.05%
0.04%
0.06%
0.06%
0.05%
0.05%
0.05%
0.04%
0.04%
0.03%
0.03%
0.03%
0.02%
0.02%
0.02%
0.02%
0.02%
0.01%
0.01%
0.01%
0.01%
0.01%
0.01%
67.24%
61.47%
55.95%
50.69%
45.70%
40.96%
36.48%
32.26%
28.30%
24.60%
21.16%
17.98%
15.05%
12.39%
9.99%
7.84%
5.95%
4.33%
2.96%
1.85%
0.00%
Treinamento
Maestria Aumento de Chance de Captura do Cavalo
Aumento de Obtenção de EXP de Montaria Aumento da chance de obter cavalos de Rank superior ao realizar Reprodução e/ou Troca
3000
2950
2900
2850
2800
2750
2700
2650
2600
2550
2500
2450
2400
2350
2300
2250
2200
2150
2100
2050
43.75%
43.31%
42.88%
42.44%
42.00%
41.56%
41.13%
40.69%
40.25%
39.81%
39.38%
38.94%
38.50%
38.06%
37.63%
37.19%
36.75%
36.31%
35.88%
35.44%
93.75%
92.81%
91.88%
90.94%
90.00%
89.06%
88.13%
87.19%
86.25%
85.31%
84.38%
83.44%
82.50%
81.56%
80.63%
79.69%
78.75%
77.81%
76.88%
75.94%
13.00%
13.00%
13.00%
13.00%
12.00%
12.00%
12.00%
12.00%
12.00%
12.00%
12.00%
12.00%
11.00%
11.00%
11.00%
11.00%
11.00%
11.00%
11.00%
11.00%
2000
1950
1900
1850
1800
1750
1700
1650
1600
1550
1500
1450
1400
1350
1300
1250
1200
1150
1100
1050
35.00%
33.64%
32.26%
30.91%
29.59%
28.30%
27.04%
25.81%
24.60%
23.43%
22.28%
21.16%
20.07%
19.01%
17.98%
16.97%
16.00%
15.05%
14.14%
13.25%
75.00%
71.57%
68.23%
64.96%
61.78%
58.68%
55.65%
52.71%
49.84%
46.38%
43.03%
39.82%
36.72%
33.76%
30.91%
28.20%
25.60%
23.14%
20.79%
18.58%
10.00%
10.00%
10.00%
10.00%
9.00%
9.00%
9.00%
9.00%
8.00%
8.00%
8.00%
8.00%
7.00%
7.00%
7.00%
7.00%
6.00%
6.00%
6.00%
6.00%
1000
950
900
850
800
750
700
650
600
550
500
450
400
350
300
250
200
150
100
50
0
12.39%
11.56%
10.76%
9.99%
9.24%
8.53%
7.84%
7.18%
6.55%
5.95%
5.38%
4.84%
4.33%
3.84%
3.39%
2.96%
2.56%
2.19%
1.85%
1.54%
0.00%
16.48%
14.52%
13.62%
12.74%
11.90%
11.09%
10.30%
9.55%
8.82%
8.12%
7.45%
6.81%
6.20%
5.62%
5.06%
4.54%
4.04%
3.57%
3.13%
2.72%
0.00%
5.00%
5.00%
5.00%
5.00%
4.00%
4.00%
4.00%
4.00%
3.00%
3.00%
3.00%
3.00%
2.00%
2.00%
2.00%
2.00%
1.00%
1.00%
1.00%
1.00%
0.00%
No caso de Aumento da Chance de Captura de Cavalo, é o aumento de Pontos de chance ao capturar um Cavalo Selvagem sem Usar o item de Aumento da Chance de Captura de Cavalo.
Navegação
Maestria Aceleração Velocidade Curva Freio
3000
2950
2900
2850
2800
2750
2700
2650
2600
2550
2500
2450
2400
2350
2300
2250
2200
2150
2100
2050
25.00%
24.75%
24.50%
24.25%
24.00%
23.75%
23.50%
23.25%
23.00%
22.75%
22.50%
22.25%
22.00%
21.75%
21.50%
21.25%
21.00%
20.75%
20.50%
20.25%
25.00%
24.75%
24.50%
24.25%
24.00%
23.75%
23.50%
23.25%
23.00%
22.75%
22.50%
22.25%
22.00%
21.75%
21.50%
21.25%
21.00%
20.75%
20.50%
20.25%
25.00%
24.75%
24.50%
24.25%
24.00%
23.75%
23.50%
23.25%
23.00%
22.75%
22.50%
22.25%
22.00%
21.75%
21.50%
21.25%
21.00%
20.75%
20.50%
20.25%
25.00%
24.75%
24.50%
24.25%
24.00%
23.75%
23.50%
23.25%
23.00%
22.75%
22.50%
22.25%
22.00%
21.75%
21.50%
21.25%
21.00%
20.75%
20.50%
20.25%
2000
1950
1900
1850
1800
1750
1700
1650
1600
1550
1500
1450
1400
1350
1300
1250
1200
1150
1100
1050
20.00%
19.50%
19.00%
18.50%
18.00%
17.50%
17.00%
16.50%
16.00%
15.50%
15.00%
14.50%
14.00%
13.50%
13.00%
12.50%
12.00%
11.50%
11.00%
10.50%
20.00%
19.50%
19.00%
18.50%
18.00%
17.50%
17.00%
16.50%
16.00%
15.50%
15.00%
14.50%
14.00%
13.50%
13.00%
12.50%
12.00%
11.50%
11.00%
10.50%
20.00%
19.50%
19.00%
18.50%
18.00%
17.50%
17.00%
16.50%
16.00%
15.50%
15.00%
14.50%
14.00%
13.50%
13.00%
12.50%
12.00%
11.50%
11.00%
10.50%
20.00%
19.50%
19.00%
18.50%
18.00%
17.50%
17.00%
16.50%
16.00%
15.50%
15.00%
14.50%
14.00%
13.50%
13.00%
12.50%
12.00%
11.50%
11.00%
10.50%
1000
950
900
850
800
750
700
650
600
550
500
450
400
350
300
250
200
150
100
50
0
10.00%
9.50%
9.00%
8.50%
8.00%
7.50%
7.00%
6.50%
6.00%
5.50%
5.00%
4.50%
4.00%
3.50%
3.00%
2.50%
2.00%
1.50%
1.00%
0.50%
0.00%
10.00%
9.50%
9.00%
8.50%
8.00%
7.50%
7.00%
6.50%
6.00%
5.50%
5.00%
4.50%
4.00%
3.50%
3.00%
2.50%
2.00%
1.50%
1.00%
0.50%
0.00%
10.00%
9.50%
9.00%
8.50%
8.00%
7.50%
7.00%
6.50%
6.00%
5.50%
5.00%
4.50%
4.00%
3.50%
3.00%
2.50%
2.00%
1.50%
1.00%
0.50%
0.00%
10.00%
9.50%
9.00%
8.50%
8.00%
7.50%
7.00%
6.50%
6.00%
5.50%
5.00%
4.50%
4.00%
3.50%
3.00%
2.50%
2.00%
1.50%
1.00%
0.50%
0.00%
 
 

 

Ferramentas de Proficiência de Vida

Adição de Ferramentas de Proficiência de Vida por Nível

  • Com a expansão dos pontos máximos de Proficiência de Vida que podem ser obtidos, foram adicionadas as seguintes ferramentas de vida por área:
  Pesca Caça Culinária Alquimia
Nível Vermelho
Cadeira de Pesca Manos
Inventário de Caça Manos
Concha Manos
Frasco Manos
Nível Azul
Cadeira do Pescador Crio
Inventário de Caça Robeau
Concha Roroju
Frasco Gorgath
Nível Verde
Cadeira de Pesca Loggia
Inventário de Caça Loggia
Concha Loggia
Frasco Loggia
※ As Cadeiras de Pesca Manno/Crio/Loggia têm sua Durabilidade Máxima aumentada em 10 a cada Nível de Aprimoramento a partir de +10. (Durabilidade Máxima de 200 com base no grau PEN(V)
Cadeira de Pesca Manos Inventário de Caça Manos
 
Concha Manos Frasco Manos
Cadeira do Pescador Crio Inventário de Caça Robeau
Concha Roroju Frasco Gorgath
Cadeira de Pesca Loggia Inventário de Caça Loggia
Concha Loggia Frasco Loggia

 

 

 

Como Obter Proficiência de Vida por Nível

  • Cada ferramenta de vida por nível pode ser comprada ou produzida pelos seguintes métodos.
Nível Verde
- Comprar na Loja de NPC da Fazenda Loggia, "Camelia Loggia", por 1000000 Moedas de Prata  
- Comprar na Loja de NPC do Vendedor de Material de Velia, "Zilda", por 1500000 Moedas de Prata
Nível Azul
- Comprar por 10000000 Moedas de Prata na Loja do NPC Geranoa, Vendedor de Material da Capital de Calpheon
- Comprar por 15.000.000 Moedas de Prata na Loja do NPC Zilda, Vendedora de Material de Velia  
Nível Vermelho - Produzir na Fábrica (L) usando o Item de material designado
Produzir o próximo item de material na Fábrica (L)
Categorias Material 1 Material 2 Material 3 Material 4
Cadeira de Pesca Manos
Pedra Manos x5 Fragmento de Magia x50 Madeira Robusta x10 Lágrima do Oceano x10
Inventário de Caça Manos
Pedra Manos x5 Fragmento de Magia x50 Esmalte de Couro x30 Couro Danificado x50
Concha Manos
Pedra Manos x5 Fragmento de Magia x50 Barra de Ferro x10 A Base da Culinária x10
Frasco Manos
Pedra Manos x5 Fragmento de Magia x50 Essência da Natureza x20 Pó Brilhante x50
※ Lágrimas do Oceano podem ser obtidas ao concluir a Missão Repetida "[Proficiência de Vida] O Pescador e o Mar" do NPC Abelin, Guarda de Armazém de Velia.
※ A Base da Culinária pode ser obtida ao concluir a Missão Repetida "[Repetível] A Base da Culinária de Valks/Edman/Izaro/Heidi" dos NPCs a seguir:
- Calpheon: Valks / Altinova: Edman / Heidel: Izaro / Graná: Heidi
※ Couro Danificado pode ser obtido ao abater animais selvagens após a Caça.
※ Pó Brilhante pode ser obtido com uma chance predeterminada ao ter sucesso na Alquimia.
 

 

Atributos de Proficiência de Vida de Ferramenta por Nível

  • Cada Ferramenta de Vida por Nível pode obter a seguinte Maestria de Vida de acordo com o Nível de Aprimoramento.
  Nível Verde Nível Azul Nível Vermelho
+0~+15 3
6
9
12
15
18
21
24
27
30
33
39
45
51
57
63
4
8
12
16
20
24
28
32
36
40
44
50
58
66
74
80
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
55
60
70
80
90
100
PRI (I) 70 95 120
DUO (II) 90 125 160
TRI (III) 130 180 220
TET (IV) 200 250 300
PEN (V) 280 330 400


 

Equipamento de Vida

Acessório de Vida: Essência de AgriS 

  • A quantidade de Pontos de Essência de Agris (Bigorna Anciã) necessária para tentativas de aprimoramento de Acessórios de Vida foi ajustada da seguinte forma.
Acessório de Vida Tentativa de Aprimoramento Essência de Agris
Acessório de Manos
Acessório de Manos  
Acessório de Geranoa  
Acessório de Loggia
+0 → PRI (I) 3 → 2
PRI (I) → DUO (II) 5 → 4
DUO (II) → TRI (III) 7 → 5
TRI (III) → TET (IV) 14 → 10
TET (IV) → PEN (V) 40 → 30
※ Através da manutenção de 09/01 (qui), os Pontos de Essência de Agris acumulados nos Acessórios Manos/Geranoa/Loggia serão aplicados conforme o exemplo seguinte:

■ Exemplo de Equipamento) Colar Manos TET → PEN (Essência de Agris 40 → 30 ao aplicar atualizações)
Exemplo ①. Caso estiver com 25 Pontos de Essência de Agris
→ Os 25 Pontos de Essência de Agris serão mantidos. Após acumular mais 5 Pontos de Essência de Agris, a Bigorna Anciã será ativada.
→ Ao acumular mais 5 Pontos de Essência de Agris e ativar a Bigorna Anciã, o próximo aprimoramento será 100% garantido.

Exemplo ②. Caso estiver com 30 Pontos de Essência de Agris
→ Os 30 Pontos de Essência de Agris serão mantidos, alcançando assim os 30 pontos necessários para ativar a Bigorna Anciã.
→ Quando a Bigorna Anciã estiver ativada, na próxima tentativa de aprimoramento, haverá aprimoramento 100% garantido.

Exemplo ③. Caso estiver com 35 Pontos de Essência de Agris
→ Os 35 Pontos de Essência de Agris serão mantidos, alcançando assim o valor necessário de 30 para ativar a Bigorna Anciã.
→ Com a Bigorna Anciã ativada, o próximo aprimoramento será um aprimoramento 100% garantido.

※ O sistema seguinte de Aprimoramento 100% garantido através da Bigorna Anciã permanece o mesmo:
▶ Quando o Aprimoramento 100% garantudo for bem sucedido, os Pontos de Essência de Agris acumulados no equipamento serão restaurados.



Acessórios de Vida/Roupas de Vida: Expansão do Preço Máximo no Mercado Mundial

  • O preço máximo no Mercado Mundial para acessórios de vida e roupas de vida foi expandido da seguinte forma.
  Acessório de Manos Roupa de Vida de Manos
Nível de Aprimoramento Antes Depois Antes Depois
PRI (I) 620,000,000 Nenhum 915,000,000 1,500,000,000
DUO (II) 1,810,000,000 Nenhum 1,060,000,000 2,000,000,000
TRI (III) 6,150,000,000 10,000,000,000 1,780,000,000 3,000,000,000
TET (IV) 30,000,000,000 39,900,000,000 5,350,000,000 10,000,000,000
PEN (V) 150,000,000,000 301,000,000,000 60,000,000,000 90,000,000,000
  Nível Azul Acessórios de Vida Roupa de Vida Nível Azul
Nível de Aprimoramento Antes Depois Antes Depois
PRI (I) 26,400,000 Nenhum 101,000,000 198,000,000
DUO (II) 97,000,000 202,000,000 136,000,000 321,000,000
TRI (III) 770,000,000 1,000,000,000 268,000,000 1,000,000,000
TET (IV) 4,120,000,000 6,500,000,000 795,000,000 4,500,000,000
PEN (V) 10,300,000,000 39,900,000,000 2,990,000,000 35,000,000,000
  Acessórios de Vida de Nível Verde Roupa de Vida de Nível Verde
Nível de Aprimoramento Antes Depois Antes Depois
PRI (I) 3,700,000 Nenhum 48,400,000 101,000,000
DUO (II) 14,800,000 40,700,000  66,000,000 154,000,000
TRI (III) 126,500,000 169,000,000  145,000,000 497,000,000
TET (IV) 615,000,000 900,000,000  409,000,000 2,500,000,000
PEN (V) 1,400,000,000 6,000,000,000  1,290,000,000 9,000,000,000
 

 

Novidades e Melhorias

Classes

Berserker
Despertar
BON: Eco Tectônico
  • Correção do erro no qual o Efeito de Rigidez era aplicado ao jogador ao golpear com sucesso usando a habilidade.v
 
Do-Sa
Despertar
Passos de Névoa
  • Correção do erro no qual, após usar outra habilidade durante o Tempo de Espera de Passos de Névoa, ao usar a habilidade na Retaguarda, os Efeitos de Defesa eram aplicados.

 

Deadeye
Em Comum
  • Correção do erro no qual, após o uso da habilidade de Ascensão, ao combinar imediatamente com a habilidade de Arma Principal e realizar a Absorção de Raiva, o estado mudava intermitentemente para postura de descanso.

Arma Principal
Sorriso Amarelo
  • Correção do erro no qual não era possível fazer a combinação de habilidade de Maestria em Revólveres durante o uso da habilidade Sorriso Amarelo.
  • Correção do erro no qual não era possível fazer a combinação de habilidade após o uso da habilidade do Despertar com a habilidade Sorriso Amarelo.
 
Fluxo: Tiro Coberto
  • Correção do erro no qual o Tempo de Espera não era aplicado ao usar a habilidade em uma direção específica.
 
Saque Rápido
  • Correção do erro no qual, a câmera era exibida de forma anormal por um instante ao ativar a habilidade em estado de munição.

Despertar
Foguete Flamejante, Na Mosca
  • Melhoria na qual o momento em que o disparo imediato das habilidades Foguete Flamejante e Na Mosca se torna possível ao aprender a habilidade Momento de Triunfo chega mais rapidamente.
 
Bombardeio da Retaguarda
  • Alteração na qual não é possível ativar a habilidade Bombardeio da Retaguarda quando o personagem passou do limite de peso e ficou mais lento.

 


 

Conteúdo

Equipamento em uso
  • Melhoria na qual a função de Cadê meu Item? (Ctrl+F) e Ver Inventário de outros Personagens foi expandida para permitir trazer também o Equipamento que está sendo usado por outros Personagens.

Contêiner: Função de Autoarmazenar  
  • Melhoria na qual a função "Autoarmazenar" pode ser usada em contêineres instalados na residência.

 


 

 

Armazém da Guilda: Uso em locais fora da Cidade

  • Melhoria na qual é possível utilizar o Armazém da Guilda em locais que não sejam a Cidade.
    • Para armazenar ou retirar Bens através do Armazém da Guilda em Território Hostil, é necessário uma Empregada/Mordomo de armazém.
    • No entanto, em Servidores onde a Guerra de Conquista/Base está em andamento (como o Servidor Mediah-1), o uso continua restrito apenas à Cidade.

 


 

Transferir Item: Comando de Grupo de Empregada/Mordomo

  • Correção do erro no qual, ao usar Empregada/Mordomo em "Cadê meu Item?" e "Ver Inventário de outros Personagens", era afetado pela configuração de Ordem em Grupo.
    • A Ordem em Grupo de Empregada/Mordomo pode ser configurada na parte inferior da Interface da Lista de Empregada/Mordomo.

 


 

Mover Todos os Itens Não Empilháveis

  • Melhoria na qual, na interface como o Armazém da Guilda, é possível transferir vários itens não empilháveis de uma vez para um espaço do inventário.
    • Armazém da Guilda 
    • Contêiner instalado na residência 
    • Cadê meu Item? (Ctrl+F)
    • Ver Equipamento/Inventário de outros Personagens
※ Ao usar a Empregada/Mordomo de Gerenciamento do Armazém, a quantidade de itens transferidos determina o uso da Empregada.
Contêiner instalado na residência Armazém da Guilda

 



Item

Houve relatos de aventureiros que, devido à semelhança no processamento dos artefatos de "Redução de Todos os Danos" e "Evasão Total", acabaram produzindo o item errado. Nesta atualização, o método de processamento foi modificado para que você possa categorizar de forma mais suave o artefato que deseja produzir.
  • A produção de 'Artefato de Dekia - Redução de Todos os Danos' e 'Artefato de Dekia - Evasão Total' foi alterada da seguinte forma.
Nome do Item Antes Depois
Artefato de Dekia - Redução de Todos os Danos
(Método de Produção: Fábrica)
- Pó da Terra X50
- Estilhaço de Dekia X100
- Cristal Mágico de Pedra de Luz X1000
- Pedra da Luz da Terra: Parede de Ferro
- Pó da Terra X10
- Estilhaço de Dekia X100
- Cristal Mágico de Pedra de Luz X1000
Artefato de Dekia - Evasão Total  
(Método de Produção: Fábrica)
- Pó de Rachadura X50
- Estilhaço de Dekia X100
- Cristal Mágico de Pedra de Luz X1000
- Pedra da Luz da Terra: Onda
- Pó de Rachadura X10
- Estilhaço de Dekia X100
- Cristal Mágico de Pedra de Luz X1000

 

  • Melhoria na qual a explicação do item Baú da Carraca de Epheria de Shiro à La Carte.
    • Baú da Carraca de Epheria de Shiro à La Carte
    • Baú da Carraca de Epheria: Gradual/Equilíbrio/Emergência/Valente de Shiro à La Carte
 

 

Monstro

  • Melhoria na qual os seguintes aspectos das toupeiras que aparecem durante o cultivo foram realizadas.
    • Melhoria na qual o movimento das toupeiras ao repetir mover e parar ficou mais natural.
    • Melhoria na qual uma fala aparece sobre a toupeira para facilitar a identificação da sua localização.

 

Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Grupo)  

  • Correção do erro no qual, durante a Subjugação de Chefe Bulgasal em Andamento no [Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Grupo)], ocorria uma colisão com objetos invisíveis em uma localização específica.
 
Santuário Obscuro - Dhong-Hee (Individual)
  • Correção do erro no qual, durante o combate contra San-Gun nas dificuldades Shi-Ni 8/9/10, quando o tempo de combate era encerrado, o personagem não morria e ficava repetidamente em estado de atordoamento.

 

Prisão Pila Kan [Lamparina de Dekia] 

  • Melhoria na qual o ataque pelas costas é aplicado ao Executor Frenético .

 

Cachoeira de Olun [Lamparina de Dekia I/II]

  • Melhoria na qual os efeitos sonoros dos monstros que aparecem na Área de Combate Cachoeira de Olun [Lamparina de Dekia I/II].

 


 

Missão, Conhecimento

  • Alteração na qual as condições para aceitar as seguintes 2 missões, nas quais é possível obter a Cadeira de Pesca de Crio e as Lágrimas do Oceano, foram modificadas para 'Personagem a partir do Nv. 15'.
    • Nome da missão: [Proficiência de Vida] O Pescador e o Mar
    • Nome da missão: Sente-se, jogue e pesque!
  • 'Alteração na qual a posição da Escultura de Porco próxima à Caverna do Porco Dourado, onde se pode obter o conhecimento 'Escultura de Porco Gigante', foi modificada.]
  • Melhoria na qual a condição de conclusão do Passe do Espírito Negro 'Mascotes, Parceiro do Aventureiro' também é completada ao concluir a missão '[Evolução Especial] Memorando de Fughar Cap.1'.
  • Melhoria na qual a explicação do objetivo para completar a missão 'Conselhos de Freharau' durante o progresso da missão foi tornada mais intuitiva.
  • Adição de 'Elmo Brior' como recompensa na missão '[Balenos] Lobo no Arbusto'.
  • Correção do erro no qual, ao produzir um item de mobília [Guilda] instalável na Mansão Sede da Guilda, o conhecimento da mobília era obtido.
    • Alteração na qual o ícone do conhecimento de mobília [Guilda] foi modificado.


 


 

Interface

Função de Chamada (TAG) de Outro Aventureiro
  • Correção do erro no qual, ao usar a função '@' para marcar outro aventureiro no CHAT, era possível marcá-lo apenas pelo Nome de Personagem. Agora, é possível marcá-lo pelo Nome de Família.
    • Ao inserir o Nome de Família do aventureiro que deseja marcar junto com o símbolo '@', um efeito sonoro e um efeito de destaque serão marcados no CHAT desse aventureiro. 
 

 


 

Tradução

  • Algumas traduções de palavras na configuração de idioma para português foram alteradas da seguinte forma.
    • Qih, Qi → Qi
    • Matan de Ganikus, Bala Mágica de Gannicus → Bala Mágica de Gannicus
    • Franco Atirador, Atirador de Matan → Bala Mágica da Última Esperança

 

 


Correções e Alterações
  • [Feiticeira] Correção do erro no qual a expressão ao realizar a Ação Social Levantar a Cerveja e rir, Ler o livro e rir foi ajustada para parecer mais natural.
  • Correção do erro no qual ao usar a Pá Velha enquanto equipado com o Mosquete de Trina, ambos os itens eram segurados simultaneamente.
  • Correção do erro no qual os seguintes problemas da classe Deadeye foram ajustados.
    • Alteração na qual ao criar um Personagem de Treino, agora é obtido o Cupom de Expansão de Inventário +16, Livro Secreto de Sucessão, Livro Secreto Herança do Abismo e outros itens, além do Livro Secreto do Despertar.
    • Para a Ascenção da Deadeye, não é possível usar o Livro Secreto de Sucessão.
    • Além disso, a classe Deadeye pode usar o [Livro Secreto] Herança do Abismo após a adição da habilidade Herança do Abismo.
  • Melhoria na qual a expressão do personagem ao entrar no Magnus foi ajustada para parecer mais natural.
  • Correção do erro no qual após a Reprodução de cavalo, a recuperação da montaria não era realizada intermitentemente.
  • Correção do erro no qual ao usar o Mapa de Viajante na região de Mediah para se mover para Kusha, o movimento era feito para Altinova.
  • Correção do erro no qual ao interagir com a Ferramenta de Alquimia, o item Cristal Mágico de Encantamento - Visão permanecia na descrição do material do 'Reagente de Marcação'. 
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  • Correção do erro no qual, quando um item de Acessórios registrado no Mercado Mundial tinha a venda concluída, o nome do item não era exibido na notificação no canto inferior direito da tela.
  • Correção do erro no qual, ao ter sucesso no Aprimoramento de Equipamento, a notificação de sucesso no aprimoramento não era exibida na parte superior da tela.
  • Correção do erro no qual, quando os botões de função no canto superior esquerdo da Alterar Aparência (F4) estavam em uso, o design dos botões foi modificado.
  • Correção do erro no qual, durante o carregamento, o cliente do jogo estava instável de forma intermitente.
  • Correção do erro no qual logs desnecessários não são mais registrados nas seguintes situações:
    • Ao mover itens usando a função Cadê meu Item? (Ctrl+F)
    • Ao usar a função Armazenar Tudo
  • Correção do erro no qual, ao possuir certos itens como Bênção do Dragão e Pergaminho de Aumento da Sorte, não era possível prosseguir com as missões relacionadas.
  • Correção do erro no qual a localização de aceitação da missão '[Gu-Mi Ho] O Palpite do Dhol-Swe' era direcionada para a região de Mediah.
  • Correção do erro no qual algumas missões principais simplificadas, que certos personagens não podiam prosseguir, eram exibidas na Lista de Missões.
  • Correção do erro no qual, durante o progresso do Diário da Lenda de Bihyung, a aparência de Bihyung foi alterada para parecer mais natural em algumas cenas.

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