Artefatos e Reliquias
1. Um artefato é um item do tipo equipamento equipado pelo seu personagem. Uma pedra de luz é um item que pode ser infundido em um artefato.
2. Os artefatos podem ser obtidos através de Missões, derrotando monstros, Chefes da Rachadura da Escuridão, Chefes Mundiais e Chefes de Guilda., etc. ( Apenas o Artefato de Kabua podemser registrado no Mercado Mundial)
3. As Pedras da Luz podem ser obtidas convertendo Pedras da Luz Incompletas via Alquimia ou com NPCs Alquimistas, através de missões ou derrotando monstros. (Podem ser registradas no Mercado Mundial)
4. Pedras da Luz Incompleta podem ser obtidos através de Missões, derrotando monstros, Chefes da Rachadura da Escuridão, Chefes Mundiais e Chefes de Guilda. (Podem ser registrados no Mercado Mundial)
5. Uma vez que a combinação de Pedras da Luz incorporadas no artefato equipado em seu personagem atenda a uma certa condição, haverá efeitos adicionais de combinação de Pedras da Luz.
Artefatos
▲ Existem muitos tipos de artefatos com uma variedade de efeitos.
Um Artefato é um tipo de item que pode ser equipado pelo seu personagem. Ele possui seus próprios efeitos e dois slots onde as Pedras da Luz podem ser colocadas.
Uma Pedra da Luz é um item que pode ser colocado em um artefato para efeitos adicionais.
▲ Você pode obter efeitos adicionais ao colocar Pedras da Luz em um artefato.
Existem muitos tipos diferentes de artefatos, como o Artefato de Lesha e o Artefato de Kehel. Artefatos do mesmo tipo podem ter efeitos de item diferentes. Quando a combinação de Pedras da Luz infundidas em um artefato equipado atende a uma certa condição, você receberá efeitos adicionais de combinação de Pedras da Luz.
Nota
Se o personagem para quem você copiou um artefato morrer com karma negativo, o artefato copiado pode ser destruído.
Como obter Artefatos
Você pode obter cada artefato pelos seguintes métodos:
Você também pode visualizar estas informações através do Menu (ESC) -> Aventura (F5) -> Área de Combate
Artefatos |
Como Obter |
Artefato de Marsh - Pode de Ataque de Curta Distância (Ataque de Curta Distância +4)
Artefato de Lesha - Redução de Dano de Curta Distância (Reduz dano recebido Corpo a Corpo +6)
Artefato de Lesha - Evasão de Curta distância (Evasão de Curta Distância +12) |
Kzarka, o Senhor da Corrupção Kzarka Causador de Pesadelos Acampamento de Bashim Pesadelo do Gorgo Caverna de Basilisco Guarda Real de Schultz Floresta de Polly Mina de Enxofre de Roud Caverna dos Bandidos Gahaz |
Artefato de Marsh - Poder de Ataque de Longa Distância (Ataque de Longa Distancia +4)
Artefato de Lesha - Redução de Dano de Longa Distância (Redução de Dano à Distância +6)
Artefato de Lesha - Evasão de Longa Distancia (Evasão de Longa Distância +12) |
Karanda Karanda cantando a Tempestade Templo de Naga do Deserto Santuario Lua crescente Prisão Pila Kan Ruínas Submarinas de Sikraia (Superior) Caverna Proty Ilha de Pirata (Ilhas Kuit) |
Artefato de Marsh - Ataque Mágico (Ataque Mágico +4)
Artefato de Lesha - Redução de Dano de Magia (Resistência contra Magias +6)
Artefato de Lesha - Evasão de Magia (Evasão Mágica +12) |
Nouver /Nouver com o vento sangrento Vale Titium Kuna de sira Habitat Fadus Ninho de Waragon Pradaria Navarn Mausóleu de Sherakhan Floresta Manshaum |
Artefato de Marsh - Precisão de Curta Distância (Precisão de Curta Distancia +8)
Artefato de Marsh - Precisão de Magia (Precisão Magica +8)
Artefato de Marsh - Precisão de Longa Distância (Precisão de Longa Distancia +8) |
Covarde Bheg (Chefe de Campo) Região Ronaros da Floresta Ruínas de Mirumok Foresta Espinheiro Tunkta Monastério Abandonado(Zona Proibida) Túmulo da Estrela |
Artefato de Marsh - Ataque adicional em Monstro (Dano adicional em monstros +6)
Artefato de Lesha - Redução de Dano de Monstro (Redução de Dano de Monstro +9) |
Kutum Ancestral Kutum que cria Nuvens Negras Rachadura da Escuridão Offin, Destruidor de Mirumok Muraka Mudster Gigante Kashvariak Labirinto de Mrowek Floresta Luz da Estrela Jade Erobok Esguecimento de Erethea |
Artefato de Lesha - Evasao Total (Evasao Total +6)
Artefato de Lesha - Redução de Todos os Danos (Aumenta a Resistencia contra Todos os Danos Recebidos +3) |
Ruínas Cadry Multidão de Centauro Ilha de Padix |
Artefato de Kehel - HP Max |
Quint Sombra Negra Garmoth Nariz Vermelho (Chefe de Campo) Espírito da Árvore Tola (Chefe de Campo) Giath (Chefe de Campo) Cachoeira de Olun Tumulo do Pensamento Adormecido Vercedes (Labirinto de Mrowek) |
Artefato de Kehel - Stamina Maxima (Stamina Maxima +50) |
Sombra Negra |
Artefato de Kehel - Aumento da Fúria do Espírito Negro Máxima (Obtenção de Fúria do Espírito Negro +10%) |
Templo de Gyfin Rhasia (Superfície) |
Artefato de Sesrah - EXP de Vida (Obtenção de EXP de Vida +3%)
Artefato de Sesrah - Maestria de Vida (Maestria de Vida+7) |
Todas as Habilidades de Vida (* Como obter todos os Artefato de Sesrah) |
Artefato de Sesrah - EXP de Pesca (Obtenção de EXP de Pesca +5%)
Artefato de Sesrah - Maestria de Pesca (Proficiência em Pesca +10) |
Entrega de Pesca Imperial |
Artefato de Sesrah - EXP de Comercio (Obtenção de EXP de Comercio +5%) |
Entrega de itens de Comércio |
Artefato de Sesrah - EXP de Caça (Obtenção de EXP de Caça+5%)
Artefato de Sesrah - Maestria de Caça (Proficiência em Caça+10) |
Caça |
Artefato de Sesrah - EXP de Alquimia (Obtenção de EXP de Alquimia +5%)
Artefato de Sesrah - Maestria de Alquimia (Proficiência em Alquimia +10)
Artefato de Sesrah - EXP de Alquimia (Obtenção de EXP de Alquimia +5%)
Artefato de Sesrah - Maestria de Alquimia (Proficiência em Alquimia +10)
Artefato de Sesrah - Chance de Sucesso de Processamento (Chance de Processamento +5%) |
Entrega de Alquimia Imperial |
Artefato de Sesrah - Maestria de Processamento (Maestria de Processamento +10)
Artefato de Sesrah - EXP de Processamento (Obtenção de EXP de Processamento +5%) |
Entrega de Culinária Imperial |
Artefato de Sesrah - EXP de Culinária (Obtenção de EXP de Culinária +5%) |
Atividades de Cultivo |
Artefato de Sesrah - EXP de Montaria (Obtenção de EXP de Montaria +3%)
Artefato de Sesrah - Maestria de Cultivo (Obtenção de EXP de Cultivo +5%)
Artefato de Sesrah - Maestria de Culinária (Proficiência em Culinária +10) |
Entrega de Cavalo Imperial |
Artefato de Sesrah - Chance de Obtenção de Coleta (Chance de Obtenção de Coleta Total +2%)
Artefato de Sesrah - EXP de Coleta (Obtengao de EXP de Coleta +5%)
Artefato de Sesrah - Maestria de Coleta (Maestria de Coleta +10 |
Atividades de Coleta (Não será possível obter o Artefato através das ações de coleta sem ferramentas, recolher água, cavar com a Pá e ordenhar vaca.) |
Artefato de Sesrah- EXP de Permuta (Obtengao de EXP de Permuta +5%)
Artefato de Sestah - EXP de Navegagao (Obtenção de EXP de Navegação +5%)
Artefato de Sesrah - Maestria de Navegação (Proficiência em Navegação +10) |
Derrotanto Monstros Marinhos Permuta Súbita |
Berço dos Sectários da Escuridão Planalto de Yzrahid |
Você não pode comprar ou vender artefatos através do Mercado Mundial Exceto o Artefato de Kabua
Como Reutilizar Artefatos
Se você não precisa dos artefatos que obteve, você pode convertê-los em "Pedra da Luz Purificada ", que você pode usar para obter Pedra da Luz.
<Como Converter um Artefato →Pedra da Luz Purificada>
Use Alquimia Simples com Artefato x1, Poder Ancestral - Fragmento Vermelho x1, Selo Ancestral - Fragmento Negro x1 para obter Pedra da Luz Purificada x2-3
Use Alquimia Simples com Artefato x1 para obter Pedra da Luz Purificada x1-2
Regras para Copiar Artefatos na Conversão de Personagem
Você pode usar a função de cópia de itens em artefatos. Ao copiar um artefato, quaisquer Pedra da Luz infundidas também serão copiadas. As regras para copiar equipamentos de defesa são aplicadas aos artefatos. Não haverá custos para copiar os itens.
Se você remover ou substituir as Pedra da Luz infundidas em qualquer artefato depois de copiá-lo, isso não afetará a cópia mantida pelo outro personagem.
Pedra da Luz/ Pedra da Luz Incompleta
Pedras da Luz
Pedras da Luz são itens que você pode colocar em artefatos para obter efeitos adicionais. Os efeitos adicionais das Pedras da Luz são aplicados quando você equipa artefatos que estão infundidos com elas.
Uma vez que a combinação das Pedras da Luz infundidas nos seus artefatos equipados atender a uma certa condição, você pode obter efeitos adicionais de conjunto de Pedras da Luz.
Pedras da Luz podem ser classificadas em 4 categorias:
- Pedra da Luz do Fogo: Ataque
- Pedra da Luz da Terra: Defesa
- Pedra da Luz do Vento: Especial
- Pedra da Luz da Grama: Habilidade de Vida
Nota
Se o personagem para quem você copiou um artefato com Pedras da Luz morrer com karma negativo, as Pedras da Luz copiadas podem ser destruídas.
Como Obter Pedras da Luz
As Pedras da Luz podem ser obtidas tanto usando Alquimia em Pedras da Luz Incompletas quanto usando Pedras da Luz Incompletas convertidas em Pedras da Luz Purificadas através de NPCs Alquimistas. Certas Pedras da Luz podem ser obtidas através de missões ou derrotando Chefes Mundiais. Elas também podem ser compradas/vendidas no Mercado Mundial.
Como Reutilizar Pedras da Luz
Você pode entregar três Pedras da Luz indesejadas por uma "Pedras da Luz Purificada" através de uma missão que você pode aceitar da alquimista errante, Dallisain. Ela está em cada uma das principais cidades e vilas.
Pedra da Luz Incompleta
Pedras da Luz Incompleta podem ser purificadas via Alquimia ou por um Alquimista e usadas para obter Pedras da Luz. Você pode obter elas através de Missões, derrotando monstros, Chefes da Rachadura da Escuridão, Chefes Mundiais e Chefes de Guilda
Como converter uma Pedra da Luz Incompleta → Pedra da Luz Purificada
1) Alquimia
Você pode usar uma Ferramenta de Alquimia em sua residência para realizar Alquimia com os seguintes ingredientes se você for Guru nível 1 ou superior em Alquimia.
* Além disso, você pode obter uma Pedra da Luz de qualquer elemento com baixa probabilidade ao converter uma Pedra da Luz Incompleta em uma Pedra da Luz Purificada.
Item Completo |
Materiais Necessários |
|
Pedra da Luz do Fogo Incompleta x1 Reagente Líquido Limpo x50 |
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Pedra da Luz da Terra Incompleta x1 Estilhaço de Gema Negra x10 Pedra Negra (Arma) x10 Reagente em pó puro x50 |
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Pedra da Luz do Vento Incompleta x1 Estilhaço de Gema Negra x10 Pedra Negra (Arma) x10 Pó de Rachadura x50 |
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Pedra da Luz da Grama Incompleta x1 Estilhaço de Gema Negra x10 Pedra Negra (Arma) x10 Pó do Tempo x50 Reagente em pó puro x50 |
2) Alquimista
Você pode entregar Pedras da Luz Incompleta e Barras de Ouro para a Alquimista Errante, Dallisain, em cada cidade e vila principal para purificá-las. Aceite a missão para a Pedra da Luz Incompleta que deseja purificar e, em seguida, entregue duas Barra de Ouro 100G para obter uma Pedras da Luz Purificada.
* As missões ficam disponíveis assim que você completar a missão "Eureka! Uma nova descoberta" de Dallisain.
Missão Repetível |
Objetivo da Missã |
Recompensa |
Purificar Pedra da Luz do Fogo Incompleta |
Entregar a Pedra da Luz do Fogo Incompleta para Dallisain Entregar Barra de Ouro 100G x2 para Dallisain |
|
Purificar Pedra da Luz da Terra Incompleta |
Entregue a Pedra da Luz da Terra Incompleta para Dallisain Entregar Barra de Ouro 100G x2 para Dallisain |
|
Purificar Pedra da Luz do Vento Incompleta |
Entregue a Pedra da Luz do Vento Incompleta para Dallisain Entregar Barra de Ouro 100G x2 para Dallisain |
|
Purificar Pedra da Luz da Grama Incompleta |
Entregue a Pedra da Luz da Grama Incompleta para Dallisain Entregar Barra de Ouro 100G x2 para Dallisain |
Pedra da Luz da Grama Purificada x1 |
Pressione o Botão Direito do Mouse para usar a Pedra da Luz da Purificada. Você obterá uma pedra de luz de acordo com uma probabilidade definida, que corresponde à pedra de luz purificada usada.
Como Obter a Pedra da Luz Incompleta
Você pode obter a Pedra da Luz Incompleta de Fogo, Vento, Terra e Pedras de Luz Iridescentes por meio de combate. Você pode obter a Pedra da Luz Incompleta da Flora através de habilidades para a vida. Você pode conferir as zonas de monstros onde você pode obter a Pedra da Luz Incompleta (Fogo/Vento/Terra) na lista abaixo.
<Zonas de Monstros para Obtenção de Pedras da Luz/Chefes e Conteúdo>
Dependendo da zona de monstros, a probabilidade de obtenção da Pedras da Luz de um determinado elemento pode ser maior do que outras zonas de monstros.
Por exemplo, você pode obter Pedra da Luz Incompleta de Terra no Vale de Olun com uma probabilidade maior do que em outras zonas de monstros, mas também pode obter Pedra da Luz Incompleta de Vento ou Pedra da Luz Incompleta de Fogo.
Zona de Monstros |
Chefes e outros conteúdo |
Note |
Pradaria Narvan Tunkta Ninho de Waragon Ilha Padix Ruinas Hystria Ruinas Submarinas de Sikraia (Superior) Ruínas Cadry Labirinto Mrowek Floresta Manshaum Vale Titium Guarda Real de Schultz Mausoléu de Sherakhan |
Kutum / Kutum que cria Nuvens Negras Quint |
Alta probabilidade de obter Pedra da Luz da Terra Incompleta |
Túmulo do Pensamento Adormecido Fóssil da Árvore de Inverno Ruinas de Mirumok Multidão de Centauro Ilhas Kuit (Ilha de Pirata) Floresta de Polly Acampamento de Bashim Ruínas de Tshira Ruinas Submarinas de Sikraia (Superior) Túmulo do Traidor |
Karanda Karanda Cantando a Tempestade Mudster Gigante Sombra Negra Kashvariak Muraka |
Alta probabilidade de obter Pedra da Luz do Vento Incompleta |
Floresta Luz da Estrela Jade Covil do Basilisco Ruínas Antigas de Kratuka Túmulo da Estrela Região Ronaros da Floresta Aakman Floresta Cinzenta Monastério Abandonado (Zona Proibida) Floresta Espinheiro Caverna dos Bandidos Gahaz Templo de Naga do Deserto Mina de Enxofre Roud Santuário Lua Crescente Habitat Fadus Aldeia do Lobo Vermelho Caverna Proty Prisão Pila Kan |
Nouver Nouver com o Vento Sangrento Offin, Destruidor de Mirumok Kzarka Kzarka Causador de Pesadelos Covarde Bheg (Chefe de Campo) Muraka |
Alta probabilidade de obter Pedra da Luz do Fogo Incompleta |
Rachadura da Escuridão Chefes de Guilda Erebok Esquecimento de Erethea Atoraxion |
Pedra da Luz Incompleta de Terra, Vento e Fogo podem ser obtidos com a mesma probabilidade. |
* Pedras da Luz Incompletas não podem ser obtidas em zonas de monstros nem de conteúdo que não estejam listados acima.
Você pode obter Pedra da Luz de Cinco Cores do seguinte conteúdo:
[Como e onde Obter Pedra da Luz de Cinco Cores]
- Montanha do Inverno Sem Fim: Floresta Luz da Estrela Jade, Fóssil da Arvore do Inverno, Labirinto de Mrowek, Esquecimento de Erethea, Erebok.
- Chefes Mundiais: Quint, Muraka, Kzarka, Karanda,Kutum, Offin,Nouver, Nouver com o Vento Sangrento,Kzarka Causador de Pesadelos, Karanda Cantando a Tempestade, Kutum que cria Nuvens Negras, Garmoth
- Chefes de Campo: Kashvariak, Sombra Negra, Covarde Bheg, Nariz Vermelho, Espírito da Árvore Tola, Mudster Gigante
- Chefes de Guilda: Mudster Gigante, Ferrid, Puturum, Khan
- Rachadura da Escuridão:Todas
Pedra da Luz da Grama Incompleta
Você pode obter Pedra da Luz da Grama Incompleta, que você pode usar para obter Pedras de Luz de habilidades de vida ao realizar atividades de vida e Selo de Retribuição Dourada - [Supervisor de Trabalho] x10.000. (Não será possível obter através de coleta sem ferramentas, recolher água, cavar com pá e ordenhar vacas)
Você pode comprar e vender Pedras da Luz Incompletas e Pedras da Luz Purificadas através do Mercado Mundial.
Efeitos de Combinação de Pedras da Luz
Se a combinação das Pedras da Luz infundidas no artefato equipado no seu personagem atender a uma certa condição, você também pode obter efeitos de combinação de Pedras da Luz. Confira as seguintes informações para detalhes sobre a lista de combinações de Pedras da Luz e seus efeitos:
▶ Combinações de Pedras da Luz
Equipar/Extração/Remoção de Pedra da Luzl
Equipar Pedra da Luz
Você pode abrir o Menu “Equipar Pedra da Luz” (Pedra da Luz) via Menu (ESC) -> Personagem(F2) -> Equipar Pedra da Luz ou clicando com o botão direito em uma Pedra da Luz. No menu "Equipar Pedra da Luz", selecione um artefato e, em seguida, escolha a Pedra da Luz que deseja equipar em um dos slots disponíveis do artefato.
Extração de Pedra da Luz
Você pode usar a opção "Extrair" através de um Ferreiro para extrair Pedra da Luz equipadas em artefatos. Os Ferreiros vendem "Ferramentas de Extração de Pedra da Luz" necessárias para a extração por dez milhões de Moedas de Pratas.
Remoção de Pedra da Luz
Selecione o artefato e clique com o botão direito na Pedra da Luz que deseja remover do menu de "Equipar Pedra da Luz" (Pedra da Luz).
As Pedras da Luz removidas serão destruídas e não podem ser restauradas.
Lista de Efeitos de Artefato
Os efeitos do item serão aplicados imediatamente após equipar um artefato. Além disso, você receberá efeitos da Pedra da Luz equipada no artefato que equipar.
Cada personagem pode equipar até dois artefatos.
Item |
Efeito |
Artefato de Kabua |
Dano adicional em monstros +7, Redução de Dano de Monstro +20, HP Máxima +100, Stamina Máxima +75 |
Artefato de Marsh - Poder de Ataque de Curta Distância |
AP corpo a corpo:+4 |
Artefato de Marsh - Poder de Ataque de Longa Distância |
AP à distância:+4 |
Artefato de Marsh - Precisão de Longa Distância |
Precisão à distância:+8 |
Artefato de Marsh - Precisão de Curta Distância |
Precisão corpo-a-corpo:+8 |
Artefato de Marsh - Precisão de Longa Distância |
Precisão à distância:+8 |
Artefato de Marsh - Precisão de Magia |
Precisão Mágica:+8 |
Artefato de Marsh - Ataque adicional em Monstro |
Extra AP contra monstros:+6 |
Artefato de Lesha - Redução de Dano de Curta Distância |
Redução de Dano Corpo a Corpo:+6 |
Artefato de Lesha - Redução de Dano de Longa Distância |
Evasão de Corpo-a-corpo:+12 |
Artefato de Lesha - Redução de Dano de Longa Distância |
Redução de dano à distância:+6 |
Artefato de Lesha - Evasão de Longa Distância |
Evasão à Distância:+12 |
Artefato de Lesha - Redução de Dano de Magia |
Redução de Dano Mágico:+6 |
Artefato de Lesha - Evasão de Magia |
Evasão Mágica:+12 |
Artefato de Lesha - Redução de Todos os Danos |
Redução de Dano:+3 |
Artefato de Lesha - Evasão Total |
Evasão:+6 |
Artefato de Lesha - Redução de Dano de Monstro |
Redução de dano de monstros:+9 |
Artefato de Kehel - HP Máx |
Pontos de Vida — HP (Short):+75 |
Artefato de Kehel - Stamina Máxima |
Stamina:+50 |
Artefato de Kehel - Aumento da Fúria do Espírito Negro Máxima |
Fúria do espírito negro:+10% |
Artefato de Sesrah - EXP de Vida |
XP de Vida:+3% |
Artefato de Sesrah - Maestria de Vida |
Todas as Maestrias:+7 |
Artefato de Sesrah - EXP de Pesca |
XP de Pesca:+5% |
Artefato de Sesrah - Maestria de Pesca |
Maestria em Pesca:+10 |
Artefato de Sesrah - EXP de Comércio |
XP de comércio:+5% |
Artefato de Sesrah - EXP de Caça |
XP de caça:+5% |
Artefato de Sesrah - Maestria de Caça |
Maestria em caça:+10 |
Artefato de Sesrah - EXP de Alquimia |
XP de Alquimia:+5% |
Artefato de Sesrah - Maestria de Alquimia |
Maestria em Alquimia:+10 |
Artefato de Sesrah - EXP de Culinária |
XP de culinária:+5% |
Artefato de Sesrah - Maestria de Culinária |
Maestria em Culinária:+10 |
Artefato de Sesrah - EXP de Processamento |
XP de processamento:+5% |
Artefato de Sesrah - Maestria de Processamento |
Maestria em Processamento:+10 |
Artefato de Sesrah - Chance de Sucesso de Processamento |
Taxa de sucesso no processamento:+5% |
Artefato de Sesrah - EXP de Cultivo |
XP de Cultivo:+5% |
Artefato de Sesrah - EXP de Montaria |
XP de Montaria:+3% |
Artefato de Sesrah - EXP de Treinamento |
XP de treino:+5% |
Artefato de Sesrah - Maestria de Treinamento |
Maestria em Treinamento:+10 |
Artefato de Sesrah - Chance de Obtenção de Coleta |
Chance de obter item da coleta:+2% |
Artefato de Sesrah - EXP de Coleta |
XP de Coleta:+5% |
Artefato de Sesrah - Maestria de Coleta |
Maestria em Coleta:+10 |
Artefato de Sesrah - EXP de Navegação |
XP de Navegação:+5% |
Artefato de Sesrah - EXP de Permuta |
XP de Comércio:+5% |
Artefato de Sesrah - Maestria de Navegação |
Maestria em Navegação:+10 |
* Você pode verificar o tipo de combate de corpo a corpo / à distância / mágico através de Minhas Informações (P) -> Info. de Combate -> Forma de Atque. (Independentemente de Sucessão / Despertar)
- Classes de ataque de corpo a corpo: Guerreiro, Guardiã, Lahn, Berserker, Shai, Lutador, Musah, Maehwa, Mística, Valquíria, Kunoichi, Ninja, Nova, Corsária, Drakania, Erudita
- Classes de ataque à distância: Caçadora, Arqueiro
- Classes de ataque mágico: Hashashin, Feiticeira, Domadora, Cavaleira das Trevas, Mago, Bruxa, Sage, Wu-sa, Me-gu
Lista de Efeitos das Pedras da Luz
Items |
Efeito |
Pedra da Luz do Fogo: Raiva |
AP Escondido:+2 |
Pedra da Luz do Fogo: Alvo |
Precisão total:+4 |
Pedra da Luz do Fogo: Inimigo Natural |
Extra AP contra monstros:+3 |
Pedra da Luz do Fogo: Corrupção |
Dano Extra a Humanos:+4 |
Pedra da Luz do Fogo: Rugido |
Dano Extra a Humanoides:+5 |
Pedra da Luz do Fogo: Decadente |
Dano Extra a Kamasylvia:+5 |
Pedra da Luz do Fogo: Violento |
Dano Extra de todos os ataques especiais:+0.5% |
Pedra da Luz do Fogo: Continente |
Dano Adicional de Ataque Baixo:+1% |
Pedra da Luz do Fogo: Céu Azul |
Dano Adicional de Ataque Aéreo:+1% |
Pedra da Luz do Fogo: Sombra |
Dano adicional de Ataque pelas costas:+1% |
Pedra da Luz do Fogo: Golpe |
Dano de Acerto Crítico:+1% |
Pedra da Luz do Fogo: Terremoto |
Ignorar todas as resistências:+1% |
Pedra da Luz do Fogo: Nevasca |
Ignorar Resistência ao Atordoamento/Rigidez/Congelamento:+2% |
Pedra da Luz do Fogo: Videira |
Ignorar Resistência a Agarrão:+2% |
Pedra da Luz do Fogo: Meteoro |
Ignorar Resistência à derrubada/imobilização:+2% |
Pedra da Luz do Fogo: Tufão |
Ignorar Resistência a empurrão/flutuar:+2% |
Pedra da Luz do Fogo: Entusiasmo |
Nível da Velocidade de Ataque:+1 |
Pedra da Luz do Fogo: Arrancada |
Velocidade de movimento:+1 |
Pedra da Luz do Fogo: Garra |
Nível de Acerto crítico:+1 |
Pedra da Luz do Fogo: Adaga |
Chance de Acerto Crítico:+2% |
Pedra da Luz da Terra: Parede de Ferro |
Redução de Dano:+3 |
Pedra da Luz da Terra: Onda |
Evasão:+6 |
Pedra da Luz da Terra: Fortificação |
Redução de dano de monstros:+5 |
Pedra da Luz da Terra: Barraca |
Taxa de redução de dano de monstros:+1% |
Pedra da Luz da Terra: Distúrbio |
Taxa de Evasão de Ataque Especial:+1% |
Pedra da Luz da Terra: Grande Montanha |
Todas as Resistências:+1% |
Pedra da Luz da Terra: Pântano |
Resistência ao Atordoamento/Rigidez/Congelamento:+2% |
Pedra da Luz da Terra: Areia |
Resistência a Agarrão:+2% |
Pedra da Luz da Terra: Megálito |
Resistência à derrubada/imobilização:+2% |
Pedra da Luz da Terra: Raiz |
Resistência a empurrão/flutuar:+2% |
Pedra da Luz do Vento: Coração |
+HP:+50 |
Pedra da Luz do Vento: Cabeça |
MP/WP/SP:+50 |
Pedra da Luz do Vento: Pulmão |
Stamina:+25 |
Pedra da Luz do Vento: Elevação(Combate) |
XP de Combate:+25% |
Pedra da Luz do Vento: Elevação(Habilidade) |
XP de Habilidade:+5% |
Pedra da Luz do Vento: Pena |
Limite de peso:+20LT |
Pedra da Luz do Vento: Sorte |
Sorte:+1 |
Pedra da Luz da Terra: Parede de Ferro |
XP de Vida:+3% |
Pedra da Luz da Grama: Paraíso |
Todas as Maestrias:+5 |
Pedra da Luz da Grama: Floresta |
Maestria em Coleta:+5 |
Pedra da Luz da Grama: Corrente |
Maestria em Pesca:+5 |
Pedra da Luz da Grama: Perseguição |
Maestria em caça:+5 |
Pedra da Luz da Grama: Mistura |
Maestria em Culinária:+5 |
Pedra da Luz da Grama: Maleabilidade |
Maestria em Alquimia:+5 |
Pedra da Luz da Grama: Discrição |
Maestria em Processamento:+5 |
Pedra da Luz da Grama: Puro Sangue |
Maestria em Treinamento:+5 |
Pedra da Luz da Grama: Pradaria |
Maestria em Navegação:+5 |
Pedra da Luz da Grama: Azul |
XP de Coleta:+3% |
Pedra da Luz da Grama: Oportunidade |
XP de Pesca:+3% |
Pedra da Luz da Grama: Armadilha |
XP de caça:+3% |
Pedra da Luz da Grama: Método |
XP de culinária:+3% |
Pedra da Luz da Grama: Tempo |
XP de Alquimia:+3% |
Pedra da Luz da Grama: Ferramenta |
XP de processamento:+3% |
Pedra da Luz da Grama: Arrancadap |
XP de treino:+3% |
Pedra da Luz da Grama: Carroça |
XP de comércio:+3% |
Pedra da Luz da Grama: Negligência |
XP de Cultivo:+3% |
Pedra da Luz da Grama: Desconhecido |
XP de Navegação:+3% |
Pedra da Luz da Grama: Perspicácia |
Barter EXP +3% |
Pedra da Luz de Cinco Cores |
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